社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责配合动画导入ABC文件到引擎输出序列帧,后期文件修改。
    2. 运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;
    3. 负责在Unity引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境。
    4.根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化,以适合在Unity等引擎中运行。

    职位要求:

    1.场景塑造能力、气氛把控能力、布置光照,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)。
    2. 对Unity各模块有一定了解,包括模型导入,材质,光照,地形编辑等方面,熟悉光照渲染基本原理和应用,熟悉引擎TimeLine动画。
    3. 有良好的美感,光线和色彩的运用。
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6.熟练掌握相关软件如3DMAX或MAYA、PS、WorldCreator、Gaia、Substance Designer等。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责海外视频直播平台渠道关系维护与资源拓展;
    *负责网易产品在海外的网红营销推广;
    *熟悉海外主流视频与直播平台渠道资源,扩展渠道资源,维护渠道关系;
    *负责内容渠道旗下网红的关系维护。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语;
    *具备1年以上的游戏市场工作经验,有网红经纪公司/直播平台工作经验及资源者优先;
    *能够使用英文作为工作语言,具备较强的商务谈判及客户关系维护能力;
    *具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品推广需求,负责日本网红的需求构成,人员筛选,需求沟通,效果回收等;
    2、负责产品长期合作网红的人员筛选,数据监控,合作运营,风险把控等;
    3、产品整体视频直播流量数据的监控,对流量数据结果负责;
    4、与合作平台、事务所沟通对接,维护

    职位要求:

    岗位需求:
    1、本科及以上学历,精通日语;
    2、熟悉日本的YouTube,tiktok等视频平台及网红;
    3、具备1年以上的日本游戏市场工作经验,有日本网红经济公司/代理店工作经验及资源者优先;
    4、能够使用日文作为工作语言,具备较强的商务谈判能力;
    5、具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立数据指标体系,洞察用户和产品数据,提供决策依据;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,推进产品迭代;
    3.分析挖掘用户需求,了解用户行为喜好,分析用户行为路径,结合用户画像实现业务落地;
    4.搭建用户分层和生命周期模型,用数据驱动用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,2年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2. 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.擅长用户数据分析,能配合业务进行数据精细化运营;
    4.自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5.具备直播、视频类产品经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据业务场景,构建分析指标体系,跟进并解读数据,及时发现并定位业务问题;
    2.负责营收业务分析,进行基于业务理解的定性分析,并掌握统计学模型定量分析方法,为业务决策提供有效数据支持和策略建议,推进产品迭代;
    3.抽象业务场景,搭建活动专题分析数据体系;
    4.具备付费用户管理经验,如付费用户转化、VIP用户管理等,根据用户画像配合业务方制定各种活动营销策略。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,2年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    2.至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.对数据敏感,细致、耐心;具备良好的数据分析能力,能配合业务进行数据精细化运营;
    4.自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    5.具备直播、视频类产品经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》网络服玩法策划,完成策划需求文档;
    2.根据需求,参与游戏系统,文案,玩法,交互,剧情等设计,并编写相关文档;
    3.与程序,美术人员进行沟通,跟进需求并审核;
    4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意与交互方式,或差异化方案。

    职位要求:

    1.熟悉我的世界PC和基岩版玩家优先;
    2.熟悉我的世界所有玩法类型;
    3.能准确把握玩家心态、深刻理解游戏核心原理;
    4.执行力强,良好的表达能力、数据分析和逻辑处理能力,具有创新思维。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计开发;
    2、负责产品服务端的日常维护及已有功能的优化工作;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,计算机相关专业;
    2、精通Go编程,使用Go开发3年以上,同时具备python开发经验优先考虑;
    3、理解主流网站服务器运行原理,熟悉性能调优,有高并发框架设计开发经验;
    4、熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    5、熟悉数据库相关技术,熟练使用MySQL/Redis,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    6、具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析问题能力、执行力以及沟通能力;
    7、热爱游戏,工作严谨,认真负责,能适应高强度开发和工作压力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责SLG类游戏的用户增长模块,包括且不仅限于
    *负责广告投放策略制定,监控合作投放团队完成进度,主导关键数据问题的排查与解决;
    *制定长期素材规划,具备投放素材把关能力,带领职能组与供应商完成素材产出;
    *分析与评估用户增长成效,探索长期增长的机会点与实现途径;
    *与品牌活动等其它职能伙伴协同推广,负责不同平台曝光资源的采买。

