社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。 2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。 3.为美术设计、IP推广提供文案支持。"

    职位要求:

    1.本科及以上学历 2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先。 3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先。 4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材"

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。
    2.对游戏核心内容进行功能测试、白盒测试、工具开发等质量保障工作 。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉射击类游戏更佳。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力,敢于承担责任主动推进工作。
    5.熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力,熟悉C++、Lua、Python更佳。
    6.对服务端压力测或客户端性能测试有所了解,有实际经验更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端维护与开发; 
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有帧同步战斗开发经验和客户端性能优化经验的优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《率土之滨》在日本地区的运营工作,包括运营活动的设计和开发,社区舆论和玩家问题的跟进;
    2、根据日本的市场和玩家需求,改良游戏内的系统体验;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、拥有1年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉策略游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化工作,了解日本玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、日语和英语擅长者优先;
    4、热爱游戏,熟悉slg游戏并深度体验的优先;
    5、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    6、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    质量保障中心“移动游戏测试实验室”是服务于网易游戏的专项测试实验室。实验室多年深耕游戏专项测试领域,拥有成熟的测试团队、测试技术与测试工具链,致力于持续提供行业领先的专项测试解决方案与服务。
    实验室拥有覆盖全球的海量游戏设备,包括手机、PC、游戏主机、TV等多终端类型。业务涵盖兼容性测试、性能测试、网络测试及定制专项测试等。

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏专项测试团队,和团队一起成长,用您在专项测试方面的经验为网易游戏全部产品提供更多价值;
    - 主导推进游戏在兼容性、性能等专项测试方面的工作,为游戏产品提供高效专业的测试服务;
    - 深度挖掘手机、PC、主机等全平台游戏设备的硬件和系统特性,推进业务及技术革新;
    - 引入兼容性、性能等专项测试的行业前沿技术,制定测试方案,研发相关工具集,带领团队持续保持行业领先水平。

    职位要求:

    我们希望您符合以下描述:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;
    - 2年及以上的测试或测开经验,熟悉兼容性/性能/网络测试相关的流程及工具;
    - 具备扎实的计算机基础,熟悉Python/Java/C++等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;
    - 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下条件尤佳:
    - 有丰富的专项测试经验,有测试工具研究与编写经验;
    - 有为大规模客户提供测试服务的经验;
    - 熟悉计算机图形学;熟悉游戏研发、App研发流程;
    - 对游戏硬件及系统有强烈兴趣,熟悉相关的芯片特性、系统特性;
    - 热爱游戏,乐于深度体验各类型游戏,对游戏有深入理解。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏立项、测试、上市发行、广告买量、精细化运营等全生命周期业务提供数据分析支持;
    *对用户特征及游戏行为数据进行数据挖掘、统计建模分析,为用户画像的构建及广告投放优化等提供依据;
    *为各项业务建立数据指标和预估、监控体系,并定期进行数据分析复盘及数据汇报工作;
    *分析及预判各种政策及决策的影响,为公司重大决策提供数据支持。

    职位要求:

    *本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业,3年以上经验;
    *有互联网数据分析经验,如市场分析、运营分析、广告买量、数据库营销等,有支持游戏测试、上市发行相关经历,熟悉游戏运营活动设计者优先;
    *对数据挖掘算法有一定了解,掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS;
    *良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力;
    *热爱游戏(手游),对游戏有一定理解,熟悉一款或多款网易旗下的游戏者优先。
    该岗位可base上海/广州

