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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    动画向:
    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动作设计、动作制作,提交工作;
    2、辅助编导同事还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作layout,大致做出角色动作示意、节奏、以及简单的特效示意,有助于编导和产品对片子做出预判;
    3、在layout基础上,设计角色动作,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作;
    4、对绑定有一定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器用法,能用约束、变形器等工具辅助动画制作;
    5、动画通过后能用簇或者其他变形器对动画修好穿帮的地方,修穿帮的位置符合结构变形造型,也符合美感要求;
    6、对外包提交的动画能给出准确的修改建议,对于外包无法深入的动画制作,能进行回收修改;
    7、能根据设定还原pose,制作出符合角色情绪、气质的pose,也能根据情境、人物性格等设计pose。

    绑定向:
    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;
    2、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;
    3、创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制;
    4、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定;
    5、能对文件进行优化,加快文件控制、运行速度;
    6、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观;
    7、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式。

    职位要求:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;
    2、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;
    3、创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制;
    4、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定;
    5、能对文件进行优化,加快文件控制、运行速度;
    6、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观;
    7、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据网易游戏、网易大神、网易CC、藏宝阁等业务运营的需要,进行数据的收集、筛选、建模、分析;
    2.根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计;
    3.对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报;
    4.协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。

    职位要求:

    1.数学、统计学、计算机等相关专业,22届及之后毕业;
    2.杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    3.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    4.有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历;
    5.熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先;
    6.保证每周至少4天的实习时间,且实习4个月及以上。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.达人招募签约:协助对游戏及相关泛娱乐的新媒体达人进行招募(覆盖短视频/直播等),签约入驻MCN机构/直播公会;
    2.达人日常管理:协助对入驻达人进行持续维系管理,实时跟进达人数据进行分析复盘;
    3.达人内容促活:协助对入驻达人的日常内容/直播进行促活,打通内外域,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据;
    4.协助对接新媒体MCN机构的内容策划及商务岗位,整合资源为入驻达人进行整体赋能。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,对新媒体行业持有兴趣热情,专业关联性强或有相关实习经历者可优先;
    2.抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者可优先;
    3.网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4.沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易CC直播、游戏交易平台手机端、客户端、WEB端产品的交互设计工作;
    2.快速了解需求,参与产品规划构思,对产品进行持续优化;
    3.输出流程图、线框图、高质量原型等设计方案和相关文档;
    4.输出产品体验、竞品分析、用户调研等相关报告;
    5.了解交互设计理论,熟练运用各种设计方法进行快速设计和迭代;
    6.归纳交互设计流程和规范,对项目的所有资源进行分类归档。

    职位要求:

    1.本科以上学历;
    2.熟练使用PPT、流程绘制工具、Axure、EXCLE、Mind Manager、PS等软件;
    3.对交互设计有较深的理解和实践经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协调和支持业务评审准备:包括年度预算,每月估计和长期的战略规划;
    2.准备每周/每月的KPI跟踪分析报告,对差异进行分析;预测部门每月预算(如市场推广费及利润情况),按时提交相关月度KPI报表给总部/集团财务;
    3.管理报告过程包括商业评论、仪表板,、财务KPI报告等等; 及时了解运营/市场团队活动方案;量化财务影响,为关键项目提供ROI分析/跟踪;
    4.执行复杂的金融数据和识别关键的方差分析和沟通与适当的管理建议和商业建议;为新商业模式提供财务分析和利润分析模型
    5.驱动业务简化和持续改进
    6.协助上级处理其他紧急或临时重要事项

    职位要求:

    1.本科或以上学历,金融/财务/审计专业毕业者优先;
    2.5年以上相关领域财务工作经验,熟悉会计准则、财务管理、预算编制、成本管理;熟悉财务分析模型,能熟练运用多种分析手段对业务运营状况进行分析判断,完成分析评价报告;
    3.强大的领导力、项目管理、优先级设置和时间管理的能力
    4.良好的个人电脑技能,包括Excel, PowerPoint,熟悉Oracle会计系统;
    5.反应灵敏,逻辑性强,具备较强的沟通能力,高度责任心和团队合作精神,适应挑战性的工作。
    6.战略思维和业务心态,愿意接受挑战和承受工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设计漫威英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于背景故事,造型,时装,动作,语音等。
    2,设计游戏关卡场景的表达和演绎,包括不限于场景背景故事,战斗流程的IP化表现,细节彩蛋等。
    3,为游戏深入塑造“漫威感”,包括不限于登录大厅、英雄系统、收集或成就系统、赛季系统的主题故事和落地表现。
    4,运用各种新媒体方式促进漫威文化的广泛传播,为游戏吸引和培养最大范围的核心用户。

    职位要求:

    1,喜欢漫威IP,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《守望先锋》《英雄联盟》《王者荣耀》《第5人格》等,并关注这些竞技游戏的文案落地和IP拓展方式。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,对游戏制作有较高的热情,能承受一定强度的工作压力,英语水平优秀更佳。
    4,热爱游戏,有自己喜欢并熟悉的游戏作品,侧重剧情和表现的作品尤佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责攻坚各项目的宣传类需求,其中包括独立海报设计,多人海报设计以及高模宣传的细化调优; 
    2. 适应项目风格,掌握产品宣传阶段的商业化要求所需,稳定输出的同时帮助项目提升美术整体品质。
    3. 配合不同的游戏界面和系统,设计绘画对应的原画立绘设计

    职位要求:

    1.美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条空间感、色彩等技巧熟练掌
    2.视野广阔,对游戏美术有深刻理解,较高度的审美水平和独立设计思维,想象力丰富,对个人产出有超高度要求;
    3.态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强;
    精通Photoshop,或其他绘画软件,除海报外也具备优化高模表现的能力更佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统影视3d动画、2d动画的动作表演设计和监修;
    2.负责分镜设计和分镜脚本设计制作

    职位要求:

    1.有5年以上影视动画领域的动作表演制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视级动作和表情动画的制作;
    2.拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先;
    3.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎;
    4.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强;
    5.熟悉迪士尼的动画风格,具备镜头设计能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合不同的游戏特效风格,进行特效设计工作,有比较强的风格包容性:
    2、参与界面系统特效设计,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,确保达成设计效果,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5,具备影视化特效制作能力

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,扎实的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,熟练掌握UE4引擎,有基本动作设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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