    职位要求:

    *中重度手游玩家,SLG玩家优先
    *具备一定英语、日语文案把控能力者优先
    *有广告投放相关工作经验者优先,工作经验在1年以上
    *工作地点为广州

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、参与游戏内天梯、等级、日常任务等针对游戏留存、活跃、在线数据相关系统的设计、改进和迭代。参与通行证等针对游戏付费率相关内容的设计、改进和迭代。
    2. 负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。

    职位要求:

    1.3年以上游戏策划经验,熟悉elo值匹配算法优先;
    2.热爱射击类型游戏,游戏体验丰富,有MMO、Moba、Fps类项目经验优先
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决网易CC各种紧急事件,日常问题查证和BUG问题的跟进处理,与产品以及技术沟通协调问题处理方案;
    2.利用脚本完善运维处理工具,提交需求优化操作后台,提高运维以及一线工作人员工作效率;
    3.对运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    4.对相关运营流程进行梳理,并对一线客服人员进行培训和规范,提高处理效率及玩家满意度并对相关kpi负责。

    职位要求:

    1.有观看直播平台的习惯,并且热爱看直播;
    2.积极主动,具有吃苦耐劳精神,能够接受调班、轮休;
    3.对工作具有强烈的责任心,有丰富的想法,能够主动发现可拓展工作;
    4.具有一定的数据分析能力,熟练使用python,hive优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript
    2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret 任意一款引擎的使用;
    3.有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据特定玩法需要,设计多样化的PVE和PVP游戏玩法;
    2、负责社交、付费、运营活动以及养成系统的设计与落地;
    3、根据特定玩法需要,设计关卡类活动玩法。

    职位要求:

    职位要求
    1、3年以上游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程,有完整项目研发经历
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,尤其是PC和主机3A产品;
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、2年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 支持工作室产品商业化运营规划,把控产品的商业化节奏,确保产品的营运目标达成;
    2. 对产品的活跃度增长、商业化能力负责,通过有效的运营手段,帮助产品实现用户活跃增长或收入增长;
    3. 负责工作室运营框架搭建,建立事业部产品的运营系统优化库;
    4. 负责IP内容的长线发展规划、产出内容运营方案,把控IP发展方向;
    5. 负责运营团队的规划,协助决策层制定发展战略;
    6. 从产品、内容、用户、推广四个方向规划整体运营思路,带领团队达成战略目标和收入指标;
    7. 负责营销推广的方向性规划与管理工作、IP运营策略优化等,对运营效果进行追踪、分析和改善。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年级以上互联网产品或游戏行业运营相关经验;有大DAU成功项目运营经验优先,有管理团队经验优先;
    2. 至少有一款成功上线商品完成运营经验,熟悉产品研、产、销、留流程,具备完整的运营体系知识框架和独立思考能力;
    3. 具备优秀的沟通协调能力及市场敏锐度,对于洞察用户需求和市场趋势有较好的敏感度;
    4. 热爱游戏优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 制定产品平面宣传,视频广告等视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2. 设计游戏内平面素材,包含但不限于:车辆涂装,场景内广告,涂鸦,商城商品包装,周边等。
    2. 能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3. 分析,规划产品品牌设计方向,持续优化提升。

    职位要求:

    1. 本科(含本科)以上学历
    2. 两年以上平面设计从业经验
    3. 优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4. 工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5. 热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    质量保障中心服务器性能调优团队致力于在游戏质量保障和效率提升等领域寻求技术上的探索与突破,在深度性能优化、智能AI诊断系统等多个服务器性能调优方向持续推出业界领先的产品和解决方案。

    您可以:
    - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会;
    - 主导研发业内最先进的服务器性能调优平台,推进行业技术革新,顺手收获大票专利;
    - 深度挖掘服务器性能问题。通过性能调优工具的开发,流程进度的控制,帮助研发团队创造最稳定的服务器系统;
    - 钻研各种外挂技术并研究出一一击破的战术,设计产品性能、压力测试方案,为游戏研发制定更高标准。

    职位要求:

    职位要求
    我们希望您符合以下描述:
    - 计算机或相关专业,本科及以上学历;
    - 具备扎实的计算机基础,熟悉C++/java/python等至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;
    - 具备缜密的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力。

    具备以下条件尤佳:
    - 有服务器后台开发经验,熟悉各种高性能服务器技术;
    - 有丰富的软件开发经验,为多个开源软件项目贡献代码;
    - 对算法有深入钻研,有科研、重要期刊或会议Paper,在程序设计大赛获奖;
    - 热爱游戏,乐于钻研游戏设定,对游戏有深入理解。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少一种数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Spring、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;

    加分项:
    1、熟悉工作流引擎(flowable、activiti)优先;
    2、精通Sql Server优先;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏剧情文案进行游戏内容的影视化设计和制作跟进,对剧情的梗概、大纲、剧本等给出建设性意见,并参与相关制作;
    2. 负责剧情影视化的流程规划与管理,制定并实施工作流程、制作标准、制作策略;
    3. 参与游戏中整体的影视化效果把控,包括但不限于剧情、动画、镜头、动作等等,并提供技术指导。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠、古风类题材3D动画影视制作经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有一定的游戏经验,对武侠文化有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 熟悉主机类游戏的剧情及叙事表现手法,有丰富的主机类游戏体验经历者优先;
    4. 优秀的剧情表达与统筹能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深入业务部门,了解业务战略与目标,为业务部门的战略目标落地提供建议、规划并参与实施;
    2、主动与管理层、员工互动,开展多形式有效沟通,确保内部信息的有效传递,并逐步建立良性的内部沟通机制;
    3、负责管理层与一线员工的人力资源工作,进行组织诊断、绩效管理、人才发展方面提供有效的支持及解决方案;
    4、关注组织关键人才的培养、发展和提升,根据业务需要建立不同层级的能力模型及激励体系,建设和培养人才梯队;
    5、行业/标杆研究,关注市场新型组织形态研究,并为内部组织变革提供组织设置、权责管控流程等组织变革解决方案;
    6、 熟悉劳动法相关知识,对各类用工风险,进行系统性的预防并参与解决,创造良好的工作环境。
    7、传承并打造符合公司文化味道的团队,建设良好的组织氛围,提升员工满意度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1-3年HRBP工作经验;
    2、如有员工关系项目经验为佳;
    3、主动性及沟通能力强,善于营造积极的团队氛围;
    4、具有统筹管理的经验,能出色的完成多任务、多角色平衡能力,抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    5、具备极强的责任心和执行力,能快速响应业务需求,团队协作意识强。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、向上承接产品需求,了解业务并按交互和视觉要求完成前端开发任务;
    2、参与前端基础设施搭建,优化前端开发流程;
    3、根据产品需求,参与项目前端架构设计,设计合理方案;
    4、已有产品技术难题的解决,不断提高产品质量;
    5、有产品思维,能够对产品、技术方案选型及代码评审并能提出改进意见;

    职位要求:

    1、3年以上前端开发工作经验;
    2、熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript、HTTP相关协议及相关开发调试工具;
    3、熟练掌握至少一种主流前端框架React、Vue、Angular等,并熟悉底层原理;
    4、具备跨端前端开发能力,熟悉常见安全策略;
    5、对NodeJS有一定的了解和实践;熟悉前端构建工具,如Webpack、Rollup等;
    6、对技术有激情,喜欢钻研,具有较强的独立工作能力和解决问题的能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏运营与社区/直播平台合作相关的活动&内容等方案策划,对平台渗透结果负责;
    2.结合游戏特点和用户定位,跟进运营阶段的用户维系框架,包括工具、攻略、泛娱乐内容等;
    3.通过数据分析总结,深度挖掘用户对平台的需求,有针对性的提出优化建议与解决方案;
    4.与运营各个职能岗位沟通,完成方案在运营生态落地。

    职位要求:

    1.热爱光遇,熟悉光遇各种玩法,对光遇生态圈有足够体验者优先;
    2.熟悉游戏内容类型,具备良好的创意能力;
    3.具备良好的写作方案和沟通执行能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.渗透光遇在运营生态外社群,通过对社群进行监控,建立游戏社群的环境行为模型;
    2.负责社群内通用化的打击策略和规则制定,并完成与运营生态相关方案的整合落地;
    3.负责社群内环境的舆论监控,及时提供预警,制定有效的在线应对策略并完成实施需求;
    4.负责社群内环境与产品相关的舆论监控和处理,根据新的方式及时提供有效的打击方案进行推动落地。