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏剧情文案进行游戏内容的影视化设计和制作跟进,对剧情的梗概、大纲、剧本等给出建设性意见,并参与相关制作;
    2. 负责剧情影视化的流程规划与管理,制定并实施工作流程、制作标准、制作策略;
    3. 参与游戏中整体的影视化效果把控,包括但不限于剧情、动画、镜头、动作等等,并提供技术指导。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠古风类3D影视动画导演、分镜、剪辑等前期创意类岗位经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有一定的游戏经验,对武侠文化有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 熟悉主机类游戏的剧情及叙事表现手法,有丰富的主机类游戏体验经历者优先;
    4. 优秀的剧情表达与统筹能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,使得冒险世界变得有趣和可信。
    2.负责具体角色人设、船只设计、冒险事件文案设计、海图场景设计等,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3.负责剧情任务设计和制作,使剧情能够有一定的心流体验。
    4.配合玩法和战斗提供文案细节设定,提升表现力。"

    职位要求:

    1.至少有过一款完整项目文案经历,负责过角色、场景设计或主线剧情设计和制作,有较好的沟通能力和逻辑思维,对西方文化历史有一定的了解。对航海、冒险题材有深入研究的优先。
    2.文风上最好不要是纯国风和二次元的,有一些擅长的特殊题材例如心理学、哲学、硬科幻、美剧,或有一些擅长的表达方式例如分镜式语言。有较深的文字功底,能够兼顾考据和脑洞最好。有成熟的、具有个人风格的创作作品优先。
    3.对角色塑造、游戏代入感、场景设计、剧情设计等有基本的方法论,最好对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【团队简介】CCQA部是网易游戏质量保障中心的下属部门,主要负责网易游戏互联网产品,CC直播,网易大神,藏宝阁等互联网产品的质量保障工作。

    1、负责CC持续交付体系建设,打造整体高质量、高效率的交付能力;
    2、负责CC产品研发中的工具体系建设,包括变更管理、编译部署、测试环境治理、灰度发布、监控报警、自动化框架等工具建设;
    3、通过发现研发流程中和改进内容,基于流程、工具建设、数据度量,制定对应测试策略、测试计划和测试方法,提高研发效能;
    4、维持团队的内部合作与外部协调,为测试工作的顺利推进创造良好的环境。

    职位要求:

    1、熟悉 Python/Java/C/C++等至少一种编程语言,至少3年以上软件开发或自动化测试工作经验;
    2、对大型软件质量保障有成熟的方法论,熟练掌握测试体系、流程与测试技术,熟悉DevOps或CI/CD流程,并有比较完整的实践经验;
    3、良好的沟通能力和团队协作能力。能从整个产品研发周期的角度出发,对研发流程和研发效率的改善提出落地方案;
    4、有中大型互联网公司测试体系构建实践经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据主策划的设计目标,进行玩法和培养系统的设计。
    2,主导并且跟进设计内容的制作和优化。
    3,跟进放出内容的总结和优化。

    职位要求:

    1,全日制本科以上学历,2年以上从业经历。
    2,拥有一款或者多款卡牌手游1年以上的开发经验和运营经验,有完整的开发经历尤佳。
    3,拥有一款或者多款卡牌手游的游戏经历,卡牌游戏热爱者优先。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    5,有一款成功上线运营的游戏优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、客观,准确的分析游戏的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,战争类游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。(场次+胜率、效率、赛事获奖等)
    4、坦克世界经验丰富,对游戏中的每张地图都有独到见解,且必须满足以下条件之一
    - 场次3W+以上,胜率58%以上
    - 效率1800以上
    - 大型赛事获奖

    【简历投递要求】
    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、你需要结合集团战略及中长期组织发展需要,深度参与参加各类组织管理体系的建设,如:战略与组织设计,干部的培养,选拔,评估等等,并与其他COE,BP团队形成联动和闭环,推动集团整体组织与干部、人才管理能力的提升;
    2、你需要结合某一或多个事业部的业务发展需要,深度参与该事业部的战略与组织能力诊断,对标研究,组织能力建设工作,帮助该事业部整体组织能力的提升;
    3、你需要结合你的经验、能力及项目实践,开发课程,通过类型形式,如工作坊等等,将经验,知识,方法,工具,理念等传递给HR伙伴与管理者;
    4、你还需要时刻关注跟踪各类管理数据,发现与诊断问题,通过各类手段,引导HRBP和管理者能看到并促动其意识及行为改变;
    也许,以上的这些职责还不足以完整描述你的职能,但希望你能用您的真诚与价值观,真正成为一个OD实践者,促发变革,影响变化。

