社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
    7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关与业,2年以上游戏行业开发或软件开发相关经验更佳;
    3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度)等;
    4. 熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
    5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
    6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
    7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与PVE内容的设计与制作。包括但不限于既有系统内容扩展、副本设计、战场玩法设计等。
    负责PVE活动玩法的设计与落地。
    在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    根据数据与玩家反馈,持续迭代玩法内容

    职位要求:

    2年及以上相关策划经验,有即时制战斗内容的开发经验。
    有至少一款上线项目经验,在项目中完整负责过较大型的玩法/活动/战斗关卡等。
    有一定审美品味和视觉设计能力。对系统/玩法的落地细节有较强把控力。
    善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    对工作有创新精神,也能稳健克服落地过程中的苦难。细节追求,能持续主动推进细节打磨
    加分项:动作游戏/MMO战斗从业经验;熟悉视听语言;熟悉至少一种关卡编辑工具与AI编辑工具(如行为树/状态机等)

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与PVE玩法内容的制作。根据系统/玩法目标落地高质量的玩法体验内容。
    2.配合剧情与玩法策划,将玩家体验内容在编辑器中设计并实现,创造沉浸式剧情和关卡体验流程
    3.充分利用IP元素和故事内容,产出有趣的关卡创意并实现。
    4.根据测试反馈,快速调整关卡设计的可玩性与平衡性

    职位要求:

    1.一年及以上相关策划经验,有关卡/战斗内容的开发经验。
    2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    4.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳
    5.加分项:能提供游戏设计作品。

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *通过对行业趋势的洞察,协助引导公司布局行业生态、制订战略;
    *根据战略定位,筛选目标公司,设计对其的合作或投资商务框架,并谈判落地;
    *负责对战略合作或投资项目的执行和落地,达成战略协同目的;
    *创新型项目的前期市场开拓、调研、商业模式设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有行业一线公司(如BAT)或一线基金的工作经验为佳;
    *熟悉移动互联网行业,对游戏、短视频、直播、文学、VR/AR等互动娱乐、泛娱乐内容和技术趋势有浓厚的兴趣,能洞察行业生态发展新方向,发现潜在合作伙伴及其与公司的战略协同点;
    *自我驱动、执行力强,处事成熟,具备良好的客户沟通、谈判能力;
    *结果导向,能提出创造性的问题解决方案;
    *有一定的行业人脉资源、投资项目和社会资源优先,具有优秀的客户拓展和商务合作经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部TA团队的技术及人员管理、对技术美术的产出效果负责;对技术团队的能力专业提升负责;
    2.引入行业新技术,提升团队技术能力,对前沿的美术技术效果进行梳理并在事业部培训推广;
    3.与策划及程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态;
    4.评估事业部的重大美术提升需求,制定整理实施方案并组织实施;

    职位要求:

    1.具备5年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,项目经验丰富,至少有一款成功的项目经验。
    2.对TA知识有全面的理解,专业知识扎,实擅长总结思考,喜欢分享,有一定培养培训下属意识;
    3.为人热情有耐心,热爱分享,沟通协调能力好;逻辑清晰,自驱力强;
    技术要求:
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Unity手机游戏客户端的设计和开发;
    2、按照项目需求进行引擎相关功能的二次开发;
    3、各类工具开发,优化开发流程;
    4、持续的手游客户端性能优化;
    5、以改善游戏体验为核心共同目标,与美术和策划无间协作。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科及以上学历;
    2、三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
    3、熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识;
    4、游戏框架、网络同步、角色动画、渲染等领域至少一个有较为深刻的认识;
    5、责任心强, 自我要求严格,学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统、功能、活动玩法的设计与制作。
    2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
    3.结合游戏背景与开发计划,设计角色、角色皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.三年及以上策划岗位工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
    3.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责战斗关卡和技能配置,及部分设计;
    2. 负责活动数值、玩法系统、奖励投放等相关配置;
    3. 善于从用户体验导向不断进行与优化和迭代。

    职位要求:

    1. 1年以上游戏从业经验,有合格的数学基础能力;
    2. 热情高,细心,吃苦耐劳,抗压力强;
    3. 阴阳师核心玩家或至少深入体验过1款回合制战斗卡牌游戏

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责游戏内玩法、关卡设计与配置;
    2. 协助跟进并协调美术程序完成功能实现;
    3. 善于从画面表现、玩家体验对负责内容进行优化迭代。

    职位要求:

    1.一年及以上相关策划经验,有关卡内容的开发经验。
    2.对工作内容有细节追求,能持续主动推进细节打磨
    3.热爱游戏,善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心。有较强的抗压能力;
    4.游戏体验丰富,对开放世界/mmo/动作类/主机3A游戏有深入体验者尤佳

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