社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责自孵化IP全链路发行策略,对发行结果负责
    2.构建全网用户新增、留存框架&打法,完成IP用户持续积累
    3.IP品牌建设&运营商业化探索,分阶段/分领域打造showcase,增加IP影响力及商业价值

    职位要求:

    1.脑洞大,有一定的创意能力,审美在线,自驱力强
    2.数据敏感,贴近用户,数据分析能力强
    3.擅长PS、PR,有IP策划及运营经验优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *了解欧美,东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域先上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    *擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语或英语,熟悉日本或英语国家文化;
    *具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 三年以上角色制作经验,具备良好的沟通和协调能力,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,
    2 配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;熟练掌握max,bodypaint3d,zb,sp等岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中,次时代手绘都会者优先考虑。
    3 对角色脸部和气质有深入了解
    4.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    5.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人。

    职位要求:

    1.设计相关专业,大专以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责移动平台的日常活动策划及运营工作,包括但不限于:数据分析、活动策划、用调研、内容建设等工作;
    2、深入挖掘、分析人群使用习惯与用户需求,通过创造话题、策划线上线下活动等方式,增加移动平台活跃度;
    3、对如何刺激新老用户、提升用户活跃度、降低流失率,有较深的认识,制定成体系的组合方案;
    4、详细分析站内访问数据及用户购买数据,对产品的内容架构及产品功能不断优化提供建议。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上功能、社区运营相关经验;
    2. 有潮玩电商、社区平台及大型互联网公司工作成功经验者优先;
    3. 充分了解不同新媒体平台运作方式、掌握各类平台运营策略;
    4. 有丰富的线上线下活动策划、推广经验,组织协调、团队合作能力强;
    5. 对二次元、游戏、潮玩手办等有浓厚兴趣,关注社会热点话题,独立思考,有见解、有深度。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.收集国内外行业资讯,具备一定外语阅读能力,可以撰写或协助翻译游戏相关报告、文章、资讯

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大专及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.具备一定编辑能力或有相关项目经验,对于办公软件(word、ppt、excel)熟练使用者优先。
    5.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者,或在单品类具有深度游戏经验者优先。
    6.具备一定外语读写能力,多语种能力优秀者优先。


    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际
    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责电商平台官方旗舰店的整体运营和日常管理,包括店铺策划、营销活动策划、方案输出、产品推广等系统经营性工作;
    *负责网店日常维护、产品更新、能独立操作店铺陈列,以增强店铺吸引力、产品销量;
    *输出店铺运营及推广方案,策划店铺营销活动,不断总结优化玩法;
    *操作站内外推广,熟练使用平台直通车、品销宝、超级推荐、钻展等推广工具获取流量;
    *不断学习探索新的营销方式、方法,提升用户增长,丰富粉丝用户体验,增加流量,吸引粉丝留存,提升粉丝粘性;

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年及以上电商策划运营类工作经验;
    *熟悉各大电商平台玩法,有出色的行业洞察力,做事以结果为导向;
    *对电商渠道活动策划具有创意性思维,并有一定的业务全局观及前瞻性思维;
    *具备一定的项目管理能力,善于整合内外部资源,执行力强;
    *能熟练使用PPT、Excel等办公软件整合信息并输出总结性报告;
    *过往负责电商平台产品为互联网或游戏相关产品的优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要工作内容是根据给定的文本、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计。
    职位要求

    岗位职责:

    1.根据给定的文本(日语)、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计;

    2.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;

    3.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    任职要求:

    1.全日制本科及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;

    2.日语N1级,读写熟练,有相关翻译经验者优先;

    3.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;

    4.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;

    5.具有安全保密意识,不传播工作内容;

    6. 有游戏经验者或有数据标注,知识库搭建、有编程经验者优先

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通:
    2、独立管理全流程项目,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行:
    和导演一起与产品策划商讨、承接需求,并推进需求落地
    配合导演和环节接口人选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    根据项目制作需求制定详细的执行计划,包括内部各环节以及供应商的排期计划、人力计划、预算拆分
    密切关注各个项目的制作和提交节点,及时发现档期风险并制定应对方案
    全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理
    对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,监督团队进行成本控制
    协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用
    组织项目需求对接会、启动会、制作方案会、例会等各种项目会议,并做好要点梳理,持续跟进
    做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构
    项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易大玩家电商平台的各项系统功能的设计与开发;
    *参与前端基础设施搭建,优化前端开发流程;
    *根据产品需求,参与项目前端架构设计,设计合理方案,保证产品高效稳定运行。

