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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责社交游戏部分玩法系统的设计。
    2.负责产品运营活动框架及运营活动的设计。
    3.负责相关系统设计的开发和美术跟进。
    4.能够根据当前产品方向进行一定的商业化设计。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上系统策划经验。
    2.对狼人杀网杀有一定的了解,能针对项目当前的运营方向设计符合方向的系统及玩法。
    3.善于沟通,有合作精神,能够承受压力。
    4.有丰富的社交产品开发或运营经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责代理游戏的系统架构分析与数值模型推演,提出经济循环与系统数值优化方案;
    2.负责游戏新增系统的数值设计和演算,提升游戏的数值体验;
    3.负责设计游戏商业化内容,制定运营相关的投放规划,并且进行游戏数据分析与运营活动优化;

    职位要求:

    1.两年以上研发或运营策划岗位经验;
    2.有较强的创新能力与数值设计能力,有独立负责过大型系统设计与数值投放的经验;
    3.学习能力强,具有出色的运营活动与商业化设计、组织实施能力,以及良好的沟通协调管理及执行能力;
    4.善于分析数据并运用到游戏运营中,善于研究产品、总结规律,并将结论模型化;
    5.工作态度认真积极,能自主发现问题,提出解决方案。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)设计并完善游戏的数值系统,参与游戏的各类玩法、系统、养成模块的开发,保证数值体验和相关的投放稳定。
    2)跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
    3)深入了解代理产品的原服玩法,反推原服的设计文档并进行本地化优化。
    4)配合营销或外部合作需求方,在游戏内设计制作相关的活动和玩法。
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1)本科及以上学历,4年或以上游戏设计(数值向)经验,1年以上体育游戏设计或运营者优先。
    2)有扎实的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)。
    3)对体育手游有2年以上的游戏经验,熟知体育游戏玩家的心态。
    4)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Ø负责《我的世界》中国版第一方玩法设计、制作、上线、调优相关工作;
    Ø负责和程序、美术等支持部门沟通,推动定时完成第一方内容按时保质上线;
    Ø负责对线上第一方内容数据进行统计、分析,作为后续玩法内容优化依据,持续迭代调优玩法设计;

    职位要求:

    Ø熟悉《我的世界》中国版,有一定的MC游戏体验经验;
    Ø了解《我的世界》知名MOD、网络游戏玩法;
    Ø对游戏玩法有自身的理解,有较强的文档输出能力和沟通推动能力;
    Ø有团队合作精神,对待工作有责任心;
    Ø能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉虚幻4引擎优先考虑。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    2、支援项目组,解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题。
    3、支援项目组,负责游戏复杂玩法的研发和攻坚。

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D,UE4游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua(或Python)语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据上级要求,整理事业部项目材料,制作汇报文件,包括ppt制作与美化或视频剪辑,
    2. 负责事业部项目的资料文件归档与储存;
    3. 配合事业部主管进行项目拓展工作,跟进项目相关事项的协调与安排;
    4. 完成上级交办的其他工作。

    职位要求:

    1. 大学本科及以上学历,PPT设计及制作能力强,具备视频剪辑能力;
    2. 逻辑清晰,条理性强,踏实有效率,可适应高效率的工作环境
    3. 具有较强的口头和书面表达能力与理解能力;熟练使用各种办公软件;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易与日方之间的联络沟通,文档编写、监修、审核、翻译、管理,配合产品计划推进进度、协调各部门的工作;
    2、配合推动工作室与网易内支持部门协作,并配合工作室项目管理事务;
    3、负责安排并主持与日方的各种会议;
    4、具备流利的日语口语能力,能够赴日出差;
    5、处理其他与日方沟通的事宜。

