社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责垂直电商平台的潮玩/手办品类运营,包括但不限于策略制定、货品运营、数据分析、商家管理;
    2. 负责搭建服务履约主要环节,对流程可行性,履约质量进行日常监测和优化迭代;
    3. 规划品类及货品项目营销节奏,并形成方案输出,跟进方案落地;
    4. 预测商品销售趋势,进行细分品类及货品运营规划,包括但不限于确定商品供应需求,下达商品订货/补货、货期计划、货期安排和跟进;
    5. 负责商品销售结构分析,挖掘用户需求,推进新品的开发,提升商品丰富度、GMV、转化率,完成目标销售额;
    6. 跟踪及分析运营数据,及时调整运营活动策略。

    职位要求:

    1. 5年以上商品运营工作经验,有潮玩电商品类运营、商家管理经验者优先;
    2. 熟练并掌握商品运营工作,有商品供应链资源管理/商品选品/定价策略/活动策略/流量规划等经验者优先;
    3. 较强的数据分析能力及判断能力,思维缜密;
    4. 优秀的资源整合及项目执行/推动能力,能够联合各方协作快速落地;
    5. 有知名电商公司经验、潮玩品类运营经验者优先;
    6. 良好的沟通、协调和团队管理能力,较强的工作责任心与组织协调意识;
    7. 具有较强的事业进取心与自我驱动力,能承受0-1初创业务带来的工作压力;
    8. 热爱互联网产品,喜欢研究新产品新方向,创新力强。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.定期组织统筹游戏产品的玩家调研和内部评估工作开展,独立进行执行人员培训、组织协调和报告撰写等相关工作,为游戏立项提供决策支持;
    2.基于对各品类用户和市场洞察,定期走查内部产品提供用户视角反馈,发掘产品未来机会点;
    3.对产品评估体系有自己的见解,定期复盘指标效度并提出相应提升计划进行改善(加分项)

    职位要求:

    1. 对游戏保持敏锐的洞察力和持续的热情兴趣,拥有较为广泛的游戏接触面;
    2. 优秀的沟通和组织能力,与多方展开沟通时有较强的说服力和推动力;
    3. 有责任心能抗压,能够胜任多线程工作;
    4. 具备基础的数据分析和报告撰写能力,有相关研究或专业背景优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责部门项目管理制度建设和完善,推动组织内部的流程改进和效率提升;
    2. 负责对各游戏项目的项目进度、质量、成本、规范性、风险进行整体管控,编制并收集各类项目的管控
    指标,并对数据进行统筹分析,制定并推行改善方案。
    3. 协调项目沟通,协助召开项目例会,领导安排的其它会议,编制会议记要。并做好各类文件的归档
    工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机软件相关专业; 2 年及以上工作经验。
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先。
    3. 具备一定的项目管理经验,有 PMP 证书优先,有软件研发制度建设经验者优先。
    4. 具备出色的分析、归纳、总结能力,良好的沟通协调技巧、优秀的表达和文档撰写能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    7. 体验过我的世界、roblox等沙盒创造类游戏,或对这一品类感兴趣。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发和开发者支持,专业分析测评游戏核心系统、工具服务,为产品完善优化设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析产品的品质质量,消除设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏、工具服务的设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏及内容创作,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 热爱休闲类游戏,深入研究过一款或多款休闲类游戏。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)对 Roblox 有过深度体验,游戏经验3年或以上,熟悉平台上的热门玩法。
    (2)为沙盒游戏开发、制作过mod,开发经验2年或以上并发布在主流的论坛或平台。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、作为内容制作团队一员,负责预研游戏MOD玩法研究,对游戏进行玩法设计的功能分解和细化。
    2、根据制作需求,全程负责玩法设计方案、玩法制作、测试调优的相关开发工作,推动玩法实现。

    职位要求:

    1、热爱游戏,思维活跃,对编译器玩法有充分的了解和研究。
    2、良好的团队合作能力和沟通能力,有责任心。
    3、至少熟练使用一款游戏编译器(MCStudio、WarCraftⅢWorld Editor、RobloxStudio),有发挥创意制作玩法内容的热情,有完整MOD玩法制作经验者优先。
    4、有代码基础优先,如jass、python等编译器玩法开发语言

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏用户体验中心设计资源库系统服务端开发,能够独立承接项目并进行良好的系统设计和实现;
    2.负责网易游戏用户体验中心AI数据标注平台的服务端开发和实现;
    3.持续进行产品/平台演进与升级,支撑团队业务发展;

    职位要求:

    - 3年以上Java服务端开发经验(能力突出者可忽略此条);
    - 具有扎实的Java功底,对JVM的原理有一定的了解,具有较好的编程能力,架构设计经验者优先;
    - 熟悉Spring Boot、MyBatis等常用Java开源框架,精通Java及Web的开发和应用,对运行原理有较好的理解;
    - 有责任心和上进心,能通过持续学习完善自身,有担当,执行力强,乐于分享;

    加分项:

    有系统化的思维和工程化的能力,有工程化落地的经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 品牌形象定位:负责游戏数据智能业务及平台产品的品牌创意和营销设计工作,完善品牌定位,建立品牌形象;
    2. 品牌包装设计:基于现有及未来规划的业务,对品牌进行设计包装,能够拆解业务目标,给出完整落地推广方案;
    3. 品牌推广运营:为品牌落地效果负责,全盘负责游戏数据智能业务的品牌整体运营,配合业务进度和平台产品发布,主导完成相关的设计方案,包括但不限于品牌高价值内容生产及分发、新媒体营销、品牌年度核心事件营销及线下活动、客户运营、客户品牌体验提升的规划和落地实施等,并且能够协同部门内部团队及外部资源达成预期目标;
    4. 品牌规范沉淀:定义品牌设计语言及品牌设计规范,沉淀推广材料,设计方法论,提升客户对数据智能品牌的认知,促进业务团队营销能力提升。

    职位要求:

    1. 大型互联网公司、广告公司、4A公司品牌策划相关岗位两到十年的工作经验;
    2. 能独立完成创意到执行到结果验证的完整闭环,有品牌设计到落地全流程的经验;
    3. 具备优秀的创意文案能力,较强的业务理解能力,以及多端复杂产品的品牌设计经验;
    4. 有较强的团队协作能力,优秀的沟通能力,能与上下游建立紧密的合作关系;
    5. 喜欢游戏,有较为丰富的游戏体验经历;
    6. 有互联网公司ToB业务的品牌营销经验优先;
    7. 对大数据、人工智能、推荐系统等领域有一定理解的优先;
    8. 简历请附带作品或链接;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    4、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Produce high-quality scene components according to project requirements;
    2. Develop documents related to outsourcing production according to style and benchmarks and control the quality of outsourcing;
    3. Make relevant optimization, editing, effect tuning and other scene-related content according to project requirements;
    4. Cooperate with other links to optimize and modify related content such as production and editing;

    职位要求:

    1. Have good art skills and aesthetic ability; have the ability of model carving, texture drawing, production planning, resource optimization, engine editing, etc. for game scene production;
    2. Familiar with software 3DMAX (or maya), ZBrush, Photoshop, Substance painter, World Creator, UE4 and other related game production software;
    3. Familiar with the production process of PBR game scenes, and be able to quickly adapt and master projects with different realism and styles;
    4. For situations where the original painting is not specific, a certain amount of subjective design and tuning capabilities are required;
    5. Love games, have a persistent pursuit of game art, and have strong learning ability;
    6. Good learning and communication skills, serious and meticulous work, strict rules, a high sense of responsibility and teamwork spirit;
    7. Experience in UE4 game project development is preferred

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法;
    2.负责游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感;
    3.游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案经验,热爱编剧事业,专业为编剧、文学、历史等方向者优先;
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 能设计不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、古风仙侠、西方魔幻等;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合已有世界观,独立创作故事大纲及主线、支线剧情;
    2.塑造有魅力的角色,设计合理的角色行动原则;
    3. 负责剧情类系统和玩法的结构、文案及动画脚本的设计;
    4. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。

