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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与React Native移动端功能开发
    2、发现现有流程及架构的问题,并持续进行优化

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,2年以上前端开发经验;
    2、熟练掌握前端开发的相关语言,框架,系统和工具;
    3、熟悉Javascript性能优化,精通Vue或React框架
    4、具有较高的技术钻研能力、技术难点攻关能力、扎实编码能力,分析问题、解决问题的能力;
    5、有良好的沟通能力和团队协作能力,工作严谨、有激情、工作自主驱动、关注用户体验;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易互娱(游戏)研发团队人才供应和交付;
    2.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    3.维护和优化招聘渠道,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    4.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    5.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;

    职位要求:

    1.全日制统招本科及以上学历;
    2.3年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
    3.日语听说读写流利,可作为工作语言;
    4.有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    5.思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责项目面向玩家的编辑器整体设计和制作,包括地图,玩法,英雄编辑器等,希望玩家可以在此基础上制作UGC玩法。
    2,深入参与开发过程,推动高效开发工具的实现,推动各模块生产管线的建立。

    职位要求:

    1,有完整游戏项目制作经验(最好是上线产品),有技术策划的经历。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,熟悉Unreal Engine4有限。
    5,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、人事相关工作(包括日籍员工相关事务);
    2、办公室日常相关工作;
    3、部门团建,培训等工作;
    4、日本人上级交代的其他事务。

    职位要求:

    1、本科以上学历,中文和日语听说读写流利;
    2、有人事总务工作经验优先;
    3、学习欲望强、责任心强、吃苦耐劳;
    4、熟练使用Office、适应日本当地文化。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责跟进大型游戏平面KV,视频CG需求。
    2.根据产品及项目需求,编写可执行的创意文案内容或提出可行方向建议。
    3.对平面设计排版,构图,人物塑造有比较熟悉的了解及审美,针对内容及制作提出可行性建议及反馈,或给出思路方案。

    职位要求:

    1.3-5年经验,能草图及分镜设计,准确表达画面构图及镜头语言。
    2.了解美术设定,对前期概念有针对性的提出优化建议,能绘制气氛图,为气氛灯光渲染给出明确思路。
    3.能独自处理影片后期的包装,连镜,节奏。
    4.有参与大型cg片经验, 参与视频脚本的设计工作。
    5.掌握photoshop,illustrator,MAYA,3D MAX,AE, PR等平面及视频设计软件,有良好的图形设计能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏广告策划相关工作的创意执行及把控,结合推广游戏进行平面广告创意、视频广告创意、真人短视频广告创意、文案策划、脚本撰写等;
    2、关注游戏买量市场动态,发掘和收集有潜力的热点、故事、题材,积累广告素材资源,探索不同平台的内容形式;
    3、针对游戏产品、定位目标人群,把握用户心理,懂得利用广告激发用户需求,提供可行的广告创意策划;
    4、了解游戏投放市场,收集竞品广告素材,通过数据分析优劣,调整整体素材方向,提高广告质量;
    5、跟进广告素材制作、视频拍摄等项目进度,跟踪广告投放效果和分析效果数据,对广告进行优化,对素材成品质量负责。

    职位要求:

    1、3-5年经验,广告、编导、文学等相关专业,有较高的文案水平、审美能力,具备基础数据分析思维
    2、脑洞大,创意创新能力强,对网络热点嗅觉敏锐,懂梗会玩梗,喜欢浏览B站、A站、抖音、快手等平台,熟悉时下热门产品的玩法,能够产出优质的广告创意、文案;
    3、喜欢玩游戏,游戏经历丰富,了解游戏行业热点;
    4、有游戏行业经验、有成熟作品案例优先;
    投递简历请附上个人作品(策划案、广告作品等)。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括但不限于游戏视觉创意、泛娱乐衍生内容创意、周边衍生品创意等。
    2、有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先;
    2、热爱游戏,有丰富游戏经历,熟悉二次元游戏、音乐游戏者优先;
    3、独立运作创意素材项目者优先,简历请附上案例(如有);
    4、涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习;
    5、擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
    2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
    3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
    4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
    5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上大型商业化网络游戏开发经验;
    2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构;
    3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
    4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
    5、熟练使用Python/Lua者优先;
    6、有3D游戏开发经验者优先;
    7、有运营维护经验者优先;
    8、有过一线厂商开发经验的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据平台主播发展情况,负责建立主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化;
    2.针对主播生命周期&数据变化情况,设定关键节点及对应的培养计划;
    3.根据主播个人特点,为主播规划发展路径,进行主播包装,打造娱乐主播标杆。

    职位要求:

    1.有3年以上主播精细化/达人KOL运营经验,且至少有一项成功的运营成果案例;
    2.了解主播直播套路,有把主播打造成KOL的方法;
    3.情商高,有极强的语言技巧;有用户心理学研究经验者优先;
    4.责任心强;性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法工程师,在团队内利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是与团队一起实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护; 
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通 
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进; 
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总; 
    5、协助招聘项目的运营; 

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周实习4天及以上,至少实习3个月;
    2. 有猎头相关实习经验/技术类招聘实习经验/热爱互联网行业及游戏的同学优先;
    3. 对人力资源有一定的认知,熟悉招聘流程,有相关招聘实习经验优先;
    4. 性格开朗,积极主动,具备良好沟通能力,做事积极主动,抗压能力强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    引擎开发优化及新效果研发
    渲染、物理系统、动画系统等等

    职位要求:

    【动画系统方向】
    3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【物理系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究
    要求:
    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 使用或开发physx物理引擎经验
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

    【渲染系统方向】
    职责:
    3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发
    要求:
    1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。
    2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。
    3. 有很强的代码分析和优化能力。
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端C++/C#为主的架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
    2. 负责客户端性能优化与架构改进;
    3. 负责与相关部门人员进行有效的沟通协作;
    4. 参与客户端技术建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科及以上学历;
    2. 有4年以上3D开发经验,熟练使用游戏引擎,有底层架构经验者优先;同时兼备虚幻引擎经验优先;
    3. 精通C++,脚本C# / Lua 至少有一个非常熟练;扎实的3D图形学和数学基础优先;
    4. 熟悉3D美术流程;有熟悉Maya,3DMax,Houdini操作的优先;
    5. 具备良好的编程习惯和代码规范,有高度的责任心,能承受较大工作压力;
    6. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易互娱美术相关工具链的设计和开发
    2.不断优化平台和客户端工具的性能,提升系统的稳定性
    3.参与业务需求讨论,能够真正理解用户需求,并实施相关解决方案
    4.积极解决疑难问题,带领团队进行技术攻关,总结分享技术经验,提升团队技术水平

    职位要求:

    1.熟练掌握Python/C++/java等开发语言,熟悉PyQt/Qt等相关技术
    2.熟悉美术相关专业知识、各种动画格式相互转换等技术。熟悉动画制作流程更佳
    3.熟悉3dsmax、maya、motionbuilder等软件,熟悉Untiy、Unreal等游戏引擎更佳
    4.熟悉动画编辑、绑定、重定向、渲染等相关技术原理
    5.有较强的团队沟通协作能力,较强的逻辑分析和问题排查能力以及对新技术的追求精神
    6.有相关工作经验优先

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责动作手游的客户端设计、开发及维护
    2.持续对客户端进行结构优化和性能优化

    职位要求:

    1. 熟悉C++,有Python开发经验者优先;
    2. 有动作手游开发经验者优先;
    3. 熟悉IOS和Android多平台手游环境;
    4. 有良好的代码设计能力和编码习惯;
    5. 良好的团队协作能力,工作细心负责;
    6. 热爱游戏,特别是动作类游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括:游戏视觉创意和泛娱乐衍生内容创意。
    2、 有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、 有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、 独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先
    2、 有丰富热爱经历,熟悉生存类游戏者优先,对海外市场有一定了解。
    3、 独立运作创意素材项目者优先,熟悉生存类游戏者优先,熟悉克系题材优先,简历请附上案例(如有)。
    4、 涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习
    5、 擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏核心事业部/工作室的产研类人才招聘;
    2. 游戏方向业务的高管及战略人才引进;
    3. 游戏相关行业的市场洞察和竟对分析;
    4. 推进招聘专项的策略方案、项目管理;
    5. 参与招聘方法流程制度的建设及优化。

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上学历;
    2. 有4到8年的互联网/游戏行业的招聘/猎头经验,热爱游戏/互联网行业;
    3. 有快速学习能力,自驱力,逻辑思维能力,业务理解力和解决问题能力;
    4. 擅长开源,有人才地图经验优先,负责过大批量招聘,擅长产品类招聘优先;
    5. 有强的学习能力、结构化思维能力和成就动机。
    6, 日语听说读写流利者优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    负责图形相关算法的工具开发和成果落地,包括但不限于:
    1.算法sdk集成、工具链完善;
    2.基于unity3D/ue4或网易自研引擎做算法的简单demo开发;
    3.在3ds max/maya等三维软件内做部门算法的插件开发。

    职位要求:

    任职要求:
    1.熟练掌握unity3D或ue4开发;
    2.掌握QT/WPF或其他至少一种界面开发库;
    3.对max/maya等三维软件有基本了解,并能进行简单的插件开发;
    4.熟练掌握C++及至少一门脚本语言;
    5.本科以上学历,计算机相关专业;
    6.具备一定的英语读写能力,可以熟练阅读英文技术文档;
    7.工作积极主动,有热情,具备良好的团队合作精神和产品意识。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 具有较好的文案功底,善于与用户沟通,审核与撰写游戏的各类宣传文案
    2、 为美术设计、IP推广提供文案支持
    3、 为游戏的日常运营和宣发内容提供文案包装

