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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务进展和团队现状,根据业务战略发展方向,进行组织诊断,整合内部资源,提供HR解决方案;
    2、与业务部门搭档,了解业务战略并促进人力资源工作在业务部门的实施落地;
    3、从人力资源专业角度,辅助业务管理者提高组织效能;
    4、熟悉支持部门员工的思维方式、心理关注点及诉求,提高团队工作热情、满意度及团队归属感。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具有互联网业务从业背景背景优先,支持过产研团队优先;
    2、5年以上人力工作经验,其中3年HRBP工作经验,有良好的业务理解力和洞察力,能够从团队建设的角度进行诊断和设计,促进组织效能的提升;
    3、良好的协调沟通、逻辑思维能力及工作推动力,成就动机强、学习能力强、自我驱动力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1.3年以上游戏动作设计经验,擅长多种风格的动作设计制作;
    2.熟悉游戏相关引擎Unity,Ue4其中任意一款研发流程;
    3,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    4.对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5.需要有良好的执行力,主动的沟通能力,能承受较强的工作压力,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏核心功能模块的测试工作,并能协助策划把控游戏品质
    2.负责游戏产品的专项测试工作,包括但不限于:性能测试、服务器压力测试、弱网测试等
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议
    4.参与负责流程效率/测试质量的工具开发和维护工作

    职位要求:

    职位要求:
    1.2年以上的测试经验,计算机相关专业;有较强的白盒测试能力
    2.具备一定代码能力,熟悉python者优先;熟悉Linux和数据库的基础知识
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先
    4.具备良好的沟通和团队协作能力
    5.工作积极主动,具备良好的学习能力,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与国内外游戏CP建立友好的合作关系,及时收集厂商信息,发现合作机会,促成联运、出海等合作;近期重点拓展海外cp和国内出海cp;
    2、收集游戏海内外行业动态、趋势,特别是竞品、发行、游戏CP等的信息,及时反馈并提出建议;
    3、对游戏和合作方进行初评,挑选适合平台的合作方式和合作伙伴,输出合作方案和运营建议,需对运营结果承担一定责任;
    4、定期出差拜访合作方,做好新增建联、维护关系、交换近况等商务工作;
    5、维护已合作的游戏CP,做好CP和平台间的日常沟通,并发掘合作方需求,推动长久深入的合作;

    职位要求:

    1、3年及以上游戏商务经验,拥有丰富的CP资源,与cp有良好的关系,能独立合作;
    2、具有一定的平台运营和游戏联运专业知识,能与游戏运营团结合作,共同承担业绩目标;
    3、必须熟悉国内游戏CP,有游戏出海合作、海外CP拓展经验的优先;
    4、良好的沟通、商务谈判能力,自我驱动力强,抗压,能与支持部门商务同事协作。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.规范、推行产品研发管理体系,并提供标准、工具、方法等;
    2.参与并影响产品和项目决策,与公司其他部门沟通、协调资源,推进跨部门合作;
    3.向项目主要干系人汇报项目风险进度并推动解决;
    4.积极参与或带领项目管理体系的优化改进工作,推动项目规范化管理,打造高效协同;
    5.通过对项目过程产生的各种数据进行分析,持续跟踪项目及人员工作状态;
    6.控制项目风险,管理项目变更,协调项目资源,及时发现问题并协调解决;
    总结项目上线后的收益、问题等,以便持续改进。

    职位要求:

    1.计算机相关专业,本科及以上学历,3年以上工作经验;
    2.熟悉电商行业,有相关项目管理实施经验;
    3.具备一定的数据分析能力,熟悉excel公式的运用;
    4.熟悉jira 禅道等项目管理工具,有PMP、ACP、CSM证书者优先;
    5.具有清晰的逻辑思维能力,较强的业务理解能力、项目推进能力和规划能力,较强的文字表达能力,项目管理和应变能力;
    6.有较强的团队合作精神,善于沟通和分享; 
    7.为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责美术资源管理工具的后端研发;
    2.负责服务端架构设计和实现;
    3.参与后台技术建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题。

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科及以上学历;
    2. 有4年以上后台开发经验,熟悉分布式系统设计和数据库 ;
    3. 熟练使用linux系统,有丰富运维经验者优先;
    4. 熟悉Golang,python,C++等;
    5.对web系统有一定了解。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.调研美术对美术资源管理平台的需求,规划并设计相关功能和交互;
    2.调研美术对美术资源生产工具的需求,规划并设计相关功能和交互;
    3.和AI以及算法同学一起合作,设计算法落地的美术工具和流程;
    4.跟进行业动态,评估产品开发状态与竞争力。

