社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    2.负责游戏内部分剧情任务和冒险事件编辑;
    3.负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。

    职位要求:

    1 有良好的文字功底,可驾驭写实/黑色幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2 大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3 深入理解非线性叙事和碎片化叙事;
    4 对科幻\废土题材有深入的了解,熟悉枪械知识优先;
    5 有较强的团队合作能力,沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

    职位要求:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发;
    2.自研引擎图形功能的使用、维护与扩展;
    3.美术渲染表现的技术支持,工具链的开发与优化;
    4.跟进业内前沿的技术进展,

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法; (C++重点考虑)
    3.熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑;
    4.熟悉OpenGL/dx,并且实现过一些游戏里面渲染效果者优先; (渲染效果重点考虑)
    5.熟悉任何一款开源客户端,或者自制渲染管线者优先;
    6.善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.配合产品美术专家,输出角色原画及场景原画设定以及相关2D美术资源;
    2.对3D制作流程和原理有一定了解,协助3D建模和动画人员开展工作;
    3.对动画制作流程有一定了解,协助导演、分镜师及后期人员开展工作;
    4.配合程序及ta使用引擎编辑器控制角色和场景的最终产品实现效果;

    职位要求:

    1.热爱动画,关注产品体验;
    2.美术相关类专业,具备良好的美术功底;
    3.熟练掌握该岗位所需软件,如Photoshop,maya,AE等;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,能够准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,能够配合团队完成目标;
    6.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1.负责儿歌动作内角色和场景模型的动作设计与制作;
    2.协助儿歌动作角色动作修补及制作;
    3.可参与公司各种培训,提升自己的技术能力和各方面修养;
    4.与同事之间分享学习技术,进步提升。

    职位要求:

    职位要求
    1.有扎实的美术功底,动画理论专业知识,动画专业优先;
    2.思维活跃,有创新创作精神,热爱运动,对音乐节奏感觉准确,对舞蹈动作有经验的优先;
    3.具有明确的风格擅长,对舞蹈动作比较熟悉,对动作规律有较深的理解和感悟;
    4.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作。 5.熟练使用maya,unity优先。
    6. 投递简历需附带个人作品。

    招聘对象:本岗位只针对2021届及之后毕业的同学

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计的初稿,并在此基础上结合要求修改完善;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,配合场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与游戏场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,分享设计经验;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;熟悉和风二次元风格&哥特式风格者优先;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责APP用户增长,包括但不限于站内用户推荐、新媒体内容获客、小程序及H5合作输出等;
    2. 独立策划、设计、投放营销活动,基于数据不断迭代运营活动;
    3. 熟悉用户增长策略方法,能够通过外部拓展、内部合作等多种方法结合用户需求和场景,对产品提出优化方案,推动产品迭代和优化;
    4. 通过运营数据分析找到增长关键节点,并对新增用户进行全生命周期管理,确保用户活跃质量。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科(含)以上学历,有3年以上互联网产品运营经验,有互联网生活记录类产品运营经验者优先,有过互联网成功用户增长案例或运营经历优先;
    2. 思维活跃,数据敏感,营销策划能力及闭环落地能力强;
    3. 熟悉各类推广渠道及合作模式,能积极推动异业合作落地;
    4. 结果导向,具有极强的执行能力和责任感、沟通协调能力和自我驱动能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    *对社交媒体、短视频APP等新兴社会化媒体平台的创意传播策划及项目统筹管理;
    *研究各新媒体运营平台推广的有效手段,快速响应游戏、社会、娱乐等网络热点话题,策划输出社会热点营销,提升产品口碑声量;
    *参与制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、整合内外部资源等手段获得业务结果、提升市场形象;

    职位要求:

    岗位要求:
    *热爱游戏,3年以上工作经历,有大型广告、公关公司工作经验者优先考虑;
    *有敏锐的市场洞察力,对marketing工作充满热情;
    *责任心强,具备较好的沟通及抗压能力,有丰富的游戏经历优先,投递请在简历中附上游戏经历(含游戏名称和游戏水平)。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    *根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,组织协调公司内外部资源,推进并保障执行效果;
    *跟进产品目标需求,基于不同渠道特性制订推广策略,分析不同渠道运营数据,并给出调优建议。
    *负责挖掘网易游戏玩家的需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    *根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    职位要求
    *本科及以上学历,要求2-3年游戏行业或公关公司工作经验;熟悉游戏产品营销推广或社区型产品推广(品牌推广/渠道发行/公关传播及活动/推广数据优化/产品内容承接等),有中大型游戏营销经验,完整品宣计划执行方案、创意能力优秀者优先;
    *熟悉网易游戏产品,熟悉互联网及游戏行业,有丰富的互联网产品使用经验;
    *具备一定的文字功底和文案策划能力;
    *能承受一定强度的工作压力;
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、围绕阴阳师IP,搭建IP生态社区平台;
    2、参与KOL培养体系的制定,提升社区的内容增值能力;
    3、结合产品工具与运营打法,持续输出用户增长、促活手法;
    4、跨部门协调资源,配合平台政策落地,与游戏产品制定接入形式。

    职位要求:

    1、3-5年平台运营经验,有团队管理经验和成功项目经验优先;
    2、阴阳师IP系列玩家签到500天以上,熟悉阴阳师IP-同人生态环境,混迹二次元圈子,熟悉画手,写手,剪刀手,广播剧策划的圈中人优先;
    3、对用户数据敏感,能够做用户数据收集和分析,并且针对数据做出进一步规划;
    4、具有较强的责任心和抗压能力,善于应对处理各种突发状况,特别是社区内舆论。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏各类角色模型设计; 2. 负责游戏中各类角色材质效果设计。 岗位要求: 1. 大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上模型制作经验; 2. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游角色建模的相关流程; 3. 扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力; 4. 熟练使用Substance系列、3DMAX、Maya、Zbrush等电脑建模相关软件; 5. 有较强的责任心,勇于接受挑战,善于与团队沟通,配合团队完成目标。

    职位要求:

    岗位描述 1、负责项目需求的3D角色的建模; 2、负责3D角色、道具的模型及贴图制作工作; 3、运用3dmax或maya进行高模的建模; 任职要求 1、大专及以上学历,1年以上游戏相关工作经验; 2、具有良好的色彩基础、空间感和角色形体把握能力; 3、有较好的模型造型能力及贴图绘制能力,能按不同的游戏需要制作不同风格的角色建模; 4、结构感强,可使用较少的多边形正确表现人物; 5、熟练运用3DMAX、PhotoShop、BodyPaint3D等设计软件; 6、热爱游戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事。
    2,设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计。
    3,定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家。
    4,功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    -在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通。
    -有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
    -沟通意愿强,有合作的观念,能主动的融入团队并且乐于帮助小伙伴。
    -善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长。
    -擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高) ;
    2.参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计 ;
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。

    职位要求:

    1.1年以上数值策划经验,有项目的开发及上线经验、付费经验;
    2.能够总结出游戏具体的设计特点 ;
    3.有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底);
    4.有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,有丰富的古文武侠的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    品牌授权规划:
    1、了解网易游戏整体品牌及各游戏IP的属性,能够挖掘IP的核心亮点,建立对应的品牌合作策略,不断拓展IP的价值,打造IP的影响力;
    2、具备内容策划及方案输出的能力,通过创意、亮点挖掘、营销效果等内容,制定整体品牌及游戏IP的授权规划方案,推动方案落地;
    3、内部游戏生态的联动和整合:通过对内、对外的合作沉淀,持续挖掘、输出品牌价值,建立合作玩法和生态矩阵。

    营销策划:
    分析品牌与客户的营销推广目标,能够联动内外部资源为品牌及客户提供高价值的营销推广建议。

    职位要求:

    1、大学本科以上学历,3年以上品牌或市场营销相关工作经历;
    2、具备营销洞察及创新能力,能快速理解内外部需求,结合IP特性和市场需求,产出高质量的合作方案;
    3、具有整合营销或品牌推广、组织及项目管理能力;
    4、喜好并善于专研游戏和主流新媒体平台((抖音、快手、B站、小红书等),对时下兴起的品牌和潮流趋势有敏锐的嗅觉和挖掘能力,网感好文案佳,能制造话题,连接与消费者的兴趣点;
    5、主导或者深度参与过商业授权或跨界合作项目者优先考虑;
    6、沟通协调能力强,迅速落地,结果导向,皮实抗压有责任心,审美好。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易代理游戏效果广告投放账户优化工作,包括账户操作,数据分析,买量素材创意策划等。

    职位要求:

    *本科及以上学历,至少1年以上游戏广告投放优化师经验;
    *1年以上今日头条账户操作以及优化经验,熟悉游戏市场投放环境,具备素材创意文案脚本技能;
    *数据分析能力较强,实时监控,对媒体,广告创意表现,ROI,等进行数据分析并总结;
    *素材创新能力较强,深入了解游戏用户需求和广告平台的资源特点,定制化优化策略方案;
    *对内与营销,设计师沟通要紧密,逻辑清晰,服务意识较强,熟悉游戏推广节奏,抗压能力较强,工作责任心较强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外广告投放统筹工作,包含从项目启动到上线到终止运营期间的内外部沟通,对相关的公司内外部所有合作负责;
    *负责项目中合同、报销等费用管理工作;
    *定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;

    职位要求:

    *本科或以上学历,有1年或以上的游戏运营或市场或项目管理工作经验优先;
    *熟悉各大应用商店及海外渠道投放,如苹果、谷歌、FB、Twitter、Steam、PS平台等;
    *英语水平优秀者优先,具备良好的阅读能力和写作能力,如同时具备其他语言能力可加分;
    *热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    *良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;
    *对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    *负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    *协调渠道供应商进行推广资源的争取。

    职位要求:

    *本科及以上学历,对数字敏感,游戏热爱者更佳;
    *至少2年移动互联网产品海外付费推广相关经验,有手游相关推广工作经历更佳;
    *熟悉海外付费推广的创意设计要点和网盟渠道及其特点;
    *熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制;
    *有较强的外语能力(英语或日语流利尤佳),口语、写作和听力出色;
    *有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。
    *工作地点广州/上海皆可

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏剧情的日语润色。
    2、根据提供的角色介绍,制定并统一各个角色的说话方式(役割語)。
    3、并在不改变文章大意的基础上,找出日语翻译中不自然的部分加以修改,并通过润色增加文章的可读性和趣味性。

    职位要求:

    1、日语为母语
    2、具备汉字检定2级相当的汉字能力
    3、熟悉日语中标点符号的使用规则
    4、具备一定的小说写作经验
    5、逻辑能力强,善于发现前后文的逻辑漏洞
    6、地点上海、广州、东京均可

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