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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内投放回收与经济系统的演算和优化
    2.游戏内培养与成长相关系统的设计与优化;
    3.游戏内各玩法系统的设计与优化。

    职位要求:

    1.拥有敏感的数值思维能力,以及能应对不同问题的数学知识;
    2.对游戏投放回收相关内容有充分了解,有对长线运营游戏的长期体验经历;
    3.拥有独立设计游戏内系统的经验;文档逻辑清晰者优先;
    4.了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、协助HRBP开展业务部门人力资源相关工作
    2、配合开展业务部门的文化建设工作,协助策划并落地文化氛围建设相关活动,如部门团建、项目庆祝会、下午茶活动等
    3、负责部门日常工作开展的相关工作,如物料采购、会议室预定等
    4、配合团队开展培训活动,培训前期的沟通,中期的执行,后期的总结工作,做好培训的现场支持和协助工作

    职位要求:

    【岗位要求】
    1、有极强的沟通协调能力,性格外向、认真负责、执行力强;
    2、有HRBP实习经验或招聘相关经验最佳;
    3、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行优先;
    4、精通办公软件,熟练使用PPT、Excel;
    5、2022届及之后毕业,保证每周到岗四天及四个月以上的实习期,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、通过内部分享提升团队的专业能力

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、3年以上成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 跟踪国内外游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    2、针对国内及海外目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助发行部门制定发行策略
    3、监测新品类与竞品现状,并对竞品运营和营销推广效果进行跟踪反馈,分析复盘发行上市策略等

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、一年及以上用户体验研究、战略分析等相关工作经历
    3、对于游戏、动漫、小说等产品较为熟悉
    4、有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历优先
    本岗位有正职和派遣编制,具体根据面试情况进行判断

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理平台互动阅读作品及作者,挖掘潜力作品及培养新作者,联系、沟通及签约作者;
    *按照国家相关规范要求,负责平台新上架内容的审核工作;
    *为平台签约作者提供创作指导,结合作者擅长的领域与平台内容规划给予签约作者建议。建议的范围包括但不限于作品大纲、素材审美、剧本写作、角色设定等等;
    *完善平台作者管理体系,使作者的作品更新量、更新频率稳定在较高水平,并逐步得到提升。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上工作经验,有内容编辑、内容运营相关工作经验;
    *熟悉内容市场,审美能力强,内容阅读量广,熟悉年轻人娱乐文化,二次元或女性向内容爱好者优先;
    *了解年轻用户需求,具有商业敏感度,善于捕捉时代特点,对内容的理解具有前瞻性;
    *有整体统筹规划能力,善于整合资源,沟通协调能力强;
    *有团队精神,具备责任感,自我驱动力强,目标感强,使命必达;
    *热爱创作,熟悉ACGN文化,对内容市场有一定的认知。
    *本岗位有正职和外包编制,具体会根据实际面试情况判断。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
    3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
    3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优;
    2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,熟练使用Python;
    2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法;
    3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式;
    4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法;
    5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调优开发计划。

    职位要求:

    1、2年以上MMO或卡牌游戏系统策划相关经验,独立负责过大系统的设计与制作,对养成、付费等系统有自己的认知,并有一定的数值敏感度;
    2、经历过游戏开发到运营的全流程;
    3、丰富的MMO和卡牌游戏经验,对市面上热门游戏保持关注和体验,对新玩法新趋势有足够的了解热情;
    4、良好的沟通能力与一定的抗压能力;
    5、有过带领小组完成团队目标经验的优先。

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