• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端模块设计、开发和维护
    2、负责游戏客户端调优

    职位要求:

    1、3年以上游戏客户端开发经验,有完整游戏开发经历优先
    2、熟悉C++,至少熟悉python/lua/c#一种脚本语言
    3、有游戏战斗系统设计开发者优先
    4、熟练掌握常用数据结构与算法,良好的的代码风格和编程习惯
    5、热爱游戏,积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.规划产品在二次元圈层的整体发展策略并推进;
    2.根据游戏产品推广规划,负责游戏二次元内容的合作以及发布效果监控;
    3.负责二次元相关平台运营,规划玩家活动并维护游戏IP在二次元圈层的整体口碑热度;
    4.负责游戏产品二次元活动筹备以及开展,负责跟进活动执行并对结果进行监控和反馈。

    职位要求:

    1.对阴阳师ip有深入的沉浸了解
    2.有较丰富ACG经验,熟悉国内外ACG行业动态,对同人圈有相对深入的了解,熟悉阴阳师游戏者优先;
    3.具备良好的项目管理能力和出色的沟通能力,责任感强
    4.具备以下任意特长者优先:
    1)对绘画和视觉设计有深层次理解,熟悉PHOTOSHOP、SAI等绘画相关软件;
    2)有任意IP的同人作品创作并发布的经历
    3)有天马行空的脑洞想法并愿意付出时间精力付诸实现
    4.热爱游戏,拥有互联网、游戏、泛娱乐行业经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责海外版本维护内容的跟进,以及相关需求的对接
    2.根据项目当前的运营节点和地区向用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等)
    3.根据海外不同地区的市场情况,策划对应的本地化活动和投放设计
    4.参与协调整合项目相关资源,全力推进运营工作有效执行。

    职位要求:

    1.韩日英至少精通其中一门语言,需要有2年以上出国留学的经历,了解留学当地的基本人文环境和生活习惯;
    2.自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势。(海外相关可以是韩日欧美任何一地)
    3.热爱游戏,有较丰富的游戏体验,第五人格玩家优先
    4.1年及以上海外运营经验,熟悉游戏的开发流程

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计并开发游戏内赛事相关的内容;
    2.负责跟进赛事的素材审核和其他产出;
    3.整合和策划赛事线上线下活动,并进行跟进;
    3.根据数据和玩家反馈进行分析迭代,总结沉淀;

    职位要求:

    1.热爱游戏,有丰富的竞技类游戏经验;
    2.了解第五人格以及其他主流的游戏的电竞赛事,有国内外赛事线下活动设计经验者优先。
    3.有较好的美术鉴赏能力;
    4.逻辑性强,善于总结分析,基于分析发现改善机会;
    5.有良好的沟通能力、协调能力和应变能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值
    4.协助调整关卡的操作手感
    5.协助改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能

    职位要求:

    1.至少1年关卡策划相关工作经验
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验
    4.有消除游戏项目经验的优先
    5.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责战斗关卡的设计与调优,以及场景全流程的制作跟进。
    2,负责战斗相关玩法机制设计与制作。
    3,推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。
    4,跟进场景性能标准与数据优化。

    职位要求:

    1,本科以上学历,2年以上FPS类产品关卡策划经验。
    2,重度射击类游戏爱好者,对市面上热门游戏的战斗和关卡有深入研究者优先。
    3,熟悉玩法/关卡的制作流程,能独立完成玩法DEMO的制作。
    4,对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节。
    5,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    6,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • The Executive Assistant will perform administrative tasks and services to support effective and efficient operations of the Investment and Partnership department in North America.
    • Manage day-to-day office logistics, assist with meeting scheduling, external individual visit to the site and associated meeting logistics.
    • Assist NA team to handle contract processing and payments to vendors, suppliers and contractors, maintains the integrity and confidentiality of files and records if needed.
    • Assist with planning and execution of special events such as benefits enrollment, organization-wide meetings, employee recognition events,feriae parties (Due to Covid most of them are virtual now).
    • Performs other duties as assigned.

