社会招聘

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责事业部人才培养体系的搭建和管理,包括建立并完善培训体系、课程体系、讲师体系、数据管理、制度运营体系等;
    2.深入了解业务线的策略和业务动态,主动挖掘、分析培训需求,进行培训项目的策划、实施及效果评估跟进;
    3.负责业务线的培训资源管理,如内外部优质资源挖掘和管理、预算制定和管理等;
    4.负责领导力发展、职业培训等重点人才培养项目的设计、运营和实施。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,
    2.5年以上人才培养相关工作,有中大型企业工作背景;
    3.能娴熟的引导技巧和培训实践经验,尤其对培养体系搭建、关键人才培养、培养内容建设有较好的理解和扎实的经验;
    4.有科技型或互联网企业从业经历优先;
    5.有激情,善于思考,具备较好的敏捷高效输出能力和承抗压能力;
    6.具备较高的业务理解力和人际敏感度,逻辑清晰,沟通界面较好。"

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.承担网易大神app服务端开发工作;
    2.深入理解业务需求,梳理业务流程,提供相应的解决方案;
    3.根据产品需求完成服务器架构和模块设计、编码、测试以及文档编写等工作。

    职位要求:

    1.全日制本科及以上学历,计算机、通信、软件等相关专业;
    2.具有5年以上Java研发工作经验,
    3.熟练掌握Java语言,熟悉面向对象设计原则;
    4.熟练使用SpringCloud等主流开发框架;
    5.熟悉主流数据库的使用,熟悉MySql、MongoDB,Redis等;
    6.责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.全面推动企业文化建设工作,开展内容丰富的文化宣导活动;
    2.团建活动、大型活动、年会等各项文化建设活动的策划与组织;
    3.完成上级交办的其他临时性工作等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.1-3年人力资源相关工作经验;
    3.组织策划能力强,思维活跃、创新意识强,具有较强的洞察力;
    4.良好的沟通协调能力以及计划能力,亲和力、感染力强;
    5.承压能力强,能适应高强度的工作压力;
    6.熟练使用各类办公软件、爱好摄像、懂得简单视频剪辑、PS软件操作。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端模块设计和开发;
    2、负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3、负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/UE4使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解手办行业趋势,深入挖掘用户需求;
    2.负责网易游戏系列手办产品的监修&制作,环节包括不限于手办设计、手办3D制作、手办涂装、手办监修。

    职位要求:

    1.学历大专以上,专业不限;
    2.熟悉美术常用软件包括但不限于PS、AI、3DsMax、ZBrush;
    3.具备良好的审美,擅长日系二次元风格;
    4.热爱二次元或者手办文化,能站在用户的角度深度思考用户对手办的需求;
    5.具备较好的沟通能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责周边衍生品项目日常运营业务的需求沟通、跟进和反馈,协助协同部门做好流程管理,进度管理和数据统计汇总等。
    2、根据游戏IP特点、市场运营规划及用户画像,制定周边产品开发规划;
    3、洞悉国内外前沿市场趋势进行新产品、新品类挖掘及产品策划;
    4、与供应商厂家对接,负责产品打样跟进,确保符合相关要求及标准;
    5、完成产品开发相关合同跟进及采购下单。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有玩具模型、文创等项目两年以上产品开发经验;
    2、有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
    3、善于项目管理,执行推动能力强;
    4、优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
    5、积极主动,爱脑洞,对二次元、哥特风或潮流文化有深入者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏角色/场景风格及实现方式
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上完整3D游戏的开发流程经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合美术总监制定游戏3D角色/场景风格及实现方式;
    2.组织原画和3D制作人员制作美术demo;
    3.参与具体3D角色、场景的制作任务及规范制定,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.配合TA地编实现引擎具体效果;
    5.配合TA地编优化最终包体资源;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上完整3D游戏的开发流程经验;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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