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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责多个游戏产品UI设计业务的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收的整个过程;
    2. 定期总结管理工作,优化管理流程、方法,以适应业务、团队的发展;
    3. 负责团队内外管理工作对接窗口,能够处理复杂沟通;
    4. 协助职能经理做好团队管理工作,从设计团队角度整合生产数据,找出共性问题并向职能经理提供有效解决方案;

    职位要求:

    1. 大学本科以上学历,项目管理工作2年以上经验;
    2. 掌握项目管理技能,包括项目规划,估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告;
    3. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神;
    4. 积极上进,主动性强,具备服务意识、团队精神和责任心;
    5. 热爱游戏和美术
    6. 优先:
    - 有交互设计相关管理经验 优先;
    - 拥有 PMP 证书或Scrum Master认证优先;
    - 熟悉敏捷项目管理更佳;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责:
    1、负责或参与偏动作类游戏的核心战斗系统设计,包括基础动作系统及角色技能的设计和实现。
    2、与程序、美术合作,研究并推动战斗相关(包括镜头控制、动作和特效等)的表现设计和制作落地,为玩家提供优秀的基础战斗体验。
    3、与关卡、文案等同学配合,设计怪物技能、AI等相关内容和体验。

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱游戏,丰富的动作类游戏经验,能以设计者的思维剖析动作系统实现,对动作类游戏有着独立的审美和见解。
    2、1年以上的游戏行业从业经验,基本了解游戏开发的流程。
    3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。
    4、有动作类游戏核心战斗系统设计设计者优先。
    5、对ACG文化有着热爱及深入理解者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏全年品牌传播策略、日常传播规划、内容运营、社区运营;
    *负责团队日常市场传播业务及日常组内成员工作沟通
    *负责IP与品牌管理,商务BD与IP联动、衍生品、赛事系列品牌内容运营。

    职位要求:

    *本科及以上学历,从事游戏行业市场营销或相关媒体与公关业务3年以上经验,热爱游戏,具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    *了解二次元文化及MOBA游戏,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MOBA或二次元游戏、资深阴阳师玩家优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责陪玩业务活动策划及创意,并输出方案及跟进执行;
    2.能针对不同游戏品类的陪玩用户或不同类型的消费用户策划各类活动;
    3.追踪活动效果,通过对各项数据的分析和挖掘,提升关键指标;
    4.收集行业竞品动态及信息,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案。

    职位要求:

    1.2年以上直播活动运营经验,具备独立策划商业化活动能力;
    2.熟悉并了解陪玩行业,对陪玩生态有一定认知;
    3.可独立沟通协调资源,有较强的抗压和学习能力;
    4.有过陪玩活动运营经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责互联网工具型产品、游戏工具产品业务的toC整合营销工作,对业务的新增用户规模提升、品牌认知提升负责;
    2、制定业务整体的整合营销策略,通过公关活动、整合内外部资源、精准媒介投放等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、负责产品品牌的自媒体人设化构建和运营,包括B站、抖音及双微平台,并对用户的认知度和好感度提升负责。
    4、跨部门协同,独立将规划工作完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、至少5年以上移动互联网市场营销经验;
    2、善于消费者需求洞察,识别市场变化和需求捕捉;
    3、优秀的营销策划能力、整合能力、文案能力;
    4、有一定的游戏经验者优先;
    5、责任心强,具有较好的沟通及抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.从事图像处理、计算机视觉、模式识别等相关领域的算法研发;
    2.负责视频、图像的智能人像效果研发,参与项目包括但不限于美颜、滤镜、特效、人脸算法、图像合成等;
    3.对人像基础效果调试优化,极致呈现效果(如肤质、祛痘、脸型,体型等的美化);
    4.结合AI技术与硬件特性完成需求落地以创新方案探索。

    职位要求:

    1.2年以上图像处理,有图像处理、计算机视觉算法研发经验;
    2.熟练掌握C/C++编程语言,熟悉OpenCV;
    3.了解流行趋势,具备优秀的审美能力与时尚触觉,各类摄影图像类APP深度用户;
    4.有以下算法经验的优先:美颜算法,人脸算法,深度图像合成,背景虚化,三维重建,低光增强(去噪、提亮、细节);
    5.有ARM平台的算法移植和优化经验者优先;有Android客户端或者手机/嵌入式开发经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、根据公司或部门的人才发展计划,提出团队发展及学习解决方案,并推动各项人才培养项目在事业部内的组织和实施,跟踪项目效果,不断迭代改进;
    2、有领导力、通用能力的授课经验,能够开发和讲授基本管理课程,参与团队管理工作;
    3、参与公司级别领导力培训项目设计及开发、推动线上线下混合式学习、支持知识转化,持续创新;
    4、对内部导师及讲师体系进行管理,培养导师、讲师,提供咨询和指导,并组织开发各类学习资源;

    职位要求:

    【岗位要求】
    1、具有良好的逻辑思维能力、学习能力、善于总结和分享;
    2、五年以上工作经验,之前工作中有一定团队管理实践;
    3、优秀的沟通、组织和团队合作能力,有亲和力和责任心;
    3、具备通用软技能或基础管理技能类课程授开发和课经验;
    4、热爱游戏,对游戏市场有基本了解,并持续深入地投入过至少一款热门游戏;
    5、学历本科或以上学历,在互联网或科技公司有工作经验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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