    职位要求:

    1.3年以上游戏文案经验,热爱编剧事业,专业为编剧、电影、文学等方向者优先;
    2.有扎实的叙事写作功底,掌握编剧技法和镜头语言;
    3.抗压能力强,善于沟通,有团队合作精神,能接受多文案协作的工作方式。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.发掘优质、有潜质的各类IP源文本:小说、漫画、影视剧等,负责IP的筛选和评估;
    2.评估、策划IP改编项目,做出剧情内容游戏化的可行性分析;
    3.独立编写剧本,撰写梗概、人物小传及故事大纲,根据游戏类型及市场趋势可以进行原创性选题开发与创作;
    4.整理、撰写、改编IP作品,补充世界观,丰富故事内容,使角色立体饱满。

    职位要求:

    1.两年以上影视剧文学策划、剧本创作从业经验,有游戏文案经验者优先;
    2.文字功底深厚,擅长剧情文案撰写及创意策划、题材分析和剧本审核;
    3.创意视角独特,能够对剧本做出准确的判断,具备独自创作能力,能独立撰写剧本、制作脚本及分镜头剧本;
    4.具备敏锐的市场观察力与良好的工作执行力,能够与编剧团队良好配合。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱街机/移动/PC端音乐游戏,熟悉并深度体验过多款音乐游戏类产品,街机端取得Beatmania IIDX皆传/Sound Voltex暴龙天/Chunithm rating 15.0以上者优先;
    2、Muse Dash移动端全S,Arcaea 潜力值 12.0以上者优先
    3、对游戏操作手感、谱面设计、音乐曲风、玩家社群、游戏系统等有敏锐察觉能力和深入理解,相关游戏有谱面制作经验/赛事名次者优先
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    5、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1、负责模式玩法系统功能设计,包含框架规划、需求输出、局内策略等。
    2、负责开发过程中,对程序、美术、测试的推进和协调。
    3、通过数据分析及用户调研等反馈,提出对功能内容持续改善和优化。

    职位要求:

    【职位要求】
    1、有1-3年以上系统策划经验,最好有一款参与或制作的游戏上线运营。
    2、熟悉足球赛事相关规则、可根据真实规则灵活指定适合游戏的玩法。
    3、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神。
    4、熟悉足球比赛AI、战术、相关内容历史,热爱足球游戏并有较多游戏经历者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责外籍专家(日常英语交流)日常翻译、项目需求文档翻译及会议随同翻译;’
    2.负责外籍专家日常生活协助;
    3.协助外籍专家进行团队融入;

    职位要求:

    1.本科或以上学历,一年以上英语翻译经验,包括文本翻译和口语交流;
    2.具有卓越的听说读写能力,有法语基础优先录取;
    3.有一定的游戏经历,对游戏行业有一定了解者优先;
    4.有留学经历者优先考虑。
    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入理解业务,进行组织诊断,为业务战略目标达成提供系统人力资源解决方案;
    2、为业务搭建稳健的人才支撑体系,通过人才规划、盘点、关键人才培养发展、学习地图构建、考核激励等措施保障人才梯队稳健与员工活力;
    3、主动与管理者、员工互动,开展多渠道沟通,确保信息有效传递,搭建良性的内部沟通渠道;
    4、开展部门文化建设,提供多方位的企业文化落地方案,保证团队文化的传承,建设良好组织氛围,提升团队活力;
    5、行业/标杆研究,关注市场优秀人力资源实践,新型组织形态研究,为组织能力建设、发展变革及组织效能提升提供解决方案。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年HR工作经验,具有文化建设工作经验尤佳。
    2、具有良好的业务理解和洞察力,善于思考,逻辑思维强,善于突破性解决问题。
    3、具有极强的责任心与执行力,能够快速响应业务需求;成就动机强、学习能力强、自我驱动力强。
    4、优秀的统筹管理与协作沟通能力,能出色完成多线程任务,抗压力强;

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