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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合开展企业文化工作,协助策划并落地企业文化相关活动,如年会、生日活动、节日活动、部门团建等;
    2、配合部门宣传材料的文案撰写、素材设计及制作,如海报、易拉宝、视频等;
    3、负责部门日常工作开展的相关工作,如物料购买、车辆入园管理、会议室预定、下午茶安排、物资礼品发放等。

    职位要求:

    1、细致用心,认真负责,执行力强,有极强的抗压能力;
    2、头脑灵活、性格外向、善于与人交流,关注热点、网感好、脑洞大;
    3、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行;
    4、可熟练使用PS/AI/视频剪辑等软件优先,有良好的审美及色彩搭配能力;
    5、精通办公软件,尤其Excel;
    6、2022届及之后毕业,保证每周到岗四天及六个月以上的实习期,能长期实习者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏
    2、3年及以上系统和数值项工作经验
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力
    4、良好的文字表达能力,编写的方案有良好的逻辑性和易读性
    5、稳定性高

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助完成招聘需求,包括但不仅限于:需求沟通、人才挖掘、面试跟进、行业信息了解及反馈等;
    2、HR部门内其他需要协助的项目及事情。

    职位要求:

    1、本科及以上学历在校生,专业不限;
    2、每周可全勤在岗实习(五天),连续实习4个月以上;
    3、好奇心强,承压力能好。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助培训项目落地实施相关工作;
    2.负责培训项目的管理实施及宣传工作;
    3.负责日常培训数据管理及档案维护;
    4.协助培训活动策划,创意植入等项目型工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,大三,研一研二优先考虑;(21届不足)
    2.执行力强,学习能力强,认真细心;
    3.人际敏感度高,有良好的组织及沟通协调能力,有组织活动经验者优先;
    4.熟练使用ppt,word,excel等办公软件,擅长PS等绘图软件者优先;
    5.至少实习6个月以上,每周至少4天到岗。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与运营活动类型的数值投放
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验优先
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内经济系统维护迭代;
    2. 负责各系统玩法的投放回收维护;
    3. 独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护;
    4. 负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有2年以上的数值独立设计和制作经验(有MMO类游戏经验者优先);
    2. 对MMO类端手游有3年以上的游戏体验经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定投入,并且深入分析过其相关战斗数值、经济系统和其他数值系统;
    3. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    4. 对战斗、成长等数值设计、经济系统、投放回收设计有深刻理解和实践经验者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.按世界观要求设计支线剧情、对白;
    2.设计并配置游戏任务;
    3.给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装;

    职位要求:

    1.喜爱并熟悉古风文化、熟悉金庸IP,有一定的历史文化知识储备;
    2.有良好的文字驾驭能力,能独立完成游戏支线故事剧情设计,对白书写
    3.能给游戏中玩法或系统添加说明文字,润色或作世界观包装
    4.有rpg或avg游戏开发经验,独立完成过游戏任务制作
    5.对游戏开发积极热情,能适应高强度的开发与工作压力
    6.心态好、抗压能力强 ,能够适应项目的进度要求

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营期大型玩法活动的设计和实现;
    2.部分副本战斗的设计和实现;
    3.负责常驻玩法的设计和优化。

    职位要求:

    1.有二次元风格游戏的长期体验经历;
    2.拥有独立设计游戏内系统或玩法的经验;文档逻辑清晰者优先;
    3.擅长跟他人沟通,协同工作,版本管理意识强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图库管理:协助公司内部各部门制作的IP图库素材进行筛选、整理、规范化,合成整本图库归档;
    2、产品参考:协同公司IP相关资源部门,根据图库设计元素合理设计快消品、玩具文具、服装饰品、日常家用、生活百货、礼赠品、工艺品等基础衍生品参考范例;
    3、设计支持:为被授权商提供基本衍生品的创意服务和设计监修支持,同时兼负责跨部门的设计协调沟通及进度跟进,高效地推动产品如期上线;
    4、监修内容:审核被授权商的产品设计稿,提供设计修正意见和建议;及时反馈产品进度及协调相关审批监修工作;
    5、实时关注及把握设计的流行趋势,提出新颖的创意策略;
    6、完成上级交代的其它工作。

    职位要求:

    1. 大学本科或以上学历,美术类专业毕业,3年以上平面设计或产品设计相关工作经验,有衍生品设计经验更佳;
    2、熟练使用AI、PS、illustrator等相关设计软件,具有一定的手绘功底;
    3、有持续的学习力和思考力,创新思维,快速反应,工作积极、谦虚踏实,有较强的责任心、团队协作能力、理解沟通能力、问题分析解决能力;
    4、热爱设计和游戏IP,能够实时把握设计的流行趋势,提出崭新的创意策略。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    2. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    3. 客观准确地分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.2022年及以后毕业的同学,专业不限;
    2.游戏经历丰厚,热爱游戏,对游戏保持热情;
    3.有两年以上深度体验回合制MMO端手游的经历(如梦幻西游、大话西游、神武等);
    4.乐于尝试并且能够快速上手各类游戏,乐于探索各种游戏技巧和游戏策略;
    5.有熟练的office文档处理能力,良好的沟通和表达能力;
    6.每周平均到岗4个工作日,实习期至少6个月。
    7.以下为加分项:
    ①体验过战棋类游戏(如神界原罪,博德之门,梦幻模拟战,天地劫等);
    ②体验过策略卡牌类游戏(如阴阳师,魔灵召唤等);
    ③体验过CCG类游戏(如炉石传说,杀戮尖塔,怪物火车等);
    ④体验过SLG类游戏(如率土之滨,三国志战略版等)。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    * 负责新品竞速赛车游戏在汽车社区中的自媒体账号运营,根据对目标用户深入的洞察,敏锐捕捉汽车及游戏内容热点,进行自媒体内容运营规划,提升产品知名度及美誉度;
    * 根据产品卖点,调动内外部合作资源产出高品质的创意内容(包含不限于:文案和图片/长短视频等),帮助促进社区玩家活跃;
    * 对汽车/赛车兴趣圈层的内容向KOL及各类合作伙伴有较深了解,帮助产品逐步积累优质内容合作伙伴,合作产出创意内容;
    * 配合营销团队其他职能,输出完整的游戏创意内容方案。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,对竞技游戏/汽车文化有较多涉猎研究,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
    *有独立的内容创意能力,有丰富的内容制作资源积累;
    *重度网络用户,了解各种流行文化,对官方内容矩阵搭建和运营有深入的理解;
    *较强的学习、沟通、执行能力,确保跨职能团队沟通顺畅;
    *备注:如有相关经历,简历可备注汽车内容制作/竞速游戏经历、自主运营自媒体账号等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    我们的项目:3D开放世界沙盒游戏,用户可以在游戏中进行自由模拟与角色扮演,可以自由DIY与分享自己的生活方式,充分发挥自己的想象力,创意力,UGC好玩有趣的内容。

    1.负责游戏规划设计,撰写及维护系统策划案与文案策划案
    2.跟进项目的美术,交互与程序工作,确保项目内成员对游戏理解和预期一致,最终达成目标;
    3.针对产品反馈数据进行分析,不断提升产品的各项表现;

    职位要求:

    1.本科以上学历,1年以上游戏系统或关卡策划经验,有扎实的策划基本功,熟悉Unity引擎,熟练使用Axure、Excel;
    2.游戏涉猎广泛,熟悉各类轻,中度创意游戏;
    3.有优秀的学习能力,富有工作激情和责任感,喜欢有挑战性的工作;
    4.喜爱儿童并对6到13岁青少年群体有一定了解,对儿童/青少年产品有热情和使命感。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公关传播策略制定与实施;自媒体、稿件规划及产出工作;
    *负责跟进媒体稿件发布及媒体关系管理;
    *参与整合品牌、产品专项公关策略和传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进、管理工作;
    *具备合作供应商管理能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱网络游戏,熟悉梦幻西游系列游戏为加分项;
    *具备优秀的沟通能力,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力和心理抗压能力;
    *具备优秀的写作能力、策划能力和项目管理能力,有相关从业经历的最佳;
    *吃苦耐劳,身体素质良好,抗压能力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.拥有丰富的射击类游戏经历,熟知10款以上射击类端游,当前市面热门射击游戏均有涉猎
    2.单款射击类游戏体验时长超过1000小时
    3.喜欢双边竞技射击,并对这个品类有较深的了解(端游:CSGO/Valorant/守望先锋/COD系列/CF/彩虹六号/战地系列/TF2等,手游:王牌战士/使命召唤手游/CF手游等,以上列表游戏有长期体验经历,高段位/有多款游戏体验经历者优先)
    4.获得过射击类游戏比赛(可查询)奖项优先、有射击类手游深度体验经历优先
    5.能够熟练使用office办公软件,英语4级(语言能力非必要条件)


    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据已有IP延展世界观、主线、支线故事;
    2.根据已有IP延展人物/场景设定,或在已有IP框架内创作全新角色/场景;
    3.定义和改进游戏叙事的表达形式和方法;
    4.辅助其他策划进行玩法包装,统一和提高产品的格调以及品质;

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,1年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款卡牌游戏;
    3.熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    4.需有过影视编剧、脚本家、小说家、单机/主机游戏文案经验;
    5.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责商品资料和活动信息的录入;
    2、负责检查供应商录入信息的检查和复核。

    职位要求:

    1、本科学历;
    2、有1年以上工作经验;
    3、熟悉操作办公软件;
    4、工作认真细致。

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