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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟产品、音频负责人合作,为产品定定义配乐风格,并独立负责研发产品的配乐,在完成需求的基础上,不断提升产品音乐体验;
    2、制定产品的配乐可执行化标准,能与内外部进行良好合作,并最终输出高质量成品;
    3、同时关注音效和音频整体的游戏听觉体验,为音效和音乐配合做出优化方案;

    职位要求:

    1、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    2、五年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、2年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
    4、热爱游戏,对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则;
    5、能驾驭多种编曲风格,尤其擅长管弦乐和中国民乐的制作;
    6、具备Pro?Tools环境下的录音,混音的经验。录音方面,可完成人声及solo乐器的录音,可完成对乐手在音乐表演上的指导和监棚工作;混音方面,对多种音乐风格具备较丰富的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    7、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先;
    8、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟产品、音频负责人合作,为产品定定义配乐风格,并独立负责研发产品的配乐,在完成需求的基础上,不断提升产品音乐体验;
    2、制定产品的配乐可执行化标准,能与内外部进行良好合作,并最终输出高质量成品;
    3、同时关注音效和音频整体的游戏听觉体验,为音效和音乐配合做出优化方案;

    职位要求:

    1、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    2、五年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、2年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
    4、热爱游戏,对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则;
    5、能驾驭多种编曲风格,尤其擅长管弦乐和中国民乐的制作;
    6、具备Pro?Tools环境下的录音,混音的经验。录音方面,可完成人声及solo乐器的录音,可完成对乐手在音乐表演上的指导和监棚工作;混音方面,对多种音乐风格具备较丰富的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
    7、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先;
    8、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据BP的典型业务场景,运用专业知识,整合COE资源,提炼方法论和解决方案,开发设计BP的管理落地工具(包括但不限于组织诊断、人才盘点、人才发展与保留以及日常运营的各个环节等领域)
    2. 发布BP管理落地工具,赋能BP,为BP工作提供切实的方法论与工具支持,推动COE制度与方案的落地,提升BP工作能力,打造规范化BP团队

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上从业经验,兼具COE及HRBP工作经验
    2. 优秀的系统思考与方法论构建能力,资源整合能力
    3. 优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、用户导向,自驱

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以业务战略发展出发,分析与诊断当前的职级体系,形成互娱职业发展体系的理念与规划
    2. 关注市场职业发展体系的发展趋势,持续研究行业领先实践与方法论,为互娱职业发展体系优化提供专业意见与洞察
    3. 负责发展与优化互娱人才职级体系,包括发展通道、职位序列与能力模型标准的建设与优化
    4. 负责职业发展体系的管理与运营,组织并推动职级宣传、组织学习、职级评审、结果应用等工作,并在实操中不断精进,对政策、流程持续优化

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8年及以上从业经验,有大型企业职级体系建设、深度运营、职业发展相关工作经验
    2. 优秀的体系研究与诊断能力、系统思考能力
    3. 优秀的口头和书面沟通表达能力,领悟力强、用户导向,自驱

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 本科以上学历,3-5年工作经验
    2.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    3.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    4.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    5.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责游戏产品相关自有微博、微信、抖音、B站等自媒体账号运营,做好账号日常维护;
    2.协助搭建账号人设,完善账号定位,落实推广、拉新机制,保证账号粉丝持续增长;
    3.紧跟时事热点,持续输出原创优质内容,不断提升粉丝互动粘性及账号内容传播影响力;
    4.协助策划与提供优质、有高度传播性的内容, 并执行营销日常活动及跟踪维护;
    5.跟踪运营、投放效果,分析运营、投放数据,定期以结案形式反馈并给出优化调整建议; 
     

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有较强的新闻、热点敏感性,熟知流行梗。
    2. 有良好的用户体验感知能力,具备一定的文案功底;具备图文编辑能力,并能够使用Premiere进行视频的简单剪辑。
    3.能够跟踪运营内容的推广效果,利用数据分析工具,定期形成和反馈数据分析报告,提出运营策略的调整建议,建立并优化新媒体运营手段,增加粉丝量和关注量。
    4.良好团队合作精神,较强的执行力,独立思考能力,观察力和应变能力。
    5.对游戏、直播行业具备一定了解。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.围绕《狼人杀》大IP,制定长线品牌推广策略与创意;
    2.负责《狼人杀》IP业务的品牌管理,推动内外部资源整合;针对用户群体特性,放大和实现IP价值。
    3.能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    4.跟进《狼人杀》IP联动已经品牌授权工作。
    5.及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,进行推广方案制定。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    2、对《狼人杀》产品有较深的理解,对狼人杀IP相关产业有一定的了解。
    3、良好的沟通协调能力,责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.围绕《光遇》大IP,制定国内长线品牌推广策略与创意;
    2.负责《光遇》国内IP业务的品牌管理,推动内外部资源整合;针对用户群体特性,实现IP价值;
    3.跟进游戏衍生品相关的设计制作;
    4.能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    5.及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,进行推广方案制定。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    2、对《光遇》产品有较深的理解,对《光遇》用户群体有一定的了解。
    3、良好的沟通协调能力,责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    制作游戏内以及cg的绑定制作文件。
    做绑定开发的相关测试。
    负责绑定外包质量把控。
    负责项目中的绑定需求
    跟进项目,提供技术支持,和反馈收集

