社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    岗位职责:
    1、参与网易游戏数据平台及相关产品的前端开发工作;
    2、参与具体需求的开发流程,与策划、设计、服务端开发人员沟通,保证产品的质量和开发进度;

    职位要求:

    职位要求:
    1、计算机及相关专业
    2、有一定的web前端开发经验,熟练使用前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),了解http协议及相关开发调试工具
    3、掌握或了解至少一种前端框架(React,Vue,Angular等),精通React优先
    4、熟悉前端构建工具,如Webpack、Gulp等
    5、对Web服务器端的开发(nodejs、java)有一定的了解和实践
    6、面向2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)
    【办公地点】
    广州-方圆壹时光大厦

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述
    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    职位要求
    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2021年保研或2022年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、卡牌手游经验丰富,且满足以下条件之一
    - 阴阳师 斗技全服前200名
    - 阴阳师 式神全图鉴且对人设、剧情有较深的了解
    - 对其他卡牌游戏(如FGO、圣斗士星矢、公主连接)时长足够并有一定理解

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作;
    2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义;
    3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足;
    4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画);
    5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向;
    6、创意型视频前期画面美术风格的设计;
    7、数字绘景。(非专业性要求)

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.工作职责涵盖CG特效设计与制作部分以及游戏特效设计与制作部分;
    2.能够熟练制作常见的CG特效元素例如烟、火、爆炸、破碎、魔法、小水体并自行渲染特效元素,用Nuke进行特效预合成。

    职位要求:

    具备良好的三维软件协作基础,能够为基于maya平台的CG动画生产流程提供CG特效的设计与制作服务;
    优秀的团队协作能力、沟通能力、理解能力;
    自学能力强,善于找参考;
    所使用的CG特效软件不限,但特效的渲染结果必须要能够与maya渲染的角色与场景相匹配;
    熟悉Unity\UE4等常见商业游戏引擎,愿意学习游戏引擎特效,在经过培训后能够胜任部分游戏引擎特效的设计与制作任务;
    以下技能为额外加分项:AE后期特效&光效制作、cloth&hair setup and simulation(in Maya)、mel&python scripting、手绘特效设计稿、大水体解算与渲染、群集动画、大场景渲染管理经验。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    In order to improve game experience and AI function, this job need to do sorting and labeling as requested according to given texts(English), images, voice, videos and other materials.

    1. According to the given video, audio files, images, text and other materials, ascertain understanding of the semantic meaning, evaluate the overall quality of expression, and converts it into corresponding text or labels it;
    2. Review the labeling results produced by the team to ensure the accuracy and qualification rate of the results;
    3. Reporting progress and giving feedback on data issues, collaborating across teams and being able to propose constructive optimization suggestions.

    职位要求:

    1. Bachelor degree, love games and being able to complete work patiently;
    2. Native speakers of English or have lived in an English-speaking country for more than 7 years, and have a deep understanding of Western culture; Basic Chinese skill is a plus;
    3. Sensitive to data content such as text and images, and have good reading comprehension ability;
    4. Study actively, good communication and expression skills, team player;
    5. Have the sense of security and confidentiality, and do not disseminate work content.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    About us: The data R&D and algorithm team at NetEase Game User Experience Center is the 'central nerve of data operations' at NetEase IEG. Information from all NetEase games are gathered here, which forms the key to shaping player thought and making decisions.
    By joining us, you can apply your skills and participate in the building of a powerful corporate product data center. Or you can link data and users, providing users with a personalized gaming experience. We are the closest to data intelligence. Make data generate value is our mission. Let us use data and algorithms to empower games.

    1. Responsible for development, deployment and maintenance of the overseas game data etl framework.
    2. Responsible for the development and maintenance of overseas data BI systems and data API service to ensure the availability of data services.
    3. Participate in data application and other related business development as well as overseas operations with the China-based data team.

    职位要求:

    1. Computer science related major, bachelor degree or above.
    2. Familiar with common Linux commands, able to independently develop, test and deploy on such systems.
    3. Familiar with distributed data framework such as Hadoop/Hive.
    4. Familiar with Python and Java.
    5. Mastery of the SQL language, familiarity with MySQL/Redis is preferred.
    6. Good communication skill and teamwork spirit.
    7. Fast-learning and able to work under pressure.
    8. Bonus point: Chinese

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  • 所属部门:投资合作事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责公司旗下各平台新媒体账号运营。(微博、抖音、快手等)
    2、策划并执行新媒体账号日常活动及跟踪维护,持续提升相应粉丝数量及活跃度,以及账号影响力。
    3、根据不同IP和对应平台氛围,配合做好内容宣传和分发,保证内容的高度传播性和影响力。
    4、撰写产出相关宣传文案。

    职位要求:

    1、有1-2年以上二次元平台新媒体账号运营经验,熟悉微博、抖音、快手等平台运营加分。
    2、有良好的文案能力,善于捕捉热点,整合内容素材。
    3、熟悉ACG人群,对相关热点及时间敏感,具备紧跟热门话题的能力。
    4、了解自媒体传播方式与营销玩法,有自己的简洁和独立思考能力。
    5、良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司APP和web产品的规划构思和创意过程,设计产品交互界面结构、用户操流程等;
    2. 了解用户需求和使用情景,归纳产品界面需求;
    3. 完成产品的信息架构、流程设计、用户界面设计;
    4. 跟踪产品开发流程并推动落实,制定并输出相关设计规范;
    5. 进行用户体验研究和分析,优化产品的易用性,持续推动用户体验优化和交互创新;

