社会招聘

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责与描述:
    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司的人力资源规划制定网易游戏相关事业部的招聘策略、招聘计划;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理并优化招聘渠道;
    3.负责招聘体系建设及相关的优化,提升招聘效率;
    4.推动招聘体系建设和持续优化。

    职位要求:

    1.本科以上学历,5年及以上从事大型游戏/互联网企业人力资源团队管理经验;
    2.全面组织实施过社会招聘和校园招聘各项工作,精通招聘;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.视野开阔,人脉广阔,有游戏行业相关招聘经验为佳。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    职位要求:

    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、?熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责全年关键运营节点的相关规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内相关功能及运营活动等;
    2、负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    3、通过数据分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4、推动社区运营,共建游戏社区生态

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,2年以上游戏运营相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,重度游戏爱好者,有MMO运营经验者优先;
    2、优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    3、熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营工作内容;
    4、思维活跃,逻辑清晰,具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏战斗、角色动作设计
    2,对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1,学习和掌握游戏引擎,熟悉 unreal 优先
    2,主机游戏涉猎广泛,对 ACT 有深刻见解
    3,角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4,对角色动画的制作有丰富知识
    5,爱好二次元,对二 次元 ACT 制作感兴趣

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 负责网易游戏计费业务平台基础设施的建设、管理、监控、故障处理等日常运营工作,保障平台稳定性;
    · 建立和完善规范化的运维体系,并推广落地;
    · 参与技术方案和系统设计方案设计及优化,能够从运维架构角度主动识别方案的问题或者风险,并给出专业的解决方案或者优化措施;
    · 参与运维平台、工具、系统设计及开发,解决运维自动化等问题,提高系统性能、稳定性等。

    职位要求:

    · 计算机相关专业本科及以上学历,2年以上的大规模集群实战运维经验;
    · 深刻理解应用运维技术和运维体系,深入理解SRE、Devops等运维理念;
    · 精通Kubenetes、Docker等运维工具,了解其相关的底层技术和原理者优先;
    · 过硬的系统运维能力,熟悉 linux、网络、数据库、Nginx、监控等基础技术,故障排查经验丰富,有较强的动手能力和技术敏感度;
    · 熟悉golang、Python、Shell中的任意一种以上;
    · 具有钻研精神,主观能动性强,能适应快速变化的业务需求,有责任感和良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏海量日志处理;
    *建设网易游戏数据中台;
    *为机器学习项目提供大数据支撑;

    职位要求:

    *本科及以上学历, 2年以上的大数据开发经验,熟悉mapreduce,hive,spark;
    *熟练掌握Java或python编程;
    *具备良好的沟通协调能力;
    *热爱游戏,有丰富的游戏经历;
    *了解机器学习相关内容优先。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责分布式、可扩展的互联网爬虫系统的设计与开发。
    2. 针对各种数据抓取需求进行爬虫系统的定制化开发。
    3. 解决各种复杂条件下的网页抓取问题。
    4. 根据系统要求灵活设计数据抽取策略和算法,提升数据抽取效率和准确性。
    5. 持续优化系统流程和实现、监控系统运行、提高系统性能及稳定性。

    职位要求:

    1,熟悉python编程技术,编程能力强,熟练掌握至少一门爬虫框架,scrapy优先,
    2,熟练掌握正则表达式,xpath,css等网页信息抽取技术
    3,熟练使用http抓包工具 如charles fiddler等
    4,熟悉反爬技术,熟悉javascript,至少一个热门网站的2个月内逆向成功经验或一个热门APP协议分析成功经验
    5,计算机及相关专业本科或以上学历,2年以上后端开发经验,,java,Android,golang等都是加分项

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定和执行游戏市场侧的内容创意方案,包括但不限于游戏视觉创意、泛娱乐衍生内容创意、周边衍生品创意等。
    2、有较强的玩家视角,洞察用户需求,对市场中玩家审美变化保持敏感度,能够基于游戏特点,灵活结合和运用市场热点创意包装和内容形式,产出有自传播力的内容创意,并保证落地执行。
    3、有较强的供应商管理能力,能够逻辑清晰的沟通创意需求,在比较复杂的素材项目中,把握品质与效率。
    4、独立运作游戏品牌素材项目,包括但不限于KV、海报、官网、H5等,能够产出方案文档、清晰沟通需求并推进落地制作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先,游戏从业经历者优先;
    2、热爱游戏,有丰富游戏经历,熟悉二次元游戏、音乐游戏者优先;
    3、独立运作创意素材项目者优先,简历请附上案例(如有);
    4、涉猎广泛、脑洞活跃、洞察精准,善于学习;
    5、擅长压力工作,目标感强,善于跨部门沟通协作。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为各核心盈利或战略在研究游戏产品提供性能分析、瓶颈定位和优化推进工作
    2、深度参与网易自研引擎的性能测试工具链调研,参与工具原型设计或实际开发
    3、推动通用性能优化解决方案在项目组中的普及落地

