社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责跟进大型游戏平面KV,视频CG需求。
    2.根据产品及项目需求,编写可执行的创意文案内容或提出可行方向建议。
    3.对平面设计排版,构图,人物塑造有比较熟悉的了解及审美,针对内容及制作提出可行性建议及反馈,或给出思路方案。

    职位要求:

    1.3-5年经验,能草图及分镜设计,准确表达画面构图及镜头语言。
    2.了解美术设定,对前期概念有针对性的提出优化建议,能绘制气氛图,为气氛灯光渲染给出明确思路。
    3.能独自处理影片后期的包装,连镜,节奏。
    4.有参与大型cg片经验, 参与视频脚本的设计工作。
    5.掌握photoshop,illustrator,MAYA,3D MAX,AE, PR等平面及视频设计软件,有良好的图形设计能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏广告策划相关工作的创意执行及把控,结合推广游戏进行平面广告创意、视频广告创意、真人短视频广告创意、文案策划、脚本撰写等;
    2、关注游戏买量市场动态,发掘和收集有潜力的热点、故事、题材,积累广告素材资源,探索不同平台的内容形式;
    3、针对游戏产品、定位目标人群,把握用户心理,懂得利用广告激发用户需求,提供可行的广告创意策划;
    4、了解游戏投放市场,收集竞品广告素材,通过数据分析优劣,调整整体素材方向,提高广告质量;
    5、跟进广告素材制作、视频拍摄等项目进度,跟踪广告投放效果和分析效果数据,对广告进行优化,对素材成品质量负责。

    职位要求:

    1、3-5年经验,广告、编导、文学等相关专业,有较高的文案水平、审美能力,具备基础数据分析思维
    2、脑洞大,创意创新能力强,对网络热点嗅觉敏锐,懂梗会玩梗,喜欢浏览B站、A站、抖音、快手等平台,熟悉时下热门产品的玩法,能够产出优质的广告创意、文案;
    3、喜欢玩游戏,游戏经历丰富,了解游戏行业热点;
    4、有游戏行业经验、有成熟作品案例优先;
    投递简历请附上个人作品(策划案、广告作品等)。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括但不限于游戏视觉创意、泛娱乐衍生内容创意、周边衍生品创意等。
    2、有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先;
    2、热爱游戏,有丰富游戏经历,熟悉二次元游戏、音乐游戏者优先;
    3、独立运作创意素材项目者优先,简历请附上案例(如有);
    4、涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习;
    5、擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责难点技术攻关,指导核心模块的开发;
    2.管理后台团队人员,保证开发进度的稳步推进
    3.参与设计开发高性能的游戏服务器和开发框架;
    4.参与项目质量把控和推动技术人才培养;
    5.为公司新立项项目在技术方案部分提供建议和指导;

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上大型商业化网络游戏开发经验;
    2、熟悉C/C++,熟悉算法和数据结构;
    3、具备优秀的学习能力、沟通能力,热爱游戏事业;
    4、个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求) ;
    5、熟练使用Python/Lua者优先;
    6、有3D游戏开发经验者优先;
    7、有运营维护经验者优先;
    8、有过一线厂商开发经验的优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据平台主播发展情况,负责建立主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化;
    2.针对主播生命周期&数据变化情况,设定关键节点及对应的培养计划;
    3.根据主播个人特点,为主播规划发展路径,进行主播包装,打造娱乐主播标杆。

    职位要求:

    1.有3年以上主播精细化/达人KOL运营经验,且至少有一项成功的运营成果案例;
    2.了解主播直播套路,有把主播打造成KOL的方法;
    3.情商高,有极强的语言技巧;有用户心理学研究经验者优先;
    4.责任心强;性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法工程师,在团队内利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是与团队一起实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向1年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗、角色动作设计
    2.对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.学习和掌握游戏引擎,熟悉unreal优先
    2.主机游戏涉猎广泛,对ACT有深刻见解
    3.角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对角色动画的制作有丰富知识
    5.爱好二次元,对二次元ACT制作感兴趣

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