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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据业务及市场发展阶段,参与制定长、中、短期媒介投放策略,围绕游戏产品生命周期进行效果类媒体评估测试、投放执行、A/B测试、效果追踪、评估复盘工作,不断优化投放策略;
    *针对不同产品定位、内容运营、用户圈层等制定前端创意素材策略制定,带动创意团队进行素材输出,并及时跟进素材投放效果,A/B测试等持续优化;
    *关注增长推广效率和效益,持续监测及分析投放结果与增长KPI、ROI对齐,结合阶段动态数据对广告投放策略进行调整,不断降低获客成本的同时实现用户低成本裂变式快速增长;
    *分析竞争对手市场策略、相关行业动态及大盘流量趋势进而调整自身打法策略。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2-5年以上游戏类产品市场投放经验,熟悉媒体广告投放流程,各媒体特性;流量投放渠道经验包括但不限于今日头条、快手、抖音、广点通等平台投放和优化广告项目。
    *具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意能力,具有重度MMO/H5游戏买量游戏产品快速增长过程的推广经验优先;
    *对数据敏感,有较强数据功底,熟悉游戏的市场动向,突出的市场洞察力及数据分析、整合能力,数据为导向,对于投放素材创意策略制定有一定经验和理解,自我驱动力强;
    *良好的团队合作精神和责任心,沟通能力好,具备一定抗压能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、结合《明日之后》项目的运营数据及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    4、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    岗位要求:
    1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功项目经验优先:
    2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对明日之后类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏项目的视频创意策划工作;
    *参与游戏传播视频创意、素材、运营规划的讨论;
    *根据游戏特点把控视频营销内容,撰写视频脚本,制造热点话题;
    *策划游戏营销文案、视频内容创意、产出高质量的游戏传播素材,对效果负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,文案功底深厚,擅长设计剧本和对白;
    *有1年以上游戏传播推广经验,热爱游戏,是某个品类的资深游戏玩家,经常浏览该类游戏相关论坛、贴吧、微博等;
    *对短视频流行风潮非常了解,会分析、吸收创并转化成创意传播素材;
    *热爱游戏,具备良好的沟通表达能力,思维活跃,有责任心。
    *建议提交个人作品集(脚本、视频形式不限)。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏战斗关卡以及玩法关卡的设计与制作,包括趣味性的解密探索内容设计
    2.负责关卡设计规范的积累和制定
    3.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    4.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2.有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与产品客户端系统的架构设计、实现、优化和维护;
    *参与产品原型的快速开发;
    *调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。

    职位要求:

    *2 年以上开发经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档;
    *熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/HTML5/CSS3...),了解 http 协议以及相关开发调试工具;
    *熟悉 Electron 、Squirrel 等技术框架,熟悉 React,Vue,Angular 等一种 MV*的前端框架;
    *了解并实践前端工程管理,熟悉 Babel/Grunt/Webpack 等工具;
    *具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力;
    *精通各种基础数据结构的使用;
    *熟悉多进程,多线程及网络编程;
    *热爱游戏,热爱新技术。

    加分项:
    a)熟悉 WEB 服务器端开发;
    b)熟悉一种服务器端开发语言( Nodejs/java/php/python...);
    c)有 DSL 设计与实现经验者;
    d)熟悉数据统计与分析;
    e)熟悉可视化编程。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与 Unity3D 项目开发,负责基于 Unity3D 引擎开发 VR 平台类产品;
    *负责项目需求的整体技术实现;
    *衔接策划组、模型组实现 3D 美术资源导入、优化;
    *负责 VR 相关技术的调研、评估工作,比如 OpenXR,SteamVR 等。

    职位要求:

    *2 年以上U3D开发经验,熟悉 Unity 引擎以及脚本开发;
    *熟悉计算机图形学相关算法,熟悉 3D 渲染;
    *掌握数据结构、数据库、网络编程以及多线程编程技术;
    *逻辑思维强,数学功底扎实,具备良好的编程习惯和代码规范;
    *良好的沟通能力、英文阅读能力,热衷于学习新技术、攻克技术难点;
    *热爱游戏,热爱新技术,有 PC VR 或者 Mobile VR 开发经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行UI扩展组件功能开发,及UI表现优化;
    3.进行玩法逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
    2. 熟练掌握C++/Python/c#使用经历者优先;
    3.有3d渲染及性能优化的开发经验者优先考虑;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目整体运营活动的规划和设计。
    2.根据测试数据和玩家反馈调整运营策略,优化产品方案。
    3.根据不同北美、日本等不同市场需求,制定相关本地化设计与产品优化方案。
    4.参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。。

    职位要求:

    1.深度参与过竞技类手游项目的设计和运营,对竞技品类游戏运营有深入的理解和足够的实践。
    2.热爱竞速类游戏,对写实类赛车有一定了解和兴趣。
    3.逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力。
    4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.自主完成项目中系统和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准。
    2.能够对测试数据或玩家反馈进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案。
    3.积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可。

    职位要求:

    1.热爱汽车,热爱赛车游戏。
    熟悉各项车辆各项性能指标、厂牌、车型。大量赛车游戏经验,包括但不限于:Forza系列,GT系列,Grid系列,极品飞车系列,狂野飙车系列,Real Racing系列,QQ飞车,跑跑卡丁车。
    2.两年以上游戏策划工作经验。
    3.长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果。
    4.逻辑清晰,创造力强,不拘泥于框架,可以深入理解系统和玩法的设计目的,有独特自主的设计思路和想法;
    5.责任心强,乐于沟通,愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责对游戏内外的各类运营活动、社区活动进行设计和优化;
    2.能够从数值角度对自己设计的运营活动进行预期演算、结果评估的工作;
    3.在职能部门的协助下,跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设;
    4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能;
    6.有一定的设计能力,对成为一名优秀设计者和内容作者充满热情。

    职位要求:

    1.2年手游工作经验,1年以上上线手游运营工作经验,有海发背景项目发行相关岗位经验者优先;
    2.热爱SLG游戏,对西方魔幻IP和西方文化有足够的了解;
    3.关注市场及用户趋势,对海外用户群体有比较强的了解意愿,善于学习;
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神;
    5. 对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与游戏策划合作,理解游戏AI需求、评估技术可行性并实现功能;
    2、与程序团队合作完成游戏AI系统架构;
    3、负责现有AI相关功能改进:AI、Navmesh、寻路系统定制开发。

    职位要求:

    1、了解基本的FPS游戏玩法,对游戏开发AI开发有浓厚兴趣;
    2、具备优秀的编程能力,熟悉C/C++及Python等语言;
    3、 熟练掌握分层状态机和行为树;
    4、熟练掌握机器学习的基本原理,掌握一种机器学习或深度学习开发库(包括但不限于Tensorflow、PyTorch、scikit-learn);
    5、熟悉寻路,移动,动画,碰撞,物理系统尤佳;
    6、 扎实的数学建模、优化理论基础。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.独立创作手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行角色设计。