    职位要求:

    1.2年以上策划或产品相关工作经验,能够输出细致交互稿,具备系统性思维;
    2.对美术制作流程有一定了解,熟悉3D美术生产工具的使用或有相关项目开发经验者优先;
    3.拥有良好的学习能力及自驱力,能快速熟悉产品架构和逻辑,将用户需求抽象化拆分并主动推动项目落地;
    4.良好的团队精神和沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、支持互娱社招工作,定向搜寻高质量简历等;
    2、协助进行招聘渠道维护和开拓相关的工作;
    3、协助进行招聘相关数据统计工作;
    4、支持其他辅助性工作。

    职位要求:

    1、本科或硕士在读学生,22届及以后毕业,有招聘实习经验者优先;
    2、熟练使用office办公软件,能够使用图片编辑软件制作海报和h5图文(如PS、AI);
    3、积极主动,思维灵活,具备良好沟通和协调能力,自驱力强;
    4、可近期入职,能够保证每周4-5天实习,至少实习4个月 ,表现优异者有转正机会。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责薪酬相关制度、流程的管理和完善,保持制度的有效性;
    2、监控薪酬运营数据的异常,挖掘优化点,推动工具或方案调整迭代;
    3、负责各项薪酬制度的宣贯和落地,跟踪运营效果评估。
    4、负责薪酬数据的归集和维护。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、逻辑严谨,有较好的数据处理及沟通协调能力,具备结构化思维,熟练掌握EXCEL技能;
    3、积极主动,乐观自信,有学习精神和抗压能力,注重团队协作。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏二次元产品的策划与版本跟进等工作。
    2.负责竞品调研、产品新方向的调研,挖掘需求,完成调研报告;
    3.参与产品的功能规划和设计,完成产品需求文档的编写;
    4.汇总分析各项相关数据,对产品改进提供数据支持,持续提升产品的体验;
    5.分析用户行为及需求,收集用户反馈,提升用户体验,对产品进行持续的优化和改进。

    职位要求:

    1.熟悉和热爱二次元文化,对ACG领域有浓厚兴趣;
    2.熟练使用原型工具(axure等),具有一定的策划能力及审美能力,有良好的服务意识;
    3.熟悉互联网平台产品策划流程;互联网重度用户(具备移动互联网经验尤佳),了解游戏市场;
    4.知识面广泛,具备激情、敏锐的观察力、独立的逻辑分析能力;有创意,思维严谨,学习能力强,具有较强的责任心;
    5.较强数据分析能力,包括数据收集、模型建立、分析报告等;
    6.能进行有效的沟通协调,工作习惯优良,能按要求主动反馈工作进度,具备一定的抗压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、分析游戏中不同类型玩家在不同场景下的差异化诉求,进行需求挖掘和价值评估;
    2、与游戏业务方宣传对接,依托数据中台的通用功能,进行游戏精细化运营方案的设计和文档撰写;
    3、负责项目开发推进与验收,协同产品、开发、算法、测试等职能保证项目落地;
    4、负责数据分析,策略调整,不断打磨优化效果,并撰写专业的数据分析报告;
    5、以服务玩家体验,助力产品增长为目标,推动业务上下游进行能力建设与方法论沉淀;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上策略产品经理/数据分析/B端产品经理/游戏策划/游戏交互设计工作经验;
    2、热爱游戏,有丰富的游戏体验经历,品类涉猎广泛,对不同类型游戏的玩家构成有一定的认知;
    3、具备非常敏感的数据洞察能力,数据分析能力,思维活跃,有创新意识,能脑洞大开;
    4、较强的用户运营视角,一定的商业化思维,并对用户及市场有较高的敏感性;
    5、熟悉推荐系统,对机器学习、流式计算、推荐算法、排序模型有一定的了解;
    6、有出色的沟通能力和团队合作精神,学习能力强,有良好的逻辑性和结构性思维;
    7、能沉住气,能拥抱结果的不确定性,能整合多方资源达成业务目标;
    8、请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责内容社区产品的规划,了解并分析市场趋势、用户需求,完成内容消费场景搭建、用户互动玩法和创作激励设计等,撰写出明确严谨的需求文档;
    2、与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    3、密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上互联网相关工作经验,有社区经验者优先;
    2、逻辑思维能力佳,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    3、较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4、对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    5、资深游戏玩家,热爱游戏,优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力;
    6、富有责任心和职业道德,愿意主动承担团队内的各种工作,能吃苦,承受较大压力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、统筹整个社区的内容模块与运营工作,为社区内容传播和口碑效果负责,打造独特社区氛围;为社区的用户增长、内容氛围负责;
    2、把控游戏厂商/CP商务洽谈,并结合各个游戏的运营需求,制定各游戏板块的运营方案,通过社区与内容提升用户粘性;
    3、行业游戏热点监控,以及提炼用户反馈和需求,搭建PGC-UGC内容产出体系,为内容数据结果负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上游戏社区运营管理工作经验
    2、游戏涉猎广泛,能快速锚定垂类游戏用户的需求
    3、对游戏社区有较好的理解,有自己的社区运营方法论;曾从0-1孵化过游戏社区的优先
    4、有创造力,熟悉并热爱营造良好玩家生态,能对用户进行分层管理
    5、具备良好的跨部门沟通协调和项目管理能力和团队合作精神
    6、能获取英文游戏外媒消息,有日韩语能力更佳

