社会招聘

  • 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.参与AI产品主题功能展示相关的网站页面开发;
    2.完成数据交互、动态信息展现;
    3编写完成Web和移动端开发代码,便于后续新产品的拓展。

    职位要求:

    1.计算机相关专业本科/研究生在读;
    2.HTML、CSS、JavaScript基础扎实,了解HTTP协议以及浏览器原理,能够开发基本的页面,对页面交互设计有一定理解;
    3.熟悉前端框架VueJS以及相应的自适应响应布局框架;
    4.具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力,较高的开发效率和承压能力;
    5.实习时长不少于2个月,每周不少于3天到岗;
    6.有web前端实习经历或者有相关作品展示者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏后台为主的架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
    2. 负责后台端性能优化与架构改进;
    3. 负责与相关部门人员进行有效的沟通协作;
    4. 参与后台技术建设,制定技术规范,把控代码品质,解决技术问题;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科及以上学历;
    2. 有4年以上游戏后台开发经验,熟练基于C++的后台研发框架/引擎,有物理检测/帧同步经验者优先,有熟练使用大世界框架者优先譬如bigworld或者kbengine;
    3. 熟练使用linux系统,有丰富运维经验者优先;
    4. 熟练使用python开发业务逻辑优先;
    5. 具备良好的编程习惯和代码规范,有高度的责任心,能承受较大工作压力;
    6. 思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力、有较强的自驱力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与程序员/美术密切合作,制定美术规范,确保效果与设计需求一致;
    2.使用Unity引擎或者公司自研引擎进行开发,研究项目中美术内容制作的各项工具使用;
    3.研发整条3D美术制作管线中所需的各类工具、编辑器等内容的再开发以及调整优化;
    4.能够对项目可能面对技术路线风险提供前瞻性的评估。

    职位要求:

    1.精通Houdini/Maya,尤其熟悉其中的节点编程/可视化编程的原理;
    2.熟悉 建模,纹理,蒙皮,动画,粒子,特效,光照等常见3D美术效果的原理而不仅仅只是软件制作流程,必要时能重写一个美术制作软件/插件;
    3.熟悉Unity引擎的美术相关系统;
    4.至少完整参与过一个中大型游戏的开发;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器引擎的功能开发与维护
    2.负责服务器配套工具的开发与维护
    3.推动社区的建设与发展
    4.协助产品解决在使用引擎过程中遇到的问题

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上服务端开发经验
    2.熟练掌握C++的使用,熟悉Python/Golang/C#优先
    3.熟练掌握常用数据结构与算法
    4. 熟悉分布式系统设计、操作系统、网络编程以及有性能优化经验优先
    5.有不同类型的游戏服务端开发经验优先
    6.良好的代码风格和编程习惯
    7.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,乐于分享

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易互娱AI实验室招募游戏AI算法专家,带领团队利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是带领团队实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏数据平台及相关数据产品的前端开发工作;
    2. 参与具体需求的开发流程,与服务端开发、设计、产品人员沟通,保证产品的质量和开发进度;
    3. 负责前端工程化建设,包括业务组件开发,性能优化,提升产品用户体验;

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,2年以上Web前端开发经验;
    2、精通Web前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),熟悉至少一个主流开发框架(react/vue/angular等);
    3、热爱学习,关心新技术的发展,具有深入研究的兴趣和能力;
    4、良好的沟通能力和团队合作精神
    5、加分项:了解服务端开发技术(如SpringBoot/NodeJs等),了解数据库(如MySql/Oracle/MongoDB/Redis等),了解前端可视化、脚手架组件(如 jsPlumb/G6/Ant Design 等);

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    • 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    • 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    • 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    • 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    • 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    • 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    • 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    • 在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    • 精通市面上各类竞技游戏,高段位者优先;
    • 精通steam、switch、ps4、xbox,WiiU等平台游戏,数量高,时间长者优先;
    • 精通MMO游戏,有深度付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    • 精通SLG手游,如率土之滨、三国志战略版等,有高战盟PVP指挥经验,精通策略对抗技巧;
    • 女性向游戏专家,熟知剧情类、文字类、换装类游戏产品的乐趣来源。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责独立开展项目, 通过玩家测试、问卷调查、访谈等手段分析用户行为,最终形成落地方案;
    2、 关注日本游戏的本地化设计,与策划、设计师、工程师等密切合作,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3、 研究出适合日本用户体验的设计标准,并将标准植入产品开发过程中;
    4、 针对游戏体验细节流程进行定期跟踪,评估;
    5、 协助搭建团队。