    职位要求:

    职位要求
    1.有长篇作品的创作经验(电视剧、动画、漫画、小说、游戏剧情皆可,体裁不限)
    2.需要具备一定的潮流时尚审美。对日韩欧美的娱乐业,尤其是偶像产业有所了解。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网数字营销领域的市场分析、产品调研、同类产品研究,制定产品规划等;
    *抽象商业需求,设计产品方案和产品功能,优化已有功能或策略;
    *撰写高质量的产品需求文档,并协调/推动研发团队按时完成产品开发、上线工作;
    *通过数据分析、用户调研不断推进产品优化,使产品效果达到最大化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上互联网中后台产品相关工作经验;
    *了解游戏领域营销发展趋势,有品牌广告/联盟广告/搜索广告/营销平台/CRM平台/会员中心系统设计经验优先;
    *了解互联网广告相关系统者优先,包括但不限于DSP/DMP/SSP/ADX等系统的需求、功能、逻辑;
    *对数据敏感,善于利用数据分析从复杂的业务中抽离规律,建立模块化的解决方案;
    *能撰写高质量的产品需求文档,熟练使用axure等产品原型工具;
    *具有较强的领导和组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的沟通能力、执行能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    2.自研引擎图形功能的使用、维护与扩展
    3.美术渲染表现的技术支持,工具链的开发与优化
    4.跟进业内前沿的技术进展

    职位要求:

    1.掌握C++,熟悉python
    2.具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3.了解并使用过一款主流3D图形引擎
    4.具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【仕事紹介】
    1.与えられるテキスト、画像、音声、またはその他の資料に従って、ニーズに応じてマークを付けて区別できること。
    2.ゲームビデオにより、ゲームキャラクターの不合理/異常な行動を分析し、理由を説明することができること。
    3.ラベル付けの結果の精度と合格率を確保するため、高い作業効率が必要である。
    4.進捗状況とデータの問題のフィードバックを効率的に報告し、他の部門とのチームワークに長けていること。

    职位要求:

    仕事内容:ゲームデータの注釈と分析
    仕事形式:オンライン
    給与状況:月40〜50時間、時給1100〜1300円
    採用要件:専門学校の学位以上、大学生および大学院生も可能、ゲーム経験があり、責任感を持っている
    応募要件:履歴書をHRのメールボックスwangchen15@corp.netease.comに送信し、名前、学校、専攻、卒業時間、および勤務時間を示してください(Xか月X日から、毎月勤務可能な時間)

    Netease Gamesの公式ウェブサイト:https://www.neteasegames.com/jp/

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据整体推广策略制定公关传播策略、创意及传播规划;
    *负责文案及传播素材的策划、输出及把控;
    *负责产品自媒体及相关社群的运营策划及管理工作;
    *负责日常传播及行业传播工作;

    职位要求:

    *本科及以上学历,阴阳师资深用户,熟悉各类二次元文化,熟悉女性网文作品或追星文化;
    *创意丰富脑洞大,能执行落地;
    *有独立思考和分析能力;
    *各类圈子资深用户,能表达自己的看法和观点加分;
    *有较强的文字功底,有小说或者剧本创作经验加分;
    *熟悉mmo或女性向游戏经验加分,有此类游戏营销推广经验者加分。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于营销规划,能主动提供和辅助补充视觉创意(PV、KV、平面等);
    *根据视觉创意(PV、KV、平面等),能高效收集供应商和梳理制作需求;
    *独立把控制作过程,保证视觉出品质量;
    *与合作部门、供应商、领导保持沟通,及时同步进度。

    职位要求:

    *丰富游戏经验,熟悉主机/FPS游戏;
    *有一定的原画或动画基础,能清晰表达画面创意和独立完成画面作品;
    *有较强的视觉创意能力,并能清晰表达呈现;
    *有较强的视觉设计执行力,对各种美术风格和类型能欣赏并可以归纳阐述;
    *性格积极,有逻辑,有较强的沟通能力和抗压能力;
    *有创意设计从业经验者优先;
    *有日语或英语沟通能力优先。
    *工作地点:上海/广州/东京

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责与3D动作设计师合作提升游戏客户端动作表现效果(写实3D动作)。
    2. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python
    3.有FPS/TPS游戏开发经验,并负责其中的角色动作程序方面的开发
    4.有Unity3D/Unreal/Messiah开发经验者优先
    5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与团队音频项目的配音工作与表演创意工作,持续提升产品的音频表演品质;
    2、对声优的台词表演进行专业性的设计与指导;
    3、除自己创作之外,可以协调外部供应商进行音频的生产,并进行品控;

    职位要求:

    1、擅长演绎5-8岁小男孩的声线;
    2、2-3年有声故事音频(配音)导演相关从业经验,有业内知名作品的音频表演创意经历;
    3、具备丰富的对外合作经验,并有着良好稳定的音频圈内资源及人脉;
    4、有儿童向有声故事相关从业经验者优先;
    5、宝爸宝妈优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、微服务设计、开发、维护、优化;
    2、服务端的框架、配套工具开发。

    职位要求:

    1、有1-2年的分布式服务器开发经验,经历过较为完整的分布式项目;
    2、熟悉常用数据结构、算法,有实际项目使用经验;
    3、熟悉一些常用的服务,例如:etcd、redis、mongo等;
    4、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    5、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6、有较好的情绪管理能力;
    7、熟练使用python或者go。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏玩法的设计与制作;
    2. 负责玩法相关的策划需求案、的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;
    5、有二次元游戏背景优先,有战斗设计经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 根据剧本,独立完成儿童动画的分镜、动态分镜制作;
    2、 协助对动画编辑器进行测试,完成测试动画编辑和剪辑;
    3、 根据角色设定,协助导演或主美完成角色表情、动态设计;
    4、 独立完成辅助道具和拟人化道具原画设定;

    职位要求:

    1、 动画系专业方向本科及以上在校生,大二以上,动画、分镜、原画方面个人作品优秀者优先;
    2、 手绘能力优秀,在校期间已完成视听语言、剧作基础、动画原理的相关课程,有动画类独立作品或项目实践经验者优先;
    3、 熟练用PS、Pre、Animate等创作软件(或同类产品);
    4、 2020年及以后毕业的同学,实习时间2个月,每周至少保证4个工作日(9:30-6:00)与团队一起工作,能全日制优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 领导小组成员开发并确保执行力;
    * 技术框架搭建、核心技术研发、重难点技术攻关;
    * 微信小程序、H5、数据平台、后台管理系统等业务的开发;
    * 单元测试及文档编写。

    职位要求:

    *本科以上学历,精通SpringBoot系列的Java技术,对技术原理有深入了解;
    * 在微信业务、多线程、大并发、大存储、安全性、人工智能等领域中,至少对其中一项具有丰富的经验;
    * 具有领导/协调团队的经验,对项目过程与项目管理有一定的见解;
    * 注重技术质量,对质量把控具有一定的心得;
    * 善于沟通,乐于参与和策划/需求方的讨论,能在技术与业务团队中起到承接作用。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责上海办公室企业文化活动策划、落地;
    2、协助完成上海办公室同事的日常办公疑问解决,新人指引、内部系统使用、权限申请等;
    3、人力资源部内部需要落地的其他项目的支援。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1-3年相关工作经验;
    2、热情开朗,主动性高,关注团队用户体验;
    3、创造力强,能不断创新活动玩法或推进工作流程优化;
    4、承压能力强,互联网行业经验者优先。

    ***该岗位有正式和外部编制,视面试结果定级而决定***

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1)利用游戏等环境训练AI智能体, 设计和实现新的强化学习算法,提高强化学习效率和效果
    2)探索人工智能在测试领域的应用实践,结合实际需求,提出具有突破性的解决方案。

    职位要求:

    职位要求
    1)统招本科/硕士及以上学历,计算机科学、电子工程、应用数学等相关专业,具有1年以上AI实践经验;
    2)熟练掌握Python,熟悉至少一种深度学习框架,如tensorflow, keras, pytorch等
    3)熟悉强化学习算法中的经典的算法,如DQN, DDPG, PPO, A3C等
    4)在强化学习(包括但不限于模仿学习,分层强化学习,多智能体)等领域有深入研究
    5)熟悉神经网络的搭建训练以及优化调参方法,有实际研发项目经验优先
    6)在人工智能会议和期刊发表过优秀论文,有顶级会议期刊发表经历者优先(NIPS, IJCAI, AAAI, ICML, ICLR, AAMAS等)

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1 能独立创作阴阳师题材的故事剧本,动画剧本。
    2 剧本很好的人设构建塑造能力
    3 优先能力:可以协作日本其他文案或者动画剧本团队一起协作创作动画剧本故事
    4 优先能力: 剧本大电影剧本制作能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成公司内的IP合作需求;对内沟通了解产品的要求。
    *IP合作项目的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作。
    *负责合作伙伴的关系维护。

    职位要求:

    *本科或以上学历,市场营销、广告、新闻传播等专业优先。
    *日语精通,能和日本版权方直接顺畅口语交流,有一定的商务日语文书水平,有日本留学或日本工作经验者优先;
    *思维活跃,为人开朗,善于与人沟通,具有较强的商业洞察、逻辑分析能力及人际沟通能力;
    *熟悉日本版权方工作模式,处事细致耐心,较强的项目管理能力,有版权方工作经验优先;
    *较强的抗压能力,工作态度积极;
    *热爱并熟悉游戏、动漫,玩过10款以上主流游戏(不限平台),看过50部以上动漫。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责移动游戏产品市场营销计划/活动策划/异业合作/排期制定/成本控制及相关业务;
    *针对需求,提出具体的市场企划内容,跟进企划实现,回收反馈与数据;
    *全权负责各项市场活动,独立制定完整策略并推进执行,追踪实施状况及效益分析;
    *主动调查/拓展/总结新的市场推广资源,开发积累优质的市场活动供应商、异业合作伙伴、不断形成优质的案例;
    *收集市场情报,了解游戏市场用户动态,调研及分析,对游戏市场营销提出改善方案。

    职位要求:

    *本科以上学历,喜爱游戏,日语流利,2年以上广告代理店或经纪公司工作经验,有移动游戏行业市场营销或相关业务经验者尤佳;
    *负责过3款以上针对游戏推广的线上营销提案,具备丰富的活动内容企划经验;
    *熟悉日本艺能,了解最新日本流行动态,对观众喜好有比较深的理解;
    *具备较强的开拓意识,以及抗压能力;
    *工作地点为日本东京。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特色、和日本市场情况,推进职业电竞联盟的成立和运营,管理战队和选手的关系;
    *参与电竞联盟规则体系搭建与标准化流程的建立;
    *指导战队围绕直播、短视频、自媒体等平台进行选手运营,提升赛事与战队的影响力;
    *与当地的媒体、渠道对接,整合媒介资源,探索有利于联盟与战队的合作机会;
    *与选手和战队保持良好的关系和畅通的沟通,并依据规则处理突发问题。

    职位要求:

    *本科及以上学历,重度游戏用户、热爱电竞、熟悉电竞的运作方式与意义;
    *拥有优秀的项目管理、统筹与资源协调能力;
    *拥有极强的日文能力,能够熟练且独立完成活动规则或赛制规程;
    *有耐心,细心,能够胜任和战队的日常工作;
    *拥有较强的沟通技巧与关系运营能力,逻辑思维能力强 。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司内产品和IP方之间的沟通合作需求,协助项目组与IP方高效协作与沟通;
    *ライセンス業務全般において、社内・社外関連部署との打ち合わせ、多様化・効率よくゲームライセンスの仕事を支え合うこと;

    *从各种渠道发掘有潜力IP,分析优秀作品,与各大版权方建立良好的合作关系; 并长期维护;
    *コミック/アニメ/音楽/ライブなどの各種コンテンツを分析し、コラボ・ゲーム企画など、様々な外部とのライセンス展開に携わること;

    *洞察版权方的需求,转化为内部可执行方案。收集行业最新信息向总部进行汇报;
    *コンテンツ管理者・ゲーム開発者の要望を把握し、各関連部署・取引先との連携強化をサポートすること;

    *用长线维度思考项目需求,沟通协调重点项目的攻克。
    *長期的な目線に立ってプロジェクトを支え合い、ミッションの高い業務にチャレンジして、自身や会社の成長を実現していくこと 。

    职位要求:

    *日语能力优秀,能无障碍进行商务谈判。母语级别优先;
    *海外とのやりとりが発生するので日本語(母語レベル優先)でのコミュニケーションが可能な方;

    *了解互联网行业,思维活跃,为人开朗,愿意在游戏行业深耕;能洞察沟通双方的核心需求,非常善于与人沟通,具有较强的逻辑分析能力;深入体验过至少10款手机游戏,熟悉游戏的系统玩法,并能对不熟悉游戏行业的合作方进行解释说明;
    *インターネット関連業務への関心を持ち、10作以上のモバイルゲームを熟知する方、ゲーム開発の目線に立って話ができる方、ゲーム業界に詳しくない方にも、素直かつ積極的にコミュニケーションをとることができる方 ;

    *能理解中日文化差异,具备跨文化交际能力和文化敏感度;
    *中日企業文化の差異を理解できる方、異文化交流できる方、コンテンツへの理解が深い方;

    * 需有授权行业商务经验,对版权购买,包括合作谈判/授权业相关法律知识有一定的理解;
    * ライツ・ライセンス関連の商務交渉に実務経験をお持ちの方,著作権等のライツ対応・コンテンツ使用関連の契約書関連業務を理解でき、社内・社外関連部署との打ち合わせできる方。