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机基础知识扎实,计算机相关专业优先;;
    *具有3年以上前端研发经验,数据结构、算法、代码能力扎实;
    *对CSS3/HTML5/JS基础有全面、深入了解,熟悉React、Redux、Mobx等前端主流技术栈,并了解基础原理;
    *有Node.js开发经验,熟悉前端工具链,有一定的前端工程化经验,乐于利用自身技术能力提升团队研发效率;
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *熟练掌握前端的性能分析、性能调优方法;
    *对互联网产品、前端技术有热情,关注Web前端生态发展,有责任心推进技术为业务增值;
    *有开源项目加分。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责本平台ip的运营,配合前台部门制造热度,制造话题,制造内容。让ip持续产生内容和热点;
    *运营ip周边商品,根据商品的热度调整短,中期的价格,扣点,返点策略;保持和商家沟通,敦促其降价,促销,参与平台运营,达到商品阔销的结果;
    *规划短,中,长期的ip周边商品的促销方案;
    *向上和ip方完成谈判,完成可能的联名机会;
    *向供应链team精准提出新商家引进的计划。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上电商销售策划类工作经验;
    *优秀的跨部门沟通与协调能力,善于整合销售资源;
    *对销售策划具有创意性思维,并有一定的业务全局观及前瞻性思维;
    *能熟练使用PPT、Excel等办公软件整合信息并输出总结性报告;
    *乐观、积极主动,优秀的团队协作,统筹能力好,抗压能力强;
    *热爱潮玩,有销售策划经验,有潮玩供应链资源可作为加分项。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    打造行业领先的深度性能工具和游戏自动化相关工具,包括:
    1. 开发游戏深度性能测试工具,搭建性能监控系统
    2. 分析游戏画面渲染过程,研究测试及优化方案
    3. 调研先进的游戏性能优化技术,建设游戏性能标准与优化平台
    4. 深入研究底层技术,打造行业领先的游戏自动化方案

    职位要求:

    1. 熟练掌握C/C++,会使用python
    2. 熟悉游戏画面渲染机制,熟悉OpenGL ES或Vulkan等
    3. 熟练掌握游戏性能分析技术,有实际项目优化经验
    4. 了解主流游戏引擎例如Unity/UE等
    5. 有一定Android/iOS Native开发能力优先
    6. 责任心强,善于沟通,有较强的自学能力和研究能力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据月度采购计划,跟进采购进度,供应商发货、货物状态,物流进度,入库情况;
    2. 跟进月度供应商对账事宜,传达公司需求目标,提供供应商现货库存依据 ;
    3. 根据供应商货期提供质检验货排单,对接验货时间,解决排期异常问题 ;
    4. 确保供应商正常票据的流转;异常单据的更换、对账单的签章回传、发票收集等工作准时完成,保障供应商货款及时结算 ;
    5. 培训新供应商回货流程标准,协助供应商处理到仓产品异常问题,提高供应商满意度;
    6. 常规补货。根据动销和库存情况对照,及时进行常规补货。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,采购/供应链管理专业优先;
    2. 熟悉商品采购/供应链管理各个操作环节,具备供应链管理知识和技能,如精通订单/计划/采购/商品/质量/数据分析等三项项以上技能的可优先考虑;
    3. 具备一定的供应商开发,洽淡,评估,考核经验;能独立开发相应供应商资源并进行洽谈;
    4. 对潮玩商品能独立进行成本的分析,确保公司的成本优势,完成本品类毛利目标达成熟悉产品生产工艺及制造流程;
    5. 具备良好的沟通能力和谈判技巧,执行力强;
    6. 了解市场零售动向和咨询信息,具有潮玩行业经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *基于营销规划,能主动提供和辅助补充视觉创意(PV、KV、平面等);
    *根据视觉创意(PV、KV、平面等),能高效收集供应商和梳理制作需求;
    *独立把控制作过程,保证视觉出品质量;
    *与合作部门、供应商保持沟通,及时同步进度。

    职位要求:

    *丰富游戏经验,熟悉主机/FPS游戏;
    *有一定的原画或动画基础,能清晰表达画面创意和独立完成画面作品;
    *有较强的视觉创意能力,并能清晰表达呈现;
    *有较强的视觉设计执行力,对各种美术风格和类型能欣赏并可以归纳阐述;
    *性格积极,有逻辑,有较强的沟通能力和抗压能力;
    *有创意设计从业经验者优先;
    *有日语或英语沟通能力优先。
    *工作地点:上海/广州/东京

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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