    职位要求:

    1、希望你过去能在一家中大型公司工作过,有过推动促发变革以及组织能力建设的成功经验;
    2、希望你拥有过一些组织发展体系搭建的经验,如:组织管理体系,干部管理体系,人才管理体系等;
    3、希望你会熟练使用一些常用的组织发展与人才测评工具,如:六个盒子,贝尔宾团队角色,星模型,OPQ,霍根,Lominger等等;
    4、希望你会使用引导/教练/咨询等等软OD的技能;
    5、希望你有过一些管理课程的开发与授课经验;
    6、还希望你能热爱OD,思维灵活,坚韧,时刻关注市场和行业动态,能洞察本质,用发展的眼光看待人才,管理者与业务;
    也许,以上这些要求有些苛刻,但我们不是想雇佣一个完美的你,而是一个真正能给业务和组织带来变化的你。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏客户端框架开发和核心系统开发
    2,负责游戏客户端性能调优

    职位要求:

    1,Unity游戏开发经验4年及以上,项目中承担核心系统开发
    2,熟悉Unity各项特性或者对Gameplay有丰富的经验
    3,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度、
    4、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端的设计和核心系统开发;
    2. 负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,4年以上游戏服务端开发经历;
    2. 熟练使用C++,掌握python /lua;
    3. 熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    4. 熟练运用MySQL或MongoDB数据库;
    5. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    6. 良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;
    2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作;
    3、专项攻坚:参与招聘专项实战,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长。

    职位要求:

    职位要求
    1、有猎头/RPO/互联网公司招聘实习经验;
    2、22年及以后毕业的本科或研究生同学,实习时间不少于四个月,每周至少出勤4天,尽快入职者优先,目前居住地为广州者优先;
    3、善于沟通、坚韧抗压、有耐心、自我驱动性强;
    4、 喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够深入理解IP设定,平台用户特征,内容运营和创作机制,为《我的爸爸是条龙》产品线策划具有传播力和话题性的主题视频脚本;
    2、对生活敏感,能够挖掘和分析受众的生活特点,敏锐捕捉生活中的创意素材,进行剧作加工;
    3、选题储备与讨论:积累选题,与负责人定期进行选题方向,idea构思,上线方案等讨论;
    4、能够根据观众的互动反馈,内容的运营数据状况,持续优化故事创意;

    职位要求:

    1,有较强的创意喜剧故事原创能力
    2、脑洞大、思维活跃、网感敏锐,创意短视频资深用户
    3、有较好的逻辑思维和故事叙事能力,整合素材能力强
    4、对亲子家庭生活有深刻理解者优先
    5、有一年以上的故事创作,动画、视频脚本创作,短视频脚本创作经验
    6、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作
    7、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等)
    8、工作地点为:杭州 / 上海

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.参与项目角色设计风格研发与优化,配合产品需求设计角色
    2.对写实比例角色风格或者时尚潮流风格有深入研究,能够主动了解角色个性进行
    设计,输出满足玩家需求且超出玩家预期的设计。需要具有超前审美

    职位要求:

    【任职要求】
    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有次时代写实游戏开发经验优先
    5.专家,或非专家但能力优秀者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1. 负责游戏项目界面动效设计和落地、界面动效组人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
    2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
    3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;
    4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度.

    职位要求:

    1.3年以上游戏行业动画或特效相关工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,有游戏主美/执行美术岗位工作经验优先;
    2. 有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3. 能够正确理解界面动效在游戏开发中的地位和作用,对策划、美术及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划、美术和程序进行项目协同开发;
    4. 做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的策划、美术和程序合作和沟通。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递