    职位要求:

    3年以上绑定经验。
    拥有扎实的绑定功底和经验,熟练各种绑定技巧。
    对生物解剖有细致的了解,对骨骼动画有深入研究。
    参与制作过影视级别的脸部绑定,会写实类表情和卡通表情。
    熟练掌握maya 的绑定模块,并对建模, 动画有比较深入的了解。
    美术造型方面,有比较优秀的审美水平。
    有编程经验能写相关工具优先。
    会max绑定和MAXScript开发经验优先。
    抗压能力强,对工作有合理的安排和计划。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    团队简介:CCQA部是网易游戏质量保障中心的二级部门,主要负责CC直播,网易大神,藏宝阁等互联网产品的质量保障工作;
    2.负责测试工具、测试平台的架构设计、开发维护工作;
    3.高质量的设计和编码;承担重点、难点的技术攻坚;

    职位要求:

    1.熟悉 Python/Java/C/C++等至少一种编程语言,至少3年以上软件开发工作经验;
    2.具有扎实的数据结构与算法功底,良好的框架设计、工程应用能力,扎实的编程能力;
    3.熟悉互联网技术架构,对微服务架构、消息中间件、数据库等有较深入了解
    4.良好的沟通能力和团队协作能力,有良好的责任心。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与游戏内容挂钩,针对不同风格游戏给出前期可视化方案,能快速产出线稿草图,传达创意内容。
    2、对平面设计排版,构图,人物塑造有比较熟悉的了解及审美。
    3、能针对游戏内容及制作提出可行性建议及反馈,或给出思路方案。
    4、熟练使用PS Storyboard 等相关软件,可以熟练绘制动态分镜 Beatboard(静态关键帧)。
    5、有脚本和概念设计经验更加。善于沟通,思路清晰,对新鲜事物有兴趣。

    职位要求:

    1、有角色及场景的绘制能力。(偏角色)
    2、根据创意策划,用绘画及草图的形式,进行创意可视化。
    3、对场景透视,人体结构,有深入的了解,有构图语言。
    4、偏向二次元类,插画、海报、立绘。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
    2、有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
    3、能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
    4、负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
    5、熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
    6、熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件

    职位要求:

    1、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
    2、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验;
    3、注重画面细节,能够独立完成复杂场景综合元素的合成,具备良好的解决问题的能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、撰写游戏主线故事框架,与海外脚本家一起合作细化台本
    2、设计赛季活动故事框架,与海外脚本家协作细化,协助系统策划落地
    3、系统、玩法文案包装和文字润色
    4、与美术、音频等职能沟通协作,优化产品视听体验

    职位要求:

    1、至少1年游戏文案相关工作经历,有游戏剧情设计到游戏表现的跟进经验者加分;
    2、熟悉欧美文化,熟悉西方魔幻、奇幻题材
    3、有实际写作经验,熟悉商业化故事框架,原创小说、同人、漫画脚本均可
    4、擅长沟通协作,英文优秀

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏要求设计游戏内关卡,包括关卡流程,任务包装,机关玩法;
    2、配合剧情策划和场景编辑,创造沉浸式剧情和关卡体验流程;
    3、负责设计关卡平面图,制作关卡白膜流程,完成玩法配置与场景相关跟进工作;
    4、充分发挥场景元素和剧情内容,提供合适而独特的关卡创意并予以实现;

    职位要求:

    任职要求
    1、有丰富的各平台单机游戏体验经历,尤其在动作冒险和角色扮演向作品方面有深刻体验;
    2、能够在场景的视觉引导、摄像机设置、场景视觉核心元素设计方面有经验和见解;
    3、重视关卡与叙事,关卡与视觉等体验的契合度;
    4、希望了解二次元文化、熟悉二次元用户群体和主流二次元游戏;
    5、 本科以上学历,有2年以上的关卡制作经验(有主机或3A品质关卡设计制作经验者优先);

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责3D卡牌项目英雄和BOSS的设计;
    2.负责游戏中战斗表现力的提升;
    3.规划不同职业定位和游戏的策略体系;

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款3D动作游戏;
    3.有3D游戏战斗的相关从业经验,动作游戏相关从业者更佳;
    4.熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化和卡牌游戏有一定的了解;
    5. 愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现;
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度;
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2022届在校生或者21届保研的同学;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3500元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端各种渲染效果开发;
    2.负责客户端图形渲染的性能优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
    2. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法,良好的代码设计能力和编码习惯;
    3. 优秀的图形学数学基础,熟练掌握OpenGL/DirectX其中一种图形API及相关着色语言;
    4. 熟悉各种渲染效率分析、优化技术及相关工具,有主机平台优化经验优先;
    5. 敏感的技术嗅觉,关注GDC、SIGGRAPH,对前沿渲染技术极感兴趣并自主钻研;
    6. 积极主动,喜欢钻研,善于思考,良好的团队意识和沟通能力;
    7. 热爱主机、动作游戏,有志打造出畅销全球的游戏!

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