    职位要求:

    1、 日语听说读写流利,有在日本3年以上的生活、留学或工作经验;
    2、 有三年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经验,有游戏用户研究经验者优先;
    3、 熟悉日本游戏的开发流程细节,有日本本地化项目经验者优先;
    4、 有一定的用户研究概念,理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    5、 擅长沟通,有较强的逻辑思考能力,喜欢有挑战性的工作内容;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏玩家的全流程的数据整合、分析、建模,为产品设计、研发及运营提供数据支持;
    2. 深入了解游戏行业,能通过建立指标体系、算法模型,获得用户行为动机、目的和原因;
    3. 基于公司内外产品、用户及市场数据进行研究和分析,建立产品/用户画像系统,形成系统化的分析体系;
    4. 能探索更多数据分析方法和体系,提升整个团队效率

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,数据挖掘、机器学习、计算机、统计、数学等相关专业优先;
    2. 3年以上互联网产品数据挖掘或分析经验,游戏行业背景优先;
    3. 有linux环境下工作经验,了解分布式结构,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势优先考虑:(排序不分先后)
    1、精通steam平台游戏,数量200款以上,时间长者优先;
    2、精通各类手游,类型不限,有付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    3、精通数学,数学专业毕业优先,有很强的数字功底,对数值感兴趣;
    4、熟悉全球游戏市场,对互联网商业模式有所研究,具备宏观思维。

    重要(以下为简历评估的重点参考):
    1、投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的信息
    2、如有游戏分析、游戏测评报告也一同附上,可作为加分项

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏研发或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对游戏体验和设计有较深刻的理解
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深动作类游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 对动作类游戏有极大的热情,深入研究过一款或多款动作类游戏,动作类游戏时长1000小时以上,游戏成就奖杯获取率90%以上。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)参加过国内外知名格斗等赛事(如EVO等),或在各类线上线下赛及系列锦标赛获得优秀成绩。
    (2)黑魂、只狼、鬼泣(至少DMD难度)等主流动作游戏在权威平台(如speedrun)登记可查询的速通记录(含Any%)。
    (3)任天堂明星大乱斗特别版稳定常驻日区VIP,或其他含线上PVP模式的动作与格斗游戏达相同水平。
    (4)拥有从事ACT游戏开发或相关从业经验,曾参与过ACT游戏项目尤其是战斗系统开发或设计工作,对ACT游戏设计有独到见解。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历与成就。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、AVG、过场动画、剧情任务的内容规划与实装,并对后期效果提升持续跟进和负责。
    2、设定剧情框架,并且负责和剧本公司进行沟通和确认定稿。
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求最终跟进实装效果。
    4、为游戏中的玩法和系统来制作剧情设定和包装。

    职位要求:

    职位要求:
    1、良好的沟通意识,主动沟通当前项目中遇到的卡点和问题。
    2、认可通过游戏这种媒介方式来表达剧情和文字的方式,并有志于长期在游戏行业发展。
    3、积极向上有耐心,有团队协作精神
    4、有着良好的阅读和总结习惯,有洞察当前流行趋势的意识。
    加分项:
    1、日语N2以上
    2、发表过自己的文字作品(网络或出版物皆可)
    3、曾经参与过以剧情主导的游戏项目
    4、熟悉ACG文化

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    我们希望你对于网易游戏拥有高度的热爱,有熟练的游戏技能。对每位体验店的来访者,能够提供完整的互动设备,和游戏体验的解决方案。
    你将在网易游戏“新手村“工作,身为NPC,为每位来访的玩家提供身临其境的互动体验。
    我们希望你对:
    1:商品陈列 有严格的规范,执行能力,也欢迎提出自己的创意。
    2:实体商品 有研究和故事的开发能力,给每个产品带来生命。
    3:用户沟通 有十足的热情和场景带入能力
    4:用户研究 有充分的耐心倾听和一定的技巧探寻
    5:零售工作 能接受倒班的工作安排
    6:自媒体传播 有自己的心得和想法
    7:游戏技能 有自己的专长和数据转化能力
    8:活动策划 有天马行空的创意和脚踏实地的执行能力

    职位要求:

    职位要求
    有自己明确的爱好和特长,热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有自己的理解。
    有清晰,生动的表达能力。愿意倾听,有优秀的人际交往能力。
    能够发现工作中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    能保持在高度活跃的工作环境中保持状态,提供卓越的用户服务体验。


    备注:此岗位为网易外包编制岗位,录用后与第三方劳务公司签订劳动合同,工作时间、地点、内容与正式编制员工无差异,享受网易的薪资福利。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对FPS品类游戏体验和设计有较深刻的理解,深度体验过FPS品类游戏者优先
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    3、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、学历专业不限,游戏经验丰富,真正的游戏爱好者,对当今热门游戏有深厚的游戏理解,要求游戏经验10年以上;
    2. 熟悉MOBA游戏,如《决战平安京》、LOL、DOTA,《王者荣耀》等(需在简历中详述);
    3.有足够的游戏热情(任意单款游戏有付费,或单月内日体验平均时长大于3小时,或持续体验两年);
    4.承压能力强,愿意去学习和探索未知领域。

    注:请在投递简历时,附带上能够证明游戏经验的相关资料,不限于测评分析文章,分段排位、成就、排行榜等截图。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对多个游戏数据产品业务进行需求规划、进度管理、风险控制。
    2. 与业务需求方及内部开发团队配合,确保开发过程规范高效,尽早识别项目延期风险,降低延误率。
    3. 梳理并推进负责业务的敏捷项目管理流程,结合项目管理专业和业务实际对内部协作流程进行推进和优化。
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机软件相关专业; 2 年及以上工作经验, 1 年及以上 PMO 管理经验。
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先。
    3. 热爱游戏,有产品项目经验者优先。
    4. 具备一定的项目管理经验,有 PMP 证书优先,有软件研发制度建设经验者优先。
    5. 具备出色的分析、归纳、总结能力,良好的沟通协调技巧、优秀的表达和文档撰写能力。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户精细化运营的目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    2、参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持,辅助产品决策;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在此方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具备优秀的游戏设计、活动设计能力,有创新意识,能脑洞大开,同时有一定撰写分析报告经历。
    4. 3年以上策划经验、运营经验(非市场、渠道方向);
    5. 有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;熟悉国内、日系女性向游戏,能比较系统地分析当前女性游戏市场状况者优先。
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2、扫描国内外游戏市场,关注行业前沿动态,搜集及整理分析行业、市场信息;
    3、跟踪移动游戏业务线发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析,结合敏锐的市场洞察,支持业务问题解决及决策输出;
    4、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    5、能够独立完成对游戏相关课题行业和市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;
    2、2年以上游戏测评/市场研究/战略分析经验,优先考虑曾就职或实习于大型投资、游戏、互联网公司的游戏测评/战略规划/行业分析部门;
    3、男女不限,本科以上学历,熟练使用Office办公软件,具备较好的文字表达能力及PPT制作能力;
    4、具备优秀的沟通、协调统筹能力,能够接受加班工作
    5、可在杭州和上海工作,适应两地生活

