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  • 招聘人数

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,进行地图区域规划、地图区域编辑;
    2、根据游戏整体规划,规划场景的铺量标准。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有大型开放性地图设计经验(国外的World Editor),能制定标准和设计方向;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据特定玩法需要,设计非开放世界的PVE游戏玩法;
    2、针对移动端特性,将传统fps游戏乐趣对移动端进行合理的移植;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS以及生存沙盒类型游戏;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏整体规划,负责手游产品的整体社交体系的构建和发展;
    2、根据市场及玩家需求,制定游戏内社交相关的系统、玩法和活动;
    3、负责玩家社交需求的挖掘,帮助玩家在游戏内实现社交关系的沉淀。

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、主导或深度参与过至少社交体系的构建和发展,对互联网产品的线上社交有自己的理解和认识;
    3、对玩家体验敏感,能持续主动推动打磨细节;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社交、UGC等玩法系统的设计,专注游戏玩家活跃群体维系,构建UGC相关功能,鼓励玩家创造。
    2. 结合项目的运营情况及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化回流、拉新策略,设计游戏内对应系统玩法,规划游戏外延展宣传推广等。
    3. 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据。
    4. 与市场、营销、运营等多部门协作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    1. 有完整的游戏系统/运营策划经验,了解游戏开发流程;有UGC产品,大DAU产品运营经验者优先。
    2. 热爱游戏,游戏深度体验经历优先;梦幻西游电脑版资深玩家或其他回合制游戏热爱者优先。
    3. 逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立完成游戏中的系统设计
    2. 参与游戏新系统的讨论与规划

    职位要求:

    1. 5年以上策划工作经验;
    2. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途);
    3.对以下类型有一定体验者:策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等),经典JRPG(FF、DQ、北欧女神等)、模拟经营类的游戏(主题医院等);
    4. 1款或以上重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能在明确目标的前提下完成系统设计与执行工作;
    5. 较强的逻辑思维与探索精神;
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,对游戏内玩家操控手感和表现进行迭代优化;
    2.对游戏中动作以及战斗表现中镜头运动进行设计和调优;
    3.根据关卡设计和表现需求,制定镜头运动规则。

    职位要求:

    1.一年以上的动作或射击类游戏设计经验,有完整的产品经验优先;
    2.对动作和镜头表现敏感,有较强逻辑思维能力,可以快速总结符合表现需求的内在规则;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Work closely with both Chinese and American project team to ensure project running smoothly.
    • Communicates with Chinese and American project team regarding project pipeline, localization and content.
    • Translates, creates, and centralizes materials including spec docs, glossaries, and other development- related information.
    • Monitors and reports project progress. Reports issues between both development teams.
    • Solicits, consolidates, and summarizes opinions from various key internal stakeholders.
    • Translates in-game text and game-related content as needed.
    • Works with highly sensitive and confidential material on a regular basis.
    • Develops post-mortem reports and archives materials upon project completion.
    • Interprets meetings, telephone calls, and video conferences related to game development and localization.
    • Possible overtime and /or schedule fluctuations based on workloads and/or constantly changing priorities.

    职位要求:

    • Excellent Mandarin and English interpretation skills, including experience interpreting business meetings and/or conference calls.
    • Two to four years of translation experience preferred.
    • Excellent knowledge of Chinese and American culture.
    • Familiarity with both Chinese and American business protocol.
    • Awareness and understanding of Chinese and US localization issues and market preference.
    • Experience operating Microsoft Windows and Office software in both Chinese and English.
    • Localization or project management experience.
    • Game industry experience highly preferred.
    • Valid passport preferred.

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.把控项目美术需求,落实美术需求的整体规划;
    2.整理并跟进游戏的美术需求,与美术部门进行工作对接;
    3.参与UI的需求审核和设计,保证UI的设计质量。

    职位要求:

    1.良好的审美能力,有一定的美术基础为佳。
    2.有良好的沟通和合作能力,逻辑清晰。
    3.耐心仔细,有较好的主动性和责任心。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 游戏内系统与运营活动的设计与制作
    2、 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议
    3、 处理产品日常运营事务,与营销合作处理各类第三方合作活动内容的沟通与制作跟进

    职位要求:

    1、 热爱游戏,有较深度的moba游戏经历
    2、 熟悉阴阳师IP,了解二次元文化
    3、 善于沟通,有较强的逻辑思维
    4、 有产品运营经验者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主要负责手游双端网络优化,提高弱网络下游戏体验(偏网络);
    2. 负责游戏服务器性能调优;
    3. 参与游戏业务开发,包括但不限于服务端系统设计及实现。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,moba高段位者优先;
    2. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验,熟悉Linux下的开发和调试;
    3. 精通TCP/UDP等底层网络协议,熟悉KCP、有网络协议优化经验者优先;
    4. 熟练掌握C/C++、并发编程,有扎实的编程功底及优秀的代码设计能力和良好的代码品位;
    5. 对boost、protobuf、mongodb、redis等有一定了解;
    6. 工作积极主动,善于沟通,有良好的产品思维。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《率土之滨》在日本地区的运营工作,包括运营活动的设计和开发,社区舆论和玩家问题的跟进;
    2、根据日本的市场和玩家需求,改良游戏内的系统体验;
    3、负责日本区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、拥有1年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉策略游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化工作,了解日本玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、日语和英语擅长者优先;
    4、热爱游戏,熟悉slg游戏并深度体验的优先;
    5、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    6、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责新产品服务端框架设计开发;
    2、负责服务端的核心系统开发;
    3、负责服务端小组的管理

    职位要求:

    1、熟练掌握c++,python/lua
    2、游戏服务端开发4年以上经验
    3、有服务端框架设计实践,有服务端主程经验。
    4、具有强烈好奇心,良好的团队精神;
    5、热爱游戏,工作严谨,能适应高强度开发和工作压力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责服务游戏项目的视频创意策划工作;
    *深入研究游戏,了解游戏内容,参与游戏传播视频创意、素材、运营规划的讨论;
    *根据游戏特点把控视频营销内容,撰写脚本,制造热点话题;
    *策划游戏营销文案、视频内容创意、产出高质量的游戏传播素材,对效果负责。
    *参与二次元产品营销事件、公关传播内容的创意策划与执行;

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,文案功底深厚,擅长设计剧本和对白;
    *有1年以上游戏传播推广经验,热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解;
    *对短视频流行风潮非常了解,会分析、吸收创并转化成创意传播素材;
    *热爱游戏,具备良好的沟通表达能力,文字写作能力和图片/视频创意能力,思维活跃,有责任心;
    *英语精通,具备商务沟通和口语交流能力优先;
    *建议提交个人作品集(脚本、视频形式不限)。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据特定玩法需要,设计多样化的PVE和PVP游戏玩法;
    2、负责社交、付费、运营活动以及养成系统的设计与落地;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,有完整项目研发经历
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,尤其是PC和主机3A产品;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作内容:
    1、负责引擎产品Web端项目界面日常开发迭代
    2、保持高效的前端性能,优秀的代码可维护性,良好的浏览器兼容性;
    3、负责Web新技术调研、提升研发质量和团队的开发效率

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,两年以上web前端开发的经验
    2、熟练掌握前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript),以及相关开发调试工具
    3、熟练掌握一个前端框架(React/Vue),并有自己的理解,若有QT开发经验者为佳
    4、良好的编程习惯(包括变量命名,接口设计、接口文档等)
    5、善于沟通,有针对性设计方案或解决问题经验的优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、研究三维人脸/人体/头发/服装的重建、表情/动作的合成和迁移、常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等相关算法
    2、探索前沿AI技术在游戏行业的应用、推动相关技术在游戏项目中落地、并发表有影响力的论文

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的在读硕士或博士
    2、了解渲染、几何、图像、物理仿真等常用的计算机图形学算法,并在某一子领域内有深入的研究和经验
    3、能在杭州全职实习6个月以上
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参考IP原风格标准完成手游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能力;
    2. 解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,配合VX保证落地品质;
    3. 与各部门紧密合作,共同优化设计方案;
    4. 对团队设计流程、界面资源进行有效规划;
    5. 团队内部设计、技术分享,提升团队能力。

    职位要求:

    1. 5年以上游戏GUI经历,熟悉开发流程及设计工具;
    2. 有完整的项目经验和优秀的风格把控能力;
    3. 深度MMO爱好者,熟悉国风设计风格,具备扎实的平面设计能力;
    4. 良好的沟通协作能力,具备团队协作意识;
    5. 相关游戏经历丰富,热爱国风游戏

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参考IP阴阳师风格标准完成手游设计,同时具备基于原风格的视觉创新能力;
    2、解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,主导设计并制定设计规范,配合VX保证落地品质;
    3、与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案;
    4、对团队设计流程、界面资源进行有效规划;
    5、团队内部设计、技术分享,提升团队能力。

    职位要求:

    1、5年以上游戏GUI经历,熟悉开发流程及设计工具;
    2、有完整的项目经验和优秀的风格把控能力;
    3、熟悉日式妖怪感设计风格,具备扎实的平面设计能力;
    4、良好的沟通协作能力,具备团队协作意识;
    5、相关游戏经历丰富,热爱游戏。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    职责描述:
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、大专以上学历;
    2、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品(包括ingame的过场动画);
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.学历不限,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

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