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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责cc游戏直播的产品营收功能设计;
    2.挖掘不同层级用户的需求和付费动机,设计有效的营收玩法和付费场景并推动落地;
    3.构建用户转化模型,优化用户付费转化路径,提高付费率;
    4.持续密切关注所负责项目的数据变化,并与数据分析师合作定期产出相应报告,制定业务优化建议。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上互联网相关经验,直播产品/社交产品增值业务工作经验优先;
    2.熟悉互联网产品的增值模式,分析不同模式的优缺点,设计符合直播场景的产品;
    3.熟悉游戏直播场景,能区分不同形态直播场景的区别,理解和关注不同类型的游戏,对游戏用户及直播用户有自己的看法;
    4.具备独立思考能力,良好判断力,数据分析能力,关注细节,抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.理解并优化推荐系统,能够利用数据辅助决策,有效设计并推动策略迭代;
    2.分别基于内容和用户的精细化洞察,能够联动运营、算法、产品功能进行用户体验优化,提高内容推荐效果和营收指标;
    3.建立策略项目指标评估体系,对线上推荐效果进行全面监控和评估。

    职位要求:

    1.本科学历以上,3年以上策略产品经验,有过搜索策略、推荐策略相关工作经验者优先;
    2.对数据敏感,分析能力强,善于通过数据发现问题或机会并形成有条理的产品判断;
    3.逻辑缜密、表达清晰、目标导向、自我驱动力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏在海外(日本)电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;
    2.负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏电竞赛事在海外(日本)落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.有2年以上游戏在日本发行,运营,市场或商务工作经验,有日本赛事落地经验优先;
    2.热爱电竞竞技,对于日本游戏用户熟悉,在日本有一定KOL/供应商资源;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品/职能中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如海外校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.4年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的口语表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源/猎头经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏各产品电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及赛事生态运营;
    2.负责网易游戏各产品电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏各产品电竞赛事落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等;
    4.负责网易游戏各产品电竞赛事生态构建,发展并完善赛事生态。

    职位要求:

    1.游戏行业或者电竞赛事行业3年以上从业经验,有完整的赛事落地经验;
    2.热爱电竞竞技,有过大型电竞赛事策划经验;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司的战略目标,负责藏宝阁、CC直播、网易大神等多款公司平台型产品的用户一体化运营,制定阶段性运营目标并实现目标;
    2、以聚集游戏玩家为主线,积分为手段,整合内外部资源,构建统一的平台用户积分-权益体系;
    3、基于用户留存、活跃、回流及高价值客户管理等业务目标,进行灵活的积分规则迭代,推动积分活动和玩法落地,进行项目统筹和运营;
    4、管理预算和积分池,同各部门对接积分产品规则,平衡管理积分发放和消耗的需求,控制整体节奏,结合积分发放和回收状况,输出明确的运营建议;
    5、负责制定平台用户运营相关项目的规划及落地。

    职位要求:

    1、5年以上会员或积分体系运营经验,懂得抓住用户心理,有平台型互联网产品用户运营经验者优先;
    2、具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解;
    3、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    4、具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    5、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责NeXT电竞赛事,梦幻手游巅峰赛等赛事的品牌传播策略,内容传播策略,营销策略的制定、沟通执行以及合作项目推广;
    2.负责赛事传播内容创意策划,与合作部门沟通,制作;
    3.负责沟通管理KOL、媒体合作方,高效完成话题和事件策划和执行;
    4.负责赛事与品牌方异业合作沟通,方案制定及执行。

    职位要求:

    1.3年以上市场营销经验,有专业的营销知识和策略能力,熟悉互联网/游戏营销行业经验者优先;
    2.合作拓展和沟通能力优秀,职业度高,逻辑清晰,具备出色的沟通和表达能力;
    3.热爱游戏或电子竞技,熟悉网易电竞赛事游戏产品,有一定的媒体、品牌BD合作、供应商资源和合作项目管理经验;
    4.敏捷的执行能力和积极的推动能力。

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