    *工作地点日本东京。
    *勤務地:日本東京。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉日本游戏公司运作,熟悉当地游戏运营现状,独立制定产品本地化运营方案,并向产品建议和推进方案实施;
    *熟练运用游戏上线营销发行资源,独立制定游戏上线策略,包括且不限于媒介采买,异业合作,新资源开拓等,并对策略进行推进与实施;
    *推进产品当地发行推广策略,并进行分析、总结和优化;
    *对接产品研发,负责包含语言包整理/外包发单与进程管理/翻译质量验收/日语包体跑查等在内的项目本地化工作;发展优质的本地化支持供应商/个人译者/个人较对等;
    *不断优化游戏用户体验,针对相关客诉问题追踪处理;
    *收集游戏市场情报,分析并制定策略,为游戏发行提出改善方案。

    职位要求:

    *热爱游戏与游戏行业,日语母语或达到母语能力水平,拥有3年以上游戏营运工作经验者优先,有过畅销产品运营经验者优先;
    *有较好的数据分析能力和市场敏感度,以及较强的沟通协调能力与工作抗压能力。
    *工作地点为日本东京。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游系统设计和推进制作落地;
    2.负责游戏活动、玩法等的设计与制作。

    职位要求:

    1.有3年以上3A游戏相关工作经验,熟悉日本游戏制作外包工作流程
    2.擅长洞察用户需求,并将其融入到游戏系统设计当中
    3. 逻辑清晰,擅长将复杂的问题简化,设计的系统精巧易懂并能和其他系统一起有序运行
    4. 富有想象力,设计不落俗套,包装精巧,并且能将有趣的想法推进落地
    5. 善于沟通协作,有团队合作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品本地化翻译、审校工作,并且与其他本地化成员进行沟通;
    *收集与总结玩家反馈,为游戏优化提供指导性意见;
    *以当地人文及习俗为指导,向产品提出具有区域特色的活动建议,增强玩家归属感;
    *建立与开发团队之间的沟通机制及相关流程,保证相关产品工作能与开发团队及时、准确地沟通;
    *密切跟踪玩家动态,对玩家需求进行分析,对玩家关系进行组织管理,协助线上线下活动的开展;
    *快速熟悉公司游戏产品和运营的市场环境、玩家群体、特点。

    职位要求:

    *有1年或以上海外游戏本地化运营经验,了解游戏本地化及活动运营,有一定的营销策划能力者更佳;
    *德语国籍人士,精通中德双语;
    *对欧美地区文化和互联网环境有非常深入的了解,有欧美国家游戏行业本地化运营经验者优先;
    *对游戏行业热衷,对游戏有自己独特见解,玩过多款市面上热门的手游/主机游戏。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2. 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3. 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    - 以下优势优先考虑(若有请详细说明):
    精通市面上射击类游戏,操作敏捷,有高成就优先;
    精通体育竞技类优先,时间长者优先;
    精通非对称对抗游戏,如第五人格,黎明杀机等,有高成就者优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责TPS向线性剧情关卡的设计与制作
    2. 配合叙事策划、程序和美术,共同实现高品质的剧情关卡体验

    职位要求:

    1.本科以上学历,两年以上TPS(或FPS)关卡设计工作经验;
    2.熟练使用Unreal(或Unity)等编辑器搭建关卡原型,对空间、尺度和场景氛围有较强把控能力;
    3.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5.热爱射击游戏,有至少2款以上的TPS(或FPS)的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据要求,完成CG动画镜头的场景及人物特效工作。
    场景特效包括:制作适合场景的特效合成,与灯光部门协作保证特效层与渲染层在Nuke的统一无缝合成。
    角色特效包括:对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,进行镜头中相关动力学解算。

    职位要求:

    -热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
    -3年以上CG特效制作、模拟的工作经验;
    - 精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作;
    - 熟悉Nuke层合成使用,熟悉Mel 或Python 脚本;
    -熟练应用Maya nCLOTH/Qualoth/Marvelous Designer或其他布料模拟插件;
    -掌握Maya nHair/Yeti/XGen;
    -有制作电影级别项目经验者优先。

    作品要求
    作品格式:高清质量的QUICKTIME MOV 或MP4文件
    提交作品集即默认作品为100%本人创作,如果有合作部分,请对本人完成的部分进行标注说明。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、参与团队音频项目的配音工作与表演创意工作,持续提升产品的音频表演品质;
    2、对声优的台词表演进行专业性的设计与指导;
    3、除自己创作之外,可以协调外部供应商进行音频的生产,并进行品控;

    职位要求:

    【职位要求】
    1、擅长演绎5-8岁小男孩的声线;
    2、2-3年有声故事音频(配音)导演相关从业经验,有业内知名作品的音频表演创意经历;
    3、具备丰富的对外合作经验,并有着良好稳定的音频圈内资源及人脉;
    4、有儿童向有声故事相关从业经验者优先;
    5、宝爸宝妈优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责游戏社群整体运营工作,包含核心用户管理,内容经营,氛围营造,打造高粘性社群;
    *持续挖掘用户需求,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外部各种资源,通过持续不断的运营手段,提升关注用户的活跃度和粘度;
    *配合产品相关节点进行线上线下活动策划,激发用户参与度,提升社群的覆盖率及影响力;
    *挖掘和培养社群中的内容创作者,促进优质内容的分享和沉淀。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上工作经验,热爱并擅长与用户沟通;
    *有较强的语言表达能力,善于制造话题;
    *需要多款网游深度体验经历,了解网游玩家生态;
    *有社群相关工作或实践经验者优先,有电商裂变成功经历者更佳;
    *对用户数据敏感,能够做用户数据处理,并针对数据情况,做出进一步规划;
    *优秀的沟通协调能力、团队管理能力;
    *哈利波特玩家优先,熟悉游戏的故事背景和发展进程,经常混迹哈利波特相关内容平台,日常喜欢水群;
    *擅长细致化运营,对大型活动开展有进一步的优化能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责桌面计算机软硬件(计算机、显示器、IP电话)安装、配置、升级、运行维护与管理;
    2、负责其他附属设施,如打印机、会议电话、视频会议设备的运行维护与管理;
    3、负责会议室设备的日常巡检、维护与管理;
    4、负责计算机客户端操作系统、网络、外设环境支持;
    5、负责商用品牌机、兼容机性能测试、拆箱、组装、升级、摆放;
    6、负责公司数据、语音网络跳线,常见电脑故障排查、诊断;
    7、负责服务台ITIL工单处理、其他工作任务事宜的安排;
    8、需要参与电话与现场轮班等的工作;
    9、日常技术文档总结、编写、事件记录、分享;

    职位要求:

    1、统招全日制大学本科及以上学历,计算机或IT相关专业毕业;
    2、有互联网/IT相关工作经验2年或以上;
    3、精通计算机软硬件安装、调试、维护、报修;
    4、精通Windows系统维护、排错命令和工具;
    5、熟悉MacOS(苹果)系统工作原理以及基本排错步骤;
    6、熟悉美术类软件(ps/3dmax/maya)的安装以及使用;
    7、熟悉 linux 脚本或 windows powershell,并利用脚本实现一些自动化功能。
    8、具有良好的客户服务意识,较强的责任感和执行力、踏实的工作作风;
    9、具有良好的团队协作精神,服务工作上的安排,有强烈的责任心和积极主动的工作态度。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年实际项目经验,计算机相关专业优先;
    *至少深入了解一门引擎,如cocos2dx、cocosCreator、unity3D,熟悉javascript、c++、lua中至少一门编程语言;
    *对面向对象、设计模式、数据结构和算法设计等有较为深刻的理解;
    *优秀的分析问题和解决问题能力,对解决具有挑战性问题充满激情;
    *有手机客户端开发经验和不同平台移植经验者优先考虑;
    *有图像处理经验者优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责与协助移动游戏产品上市,包括本地化建议与翻译,产品标准化测试,渠道合作,各平台发行等相关执行;
    *熟悉游戏套路,能够提出对于游戏性及游戏系统,提出具体可执行建议和思维;
    *熟悉网路社群经营和操作策略拟定;
    *收集游戏市场的情报和数据,分析与制定策略,运营数据分析与改善,建议可执行方案;
    *对媒体导入数据成效分析,各项活动执行状况追踪及效益分析。

    职位要求:

    *在泰国或印尼游戏产业至少有5年以上经验,对东南亚游戏市场和运作有深入的理解
    *熟悉手游游戏运营运作,数据分析,产品上市和运营规划与执行,拥有电竞品类相关游戏运营经验优先
    *对东南亚推广游戏相关媒体趋势与现况有深度理解,熟悉线上与线下各媒体操作与成效
    *较强的沟通协调能力与工作抗压能力,注重效率与时间管理
    *语言要求:中文与英文流利,掌握泰语或印尼语优先
    *工作地点为新加坡,新加坡公民或是新加坡永久居民优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责移动游戏产品市场营销计划/活动策划/异业合作/排期制定/成本控制及相关业务;
    *负责各项市场活动,制定完整策略并推进执行,追踪实施状况及效益分析;
    *开发积累优质的市场活动供应商、异业合作伙伴、不断形成优质的案例;
    *收集市场情报,了解游戏市场用户动态,调研及分析,对游戏市场营销提出改善方案;
    *开拓维系游戏媒体及合作资源,熟悉移动游戏产品推广相关媒体趋势与现状,熟悉线上线下媒体操作与成效把控。

    职位要求:

    *从事移动游戏行业市场营销或相关媒体与公关业务7年以上经验;
    *曾参与或组织玩家/公会包括线上线下聚会,拥有电竞品类相关游戏社区社群管理经验优先;
    *对东南亚推广游戏相关媒体趋势与现况有深度理解,熟悉线上与线下各媒体操作与成效;
    *热衷于团队合作,具备良好的沟通与协调能力,对工作及游戏充满热情与想法;
    *较强的沟通协调能力与工作抗压能力,注重效率与时间管理;
    *语言要求:中文与英文流利,掌握泰语或印尼语优先;
    *工作地点为新加坡,新加坡公民或是新加坡永久居民优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏前端的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化;
    *研究适用于项目发展的技术,推动项目组进行必要的技术创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景;
    *2年以上2D游戏前端开发经验,熟悉游戏中各种功能的实现原理;
    *至少熟悉一款游戏引擎,熟悉cocos2dx、cocosCreator的优先;
    *掌握javascript/es6/es7或者C++;
    *具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用的数据结构及算法。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2、发现游戏现有系统出现的问题,提出、跟进、完善游戏。
    3、改善游戏社交环境,优化和完善社交系统。
    4、制作和跟进节日活动、专题活动等。
    5、日常填表、维护工作

    职位要求:

    1、统招本科以及上学历,3~5年系统或数值游戏策划工作经验。
    2、设计制作或跟进过游戏一些功能系统、游戏玩法。如好友系统、组队系统、生涯系统、开箱子、节日活动。
    3、热爱游戏,喜欢射击类型游戏,有深入玩过和平精英、穿越火线、使命召唤M等射击游戏者优先。
    4、合作性好,执行力强,沟通理解力好。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术;
    4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
    6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    7.喜爱射击类游戏优先。
    【注:请将作品整理好放网络连接,或者线下发送不超过100M.】

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,研究和发现行业趋势和机会,为公司战略布局提供支持与建议
    *监测全球范围内的优秀竞品,分析其市场表现、用户反馈,提炼产品核心亮点,总结竞品的成功经验或者失败教训
    *监控全球游戏市场发展动态,为公司产品引进、国际化开发及运营提供足够的决策支持;
    *通过对用户需求的洞察,用户消费行为习惯的跟踪,进行市场细分,为新产品的立项研发提供决策依据。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限;
    *3年以上管理咨询公司工作经历;
    *热爱游戏,有丰富的PC/主机/手机游戏经历,深入体验过MMORPG、卡牌、MOBA、战术竞技、射击等一种或多种类型游戏;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,有扎实的战略研究方法论;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *熟悉市场研究各种定性、定量方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力、文字表达能力及文档展现能力;
    *熟练的英语沟通和协作能力,加分项:计算机专业、熟练掌握日语或韩语。
    *投递时请附上个人游戏经历

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对日本本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持
    *配合产品研发部门展开日本本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案
    *监测日本游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议
    *常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等

    职位要求:

    *有在日本3年以上的生活、留学或工作经历,日语听说读写流利,能够与日本玩家进行深入访谈以及担任日本玩家座谈会主持工作;
    *有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在日本负责过游戏本地化项目经验者优先;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访/座谈会经验者优先;
    *热爱游戏,对日本游戏、泛文娱等市场较为熟悉;
    *理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    *工作地点为日本,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *针对美国本土用户展开用户测试与研究,测试早期开发阶段的产品的市场接受度,为产品的立项提供决策支持;
    *配合产品研发部门展开美国本土用户研究项目,解决产品研发或运营过程中的关键方向性问题,独立负责项目的需求拆解、分析框架搭建、调研项目管理与实施、数据回收和分析、报告撰写和输出对应解决方案;
    *监测美国游戏市场新品类、竞品及用户需求现状及趋势,结合调研提供具有潜力的立项方向建议;
    *常用研究方式包括,玩家测试,访谈,问卷调查,桌面研究,焦点小组座谈会等。

    职位要求:

    *有在美国3年以上的生活、留学或工作经历,英语听说读写流利,能够与美国玩家进行深入访谈以及担任美国玩家座谈会主持工作;
    *有1年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经历,有游戏用户研究经验者或有在美国负责过游戏本地化项目经验者优先;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的深访/座谈会经验者优先;
    *热爱游戏,对美国游戏、泛文娱等市场较为熟悉;
    *理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    *工作地点为美国,投递时请附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责组织自研游戏项目各项评审会议及项目例会;
    2、制定并推广自研游戏项目流程规范,确保项目有序推进;
    3、及时发现并跟踪解决自研游戏项目问题,有效管理项目风险;
    4、负责团队的敏捷改造和持续集成建设。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上工作经验,至少3年游戏研发项目管理经验;
    2、对网络游戏开发过程管理、敏捷项目管理有较好的认识及实践经验;
    3、能够及时地跟进项目进度、管理项目风险,及时发现并跟踪解决项目问题;
    4、具有良好的执行力和责任心,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
    5、具有良好的团队合作和沟通能力、文档撰写能力、及各类报告处理能力。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、能理清长线运营节奏和各阶段运营重点,进行运营期开发内容的统筹安排;
    2、组织推进运营活动的设计和开发,完成留存、拉新、付费、二次转化等运营目标的有效实现;
    3、对游戏数据进行分析,比对竞品,对游戏内容进行优化迭代;
    4、能针对不同定位玩家展开精细化运营。
     

    职位要求:

    【核心需求】
    1、至少有一款国内二次元游戏的长线运营经验 ;
    2、有海外卡牌类产品运营经验(日本市场优先);
    3、对行业动态有敏锐度,熟悉行业规则和圈层文化;
    4、日语好加分,资深二次元加分。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 对游戏客户端性能优化跟稳定性负责。

    职位要求:

    1. 精通C++和python;
    2. 掌握数据结构与算法,具有良好的编码能力,对代码质量有追求;
    3. 有moba或者mmorpg游戏开发经验优先。
    4. 有Messiah或者Nexo引擎下工作经验优先。
    5. 良好的英文阅读能力;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎,英文能力好,自学能力强。热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器业务系统设计开发
    2.负责服务器端架构与性能优化

    职位要求:

    1.热爱主机,动作游戏,有志打造畅销全球的主机动作游戏!
    2.积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    3.本科及以上学历,2年以上游戏开发经验,有MOS2开发经验者优先;
    4.熟练掌握C++,python,常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编程习惯。
    5.熟悉linux开发环境及shell 编程,有线上游戏维护经验者优先。
    6.熟悉网络编程,熟悉常见网络协议及服务器架构,熟练使用MYSQL或MongoDB数据库

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与玩法系统的开发和迭代
    2. 负责服务器的线上运营维护
    3. 服务器框架的维护和性能优化

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游服务端开发经历
    2. 熟练掌握常用数据结构与算法
    3. 熟练掌握c/c++,至少掌握一门脚本语言如Python,lua等,具有良好的的代码风格和编程习惯
    4. 熟练掌握Linux下的网络编程
    5. 熟悉MongoDB数据库,有数据库调优经验
    6. 熟悉分布式系统的设计与应用,有高并发下的性能调优经验优先
    7. 参与过线上项目的运营,有高DAU线上游戏维护经验者优先
    8. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,能承受压力
    9. 具有良好的抽象能力和逻辑思维,有很强的分析问题和解决问题的能力

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有5年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    1. 有3年以上的引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    5. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    6. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司海外产品在Twitter广告平台投放及效果优化;
    *对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    *负责渠道付费广告的创意,并协调UI测试工作;
    *负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    *负责产品海外付费推广在相关平台的推广方案(流量评估,创意设计,数据监控,广告投放,效果分析等)的策划和实施;
    *协调相关平台进行推广资源的争取。

    职位要求:

    *本科及以上学历,拥有优秀的日语能力;
    *有日本游戏/广告行业工作经验,游戏热爱者,对数字敏感。;
    *熟悉Twitter广告平台及其特点,各平台海外付费推广的创意设计要点;
    *熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制;
    *有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *协助网易游戏旗下手游产品进行海外多区域发行,包括但不限于海外投放、品牌营销、社群营销、用户研究等业务模块;
    *服务品类包含SLG、历史策略养成、卡牌、塔防、二次元等,可根据个人擅长领域灵活选择产品;
    *作为发行经理储备人才,全面培养个人在海外发行的综合能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,精通英语或其他小语种,熟悉欧美地区手游市场;
    *具备1年以上营销或海外发行相关工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *制定游戏产品海外发行策略并实施,对产品海外市场表现负责:
    *通过市场调研和用户分析,确定目标市场、产品测试计划、用户洞察、产品定位和产品卖点;
    *结合产品测试情况预估产品盈利数据并制定市场预算;
    *与创意、UA、商务等团队合作,将品牌概念转化为实际创意、内容和渠道;
    *协同研发团队一起,根据区域特性制定游戏内运营活动方案,提升产品在区域的数据表现;
    *协调维护公司内外部团队和供应商的沟通协作,确保合作关系的良好推进。

    职位要求:

    *本科及以上学历,重度游戏玩家,2年以上海外市场或发行工作经验,海外游戏发行经验者优先、竞技游戏品类发行经验者优先;
    *扎实的营销基础和优秀的创意能力,能独立组织和完成市场推广活动,有完整的市场推广执行案例;
    *英语可作为工作语言,能进行商务会谈和基础文案撰写,有小语种能力者优先; 
    *较强的经验总结和沉淀能力,乐于开拓新的工作维度,与团队共同成长。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 对项目提出创意提案。并根据需求完成高品质的视觉设计方案;
    2. 配合团队高效完成视觉设计方案,具备画面整体把控能力;
    3. 配合团队完成主视觉、logo及赛事或栏目包装设计;
    4. 具备扎实3D设计功底,制作全三维相关设计;
    5. 负责线下相关物料设计(海报,展板,赛事服装,广告,周边产品等)。

    职位要求:

    1.熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,有UE4相关经验优先。
    2.本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    3.有3年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    4.设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    5.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享;
    6.熟悉电竞行业相关知识优先;有电竞行业相关从业经历优先;
    7.熟练掌握C4D,PS,AI,SP等软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播及制作规划;
    2、根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果;
    3、主导演播室类赛事直播制作工作;协调、统筹赛事执行团队制作与播出,并保证赛事直播效果;
    4、创意及执行各类赛事与活动内容整体方案并予以推进落地。

    职位要求:

    1、影视行业从业3年以上,具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;
    2、熟练运用导演技能,并至少拥有一项专精,能结合运用提升赛事效果;
    3、创意能力强,能洞悉市场,了解电竞文化者优先;
    4、热爱游戏,熟悉电竞文化,具有良好审美。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、直播播前按项目流程制定项目技术方案,连接每个直播系统,在直播中对直播顺利直播 ;
    2、进行保障,处理突发技术问题,对各系统进行日常维护与使用。

    职位要求:

    1、熟悉电竞直播工作流程,通晓直转播各模块作用;
    2、熟悉各系统操作与故障处理;
    3、熟练使用各种直转播设备;
    4、了解网络基本知识;
    5、了解计算机原理。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.建立规范和工具链:梳理策划工作流程,协同职能主管制定各模块的规范,并以此为基础搭建策划工具链;
    2.基于策划思路把设计需求转化成落地方案:辅助其他岗位策划的设计构思提供可执行的落地方案,作为和程序之间的桥梁,提供更具扩展型和通用性的结构需求,既要便于程序和策划双方的制作和调整,也要便于类似功能的再次开发。
    3.玩法快速验证支持:充分了解各玩法的流程和机制,能辅助程序搭建易用的玩法DEMO平台,辅助其他策划快速验证构思和新想法,提供可玩版本验证可玩性,并支持将验证好的想法快速转变为完整的玩法。
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训;
    5.跟踪游戏稳定性、性能、包体等问题,并协同程序、美术等职能进行持续优化;
    6.独立负责部分系统与功能的设计开发及维护。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 完整参与过1款手机游戏的开发;
    2. 具有1年以上的系统策划、活动策划经验,熟练掌握游戏的开发工具,竞技类游戏经验优先;
    3. 有面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    4. 熟悉常用的游戏开发工具和办公软件;
    5. 有良好的团队合作和较强的沟通能力;
    6. 乐于学习,善于分析与解决问题。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对多个游戏产品的美术设计业务进行需求规划、进度管理、风险控制。
    2. 与业务需求方及内部开发团队配合,确保开发过程规范高效,尽早识别项目延期风险,降低延误率。
    3. 梳理并推进负责业务的敏捷项目管理流程,结合项目管理专业和业务实际对内部协作流程进行推进和优化。
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机软件相关专业; 3 年及以上工作经验, 1 年及以上 PMO 管理经验。
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先。
    3. 具备一定的项目管理经验,有 PMP 证书优先,有软件研发制度建设经验者优先。
    4. 具备出色的分析、归纳、总结能力,良好的沟通协调技巧、优秀的表达和文档撰写能力。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据梦幻西游IP长线发展规划,结合行业动态趋势及用户洞察,策划营销事件并跟进落地,扩充品牌资产;
    *发挥创意思维,为营销事件打磨优质创意,打造传播爆点,积蓄社交扩散势能;
    *协调内部合作团队,整合外部优质资源,协同提升营销内容质感。

    职位要求:

    *熟悉梦幻西游IP各游戏产品,对梦幻西游IP下任意产品精通者优先;
    *对品牌营销、内容营销、创意事件、社交传播等方面具备丰富的实战经验;
    *市场敏感性强,心态年轻,积极拥抱市场新趋势;
    *具备出色的执行力和团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司游戏官网、海报、H5、等创意方案构思,整体风格把及质量把控;
    2. 能够独立完成创意方案,视觉风格推导,视觉设计工作;
    3. 负责公司游戏周边的创意提案,产品设计、包装设计及后续设计跟进;
    4. 分享设计经验,推动提高团队的设计能力。

    职位要求:

    * 视觉传达、平面设计等相关专业本科以上学历,有优秀的美术修养及审美能力;
    * 三年以上平面、视觉设计相关从业经验,具备优秀的视觉表现能力;
    * 具备优秀的沟通表达能力,具备良好合作的态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感;
    * 关注细节,富有激情,对设计趋势有敏锐的嗅觉,能承受一定的工作压力;
    * 擅长手绘、C4D者优先考虑。
    本岗位有正职和派遣编制

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司发展战略制定年度技术目标、策略并落实实施;
    2、主持技术发展的战略规划,把握整体技术方向、负责技术实现;
    3、洞察行业产品发展趋势,负责重大项目的技术造型,组织制定和实施产品及业务重大技术决策、解决方案、重大迭代;
    4、全面负责公司产品技术团队所有管理工作,负责技术队伍建设、激励、培养,提升整体团队的技术能力;
    5、匹配业务发展需要,负责核心业务技术架构的和新技术研究工作,持续提升公司整体核心技术能力;
    6、建立并完善公司各项研发规范、流程、管理制度;
    7、领导团队实现产品目标,保障公司产品开发、上线、维护工作高质量顺利执行。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,计算机、软件开发等相关专业优先;具备深厚的技术背景及能力;
    2、10年以上工作经验,大中型企业技术总监岗位工作经验,3年以上30人以上团队管理经验;
    3、精通互联网技术系统的架构设计、系统分析、编码实现、性能优化及系统安全;精通常用设计模式和主流设计工具,能进行系统建模、总体设计;
    4、对主流技术掌握透彻了解,熟悉平台架构整体架构构建及系统设计,精通微服务、主流前端、后台技术。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    3、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    4、较强的学习和独立解决问题的能力。
    5、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端通用框架的设计和开发;
    2. 负责服务端通用框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏立项、测试、上市发行、广告买量、精细化运营等全生命周期业务提供数据分析支持;
    *对用户特征及游戏行为数据进行数据挖掘、统计建模分析,为用户画像的构建及广告投放优化等提供依据;
    *为各项业务建立数据指标和预估、监控体系,并定期进行数据分析复盘及数据汇报工作;
    *分析及预判各种政策及决策的影响,为公司重大决策提供数据支持。

    职位要求:

    *本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,3年以上经验;
    *有互联网数据分析经验,如市场分析、运营分析、广告买量、数据库营销等,有支持游戏测试、上市发行相关经历,熟悉游戏运营活动设计者优先;
    *对数据挖掘算法有一定了解,掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    *良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    *热爱游戏(手游),对游戏有一定理解,熟悉一款或多款网易旗下的游戏者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师系列手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案;
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师系列手游,了解日本文化;
    2.有5年以上创作经验,有单机游戏文案、小说作者、编剧类型的工作经历优先;
    3.优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    4.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大
    5.角色塑造真实饱满,定位符合大众市场,能够把控宏大的多人群像大格局剧本;
    6.熟悉阴阳师IP,对阴阳师游戏有深度体验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款FPS或SLG游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    参与闪击战系列游戏(坦克世界闪击战、战舰世界闪击战)的相关社区运营及内容工作;
    1. 负责社区UGC以及KOL相关活动的日历策划,主题及规则设计,内容产出验收,KOL维护,丰富UGC生态,提高社区粘性
    2.跟进虎牙、B站、抖音等平台、熟悉了解他们的用户属性和传播策略,协助制定合适的PGC内容策略,对各个平台数据指标进行周期性关注和总结,并确保跟进内容按时按质量投放。
    3.调研监控各个平台社区舆情及数据指标,形成周期性汇报,并提炼有价值的信息,为产品本地化提供建议。
    4.协助参与闪击战国服相关赛事运营。

    职位要求:

    任职资格:
    1.有过1-2年以上运营策划经验、或玩家社区运营管理经验。
    2.热爱军事题材和各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;
    3.加分:熟悉 “战争三部曲”系列端游(《坦克世界》、《战舰世界》、《战机世界》)玩法和内容,对于其中某一款有深度体验(区服不限)。战争雷霆、浴血长空等等
    4.加分项:英文书面沟通能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1. 熟悉C++、熟练使用Python,有Unity/Cocos2D开发经验者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    3. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *多方拓展合作方,维系已有合作方的联系,实时了解行业内信息;
    *根据项目情况与合作方沟通谈判,策划并制定合作方案,对商务合作的过程和结果负责,规划合作项目计划及执行进度,保证项目落地实施;
    *项目推广期内,根据推广内容进行项目定制方案,推动落地执行;
    *根据业务要求,积极主动寻找新的合作机会,主动筛选整合,开发,维护各类资源。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上游戏行业经验,有游戏开发者生态维系经验优先;
    *资深游戏爱好者,致力于在游戏行业发展,对游戏产品有深度了解(RPG游戏用户优先);
    *市场敏感度强,具备良好的商业以试,擅长资源整合,有丰富的BD资源优先;
    *具备一定的内容产出能力,对产品推广期内的内容做精准把控;
    *精通商务谈判,具备优秀的沟通协调能力;
    *具有优秀的创新,创业精神,团队合作经验,勇于承担,强烈的上进心和事业心。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责平台内容创新合作开拓;
    *负责创作活动规划与执行;
    *负责平台合作和游戏侧需求沟通;
    *负责活动作品筛选与开奖。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上游戏运营/社交媒体/自媒体等相关工作经验,了解内容营销玩法并具有良好的主流内容平台资源;
    *具有较强沟通力和执行力,善于观察且应变力强,勇于挑战且抗压性强;
    *了解当前市场上的各类媒体及相关投放政策,了解市场最新的游戏推广方式;
    *游戏热爱者,体验过多种类型的游戏,网易游戏资深用户优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP产品的营销创意视觉表现(平面、H5、网站等)以及其运营相关视觉设计工作。
    *负责跟进营销项目组需求,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,视觉传达专业优先;
    *具备良好的项目管理能力,较强理解力与出色的沟通能力,能够同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,主导重点项目并提供有效的创意视觉解决方案, 完成重点的视觉执行工作。
    *有较丰富游戏经验,能独执行中大型产品推广计划的视觉,日常需求做到快速响应,输出多个设计方案,在指定周期内出色完成工作。
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *如具备插画、3D、Motion等额外特长优先考虑。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏平台的功能设计与制作
    2.对已有的平台功能进行优化与创新
    3.对接组内业务侧需求,结合产品实际情况与业务分析,设计满足业务场景的需求
    4.通过与外部合作方沟通,梳理合作方需求与内部需求,输出可落地的需求文档。

    职位要求:

    1. 2年以上产品/策划工作经验,平台类型产品经验优先,有B端产品项目经验优先
    2.细心细致,对于自己设计的功能有非常高的要求,制作过程能做到全程跟进,确保能完全符合需求
    3.有比较丰富的游戏经历,熟悉玩家心理,能够较好的理解玩家需求
    4.对VR游戏、VR行业有一定了解的优先
    5.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易大神客户端内容发布、内容分发、内容互动等模块产品策划工作
    2. 围绕用户需求,制定相应的产品及运营策略,对内容数据负责
    3. 主动挖掘产品需求和业务改进点,提升用户体验
    4. 负责具体方案推进,协调各方资源并帮助团队高效完成目标

    职位要求:

    1. 对游戏、社区相关产品有高度兴趣和热忱,熟悉网易游戏,熟悉市场上主流社区产品
    2. 本科及以上学历,两年以上互联网产品工作经验,有成功的社区经验者优先
    3. 沟通能力强,能够协同开发、设计、运营等多部门,注重工作效率和团队协作
    4. 逻辑缜密、思维开放、关注细节、善于创新
    5. 很强的自我驱动力和抗压能力,可以承担较大工作压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责休闲游戏/混合变现产品商业化运营工作;
    *制定游戏上线计划,推进游戏项目从接入到上线的过程,处理其中出现的问题,完善流程,保证项目进度;
    *对变现数据做深度挖掘和运营工作,及时做出总结,不断优化,对营收负责,提升产品商业变现价值;
    *能够在保证游戏用户基础体验的前提下,合理利用游戏内不同场景流量,合理挖掘设计游戏内广告入口或者广告形式拉动广告收入提高;
    *对广告收入KPI负责,合理预估并规划相关流量变现事项;

    职位要求:

    *本科及以上学历,有完整休闲游戏产品/混合变现产品/广告平台变现运营经验;
    *熟悉主流广告平台、熟悉各种广告变现数据指标,对休闲游戏用户价值分析有经验者优先;
    *熟悉广告位的设计和策略;
    *对数据敏感,善于从数据发现问题,利用数据分析和挖掘改善业务;
    *思维活跃,具有较强的自驱力、良好的沟通协调能力、优秀的全局观及整体规划能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特性,针对目标海外市场的用户特性和需求,制定产品本地化用户调研方案和发行方案,并跟进执行和落实;
    *从不同的数据维度分析产品上线后数据表现,以及相关活动的数据分析报告,提出切实可行的活动调优方案和商业化建议;
    *及时了解和分析同类竞品的市场动向,发掘海外市场更多的发行可能性。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上海外游戏运营/发行经验,对海外渠道和海外发行逻辑有较为深入的认知;
    *热爱游戏,熟悉SLG和各类中重度品类手游,对于SLG手游在海外的发行有自己的见解;
    *英语能力优秀,有其他小语言能力优先;
    *沟通协调能力优秀,责任心和抗压能力强。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.如果您希望应聘某一个具体项目,请在上传的简历中将简历名称设置为“姓名+项目+职位”; 2.如果您不确认自己最适合哪一个职位,或者您对项目没有倾向性,可以直接投递简历,如简历的基本条件匹配,hr同事会跟您做进一步的沟通确认。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.3年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作;
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力;
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、支持网易互娱的招聘工作,进行职位需求匹配,深刻了解职位要求,定向搜寻高质量简历,与候选人深入沟通意向、基础的数据信息整理等相关工作,能独立为所招聘的岗位负责;
    2、利用网易内部的招聘系统与平台协助招聘专项的策划及开展,并协助开展人力资源部其他模块日常工作;
    3、完成上级安排的其它支持性工作。

    职位要求:

    1、2022届在校生,本科及以上学历,人力资源、心理学等相关专业优先;
    2、良好的口语表达能力,亲和力与服务意识;沟通协调能力,抗压能力强,能吃苦耐劳;
    3、熟悉office系列软件、精通Excel;
    4、实习时间不少于4个月,每周至少出勤4天;
    4、对招聘的意愿和热情,善于沟通、坚韧抗压、自我驱动性较强;
    5、热爱游戏,性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃。

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