    职位要求:

    1.有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,有较强的团队合作精神,具备较强的挖掘意识,愿意长期投身于游戏环境改善;
    3.具有较强的学习能力,掌握office软件的常规使用,可快速熟悉公式和宏的使用;
    4.对计算机语言不抵触,可在短期间内快速学习和运用Python;
    5.热爱光遇,对光遇在外部生态有足够了解。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责对游戏内外的各类运营活动、社区活动进行设计和优化
    2.在职能部门协助下收集玩家的有效建议并完善官方与玩家的沟通机制,找出游戏的设计问题或者改进方案
    3.在职能部门的协助下,跟进现有社区、媒介的运营、宣传工作和资料库的改进和建设
    4.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地
    5.处理游戏日常的运营工作,并保持与相关职能部门的沟通,完善运营工具和相关运营接口功能

    职位要求:

    1.2年手游工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先
    2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣
    3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知
    4.具备较强的沟通及执行能力,较强的逻辑思维与探索精神
    5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
    6.有一定的英文写作能力更佳

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对接游戏游戏产品、CC直播、网易大神。整合各平台运营资源,提升转化,以及游戏用户在CC直播、大神的活跃度与忠诚度;
    2. 结合时下热点,联动CC直播,网易大神,负责天下3各平台联动活动和内容的策划、推进与执行;
    3. 通过用户在各平台的数据,分析玩家在游戏,直播,大神的行为模式与需求,针对不同类型的用户制定和优化运营策略。

    职位要求:

    1. 具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力;
    2. 积极主动,执行力强,性格开朗,善于人际沟通,有较强的团队合作精神;
    3. 熟练使用excel,word,ppt等工具。会python,sql,ps者加分;
    4. 有一定用户分析、需求挖掘能力,善于总结,关注核心,能帮助推动团队优化当前工作。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的用户运营工作,搭建用户运营体系,制定生命周期管理策略;
    2.通过数据分析,深度挖掘用户需求和服务,提升用户活跃、留存、付费和品牌认同感;
    3.对流失用户进行持续且有效的干预,促进回归;
    4.协调游戏运营资源,进行用户一体化服务策略的制定及维护。

    职位要求:

    1.精通日语,具备熟练的日语听说读写能力,对日本用户习惯有较深入理解,有长居日本经历者优先;
    2.游戏互联网行业工作经验,有用户运营相关成功经验者优先考虑;
    3.热爱游戏,有强烈意愿在游戏行业深耕;
    4.善于分析、逻辑清晰,能通过数据有效分析用户行为和需求;
    5.创新意识强,有全局意识,具有一定的抗压能力,对行业动态保持高度敏感,对自己业务领域有超前规划。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据用户画像,挖掘新用户群体,通过落地活动等手段促进产品新增;
    2.挖掘核心用户需求,建立核心用户维系模型;
    3.持续开展用户运营活动或内容,促进核心用户活跃与交易流通;
    4.通过落地运营活动对内容社区、内容生态搭建负责。

    职位要求:

    1.了解游戏行业/深度了解至少一款游戏设置,玩家需求(加分项);
    2.具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力;
    3.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强;
    4.熟练应用Excel、Word、PPT,具有一定的数据分析能力,了解互联网热点,学习能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对游戏用户增长、转化,留存等结果负责,优化对用户的精细化管理策略,促进用户的持续增长及活跃;
    2.协调内容社区、直播平台、赛事等合作资源,打造优质的服务生态;
    3.通过落地线上、线下运营活动,服务网易系内容平台及游戏产品的拉新与回流;
    4.能够基于数据分析了解用户群体特征,制定运营策略提升高价值用户服务品牌认同感。

    职位要求:

    1.深度了解游戏行业,深入了解至少一款游戏设置以及玩家需求;
    2.对卡牌竞技类游戏有深入了解者优先,熟悉二次元生态者优先;
    3.拥有有较丰富的游戏运营、平台运营、用户运营经验;
    4.具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力;
    5.乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据主策划的设计目标,进行玩法和培养系统的设计。
    2,主导并且跟进设计内容的制作和优化。
    3,跟进放出内容的总结和优化。

