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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *洞察游戏用户全生命周期需求,积极与游戏策划交流,基于游戏指标提升,设计对应的产品方案;
    *在精细化运营策略下,针对不同会员类型,研究各环节的用户转化、流失与口碑问题,并提出相应的产品解决方案、持续优化会员体系;
    *关注市场动态与行业趋势,大胆创新,探索福利向、工具向、服务向、社交向等新的产品机会点;
    *沟通跟进项目从需求构思、产品方案、UI设计、功能开发、测试上线的全流程,与营销运营团队协作,为项目上线效果负责、进行迭代优化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上C端产品相关工作经验;
    *有一定的游戏经验(深入玩过网易游戏加分),了解游戏领域相关趋势;
    *有优秀的沟通协调能力、执行能力,具有团队合作精神、创新意识;
    *对数据敏感,善于分析数据、发现问题,并针对性的提出解决方案;
    *熟悉产品交互设计、产品文档撰写,熟练使用Axure等工具。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计;
    2、负责游戏的策划资源管理、沟通和协调,统筹及协调策划各个部分的协同工作;
    3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
    4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    5、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1、熟悉核心二次元游戏和女性向游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识
    2、做过二次元游戏付费相关或者完整系统相关的优先
    3、了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验;
    4、 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    5、自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    6、善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    2、独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控制
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟进
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高了工作效能
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识
    工作认真细致,组织性、条理性强
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *协助策划规划商业化体系,负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *根据不同用户行为进行针对性商业化活动设计,培养用户付费习惯;
    *提供商业化思考,帮助优化付费内容生产,规划游戏各阶段的线上活动,以及参与相对应的营销传播的工作;
    *制定用户召回的运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化.

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,3年以上竞技类游戏商业化运营经验;
    *具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    *熟悉竞技类游戏,至少对竞技游戏产品中的一款有较深的理解者优先。
    该岗位可base上海/广州

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于天下贰到天下叁13年的美术资源与内容积累,设计规划全新概念服务器,负责服务器内循环体系与玩法生态建立;
    2.梳理游戏内各服务器生态,整体规划全服服务器的定位和差异化,制定服务器之间流转、合并等规则;
    3.基于游戏状态和玩家需求进行敏捷迭代,能合理控制后续维护成本。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品,拥有一定的游戏广度。
    2. 本科以上学历,5年以上即时制3D MMO大系统策划相关工作经验优先。
    3. 具有较好的统筹能力和全局规划能力,对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.根据战斗负责人设定的节奏和方向,设计各种相关战斗体验、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,能够熟练使用虚幻引擎功能;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流开放世界游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责事业部项目在海外地区的合作和开发,制定事业部项目海外运营战略
    2、根据海外的市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案;
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,有团队管理经验者优先;
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对海外游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.支持事业部级产品商业化运营规划,把控产品的商业化节奏,确保产品的营运目标达成;
    2.对产品活跃度增长/商业化能力负责,通过有效的运营手段,帮助产品实现用户活跃增长或 收入增长; 3.负责事业部运营框架搭建,建立事业部产品的运营系统优化库;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5 年及以上游戏行业营运相关经验;有大 DAU 成功项目运营经验优先, 有管理 10 人左右团队经验优先;
    2.至少有一款成功上线产品完整运营经验,熟悉游戏研,产,销,流程;具备完整的运营有 体系知识框架和独立思考能力。
    3.具备优秀的沟通协调能力及市场敏锐度,对于洞察用户需求和市场趋势有较好的敏感度;
    4.热爱游戏,热衷于深度体验游戏;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏动画的制作;
    2.有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》开发者/内容创作者拉新、培养、促活等方案的制定,并跟踪项目执行,且对效果负责;
    2.通过各类创作活动,扶持计划以激励开发者内容创作、孵化优质内容及团队;
    3.了解并帮助开发者解决痛点,维护开发者社群活跃;
    4.对开发者市场及风向保持敏感,收集分析对应反馈,制定相关执行方案。

    职位要求:

    1.1-3年游戏行业经验,或内容创作生态/UGC社群运营经验
    2.有游戏/MOD研发、分析、运营经验者优先
    3.富有责任感,具备较强沟通能力及执行力
    4.逻辑清晰、思路流畅、工作积极、热爱学习新事物、踏实稳重
    5.对《我的世界》中国版熟悉者优先

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