    职位要求:

    1、 熟悉阴阳师IP,二次元文化,
    2、 有较好的文字功底,和良好的沟通能力
    3、 在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通
    4、 有营销、社区运营等文案或沟通类工作经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责美术工作效率的工具前后端研发,包括美术资源共享工具以及美术资源生产工具研发;
    2. 负责客户端架构设计和实现;
    3. 负责与美术需求方进行有效的沟通协作;
    4. 带领团队,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题。

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科及以上学历;
    2. 有4年以上3D开发经验,熟悉工具开发 ;
    3. 熟悉基于pyQT的桌面软件开发;
    3. 精通C++以及python语言;扎实的3D图形学和数学基础优先;
    4. 熟悉3D美术流程和工具;有熟悉Maya,3DMax,Houdini操作的优先;
    5. 有一定管理经验,有高度的责任心,能承受较大工作压力;
    6. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责与描述:
    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的人力资源规划制定网易游戏相关事业部的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理并优化招聘渠道;
    3.负责招聘体系建设及相关的优化,提升招聘效率;
    4.推动招聘体系建设和持续优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年及以上从事大型游戏/互联网企业人力资源团队管理经验;
    2.全面组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.视野开阔,人脉广阔,有游戏行业相关招聘经验为佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏战斗、角色动作设计
    2,对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1,学习和掌握游戏引擎,熟悉 unreal 优先
    2,主机游戏涉猎广泛,对 ACT 有深刻见解
    3,角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4,对角色动画的制作有丰富知识
    5,爱好二次元,对二 次元 ACT 制作感兴趣

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 负责网易游戏计费业务平台基础设施的建设、管理、监控、故障处理等日常运营工作,保障平台稳定性;
    · 建立和完善规范化的运维体系,并推广落地;
    · 参与技术方案和系统设计方案设计及优化,能够从运维架构角度主动识别方案的问题或者风险,并给出专业的解决方案或者优化措施;
    · 参与运维平台、工具、系统设计及开发,解决运维自动化等问题,提高系统性能、稳定性等。

    职位要求:

    · 计算机相关专业本科及以上学历,2年以上的大规模集群实战运维经验;
    · 深刻理解应用运维技术和运维体系,深入理解SRE、Devops等运维理念;
    · 精通Kubenetes、Docker等运维工具,了解其相关的底层技术和原理者优先;
    · 过硬的系统运维能力,熟悉 linux、网络、数据库、Nginx、监控等基础技术,故障排查经验丰富,有较强的动手能力和技术敏感度;
    · 熟悉golang、Python、Shell中的任意一种以上;
    · 具有钻研精神,主观能动性强,能适应快速变化的业务需求,有责任感和良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海量日志处理;
    *建设网易游戏数据中台;
    *为机器学习项目提供大数据支撑;

    职位要求:

    *本科及以上学历, 2年以上的大数据开发经验,熟悉mapreduce,hive,spark;
    *熟练掌握Java或python编程;
    *具备良好的沟通协调能力;
    *热爱游戏,有丰富的游戏经历;
    *了解机器学习相关内容优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责分布式、可扩展的互联网爬虫系统的设计与开发。
    2. 针对各种数据抓取需求进行爬虫系统的定制化开发。
    3. 解决各种复杂条件下的网页抓取问题。
    4. 根据系统要求灵活设计数据抽取策略和算法,提升数据抽取效率和准确性。
    5. 持续优化系统流程和实现、监控系统运行、提高系统性能及稳定性。

    职位要求:

    1,熟悉python编程技术,编程能力强,熟练掌握至少一门爬虫框架,scrapy优先,
    2,熟练掌握正则表达式,xpath,css等网页信息抽取技术
    3,熟练使用http抓包工具 如charles fiddler等
    4,熟悉反爬技术,熟悉javascript,至少一个热门网站的2个月内逆向成功经验或一个热门APP协议分析成功经验
    5,计算机及相关专业本科或以上学历,2年以上后端开发经验,,java,Android,golang等都是加分项

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括但不限于游戏视觉创意、泛娱乐衍生内容创意、周边衍生品创意等。
    2、有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先;
    2、热爱游戏,有丰富游戏经历,熟悉二次元游戏、音乐游戏者优先;
    3、独立运作创意素材项目者优先,简历请附上案例(如有);
    4、涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习;
    5、擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为各核心盈利或战略在研究游戏产品提供性能分析、瓶颈定位和优化推进工作
    2、深度参与网易自研引擎的性能测试工具链调研,参与工具原型设计或实际开发
    3、推动通用性能优化解决方案在项目组中的普及落地