    职位要求:

    1、热爱游戏,责任心强,善于团队协作,具有一定的抗压能力
    2、热爱钻研、善于学习,善于分析问题
    3、具有良好的开发能力和算法基础,熟练掌握python或C++
    4、熟悉至少一款主流3D引擎(如Unity、UE)
    5、熟悉实时3D渲染管线、3D美术资源制作等相关领域者优先
    6、有shader开发和优化经验者优先

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司社交项目产品策划相关工作事宜;
    - 对市面上的陌生人社交产品进行深度体验,输出调研报告;
    - 深入用户群体,挖掘需求,输出产品优化建议。

    职位要求:

    - 对年轻人社交有想法,感兴趣;
    - 喜欢玩游戏(如是荒野行动、第五人格更佳);
    - 学习能力强,有责任心,能自主思考和发现问题并解决。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司国内外签约红人海外社交平台账户的建设;
    *能够使用相关修图软件及视频剪辑软件对海外网红账号有一定基调把控;
    *负责 YouTube、 Instgram、Twitter、Facebook、ニコニコ(niconico)等海外社交媒体与视频网站的运营策划发布工作,有独立创作内容输出、策划活动的能力;
    *与粉丝建立良好关系,通过各类新媒体渠道对用户进行引导并引流至相关社交账号;
    *善于数据分析,结合数据策划线上推广方案。

    职位要求:

    *本科及以上经历,1年以上相关工作经验,日语或英语流利,有海外留学经历优先;
    *能使用ps、ai、pr等设计软件和视频剪辑软件,快速处理图片及影片;
    *熟悉海外社交媒体及各类视频网站,有社交媒体/自媒体运营的经验;
    *有网感,有营销意识,有兴趣探索了解各国文化新媒体趋势;
    *了解互联网公司运作模式,热爱游戏或二次元文化优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深入业务部门,了解业务战略与目标,主动获取业务部门的人力资源工作诉求,根据业务需要进行组织提升与优化工作;
    2.关注业务部门的人才引进及留存,协助业务主管进行员工培养及团队搭建,推动组织与人才发展的人效提升工作;
    3.协助业务部门做好人员管理工作,并在人员的选育用留上给出合理的建议。
    4.推动部门文化建设及文化落地,营造积极向上的组织氛围,保证组织的持续健康成长;
    5.协助上级完成人力资源其他模块的工作;

    职位要求:

    1.统招本科及以上学历,人力资源、管理学相关专业;
    2.至少5年以上人力资源相关经验,在组织诊断、敬满度提升、关键人才培养等方面具有操作经验;
    3.具备良好的沟通协调能力、较强的语言和文字表达能力,有解决复杂问题的能力、良好的工作推进能力;
    4.性格开朗,待人热情,出色的多任务、多角色平衡能力,具有较强执行力;
    5.学习能力强,自驱能力强,有良好的时间意识及团队合作意识。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏 登录与支付SDK 接入和维护,设计、开发,第三方SDK的接入,配合游戏方进行SDK接入;
    2、负责优化SDK相关产品的适配、升级,持续优化SDK模块结构和流程逻辑;
    3、负责第三方渠道 SDK 的接入(360,小米,UC,华为,应用宝等);
    4、负责第三方广告媒体SDK的接入(今日头条,广点通,快手,百度,穿山甲,OAID广告联盟SDK等);
    5、根据需求和分配的工作,在规定时间内完成程序的编码、调试、配置、上线等工作;
    6、参与讨论优化 SDK 模块功能等。

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历;
    2、2年以上的 Android 开发经验, 熟悉 Android 系统工作原理,有独立完成项目能力;
    3、熟练Android UI开发,网络开发,数据库开发等Android应用开发技术;
    4、熟悉游戏行业打包功能,有打包工具开发经验;
    5、熟练 Android 分辨率适配、性能调优、内存管理的解决方案;
    6、能够较好的处理不同手机的兼容问题;
    7、有快速的学习能力,能适应较大的工作压力,代码规范;
    8、熟悉游戏渠道 SDK 接入优先(360,小米,UC,华为,应用宝等);
    9、熟悉广告媒体 SDK 接入优先(今日头条,广点通,快手,百度,穿山甲等)。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理团队,带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对产品进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    2、负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科或以上学历;
    2、熟悉测试的基本理论和方法,有互联网公司的测试工作经验和带领团队经验尤佳;
    3、有较强的规划及协调能力,积极主动,心里素质良好,抗压能力强,能够承担高强度的工作;
    4、具备良好的沟通能力,在项目推进,跨职能沟通方面有较多经验;
    5、熟悉游戏,对游戏类社区有深刻认知的优先考虑。

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