    职位要求:

    1,全日制本科以上学历,2年以上从业经历。
    2,拥有一款或者多款卡牌手游1年以上的开发经验和运营经验,有完整的开发经历尤佳。
    3,拥有一款或者多款卡牌手游的游戏经历,卡牌游戏热爱者优先。
    4,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
    5,有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1,参与负责游戏新系统、玩法、活动的设计与开发工作。
    2,根据游戏当前的世界观以及美术风格,进行新的资料片以及活动背景故事创造。
    3,根据游戏当前世界观以及美术风格,进行时装、武器、载具等内容的新皮肤设计。
    4,在已有的体系之下进行系统的优化和改进工作。

    职位要求:

    1,男女不限,本科以上学历,半年以上策划岗位经验。
    2,热爱FPS游戏以及FPS竞技游戏,如《PUBG》、《刺激战场》、《APEX》、《COD》系列、《CS:GO》、《无主之地》系列、《命运》系列、《守望先锋》,上述游戏累计拥有500小时以上的游戏时间。
    3,思维敏捷,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责挖掘外游戏【音频类】外包资源及日常合作关系维护;
    2、负责现有国外资源的管理和合作绩效评估管理:包括评估、定价逻辑数值测算,数据分析,供应商管理系统逻辑迭代更新等
    3、负责进行国外外包资源合作的商务沟通、合同签订、付款等执行工作;
    4、负责向项目提供和调配最优的外包资源以确保项目开发的顺利进行;
    5、负责行业内音频赛事合作关系拓展:合作,参赛等对外品牌建设工作推进;

    职位要求:

    1、对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解,有游戏公司外包管理经验者优先;
    2、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    3、要求【英语】能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    4、有游戏音频工作经验或者音频专业背景优先;
    5、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、 具有较好的文案功底,善于与用户沟通,审核与撰写游戏的各类宣传文案
    2、 为美术设计、IP推广提供文案支持
    3、 为游戏的日常运营和宣发内容提供文案包装

    职位要求:

    1、 熟悉阴阳师IP,二次元文化,
    2、 有较好的文字功底,和良好的沟通能力
    3、 在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通
    4、 有营销、社区运营等文案或沟通类工作经验者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累总结场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    岗位要求
    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司APP产品的前期用户调研、需求分析挖掘、设计方案评审、输出到落地等设计工作;
    2、了解行业业务,能够主动挖掘业务场景,给出高质量的产品原型设计方案,并保证其基本的可用性;
    3、参与主导重点产品线的设计规划,促进产品体验的突破和创新;
    4、具备产品化设计思维,参与或主导业务流程、工作规范、工具方法的建立、运作和优化

    职位要求:

    1、本科以上学历,工业设计、心理学、计算机、人机工程等相关专业优先;
    2、有丰富的app开发和运营经验,能从0开始搭建项目交互框架和各类规范,熟知各平台设计规范和设计策略;
    3、具备统筹协调能力,能推动设计方案落地,推动产品和团队持续提升设计质量;
    4、具备产品思维,能深入挖掘问题并提出自己的见解

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与部门基于Unity的相关产品开发工作;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业,本科以上学历,3年以上工作经验;
    2.三年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验
    4. 较为扎实的图形学基础和数学功底,过往有处理过图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面的工作;
    5. 对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    6. 有团队协作、吃苦耐劳精神以及独立解决问题的能力;
    7.了解Android和iOS开发的优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责cc游戏直播的产品营收功能设计;
    2.挖掘不同层级用户的需求和付费动机,设计有效的营收玩法和付费场景并推动落地;
    3.构建用户转化模型,优化用户付费转化路径,提高付费率;
    4.持续密切关注所负责项目的数据变化,并与数据分析师合作定期产出相应报告,制定业务优化建议。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上互联网相关经验,直播产品/社交产品增值业务工作经验优先;
    2.熟悉互联网产品的增值模式,分析不同模式的优缺点,设计符合直播场景的产品;
    3.熟悉游戏直播场景,能区分不同形态直播场景的区别,理解和关注不同类型的游戏,对游戏用户及直播用户有自己的看法;
    4.具备独立思考能力,良好判断力,数据分析能力,关注细节,抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.理解并优化推荐系统,能够利用数据辅助决策,有效设计并推动策略迭代;
    2.分别基于内容和用户的精细化洞察,能够联动运营、算法、产品功能进行用户体验优化,提高内容推荐效果和营收指标;
    3.建立策略项目指标评估体系,对线上推荐效果进行全面监控和评估。