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,热爱体育或二次元方面的内容,配合产品沟通日方人员;
    2、本科以上,日语相关类专业毕业,良好的日语口语能力,有日企工作经验或者日本留学经验者优先;
    3、刻苦耐劳,有较强的协调及应变能力,工作积极主动、认真诚恳、有责任心,擅长并行处理各种繁杂事务,对细节错误捕捉一丝不苟;
    4、具备一定商务意识,语言能力强,思维敏捷,有良好的团队合作精神;
    5、日本语能力一级考试合格;
    6、英语或韩语能力优秀者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 有客户端性能测试、优化经验优先。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript;
    2.熟悉Egret或者Laya的引擎源码优先;
    3.有丰富H5游戏开发和优化经验优先,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责游戏的整体数值规划及平衡性设置;
    2)能独立完成核心数值框架搭建,对游戏内卡牌属性、成长等数值进行设计;
    3)通过数据、玩家反馈等分析回收数值设计效果,并能提出相应的优化提升方案;

    职位要求:

    岗位要求:
    1)本科及以上学历,有5年以上数值策划相关经验者优先;
    2)了解当前市面上主流游戏的数值体系设计,有自己的分析及积累;
    3)对二次元/卡牌/日系手游有3年以上的游戏经验,具备较强的二次元玩家需求共情能力,能根据玩家反馈和实际游戏体验,调整数值体系;
    4)具备较强的抗压、沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    5)下列条件满足任意一项即可,满足全部者优先:
    A)有卡牌项目数值设计经验者优先。
    B)喜爱/三消/模拟经营/日系二次元卡牌游戏,喜爱二次元文化,熟悉二次元玩家需求。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1)根据游戏开发与运营的节奏,设计原创玩法或新系统;
    2)组织美术、程序、测试等部门推进所设计的玩法或系统落地实现;
    3)通过数据、玩家反馈等分析回收系统设计效果,并能提出相应的优化提升方案;
    4)根据运营节奏编排活动排期及设计、跟进、落实具体运营活动,达成运营目标。

    职位要求:

    岗位要求:
    1)本科及以上学历,有3年以上二次元/卡牌/日系游戏运营、策划相关经验者优先;
    2)具备较强的二次元玩家需求共情能力,能根据玩家反馈和实际游戏体验,发掘游戏需求、订立明确的系统目标,并能最终落实为可执行的设计方案;
    3)对二次元/卡牌/日系手游有3年以上的游戏经验,具备系统的游戏分析逻辑及一定游戏实际运营问题处理方案的经验积累;
    4)具备较强的抗压、沟通和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    5)下列条件满足任意一项即可,满足全部者优先:
    A)喜爱/三消/模拟经营/日系二次元卡牌游戏,喜爱二次元文化,熟悉二次元玩家需求。
    B)有一定的数值基础;
    C)有一定的脚本基础。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建推进《坦克世界闪击战》及《战舰世界闪击战》两款军事题材游戏的社区内容模块统筹和运营工作。
    2.建立玩家社区用户画像,结合游戏特色及各阶段运营需求,利用闪击战ip优势,制定各个内容平台运营方案,通过社区与内容运营提升游戏社区用户整体粘性。
    3.搭建设计引导用户进行互动传播以及优质UGC创作,对KOL制定体系化培养管理方案,并能够搭建PGC-UGC的内容产出体系,并推动执行落地。
    4.与营销、运营等多部门协作沟通,监督并验证社区运营工作质量和效果。

    职位要求:

    1.有过三年以上内容运营经验、或玩家社区运营管理经验。熟悉年轻用户群体的兴趣偏好,并且能快速提炼用户诉求并挖掘产品结合点。
    2.熟悉了解各新媒体平台及对应用户属性和传播策略,能结合内容平台特性及数据分析,搭建用户画像,规划各内容平台对应的运营方案,长线持续输出符合产品品牌一致性的优质内容或话题;
    3.脑洞大,具有创意内容设计能力,能把控内容质量,会引导UGC话题;
    4.热爱军事游戏题材或各类载具射击类游戏,有多款该题材端游、手游深度体验经历;
    5.加分项:熟悉二次元游戏社区生态,了解二次元项目包装角色人设相关内容和传播思路。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与射击游戏角色基础能力的设计和制作。
    2.负责射击游戏角色技能的玩法策略设计、数值平衡设定和手感优化。
    3.深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与程序美术协作完善并提升英雄表现力。

