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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。
    2.对游戏进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障 。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解,熟悉MMO游戏更佳。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力 。
    5.熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力和白盒测试能力,熟悉lua、数据库等更佳。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.协助培训项目落地实施相关工作;
    2.负责培训项目的管理实施及宣传工作;
    3.负责日常培训数据管理及档案维护;
    4.协助培训活动策划、创意产出等项目型工作。

    职位要求:

    【岗位要求】
    1. 本科及以上学历,大三、研一研二优先考虑;(21届不合适)
    2. 执行力强,学习能力强,认真细心;
    3.人际敏感度高,有良好的组织及沟通协调能力,有组织活动经验者优先;
    4.熟练使用ppt、word、excel等办公软件,擅长PS等绘图软件者优先;
    5.表达能力好,主动积极,有团队合作精神;
    6.至少实习6个月以上,每周至少4天到岗。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主导手游平台的FPS新玩法创新设计,产出有效可落地方案。
    2.负责玩法设计与制作全流程,包括玩法设计、关卡设计、怪物布置、场景表现以及数值调整的工作;
    3.通过与对内对外的多部门协作,共同达成高品质的关卡方案;

    职位要求:

    1.3年以上FPS关卡策划工作经验,对射击游戏有深度理解,熟练使用商业引擎或关卡编辑工具,有成功产品设计经验优先;(如有作品,请附LD设计图或截图、视频链接等)
    2.有主导或参与完整的玩法设计经验,具有系统化思维,能够快速拆分玩法设计并分析;(如有,可附拆解Xmind)
    3.有多款主流FPS游戏的深度体验经历;(有全境封锁、命运2、Warframe、圣歌、泰坦陨落、Outrider等经历为佳)
    4.游戏涉猎有一定广度,玩法机制信手拈来;(有深度体验MMO游戏经历为佳)
    5.对于游戏运行的底层逻辑有一定了解,比如关卡机制运行、怪物AI逻辑等
    6.有创新意识,但脚踏实地,能够给出具有可行性的方案;
    6.具有良好的沟通能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责玩家网络层优化,手感优化
    2、负责优化游戏体验以及客户端或者服务器的游戏运行性能
    3、 负责游戏产品业务开发,包括游戏系统与框架开发。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验;
    2、 熟悉C/C++编程语言及其思想,熟悉python;
    3、 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
    4、掌握并发编程,并对mongo,redis等数据库有一定的了解。
    5、掌握TCP/UDP等网络协议或者熟悉图形学内容
    6、 良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    7、 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    8、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例 。
    2.对游戏核心内容进行功能测试、白盒测试、工具开发等质量保障工作 。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.会承担组内导师或者组员管理工作,能够带领团队取得更大的成绩。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉mmo和二次元游戏更佳。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度 。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力,敢于承担责任主动推进工作。
    5.熟悉计算机基础知识,有较好的代码能力,熟悉C++、Python更佳。
    6.对服务端压力测试有所了解,有实际经验更佳。
    7.希望有一定的新人导师经验,有组员管理经验的更佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟产品、音频负责人合作,为产品定定义配乐风格,并独立负责研发产品的配乐,在完成需求的基础上,不断提升产品音乐体验;
    2、制定产品的配乐可执行化标准,能与内外部进行良好合作,并最终输出高质量成品;
    3、同时关注音效和音频整体的游戏听觉体验,为音效和音乐配合做出优化方案;

    职位要求:

    1、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    2、五年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、2年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
    4、热爱游戏,对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则;
    5、能驾驭多种编曲风格,尤其擅长管弦乐和中国民乐的制作;
    6、具备Pro?Tools环境下的录音,混音的经验。录音方面,可完成人声及solo乐器的录音,可完成对乐手在音乐表演上的指导和监棚工作;混音方面,对多种音乐风格具备较丰富的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    7、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先;
    8、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟产品、音频负责人合作,为产品定定义配乐风格,并独立负责研发产品的配乐,在完成需求的基础上,不断提升产品音乐体验;
    2、制定产品的配乐可执行化标准,能与内外部进行良好合作,并最终输出高质量成品;
    3、同时关注音效和音频整体的游戏听觉体验,为音效和音乐配合做出优化方案;

    职位要求:

    1、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    2、五年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、2年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
    4、热爱游戏,对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则;
    5、能驾驭多种编曲风格,尤其擅长管弦乐和中国民乐的制作;
    6、具备Pro?Tools环境下的录音,混音的经验。录音方面,可完成人声及solo乐器的录音,可完成对乐手在音乐表演上的指导和监棚工作;混音方面,对多种音乐风格具备较丰富的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    7、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先;
    8、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据BP的典型业务场景,运用专业知识,整合COE资源,提炼方法论和解决方案,开发设计BP的管理落地工具(包括但不限于组织诊断、人才盘点、人才发展与保留以及日常运营的各个环节等领域)
    2. 发布BP管理落地工具,赋能BP,为BP工作提供切实的方法论与工具支持,推动COE制度与方案的落地,提升BP工作能力,打造规范化BP团队

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上从业经验,兼具COE及HRBP工作经验
    2. 优秀的系统思考与方法论构建能力,资源整合能力
    3. 优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、用户导向,自驱

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以业务战略发展出发,分析与诊断当前的职级体系,形成互娱职业发展体系的理念与规划
    2. 关注市场职业发展体系的发展趋势,持续研究行业领先实践与方法论,为互娱职业发展体系优化提供专业意见与洞察
    3. 负责发展与优化互娱人才职级体系,包括发展通道、职位序列与能力模型标准的建设与优化
    4. 负责职业发展体系的管理与运营,组织并推动职级宣传、组织学习、职级评审、结果应用等工作,并在实操中不断精进,对政策、流程持续优化

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8年及以上从业经验,有大型企业职级体系建设、深度运营、职业发展相关工作经验
    2. 优秀的体系研究与诊断能力、系统思考能力
    3. 优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、用户导向,自驱

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