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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责CC直播视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    2.负责产品界面的风格及标准,包括界面控件、界面图标、界面皮肤,交互设计、软件logo设计、专题设计;
    3.负责产品应用的各类UI设计规范,对UI界面的视觉风格进行整体把握;
    4.负责UI团队的管理和团队能力提升。

    职位要求:

    1.熟悉Photoshop、AI、Figema、矢量绘图应用软件等设计工具;
    2.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    3.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心;
    4.应聘时需提供简历&作品集。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户服务标准、业务标准和流程的制定,规范客户服务行为;
    2.负责客户咨询、投诉等监督检查工作,发现问题及时处理;客户突发事件的处理及问题改善;
    3.跨部门沟通进行问题反馈和业务流程优化;
    4.负责向一线的客服务人员提供指导、支持和管理,协助团队KPI 指标的实现;对小组内服务质量和培训质量进行把控和优化;
    5.负责小组梯队建设,培养组内员工发展,组织员工文化建设活动,管控流失率;

    职位要求:

    1.统招本科以上学历,良好的日语听说读写能力(N2以上水平),英语作为第二语种的优先考虑;
    2.3年以上呼叫中心或客服中心工作经验,2年以上客服人员管理经验;熟悉客服中心相关系统工具及运营考核指标;
    3.具有较强的数据分析能力,能够从数据发现团队问题和员工问题并促使有效改进;
    4.良好的组织协调能力,有效调动团队积极/性的能力和方法,有较强的管理能力和沟通能力,要求有制作报告经验,有良好的写作能力;
    5.熟练使用Word/Excel/Outlook等Office办公软件;
    6.热爱游戏、有游戏行业经验者优先考虑;
    7.有主导或参与过客服业务流程改革、系统优化等项目经验者优先考虑。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.EFP系统整体线路安装调试;
    2.实时图文包装以及回放系统使用;
    3.各类广播级导播控台设置使用;
    4.电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5.电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1.大专以上学历,影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2.熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3.了解直播前后期流程及制作原理;
    4.具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5.具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助参与与娱乐直播节目创意策划、文案、攒写;
    2.创意资料素材参考搜集,有较强的精准搜集能力;
    3.协助完成视频文案、剧本、分镜攒写。

    职位要求:

    1.本科以上学历,广播电视编导、电视节目制作、影视编导等相关专业优先;
    2.具有较好的文字功底及审美水平,内容上有想象力和创作能力;
    3.思维活跃,有良好的沟通能力;
    4.热爱综艺,对国内外综艺或直播有一定了解;
    5.有创意影视作品并担任导演、编剧、策划等角色优先。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成大神视觉设计、ICON设计、主题风格设计等;
    2.根据产品界面的风格及标准,协助完成包括界面控件、界面图标、界面皮肤,交互设计、软件logo设计、专题设计;
    3.根据产品应用的各类UI设计规范,协助完成UI界面的视觉设计。

    职位要求:

    1.熟悉Photoshop、AI、矢量绘图应用软件等设计软件;
    2.具备突出的创意输出能力,敏锐的观察力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,整体布局能力和色彩感好,能清楚地表达设计理念,工作激情充沛;
    3.善于学习,责任心强,具有团队合作精神及良好的沟通能力,工作细致,能承受工作压力,富有责任心。
    4.应聘时需提供简历&作品集。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.工业设计,产品设计,相关专业的优秀应届生;
    2.了解相关材料/结构,工艺等;
    3.能独立完成二维效果图及三维建模、渲染,熟练运用PS、AI、CDR、3DMAX、Photoshop等设计软件;
    4.熟悉电气控制理论、了解各传感器性能及机械传动,液压、气压相关知识,及其使用方法。对舞台机械有兴趣爱好;
    5.有产品外观设计、内部机械设计及其自动化、电气自动化产品设计,相关经验者优先。

    职位要求:

    1.负责机械结构分解图/施工图制作;
    2..负责与第三方公司的施工对接、沟通、审核等工作;
    3.项目搭建落地阶段的效果、调试及质量把控工作,跟进项目验收;
    4.定期调研全国各地密室主题机关设计并整理反馈。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.熟悉TCP/IP、UDP网络相关协议与技术,熟悉基于Socket的网络通信编程和应用;
    2.参与需求分析,技术评估;
    3.熟悉单片机开发,熟悉基于51、AVR、STM32等MCU的程序编写;
    4.熟悉至少一种嵌入式操作系统,熟悉树莓派及Arduino开发;
    5.跨部门协作,推进项目进度;完成上级安排的其他任务。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,物联网、电子信息工程、软件工程、自动化等相关专业;
    2.熟悉PCB的原理图设计、元器件选型、生产指导、产品调试、性能测试等交付流程;熟悉EDA设计流程;
    3.熟悉Linux多线程、多进程通信,并有成熟的开发经验;
    4.熟悉RS232/485、CAN、SPI、TCP/IP等常用总线通讯的原理及协议;
    5.有物联网行业经验优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏产品系统设计,包括但不限于局外系统、成长体系、社交模块、商业化等;
    2.负责游戏内数值配置执行;
    3.负责沟通协调程序、策划、美术达到最终设计效果,并且需要对用户需求和数据反馈进行分析,为主策提供解决问题的思路以及依据。
    4.负责推动游戏系统、运营平台功能的实现与验证。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.2-5年游戏策划工作经验,热爱游戏,对MMO游戏有较长的体验周期和资深的认识;
    2.至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3.熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,对程序,美术的工作方式方法有深入了解;
    4.有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    5.具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 分层次开展人才发展项目,可根据不同工作室需要做差异化方案;
    2. 能够针对游戏行业特点,设计与人才环境相适应的领导力发展和提升项目;
    3. 能够熟练运用引导技术,帮助团队萃取业务经验、思路共创,促进业务能力提升。

    职位要求:

    1. 3年左右HR经验,有企业文化或培训经验人选为佳;
    2. 有讲课能力者优先(领导力、软素质等);
    3. 性格开朗,可以为团队补充注重同学体验的各类文化活动。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏玩法,设计制作大世界地图关卡;
    2、推进关卡制作流程的标准化和工业化,根据关卡设计提出详细且合理的美术、技术和工具需求,并追踪进度保证落地;
    3、根据测试反馈,调整关卡设计的可玩性/耐玩性/平衡性;
    4、负责游戏项目的各个职能部门协调工作,保证项目顺利进行,如期交付

    职位要求:

    职位要求
    1、一年以上游戏制作经验,参与过动作游戏或射击游戏的关卡设计,对关卡设计有经验总结和方法论(需提供关卡设计制作作品集);
    2、能够熟练使用UE4/ Sketchup,有丰富的白模关卡制作全流程经验;
    3、对关卡性能优化有深入的认知,能独立搭建和梳理大世界关卡开发流程和制作规范,提高关卡生产效率和质量;
    4、热爱射击类游戏,具有长时间MMO游戏、3A射击游戏体验;
    5、善于沟通, 富有团队意识,良好的抗压能力和强烈的责任感。

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