    职位要求:

    1.对战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2.热爱PVP射击游戏,熟悉各类多角色多英雄的PVP竞技对抗类游戏。
    3.熟悉UE4引擎,熟练使用蓝图优先。
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.有以下至少一类项目研发经验优先:射击游戏技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作, 3DMMO技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *对游戏及泛娱乐内容及价值进行评估,输出评估报告
    *关注全球重点地区的娱乐市场和受众,定期监测数据动向,挖掘潜力IP、新的娱乐业态及合作方向
    *对市面潜力人群、新兴的游戏题材及内容进行针对性研究,输出研究报告供业务部门使用

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,心理学、社会学优先
    *一年及以上相关泛娱乐或人群圈层研究、战略分析等相关工作经历
    *对于动漫、游戏等市场较为熟悉;有相关海外市场的研究经历者优先
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力
    *熟悉市场研究各种定性、定量方法
    *加分项:热爱游戏,有丰富的游戏经历,对卡牌、射击、MMO等主要品类有独到的见解

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端各模块的开发及维护。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++/Lua等语言;
    2. 熟悉Neox,cocos2dx等引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    3. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    4. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    5. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    6. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    7. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;
    8. 一旦被录用,愿意在梦幻产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责多个游戏产品UI设计业务的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收的整个过程;
    2. 定期总结管理工作,优化管理流程、方法,以适应业务、团队的发展;
    3. 负责团队内外管理工作对接窗口,能够处理复杂沟通;
    4. 协助职能经理做好团队管理工作,从设计团队角度整合生产数据,找出共性问题并向职能经理提供有效解决方案;

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,项目管理工作2年以上经验;
    2. 掌握项目管理技能,包括项目规划,估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告;
    3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    4. 积极上进,主动性强,具备服务意识、团队精神和责任心;
    5. 热爱游戏和美术
    6. 优先:
    - 有交互设计相关管理经验 优先;
    - 拥有 PMP 证书或Scrum Master认证优先;
    - 熟悉敏捷项目管理更佳;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解策划工作流程,针对游戏开发设计各项工具,与程序合作制作并优化工具流程;
    2.了解美术工作流程,针对美术使用的各项工具,分析其中的效率痛点,设计并改进工具流程,提高美术开发效率;
    3.协调策划、技术与美术,制定游戏的数据规范;
    4.撰写工具技术文档,为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1.具有3年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具;
    2.有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,计算机相关专业优先;
    3.使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先;
    4.乐于学习,善于分析与解决问题。
    5.良好的团队合作能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏产品效果类(买量)视频广告各个阶段创意策划,冲劲型后浪;
    2、参与定制游戏效果类(买量)视频广告推广策略,探索产品特色打法;
    3、根据数据反馈,调整迭代创意内容,优化效果;
    4、定期研究行业(竞品/同类型产品等)动向,梳理与总结有效创作方法,积极进行团队分享;
    5、关注行业及技术动向,网络优势圈层资源联合共创内容,参与孵化创新型项目。

    职位要求:

    1、有效果类(买量)视频广告工作经验优先,本科以上学历,不低于两年品牌营销或短视频内容策经验;
    2、有基本编导能力,文字脚本撰写能力,具有开放的创作思维与严谨的创意逻辑;
    3、有清晰的表达能力,多方沟通的协同能力,以及抗压能力,积极适应互联网节奏;
    4、自驱学习能力强,熟悉和关注网络流行热点梗点,有旺盛的创作欲及想象力,为人有趣;
    5、熟悉甚至深度体验MMORPG、SLG类型游戏的优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    规划项目的动作方向,发现项目中动画方向的重点问题并攻克。
    高效解决蒙皮绑定问题。
    面部表情绑定和游戏中不同角色之间的骨骼动画适配

    职位要求:

    纯写实类fps游戏动作全流程经验优先。
    有动作融合和操作体验提升等经验。
    非常了解rigging流程
    高效rigging工具搭建
    了解游戏引擎中骨骼动画的程序逻辑
    有影视级面部绑定经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI 行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI 行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过 1 款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有 5 年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉 Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如 Unity,Unreal 4 等;
    5、游戏经历丰富,喜欢 FPS、TPS 品类者优先,有 MOD 制作经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责EVE Echoes项目编辑器的设计和开发;
    2、分享经验心得,维护团队编辑器文档。

    职位要求:

    1、有至少一年的Qt实际开发经验;
    2、乐于和用户沟通交流,从用户的角度优化编辑器的使用体验;
    3、熟悉python语言优先;
    4、熟悉React或者Vue优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责项目需求文档翻译(中译日、日译中均有)
    2.协助用户研究工程师与日本玩家等进行沟通(有邮件沟通,也有访谈类别)
    3.收集日本游戏市场相关资料及资料的翻译、整理工作
    4.协助处理日常用户研究需求,例如用户招募、用户访谈、用户测试等。

    职位要求:

    1.大学本科以上学历,N1级日语证书,在日留学同学(涉及日本站点的线下工作);
    2.日语听说能力良好,笔译口译功底深厚,有翻译相关经验优先;
    3.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
    4.喜欢玩游戏,有游戏行业相关工作经验优先考虑;
    5.请附上中日文简历。
    5. 面向2022届及以后的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助策划及落地校招活动(大使管理,高校资源投放,内推活动等);
    2. 参与高校人才mapping/渠道运营等工作;
    3. 对接业务部门,协助提高人才筛选的效率效度;
    4. 协助校招项目全流程的顺利推进。

    职位要求:

    1. 22届及以上毕业,人力资源类,工科类背景皆可,实习时间至少可以保证全勤3个月以上;
    2. 有较强的沟通理解能力,能够热爱招聘工作;
    3. 工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4. 自我管理能力强,责任心强,具备多任务处理能力。
    5. 能熟练应用OFFICE办公工具,擅长数据分析优先.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 营销方案制定:熟悉欧美游戏发行推广工作以及产品社区运营工作,可独立制定产品社区推广方案,并推进方案实施;
    * 欧美社群运营:熟悉欧美各大社区平台(Facebook\Twitter\YouTube\论坛等),基于产品特色和欧美玩家用户洞察,经营玩家社群,并规划话题性内容/活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化;
    * 合作方管理:了解欧美玩家需求,负责与项目欧美合作伙伴的沟通和对接,维护与拓展和合作方的关系、当地渠道、媒体资源。

    职位要求:

    * 本科及以上学历,英语母语水平,有长时间海外生活经历、熟悉欧美文化者优先;
    * 游戏热爱者,有丰富的游戏经验,FPS/MMORPG深度玩家优先;
    * 具备良好的文案撰写和创意内容输出能力,熟悉当地网络热点与用语者优先。
    * 出色的英文文字组织能力和商务谈判能力,有较好的自我驱动力和抗压能力;
    * 至少具备1年以上以上游戏行业或营销相关的工作经验,有海外游戏社媒营销经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端框架的设计与开发;
    2.负责游戏引擎的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++,有Shader开发经验优先;
    3.具备计算机图形学基础,了解Vulkan原理优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    5. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术效果、工具开发。;
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化;
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率;
    4. 协助策划将相关游戏玩法、效果在引擎中落地;

    职位要求:

    1. 有图形引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4.有一定的审美能力,能够自主挖掘提升游戏画和品质;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《EVE Echoes》在欧美地区的运营工作,包括运营活动的设计和开发,社区舆论和玩家问题的跟进;
    2、根据欧美的市场和玩家需求,改良游戏内的系统体验;
    3、负责欧美区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。
    职位要求

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉策略游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化工作,了解欧美玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、热爱游戏,熟悉EVE系列游戏并深度体验的优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏客户端功能扩展
    2,负责游戏玩法开发

    职位要求:

    1,掌握C++,python/lua,熟悉常用的数据结构与算法
    2,手游开发经验2年及以上
    3,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度、
    4、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 3年以上的工作经验
    2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、圣战群英传系列等)
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    5. 较强的逻辑思维与探索精神
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    7. 对海外(欧美)市场熟悉者佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.对接日常翻译业务需求,支持现场口译,与团队成员共同进行跨部门、跨国家合作,协助团队间高效协作与沟通。
    2.翻译协助部门的方案、材料等,包含中译日、日译中。
    3.协助日籍员工日常办公时所需的其他翻译任务。

    职位要求:

    任职要求:
    1.日语N1;中文沟通能力优秀(在日本有3年以上生活、学习、工作经验者优先)。
    2.了解互联网行业,有游戏行业翻译、本地化工作经验者优先。
    3.能理解中日文化差异,在国际化团队中,发挥文化桥梁的作用。
    4.热爱游戏或日本动漫,能用中日双语表达ACG文化的梗和意思,愿意在游戏行业深耕。
    5.思维活跃,为人开朗;善于与人沟通,不是机械地翻译,而是能自主灵活地思考,找到最适合的表达方式。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    2、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1、第五人格玩家,熟悉第五人格核心战斗机制
    2、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏客户端引擎功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及Python;
    2.熟悉游戏及游戏引擎开发技术;
    3.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    4.熟悉NeoX引擎更佳。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划实现系统能开发;
    2、通过微服务实现简单小游戏功能(例如:卡牌、三消之类的小游戏)。

    职位要求:

    1、具备1-2年unity或者unreal引擎的使用经验,经历过较为完整的一个游戏项目;
    2、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、有较好的情绪管理能力;
    5、熟练使用以下至少一种开发语言: python、C#、lua;
    6、有美术功底的优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO运营的相关事宜,制定项目运营节奏和计划、商业化设计。
    - 根据产品当前情况、运营数据,提出一些突破性的运营理念和思路,并付诸实施。
    - 改善游戏运营生态,优化游戏付费和留存。

    职位要求:

    - 有成功项目的游戏运营策划经历,熟悉MMO的优先,有过3年以上任职经验优先。
    - 具有成体系的运营思路和知识积累,具有创新性的运营思维方式。对运营有自己的独到理解并能付诸实践。能够针对游戏当前问题提出突破性的革新方法,并付诸实施。
    - 对MMO类游戏有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏具有深度付费体验并深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2、改善游戏社交环境,优化和完善社交系统,丰富游戏社交生态。
    3、对于玩法系统的长线成长及可玩性进行规划与设计,提升玩家长线留存。

    职位要求:

    1、3~5年系统策划工作经验,有成功产品研发运营经验者优先。
    2、深入了解MMO游戏中至少一个社交系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的完整设计和执行。
    3、对于玩家长线留存有较为丰富的研究,能够有针对性的进行玩法系统优化以提升留存。
    4、合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    5、能在传统MMO设计之外具备创新意识、有沙盒类型游戏体验或者制作经历者优先。
    6、热爱武侠、国风题材者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责设计休闲游戏付费系统和长期运营方案
    - 负责商业化方向的信息传达及界面设计和迭代工作
    - 负责相关系统的数据埋点,数据分析工作

    职位要求:

    - 有一年以上的休闲游戏商业化方向经验,熟悉三消游戏者优先
    - 逻辑清晰,细心负责
    -能够承受一定的工作压力,主动性强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.具有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉渲染管道,熟练编写CG,GLSL,HLSL语言,可快速学习新材质语言并能用相关知识正确的进行语法代码的转换;
    2.具备一定的前端交互功能的实现能力,根据需求可独立完成U3D/UE4的交互功能演示;
    3.擅长研究商业引擎插件,精通图形语言,并能灵活使用AmplifyShaderEditor/ShaderGraph/UE4材质等辅助工具辅佐最终效果的实现;
    4.需python脚本语言,并能配合UI/GUI/动效/特效等美术岗位,实现所需工程批处理脚本工具,提高工作效率和规范。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先,综合能力较强可酌情考虑;
    2.具备3年美术岗位的工作经验,熟悉游戏美术开发流程,担任过美术动作/特效/动效等较强视效岗位并具备成熟作品的人员优先;
    3.具备1年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,有成功项目经历并在其中担任重要角色优先;
    4.为人热情有耐心,沟通协调能力好,逻辑清晰,自驱力强,能为项目提供稳定的技术输出和后期维护。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、客户端使用egret,开发小型休闲游戏,例如:消消乐、连连看等;
    2、完成项目相关技术文档编写;
    3、使用egret开发展示微服务的平台。