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 统筹整个社区的分模块与运营工作,为社区孵化传播和口碑效果负责,打造独特社区氛围;
    2、把控游戏厂商/CP商务洽谈,并结合各个游戏的运营需求,制定各游戏板块的运营方案,提升用户粘性;
    3、行业游戏热点监控,以及提炼用户反馈和需求,搭建PGC-UGC内容产出体系。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有游戏社区产品运营经验优先;
    2、有创造力,熟悉并热爱营造良好玩家生态,能对用户进行分层管理;
    3、有丰富的PC/手游经验,能快速锚定垂类游戏用户的需求;

    PS:岗位方向不设限:擅长内容运营/用户运营/数据运营/游戏工具运营的单一模块者,大门皆为你敞开

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.本科毕业,拥有2年以上互联网设计工作经验,熟悉UI、推广、WEB端设计;
    2.热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解;
    3.良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思;
    4.优秀的表达和沟通能力,有坚定的设计目标;
    5.掌握AE、C4D等软件的同学优先考虑;

    职位要求:

    1.参与和负责一款或多款游戏相关的产品视觉设计和推广设计(PC软件或APP,非游戏UI)
    2.准确理解产品需求和交互原型,设计出优质用户体验的界面效果图,并制定视觉规范
    3.主动关注竞品及相关产品的设计动向,为项目组提供专业的设计意见及建议。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定项目写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责负责各渠道推广相关的视频的剪辑与后期制作,包含但不限于剪辑、调色、配乐、字幕、渲染等;
    * 根据项目需求,自主产出创意脚本,并按时、高效地独立完成视频剪辑、特效合成等制作后期工作,保证视频的质量;
    *负责游戏视频内容的检查复审;
    *完成对所剪辑视频文件及相关素材的存储、上传、备份等工作,并整理项目的源素材及其他相关素材文件;

    职位要求:

    *熟练掌握 Premiere、AE 等剪辑后期软件;
    *有美术基础,拥有平面设计、动画制作等相关专业技能;
    *能够熟练准确的运用镜头语⾔,善于表达自⼰对镜头画面的个⼈理解想法,对于⾳乐和影⽚节奏有良好的把握;
    *对作品的主题创意、标版设计、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;
    *熟悉网络热门视频的表现形式,思维敏捷,脑洞够大;
    *有责任感,主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
    *熟悉网易系游戏,MMO、竞技类、SLG等资深玩家优先;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *跟踪国内外游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    *针对国内及海外目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助发行部门制定发行策略
    *监测新品类与竞品现状,并对竞品运营和营销推广效果进行跟踪反馈,分析复盘发行上市策略等

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    *一年及以上用户体验研究、战略分析等相关工作经历
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历优先
    *对于动漫、游戏等市场较为熟悉
    *熟练使用Excel、PowerPoint、SPSS等办公软件

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    2.负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    3.公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    4.协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    5.根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    6.完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    1.日语N1;中文沟通能力优秀(在日本有3年以上生活、学习、工作经验者优先)。
    2.了解互联网行业,有游戏行业翻译、本地化工作经验者优先。
    3.能理解中日文化差异,在国际化团队中,发挥文化桥梁的作用。
    4.热爱游戏或日本动漫,能用中日双语表达ACG文化的梗和意思,愿意在游戏行业深耕。
    5.思维活跃,为人开朗;善于与人沟通,不是机械地翻译,而是能自主灵活地思考,找到最适合的表达方式。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责涉及到引擎图形管线改动的相关需求实现;
    2、负责部分美术shader效果的实现;
    3、负责图形相关的性能优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机专业,熟练掌握C++;
    2、熟悉3D图形学知识,了解常用渲染管线,角色动画,图形shader等技术。
    3、熟悉UE4、有3D游戏开发经验者优先;
    4、良好的沟通、团队合作能力,编码规范,乐于分享。

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