    职位要求:

    • Location: Bellevue, WA
    • A Bachelor’s degree, prior 2+ years of related experience is preferred, but recent graduates with no experience are also welcomed to apply.
    • Experience working in multinational environments is a plus. 
    • Excellent verbal and written communication skills.
    • Excellent interpersonal skills with the ability to manage sensitive and confidential situations with tact, professionalism, and diplomacy.
    • Excellent organizational skills and attention to detail.
    • Proficient with Microsoft Office Suite or related software.
    • Fluency in both Chinese and English language.
    • Must be eligible to legally work in the USA.

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的人力资源规划制定网易游戏相关部门的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理并优化招聘渠道;
    3.负责招聘体系建设及相关的优化,提升招聘效率;
    4.推动招聘体系建设和持续优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年及以上从事大型游戏/互联网企业人力资源团队管理经验;
    2.全面组织实施过招聘流程的各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.视野开阔,人脉广阔,有游戏行业相关招聘经验为佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    与产品建立和保持良好的沟通合作关系,深度理解产品需求
    与美术、策划保持密切沟通,积极督促其完成前期准备工作,以确保项目的顺利开启
    对接外包,把内部需求和反馈精准高效的传达给供应商,建立良好的合作伙伴关系并开拓更多
    的供应商渠道
    衔接各个环节以及各部门之间的工作,引导跨部门跨流程沟通
    对内部团队提供支持和指导,发现工作团队中出现的问题并及时解决,带动团队高效高质量的
    完成作品
    独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项
    目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、
    预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控

    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合
    理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟

    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    5年以上影视动画行业制片工作经验
    熟悉二维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备
    了解Maya等主流三维制作软件,能够熟练应用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提
    高工作效能
    具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系
    具备扎实的项目管理能力,执行力强,有责任心、富有团队合作意识
    工作认真细致,组织性、条理性强
    面对突发状况,具备灵活多变的适应力和调整力
    能在高压下及时高效的完成工作,工作态度积极乐观
    为人可靠,能够遵守行业以及企业道德规范

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *挖掘产品亮点,保持用户洞察,参与游戏营销媒介策略定制
    *针对不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,包括但不限于媒体稿件、公关事件及投放广告创意
    *把控创意内容的进度及质量,管理相关供应商

    职位要求:

    *有1-2年海外营销相关工作经验,熟悉东南亚地区发行流程,泰语或英语能力较好,有较强的ROI意识
    *思路清晰逻辑严谨,用户和市场洞察精准,有良好的内容创意策划及落地能力
    *对互联网热点,内容趋势敏感,乐于与用户交流
    *热爱游戏,有责任心和一定的抗压能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少三年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、加分项:较强手绘能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定《天下3》端游及手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 根据游戏主题风格,独立进行场景原画设计工作。
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验。
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏特效风格,独立进行特效设计工作;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验。
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据写实类游戏角色风格,独立进行角色制作实现目标效果;
    2、 具备一定的角色原画设计能力,能够协同合作角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、三年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据写实类游戏角色风格,独立进行角色制作实现目标效果;
    2、 具备一定的角色原画设计能力,能够协同角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、三年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据产品特色与用户分析,制定推广策略以及预算分配;基于推广策略,策划各阶段推广主题及广告创意、公关内容、渠道策略;
    *挖掘网易游戏玩家的爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意;
    *项目执行管理,对项目进度、质量负责;
    *协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉网易系优先;
    *具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    *熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    *具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    *工作地点可考虑广州/上海。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据公司战略业务方向,敏感把握市场趋势、用户情况,带领产品研发团队孵化有品质、有市场竞争力、可长线发展的游戏产品;
    具体负责产品的市场方向把控,游戏从0-1的设计、1-100的上线与运营管理,游戏IP的创造与运营以及团队管理;
    负责游戏研发的各个项目的管理推进工作和人才培养工作;

    职位要求:

    在某一品类作为制作人有带领团队研发成功游戏的经验;
    对某一品类游戏有敏锐的市场与用户的洞察能力和产品规划能力,并具体在游戏设计、上线、运营等各个环节都有落地的经验;
    对某一品类有出色的IP架构与内容创造的能力,并具有相关经验;
    具备出色的团队管理和人才培养 的能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递