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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据品牌推广需求,洽谈多个优质品牌跨界合作。策划创新的品牌跨界合作并完成落地执行,帮助品牌完成跨界赋能、推广出圈任务;
    2.维护与品牌方、厂商、媒体的关系,拓展商务合作渠道,搭建品牌自有的合作品牌,媒体、供应商资源库;
    3.帮助品牌推广筛选合适的投放渠道,制定投放方案,把控投放的效果;
    4.为品牌推广洽谈商务赞助合作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有2年以上异业合作经验。具备优异的谈判能力,擅长整合多方资源,有成功策划品牌跨界合作方案可加分;
    2.需要自带丰富的优质品牌资源、有一线品牌合作资源、商务变现渠道资源。另外,带明星资源,公关资源等资源者可加分;
    3.熟悉互联网行业及广告行业、重度密室玩家优先;
    4.脑洞大,网感强,对新媒体热门话题高度敏感,了解各类社交媒体用户属性,乐于接收新事物。审美在线,思维敏捷,能够独立思考,有较强的知识储备和文字功底,社交平台KOL加分;
    5.抗压能力强,主观能动性强。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    负责CG特效设计与制作部分以及游戏特效设计与制作部分;
    常见的CG特效元素例如烟、火、爆炸、破碎、魔法、小水体并自行渲染特效元素,用Nuke进行特效预合成。

    职位要求:

    1、具备良好的三维软件协作基础,能够为基于maya平台的CG动画生产流程提供CG特效的设计与制作服务;
    2、优秀的团队协作能力、沟通能力、理解能力;
    3、自学能力强,善于找参考;
    4、所使用的CG特效软件不限,但特效的渲染结果必须要能够与maya渲染的角色与场景相匹配;
    5、熟悉Unity\UE4等常见商业游戏引擎,愿意学习游戏引擎特效,在经过培训后能够胜任部分游戏引擎特效的设计与制作任务;
    6、以下技能为额外加分项:AE后期特效&光效制作、cloth&hair setup and simulation(in Maya)、mel&python scripting、手绘特效设计稿、大水体解算与渲染、群集动画、大场景渲染管理经验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目的世界观,与团队协助完成卡牌角色设计和视听设计。
    2、设计撰写相关的游戏剧情。进一步扩展世界观,输出高质量的剧情演出。
    3、推进提升游戏的包装、表现的品质。
    4、与文案组一起对接美术、UI和文案外包。

    职位要求:

    1、2-5年游戏文案相关工作经历,深度参与过二次元项目开发者优先。
    2、文字功底好,有良好的写作能力,能够独立创作游戏的主要剧情,把握风格。
    3、有一定的审美基础,能够能够输出并落实质量高、概念独特的视觉需求。
    4、对二次元题材比较熟悉,有热情。
    5、善于沟通,团队合作能力好。
    6、有编导和剧本创作经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管在组织、人才、文化等方面提供HR支持;
    2. 推动公司HR项目在组织内的顺利落地;
    3.了解所负责领域业务与人员发展状况,并及时提供相关解决方案;
    4. 关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    2. 3-6年及以上HR经验,至少2年以上HRBP专职岗位经验;
    3. 熟悉HR领域中的1-2个模块优先考虑,互联网公司背景优先;
    4. 优秀的人际沟通能力,有成就他人的动机;
    5.英语可作为工作语言优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端的设计和开发,负责游戏相关的业务逻辑及开发工具
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    有移动端跨平台开发经验优先,有UE4引擎开发经验者优先;
    熟练使用C#/C++,有Python或lua使用经验优先;
    有良好的代码设计能力、编码习惯;­
    良好的团队协作精神,工作细心负责;
    热爱游戏,希望能与策划共同打造最棒的游戏体验;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析玩家行为路径,建立操作体验行为数据漏斗,提出体验优化机会;
    2.能够深入分析玩家心理及行为,诊断异常表现,洞察机会;
    3.深入理解交互理论和基本原则,掌握交互设计技能;
    4.基于数据洞察,设计并落地数据服务,推动基于数据导向的设计模式。

    职位要求:

    1.计算机、心理学、社会学本科及以上学历,3年以上数据分析工作经验,逻辑思维清晰,敢于挑战新事物;
    2.善于沟通表达及协作,有推动项目落地能力者优先;
    3.热爱游戏,愿意投身游戏行业。
    4.熟练使用Excel、PPT、数据分析软件R/python、SQL,有较好的文字、数据、图表呈现能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    职位要求
    1、10年以上音效设计相关经验与游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护(前期有老师视频教学);
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。

    职位要求:

    1.2022年、2023年毕业生,中日双语流利,可做日常工作交流;
    2.本科以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *参与游戏版本内容包装,跟进文字向内容制作,协调内外资源;
    *负责社交媒体矩阵运营,制定推送规划并监督内容产出,确保传播效果
    *挖掘产品亮点,保持用户洞察,参与游戏营销策略定制;
    *针对不同渠道的特性,策划营销活动或传播创意,包括但不限于线下活动、公关事件及广告创意;
    *根据项目需要与供应商、合作方等进行高效沟通。