    职位要求:

    1.本科学历以上,3年以上策略产品经验,有过搜索策略、推荐策略相关工作经验者优先;
    2.对数据敏感,分析能力强,善于通过数据发现问题或机会并形成有条理的产品判断;
    3.逻辑缜密、表达清晰、目标导向、自我驱动力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏在海外(日本)电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;
    2.负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏电竞赛事在海外(日本)落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.有2年以上游戏在日本发行,运营,市场或商务工作经验,有日本赛事落地经验优先;
    2.热爱电竞竞技,对于日本游戏用户熟悉,在日本有一定KOL/供应商资源;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运营/产品/职能中高端人才的招聘工作;
    2.负责招聘的全流程工作,包括把握招聘需求,人才寻聘,组织面试,人才评估,意向沟通,背景调查等;
    3. 熟悉互联网(直播/游戏/电竞赛事等)业务,建立和开拓适合对应业务的招聘渠道;
    4.开展项目性的招聘工作,如海外校园招聘、海外人才专场招聘等。

    职位要求:

    1.4年以上招聘工作经验,对于互联网岗位招聘熟悉,行业中有较多的人脉资源;
    2.性格开朗,优秀的口语表达能力,领悟能力强,积极主动,抗压能力强;
    3.熟悉互联网布局特点,拥有互联网行业资源/猎头经验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏各产品电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及赛事生态运营;
    2.负责网易游戏各产品电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏各产品电竞赛事落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等;
    4.负责网易游戏各产品电竞赛事生态构建,发展并完善赛事生态。

    职位要求:

    1.游戏行业或者电竞赛事行业3年以上从业经验,有完整的赛事落地经验;
    2.热爱电竞竞技,有过大型电竞赛事策划经验;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司的战略目标,负责藏宝阁、CC直播、网易大神等多款公司平台型产品的用户一体化运营,制定阶段性运营目标并实现目标;
    2、以聚集游戏玩家为主线,积分为手段,整合内外部资源,构建统一的平台用户积分-权益体系;
    3、基于用户留存、活跃、回流及高价值客户管理等业务目标,进行灵活的积分规则迭代,推动积分活动和玩法落地,进行项目统筹和运营;
    4、管理预算和积分池,同各部门对接积分产品规则,平衡管理积分发放和消耗的需求,控制整体节奏,结合积分发放和回收状况,输出明确的运营建议;
    5、负责制定平台用户运营相关项目的规划及落地。

    职位要求:

    1、5年以上会员或积分体系运营经验,懂得抓住用户心理,有平台型互联网产品用户运营经验者优先;
    2、具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解;
    3、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    4、具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    5、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中功能和玩法的设计,参与游戏新系统的讨论与规划
    2. 把控游戏的品质和细节追求,能够推动和改善游戏内制作效果
    3. 掌握策略类游戏中地图编辑技能,熟悉战斗测试、数值平衡测试的方法
    4. 积极主动了解需求,能够对游戏内已有的功能和玩法提出改进方案并进行落地

    职位要求:

    1. 3年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG或SLG
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验
    5. 较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责NeXT电竞赛事,梦幻手游巅峰赛等赛事的品牌传播策略,内容传播策略,营销策略的制定、沟通执行以及合作项目推广;
    2.负责赛事传播内容创意策划,与合作部门沟通,制作;
    3.负责沟通管理KOL、媒体合作方,高效完成话题和事件策划和执行;
    4.负责赛事与品牌方异业合作沟通,方案制定及执行。

    职位要求:

    1.3年以上市场营销经验,有专业的营销知识和策略能力,熟悉互联网/游戏营销行业经验者优先;
    2.合作拓展和沟通能力优秀,职业度高,逻辑清晰,具备出色的沟通和表达能力;
    3.热爱游戏或电子竞技,熟悉网易电竞赛事游戏产品,有一定的媒体、品牌BD合作、供应商资源和合作项目管理经验;
    4.敏捷的执行能力和积极的推动能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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