    职位要求:

    1、熟悉egret引擎的使用,具备2-3年的实际项目经验;
    2、对工作认真负责,对技术有追求,乐于分享技术心得和开发经验;
    3、有良好的开发习惯和文档编写习惯,能接受别人的合理建议;
    4、有较好的代码阅读能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    1. 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

    ps:岗位base日本东京

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏策划, UI, 美术合作, 理解游戏需求,评估技术可行性并实现功能;
    2、客户端相关的系统,玩法,界面开发与优化;
    3、客户端相关的工具开发。

    职位要求:

    1、 熟悉C++;
    2、熟悉UE4或Unity引擎、有1年以上3D游戏开发经验;
    3、熟悉python者优先;
    4、良好的沟通、团队合作能力,编码规范,乐于分享。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端日常玩法模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架设计以及日常工具维护开发。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2、参与游戏新系统的讨论与设计

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验,有虚幻引擎使用经验懂蓝图功能优先
    2、参与游戏新系统的讨论与设计,并使用UE4进行原型验证
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公关传播策略制定与实施;
    *参与整合品牌、产品专项营销策略和传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进、管理工作;
    *参与营销创意内容制定,敏锐洞察用户人群的喜好,持续产出有吸引力的营销内容;
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等官方内容或三方内容调性,对实际产出负责;
    *具备BD合作与供应商管理能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上互联网游戏营销相关从业经历,热爱游戏,有丰富游戏经验;
    *具备优秀的沟通能力,团队协作能力,工作态度积极主动,有较强的执行力和心理抗压能力;
    *具备优秀的创意能力、策划能力和项目管理能力,有相关从业经历的最佳;
    *对宝可梦和阴阳师IP有相关涉猎研究加分;
    *具备BD合作资源加分 。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-擅长写实类风格的概念设计工作,其他风格涉猎较广泛;
    2-需要保持与团队内外部的合作与沟通;
    3-需要为游戏的特色模块,提供有创意的概念方向与落地产出;
    4-需要快速表达设计想法的能力,并对场景概念落地在游戏引擎中。

    职位要求:

    -有3-5年的场景概念设计工作经历;
    -设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    -有坚实的绘画技巧和优秀的色彩感,对游戏的故事包装有创造热情;
    -热爱游戏,对游戏体验有深入的见解和想法,有高超的创造力;
    -具备良好的沟通能力,做事积极主动;
    -有美术团队管理经验者优先;
    -有影视剧、动画公司概念设计经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责端游产品玩法和活动设计;
    2、负责现有系统、玩法的迭代升级;
    3、挖掘新的玩法体验,提升现有系统及玩法的可玩性。

    职位要求:

    1、2年以上策划岗位经验;
    2、有即时制MMO经验者优先、有端游开发经验者优先;
    3、掌握或熟悉至少一款MMO的系统结构。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏业务双端开发;
    2、参与架构迭代和性能优化;
    3、参与游戏线上运营。

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,2年以上工作经验;
    2、熟练使用C++/Python等开发语言;
    3、有网络开发、架构设计和渲染经验者优先;
    4、有完整上线游戏开发经验优先;
    5、积极主动,乐于沟通,善于钻研,热爱游戏。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *对接引入、发行业务,负责与各合作伙伴的跟进,如合同签订、对账及结算工作;
    *负责协调内外部资源、与公司内部财务、法务、运营人员做好协调沟通,推进工作顺利开展;

    职位要求:

    *本科,经济类专业、行政类专业、传播类专业;
    *工作认真负责,细致谨慎,思维敏捷,执行力强;
    *熟练使用办公软件,具备优秀数据统计分析能力或有工作案例与成果优先;
    *对传播、广告投放有所了解或具备相关经验优先;

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