    职位要求:

    *本科及以上学历,拥有互联网、游戏、泛娱乐行业市场营销经验更佳;
    *有较强的文案能力,能够独立梳理传播策略及撰写文案;
    *具有较强的逻辑思维及品牌洞察,能输出策略方案
    *良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定项目写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2.负责游戏直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3.专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1.具备1-3年游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2.有较强的内容策划能力,能根据游戏热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3.第五人格游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;第五人格本身玩家更佳
    4.具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注泛娱乐趋势变化,有能力从泛娱乐内容趋势变化(小说内容、视频内容、影视剧等)推导和挖掘游戏市场的相关机会。
    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,研究和发现行业趋势和机会,为公司战略布局提供支持与建议;
    *多角度分析游戏市场趋势,包括但不限于对游戏品类及玩法变化趋势、题材世界观及叙事方式变化趋势,为公司产品引进、开发及运营提供足够的决策支持;
    *监测和主动发现全球范围内的优秀竞品,对竞品进行深入剖析和拆解,分析其市场表现、用户反馈,提炼产品核心亮点,总结竞品的成功经验或者失败教训,输出具有指导意义的研究报告

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限;
    *关注和热爱泛娱乐内容,至少对网文、小说、影视剧内容、短视频内容、直播内容等至少一项有长期的偏好和深入的理解,对特定文化圈用户曾有深入理解,善于或能够总结相关泛娱乐内容的短期/长期趋势变化
    *热爱游戏,有丰富的PC/主机/手机游戏经历,深入体验过MMORPG、卡牌、MOBA、战术竞技、射击等一种或多种类型游戏,对某品类游戏有深入研究和突出经历者优先;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,能从游戏内外思考问题并总结有指导意义的观点;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力、文字表达能力及文档展现能力;
    *额外加分:泛娱乐相关从业者如编辑、主播等优先;游戏相关从业者如游戏策划、文案策划优先;
    *在游戏经历的深度和广度上至少有一方面突出,投递时请附上个人游戏经历

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播开播,播放器,视频编辑等SDK产品的框架及业务流程开发和优化,为上层提供统一音视频编辑接口;
    2.负责直播框架音视频软硬件编解码、渲染、推流等基础能力的开发及优化;
    3.配合视频直播的业务需求,在底层实现相关功能;
    4.负责持续改进性能和用户体验,提高编解码、渲染性能,不断提高清晰度,流畅度等核心指标。

    职位要求:

    1.计算机、通信等相关专业本科以上学历;
    2.精通C/C++/Java/ObjectiveC中任意一项,能够使用并快速学习其余设计移动端的的编程语言;
    3.有基于ffmpeg的多媒体开发经验,在iOS/Android平台上有多媒体开发经验的优先;
    4.有NOI、ACM、TopCoder等相关竞赛经验者优先;
    5.有音视频编解码或传输相关开发经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责用户数据体系的搭建和完善,对用户质量全生命周期核心指标进行定义,进行用户分层体系的搭建和分类运营管理;
    2、通过用户行为数据挖掘,输出有效策略提升用户获取、留存、转化;
    3、以数据为导向,及时分析运营情况并提出改善方案,策划相应玩法活动,持续挖掘用户需求,不断思考、探索业务增长点。

    职位要求:

    1、优秀的数据分析能力,有成功的数据产品规划经验或会员体系搭建者优先;
    2、有1~2年的用户分析研究类工作经验,数据敏感度高,分析能力强,逻辑思维清晰,善于通过数据分析输出提升数据指标的有效策略;
    3、有一定活动玩法策划能力,能根据分析结果策划相应玩法活动或产品策略,制定解决方案;
    4、责任心强,性格积极乐观,热衷于用户行为研究;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互动社交业务的整体搭建与持续运营;
    2. 结合用户、内容、社区特征,探索互动社交的业务形态,制定相应的产品迭代规划与宣发运营策略,并推动整体方案策略的高效落地执行;
    3. 从数据研究与用户反馈中,独立完成需求收集,挖掘和整理,分析用户深层次需求,并制定相应的产品策略与产品设计方案;
    4. 能够深度的分析和解读业务数据,通过数据驱动业务决策,持续推进业务发展;
    5. 协同相关部门,整合业务资源,有效推进业务合作并贡献业务增长。

    职位要求:

    1. 5年以上互联网社交产品相关经验,具备0到1成功社交产品规划运营经验优先;
    2. 具备出色的数据分析能力,能通过数据驱动决策,提出优化策略;
    3. 对社交领域有强烈兴趣与热情,了解年轻用户,熟悉社交相关的产品设计与运营策略;
    4. 执行力、时间管理能力强,能有效推进项目进度;
    5. 具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有敬业精神,抗压性强,具有团队合作精神,有良好的工作习惯。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏社区的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
    2.负责配合游戏社区产品的整体视觉风格把控;
    3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4.持续保持对游戏行业,社区行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2.3年以上工作经验,并有成功案例;
    3.有深厚手绘功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
    4.学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    5.善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    6.加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有社交、语音、社区类产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责AR虚拟场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,熟悉材质系统和制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2.运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3.根据需求设计出粒子特效,角色特效,场景氛围特效,UI特效等;
    4.根据电竞赛事创意设计视频需求,把控动画影片的镜头和节奏,引擎渲染输出成片。

    职位要求:

    1.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景特效气氛;
    2.熟悉引擎动画系统、特效设计,包括镜头动画、定序器动画和蓝图驱动动画;
    3.熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4.有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5.熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;
    6.会C4D,了解AE,PR等后期制作软件;
    7.热爱电竞赛事,游戏属性强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播游戏分区的活动策划及落地执行,包含站内及站外跨界合作类活动;
    2、负责挖掘适用于平台的新活动玩法,优化周期活动的内容改进和新玩法产出;
    3、收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案;
    4、负责活动全年的节奏把控,活动效果追踪,通过对各项数据进行分析和挖掘,提升关键指标;
    5、对项目的站外宣传影响力负责。

    职位要求:

    1、3年以上活动运营相关工作经验,特别熟悉活动策划及项目管理流程。
    2、思维活跃,执行能力强,能快速推进活动。
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏
    5、有大型项目独立策划经验者优先

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责 Hadoop 集群、数据分析平台、计算平台维护和开发;
    2.负责公司海量用户行为日志数据收集、ETL;
    3.支持实时数据报表、离线数据报表、交互式数据分析等多种数据应用;
    4.参与数据分析平台的数据开发和调优。

    职位要求:

    1.熟悉分布式系统的基础理论知识,2 年以上相关工作经验;
    2.熟悉 Java/Scala 语言,有扎实的开发功底,有 Python 语言经验优先;
    3.熟悉 HDFS, Yarn, HBase, Kafka, Zookeeper 等基础组件;
    4.熟悉 Spark/Flink/Hive/Kylin/Druid/Presto 等开源产品;
    5.有大数据分析与数据仓库设计及开发经验优先;
    6.有数据挖掘、机器学习、推荐算法、人工智能、数学建模项目经验者优先;
    7.良好沟通和团队合作能力,具备很强的问题分析及解决能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 0-5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2、挖掘、培养与维护游戏内外KOL用户,驱动头部用户输出优质内容;
    3、灵活运用运营方式,有效激活用户,增强用户粘性,提升用户活跃度;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上社区运营经验,熟悉主流的社区运营逻辑;
    2、主动思考,自驱力强;
    3、具备良好的项目推进能力及团队管理能力;
    4、具备游戏及二次元属性;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解
    UE4一年以上的使用经验

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易直播产品CC(cc.163.com)PC端技术开发;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.1年以上相关工作经验;
    3.熟练掌握C/C++编程语言及其思想,熟悉 Python者优先;
    4.熟悉windows开发,对api有了解;
    5.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳: Qt, DirectUI,WIN32;
    7.有一定的产品意识,注重用户体验,满足用户需求、为用户实现价值最大化。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计;
    2.负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    3.分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    1.熟练使用C4D、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane、Redshift等;
    2.熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3DMotion、graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解;
    3.熟练使用Maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司内音频设备、内通设备的维护、管理及应用;
    2.参与项目前期技术方案对接、解决及相关准备工作;
    3.负责电竞比赛项目中音频系统、内通系统的搭建、调试、操作及实际应用。

    职位要求:

    1.大学本科及以上,录音专业、音响工程、广播电视、音频或工程类相关专业;
    2.熟悉音频制作系统及相关设备的使用,能够独立完成音频系统搭建;
    3.熟悉市面上主流数字调音台操作,在出现问题时判断音频系统故障并排除常见故障;
    4.具备体育赛事、电竞赛事、综艺节目音频经验,确保直播内容品质;
    5.至少2年以上电视或游戏转播相关音频工作从业经验。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.EFP系统整体线路安装调试;
    2.实时图文包装以及回放系统使用;
    3.各类广播级导播控台设置使用;
    4.电竞赛事直播音视频信号以及设备的调试接通;
    5.电竞赛事直播相关推流制作软件使用。

    职位要求:

    1.大专以上学历,影视、编导、动漫、传媒等相关专业,2年以上相关工作经验;
    2.熟悉直播导控设备以及软件的使用,具有现场多机位调度导播能力;
    3.了解直播前后期流程及制作原理;
    4.具有较好的沟通学习能力,以及团队配合意识;
    5.具有电竞赛事制作及广播电视节目经验者优先。

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