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏产品的运营过程,提供数据分析工作支持,辅助产品决策;
    2、基于用户精细化运营这个目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在这方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中进行建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具有优秀的数据分析能力,同时具备一定的游戏设计提案能力;
    4. 3年以上数据分析经验;
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、全日制统招大专及以上学历优先;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,游戏能力强优先;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作;
    4、赛车竞速类游戏经验丰富,且至少精通一款游戏,如QQ飞车,跑跑卡丁车,极品飞车,网易王牌竞速,获得奖项和技术成就突出者优先;
    5、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与网易游戏产品的运营过程,提供数据分析工作支持,辅助产品决策;
    2、基于用户精细化运营这个目标,依托数据中台的推荐算法/数据功能,设计新的活动或功能;
    3、通过数据分析/用户研究手段,为产品找到最具价值的提升方向,在这方向上持续拓展创造收益;
    4、针对已经在游戏上线的运营中项目,持续跟进效果,调整方案策略,不断优化;
    5、协调业务上下游进行项目推动,并在此过程中进行建设出高效的运转流程。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 具有优秀的数据分析能力,同时具备一定的游戏设计提案能力;
    4. 3年以上数据分析经验;
    5. 有创新意识,能脑洞大开,有推荐系统相关业务经验的优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    7. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深策略类游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 对策略类游戏有极大的热情,深入研究过一款或多款策略类游戏,单款游戏体验周期大于1年或者多款游戏累计时长大于1500小时。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1) 在率土之滨、三国志战略版、万国觉醒等策略手游中有同盟管理经验,管理过的同盟需要有单服或者单赛季排名前3的经历;或者单赛季中有过极深入的体验,比如率土之滨单赛季荣誉值大于1000,三国志战略版单赛季战功大于200万,万国觉醒T4、T5击杀数合计大于300万
    (2)有全战系列、文明系列、P社系列等PC策略游戏的深入体验成果,成果包括但不限于:全战-竞技场排名记录、文明-极限飞天记录、成就达成80%以上等
    (3)拥有从事策略游戏开发或相关从业经验,对策略游戏相关系统和玩法设计有独到见解。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历与成就,以及相关可佐证的截图。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、ACT/ARPG动作类游戏经验丰富,且深入体验过多款游戏,如仁王、鬼泣、魂like、刺客信条等,白金追求者优先;
    2、对战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、成长系统,怪物技能机制、AI等有系统性了解和思考;
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    4、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、大型多人在线游戏经历丰富,且深入体验过多款,如天涯明月刀、逆水寒、九阴真经、阿尔比恩OL等;
    2、对主机类游戏有一定体验经历,如GTA、巫师、刺客信条、上古卷轴等;
    3、对动作元素、战斗体系的策略和博弈有一定理解和思考;
    4、对数值体系、成长体验有一定敏感度并喜欢钻研;
    5、steam库存在100款以上,爱好的游戏类型广泛;
    6、有大额付费经历,并对社交架构足够了解;
    7、积极、乐观、务实、善于团队协作。

    〈满足以上其中4条以上者,请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名,时长,成就,花费,steam库存等能证明自己的截图都可〉

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、大型多人在线游戏经历丰富,且深入体验过多款,如天涯明月刀、逆水寒、九阴真经、阿尔比恩OL等;
    2、对主机类游戏有一定体验经历,如GTA、巫师、刺客信条、上古卷轴等;
    3、对动作元素、战斗体系的策略和博弈有一定理解和思考;
    4、对数值体系、成长体验有一定敏感度并喜欢钻研;
    5、steam库存在100款以上,爱好的游戏类型广泛;
    6、有大额付费经历,并对社交架构足够了解;
    7、积极、乐观、务实、善于团队协作。

    〈满足以上其中4条以上者,请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名,时长,成就,花费,steam库存等能证明自己的截图都可〉

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    职位要求:

    1. 丰富的多平台游戏阅历,包括但不限于PC、主机、手游、VR等;
    2. 新闻学或传播学相关专业,有写作基础,具备公众号运营经验优先;
    3. 对游戏有系统性研究,并且能够横跨自己擅长品类者优先;
    4. 具备咨询行业背景,或四大相关岗位,有商科背景者优先。
    注:请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名,时长,成就,花费,steam库存等能证明自己的截图都可〉

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱即时制MMO游戏,熟悉并深度体验过多款MMO类产品,有端手游双端深入体验者优先
    2、对游戏操作手感、数值、角色平衡等有敏锐察觉能力和深入理解,相关游戏有服务器/赛事名次者优先
    3、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    4、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱即时制FPS/TPS游戏,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS类产品,如PUBG、COD系列、逃离塔科夫、APEX等
    2、有深入射击手游体验,如CODM、和平精英等,高段位者优先
    3、对末日生存/丧尸题材有兴趣者优先;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    5、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱即时制FPS/TPS游戏,熟悉并深度体验过多款FPS/TPS类产品,如PUBG、COD系列、光环系列、命运2、全境封锁、战争机器系列等
    2、对射击类游戏枪感的差异有敏锐察觉能力和深入理解,能够配合产品持续打磨射击手感;
    3、对近未来科幻/现代军事题材有浓厚兴趣者优先;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    5、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏面广,对擅长游戏有深入的理解,涉猎主机、PC、手游多端游戏者优先;
    2、积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够接受加班工作;
    3、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、开放世界RPG类经验游戏,如GTA、刺客信条、荒野大镖客、塞尔达、原神、Kenshi等
    2、即时大战略游戏有一定体验经历,如十字军之王、欧陆风云、全面战争系列、骑马与砍杀等;
    3、SLG游戏中有完整2个赛季的体验,如三国志·战略版、率土之滨、宏图之下等;
    4、对神话、妖怪、修仙题材有一定了解,有该题材相关的小说/游戏经历更佳;
    5、模拟经营类有游戏经历,如模拟人生、过山车之星、了不起的修仙模拟器等;
    6、对数值体系、成长体验有一定敏感度并喜欢钻研;
    7、steam库存在100款以上,涉猎的游戏类型广泛;
    8、有大额付费经历,并对游戏长线追求足够了解;
    9、积极、乐观、务实、善于团队协作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    职位要求:

    1、新闻学或传播学相关专业,有写作基础,具备公众号运营经验;
    2、熟练使用AE或PR等视频编辑软件;
    3、熟悉三坑,对二次元&女性向游戏及流行社交软件有较深的了解,总结用户行为原因及深层需求
    注:请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名,时长,成就,花费,steam库存等能证明自己的截图都可〉

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对国内头部产品进行深度监控和动态复盘,精炼价值并转化为报告输出;
    2、参与网易游戏产品的过程,提供游戏运营相关工作支持,辅助公司产品决策;
    3、 对竞品的活动运营进行分析,解析各竞品运营思路并产出研究报告
    4、配合研究业务进行项目推动,并在此过程中不断迭代流程提高产出效率与品质,切实提升网易游戏产品营收

    职位要求:

    1、1年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
    2、 有深入的游戏体验经历,热爱游戏; 深度体验过一款或多款游戏,对国内游戏市场拥有一定的理解,熟悉一个或以上游戏品类的市场
    3、优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    4、具备优秀的活动运营分析能力,同时有一定的撰写分析报告经历
    5、请在投递简历时,附带上能够证明游戏经验的相关资料,不限于测评分析文章,分段排位、成就、排行榜等截图。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏用户体验中心易玩家平台,是集项目建单、审核执行、报销月结、归档回溯、价值量化为一体的综合性研究平台,覆盖全研究序列工作管理流程,助力研究开展和团队管理,让项目研究更高效、更愉悦。

    您可以:
    - 负责综合性研究业务平台的架构设计与研发,为用户提供高效、易用的效率中台产品;
    - 接触业界最前沿的技术和最佳实践;
    - 与优秀的数据产品研发团队一起工作,解决各种挑战性问题。

    职位要求:

    - 有计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    - 理解面向对象程序设计,熟练掌握Java编程;
    - 掌握Spring/Spring-Boot/Spring Data JPA等框架优先;
    - 掌握常见SQL查询操作,熟悉SQL优化优先;
    - 学习能力强,责任心强,有良好的团队合作精神;
    - 关注新事物、新技术,有良好的沟通能力,能清晰、准确地传达自己的想法。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏用户体验中心易玩家平台产品的前端开发工作
    2. 与产品保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;
    3. 解决前端系统服务面临的一些复杂问题;

    职位要求:

    1. 精通JavaScript、HTML、CSS等开发前端语言,熟悉ES6语法,具备扎实的前端基础,对前端工程化与模块化开发有一定经验;
    2. 熟悉HTTP/HTTPS协议,熟悉Web前后端运行流程,对UI表现与数据分离有一定的理解
    3. 熟悉React, 对前端工程化有一定的认识,熟悉webpack, git等工具;
    4. 严谨的工程师作风,优秀的编码品味、文档习惯,热爱构建高并发、可维护性的系统
    5. 责任心强,积极主动,良好的产品意识
    6. 有良好的沟通,团队协作能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责垂直电商平台的潮玩/手办品类运营,包括但不限于策略制定、货品运营、数据分析、商家管理;
    2. 负责搭建服务履约主要环节,对流程可行性,履约质量进行日常监测和优化迭代;
    3. 规划品类及货品项目营销节奏,并形成方案输出,跟进方案落地;
    4. 预测商品销售趋势,进行细分品类及货品运营规划,包括但不限于确定商品供应需求,下达商品订货/补货、货期计划、货期安排和跟进;
    5. 负责商品销售结构分析,挖掘用户需求,推进新品的开发,提升商品丰富度、GMV、转化率,完成目标销售额;
    6. 跟踪及分析运营数据,及时调整运营活动策略。

    职位要求:

    1. 5年以上商品运营工作经验,有潮玩电商品类运营、商家管理经验者优先;
    2. 熟练并掌握商品运营工作,有商品供应链资源管理/商品选品/定价策略/活动策略/流量规划等经验者优先;
    3. 较强的数据分析能力及判断能力,思维缜密;
    4. 优秀的资源整合及项目执行/推动能力,能够联合各方协作快速落地;
    5. 有知名电商公司经验、潮玩品类运营经验者优先;
    6. 良好的沟通、协调和团队管理能力,较强的工作责任心与组织协调意识;
    7. 具有较强的事业进取心与自我驱动力,能承受0-1初创业务带来的工作压力;
    8. 热爱互联网产品,喜欢研究新产品新方向,创新力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.定期组织统筹游戏产品的玩家调研和内部评估工作开展,独立进行执行人员培训、组织协调和报告撰写等相关工作,为游戏立项提供决策支持;
    2.基于对各品类用户和市场洞察,定期走查内部产品提供用户视角反馈,发掘产品未来机会点;
    3.对产品评估体系有自己的见解,定期复盘指标效度并提出相应提升计划进行改善(加分项)

    职位要求:

    1. 对游戏保持敏锐的洞察力和持续的热情兴趣,拥有较为广泛的游戏接触面;
    2. 优秀的沟通和组织能力,与多方展开沟通时有较强的说服力和推动力;
    3. 有责任心能抗压,能够胜任多线程工作;
    4. 具备基础的数据分析和报告撰写能力,有相关研究或专业背景优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责部门项目管理制度建设和完善,推动组织内部的流程改进和效率提升;
    2. 负责对各游戏项目的项目进度、质量、成本、规范性、风险进行整体管控,编制并收集各类项目的管控
    指标,并对数据进行统筹分析,制定并推行改善方案。
    3. 协调项目沟通,协助召开项目例会,领导安排的其它会议,编制会议记要。并做好各类文件的归档
    工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机软件相关专业; 2 年及以上工作经验。
    2. 熟练使用 PPT Excel Visio 等办公软件,有专业的报表制作经验者优先。
    3. 具备一定的项目管理经验,有 PMP 证书优先,有软件研发制度建设经验者优先。
    4. 具备出色的分析、归纳、总结能力,良好的沟通协调技巧、优秀的表达和文档撰写能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
    7. 体验过我的世界、roblox等沙盒创造类游戏,或对这一品类感兴趣。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发和开发者支持,专业分析测评游戏核心系统、工具服务,为产品完善优化设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析产品的品质质量,消除设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏、工具服务的设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏及内容创作,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 热爱休闲类游戏,深入研究过一款或多款休闲类游戏。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)对 Roblox 有过深度体验,游戏经验3年或以上,熟悉平台上的热门玩法。
    (2)为沙盒游戏开发、制作过mod,开发经验2年或以上并发布在主流的论坛或平台。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、作为内容制作团队一员,负责预研游戏MOD玩法研究,对游戏进行玩法设计的功能分解和细化。
    2、根据制作需求,全程负责玩法设计方案、玩法制作、测试调优的相关开发工作,推动玩法实现。

    职位要求:

    1、热爱游戏,思维活跃,对编译器玩法有充分的了解和研究。
    2、良好的团队合作能力和沟通能力,有责任心。
    3、至少熟练使用一款游戏编译器(MCStudio、WarCraftⅢWorld Editor、RobloxStudio),有发挥创意制作玩法内容的热情,有完整MOD玩法制作经验者优先。
    4、有代码基础优先,如jass、python等编译器玩法开发语言

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏用户体验中心设计资源库系统服务端开发,能够独立承接项目并进行良好的系统设计和实现;
    2.负责网易游戏用户体验中心AI数据标注平台的服务端开发和实现;
    3.持续进行产品/平台演进与升级,支撑团队业务发展;

    职位要求:

    - 3年以上Java服务端开发经验(能力突出者可忽略此条);
    - 具有扎实的Java功底,对JVM的原理有一定的了解,具有较好的编程能力,架构设计经验者优先;
    - 熟悉Spring Boot、MyBatis等常用Java开源框架,精通Java及Web的开发和应用,对运行原理有较好的理解;
    - 有责任心和上进心,能通过持续学习完善自身,有担当,执行力强,乐于分享;

    加分项:

    有系统化的思维和工程化的能力,有工程化落地的经验优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递