    职位要求:

    1、热爱游戏,责任心强,善于团队协作,具有一定的抗压能力
    2、热爱钻研、善于学习,善于分析问题
    3、具有良好的开发能力和算法基础,熟练掌握python或C++
    4、熟悉至少一款主流3D引擎(如Unity、UE)
    5、熟悉实时3D渲染管线、3D美术资源制作等相关领域者优先
    6、有shader开发和优化经验者优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司社交项目产品策划相关工作事宜;
    - 对市面上的陌生人社交产品进行深度体验,输出调研报告;
    - 深入用户群体,挖掘需求,输出产品优化建议。

    职位要求:

    - 对年轻人社交有想法,感兴趣;
    - 喜欢玩游戏(如是荒野行动、第五人格更佳);
    - 学习能力强,有责任心,能自主思考和发现问题并解决。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司国内外签约红人海外社交平台账户的建设;
    *能够使用相关修图软件及视频剪辑软件对海外网红账号有一定基调把控;
    *负责 YouTube、 Instgram、Twitter、Facebook、ニコニコ(niconico)等海外社交媒体与视频网站的运营策划发布工作,有独立创作内容输出、策划活动的能力;
    *与粉丝建立良好关系,通过各类新媒体渠道对用户进行引导并引流至相关社交账号;
    *善于数据分析,结合数据策划线上推广方案。

    职位要求:

    *本科及以上经历,1年以上相关工作经验,日语或英语流利,有海外留学经历优先;
    *能使用ps、ai、pr等设计软件和视频剪辑软件,快速处理图片及影片;
    *熟悉海外社交媒体及各类视频网站,有社交媒体/自媒体运营的经验;
    *有网感,有营销意识,有兴趣探索了解各国文化新媒体趋势;
    *了解互联网公司运作模式,热爱游戏或二次元文化优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深入业务部门,了解业务战略与目标,主动获取业务部门的人力资源工作诉求,根据业务需要进行组织提升与优化工作;
    2.关注业务部门的人才引进及留存,协助业务主管进行员工培养及团队搭建,推动组织与人才发展的人效提升工作;
    3.协助业务部门做好人员管理工作,并在人员的选育用留上给出合理的建议。
    4.推动部门文化建设及文化落地,营造积极向上的组织氛围,保证组织的持续健康成长;
    5.协助上级完成人力资源其他模块的工作;

    职位要求:

    1.统招本科及以上学历,人力资源、管理学相关专业;
    2.至少5年以上人力资源相关经验,在组织诊断、敬满度提升、关键人才培养等方面具有操作经验;
    3.具备良好的沟通协调能力、较强的语言和文字表达能力,有解决复杂问题的能力、良好的工作推进能力;
    4.性格开朗,待人热情,出色的多任务、多角色平衡能力,具有较强执行力;
    5.学习能力强,自驱能力强,有良好的时间意识及团队合作意识。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏 登录与支付SDK 接入和维护,设计、开发,第三方SDK的接入,配合游戏方进行SDK接入;
    2、负责优化SDK相关产品的适配、升级,持续优化SDK模块结构和流程逻辑;
    3、负责第三方渠道 SDK 的接入(360,小米,UC,华为,应用宝等);
    4、负责第三方广告媒体SDK的接入(今日头条,广点通,快手,百度,穿山甲,OAID广告联盟SDK等);
    5、根据需求和分配的工作,在规定时间内完成程序的编码、调试、配置、上线等工作;
    6、参与讨论优化 SDK 模块功能等。

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历;
    2、2年以上的 Android 开发经验, 熟悉 Android 系统工作原理,有独立完成项目能力;
    3、熟练Android UI开发,网络开发,数据库开发等Android应用开发技术;
    4、熟悉游戏行业打包功能,有打包工具开发经验;
    5、熟练 Android 分辨率适配、性能调优、内存管理的解决方案;
    6、能够较好的处理不同手机的兼容问题;
    7、有快速的学习能力,能适应较大的工作压力,代码规范;
    8、熟悉游戏渠道 SDK 接入优先(360,小米,UC,华为,应用宝等);
    9、熟悉广告媒体 SDK 接入优先(今日头条,广点通,快手,百度,穿山甲等)。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理团队,带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对产品进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    2、负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科或以上学历;
    2、熟悉测试的基本理论和方法,有互联网公司的测试工作经验和带领团队经验尤佳;
    3、有较强的规划及协调能力,积极主动,心里素质良好,抗压能力强,能够承担高强度的工作;
    4、具备良好的沟通能力,在项目推进,跨职能沟通方面有较多经验;
    5、熟悉游戏,对游戏类社区有深刻认知的优先考虑。

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