    职位要求:

    1. 设计、交互、类相关专业,有B端或C端设计经验、具备WEB端产品制作经验者优先, 3-5年设计工作经验;
    2. 熟悉交互制作软件(PS/acuxe/illustrator/sketch/XD等)有动效制作经验优先;
    3. 优秀的沟通理解能力,抗压能力强,有担当,上进心强,具备自我迭代学习能力与设计鉴赏能力;
    4. 具备成功上线的产品者优先;
    5. 有一定的产品运营策划能力者优先;
    6 投递简历需附带个人作品(作品能展示一定的交互设计能力,设计具备核心体验点与价值。在设计中能展现个人的思考或方法)
    7.具备全栈能力优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易小程序项目的各项系统功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、程序性能优化、迭代设计和开发;
    *参与需求沟通、技术文档的编写、服务端对接以及研发流程的优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,三年以上前端开发经验;
    *html/javascript/css基础扎实,能够脱离框架实现基础功能
    *熟悉主流前端开发框架(react/vue, vue为佳),熟悉uniapp开发;
    *善于使用前端的基本调试工具,熟练手写代码,具备独立分析、解决问题的能力;
    *熟练掌握前端的性能分析、性能调优方法;
    *了解前端工程化知识,熟练使用一种前端打包工具,如webpack;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    服装设计实习生
    职位描述:
    1. 研究和分析青少年群体服饰习惯,喜好,潮流,并针对不同服饰进行归纳和整理;
    2. 根据不同年龄段,不同性格特征的用户爱好,完成对应的服饰设定;
    3. 配合策划,美术完成游戏中服饰的设计,制作。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 逻辑思维以及推理分析等综合能力优秀,可以独立完成小型竞品类调研报告
    2. 关注服装搭配,对时下流行的服饰和风格有比较敏锐的判断
    3. 有一定的设计输出能力,可以完成简单的概念绘制,设计专业优先。
    4. 在校期间有独立或者团队协作完成的成果或者可以展示个人能力的成果,请附在简历结尾。
    5. 性格开朗,有良好的沟通能力和学习能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责网易游戏HR团队的平面创意设计和短视频制作,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.根据公司规划定位及平台特点,负责公司日常各类平面广告、宣传资料及宣传视频等制作;
    3.参与公司大型活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等设计。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.全日制在校学生,美术或艺术等设计类相关专业,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少4个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;手绘能力和视频制作能力是加分项;
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端维护与开发
    2.负责新活动、新系统的开发

    职位要求:

    1.熟练掌握C/C++、Python
    2.熟悉MySQL和MongoDB
    3.熟悉bash,能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作
    4.有3年以上的游戏服务器端开发经验者优先考虑
    5.善于沟通,有团队合作精神
    6.对工作有热情,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    工作内容:
    1.手游新品自媒体运营和玩家社区运营工作
    2.负责官网、H5和预约活动工作
    3.负责游戏宣传文章文案产出
    4.参与游戏传播推广工作

    职位要求:

    任职要求:
    1.游戏热爱者,5款以上深入体验手游经历
    2.熟悉自媒体和社区运营
    3.良好的文案写作能力
    4.关注时下流行热点舆论,熟练使用社交媒体。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.大专及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 优化服务器性能;
    2. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏服务器开发经历;
    2.熟练掌握C++、erlang、golang任一种语言,有优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉掌握postgres、mysql等关系型数据库,有调优经验的优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Design and deliver level content in all its forms across the entire product lifecycle.
    2. Use data and player feedback to continuously hone and maintain existing level content.
    3. Build level prototypes.
    4. Integrate game mechanics into levels.
    5. Collisions debug.
    6. Design level-related mechanics and oversee its implementation.
    7. Building navmesh, enemy placement, and path creation.
    8. Take full ownership your work, and have responsibility for all design details along the way.
    9. Work in close collaboration with other designers and other departments on multiple aspects of the development process to ensure the game’s success.
    10. Build and maintain documentation for all owned features.

    职位要求:

    1. At least 1 shipped game in Level design position (PC or console).
    2. At least 5 years of game design experience.
    3. Experience in writing design documents.
    4. 2D-layout/paper design drawing experience.
    5. Unity 3D knowledge enough to build levels and set up related mechanics.
    6. Use of level editor tools, potentially including some 3d mesh tools (3dsmax, sketchup, etc.)
    7. Strong level design skills as well as theoretical or practical knowledge of level design and core gameplay.
    8. Proficiency in English (good communication skills, ability to write and read technical documents).

    【Nice to have】
    1. Curious about level design innovation over a variety of engines, a good handle on the latest Console/PC/Mobile games and an insight into the development processes involved
    2. Broad knowledge of different sci-fi entertainment mediums (books, movies…), and capacity to act on creatively emulating such experiences in game.
    3. Good communication and interpersonal skills.
    4. Ability to work in an international environment, and to integrate quickly to the team.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责各类视频创意类工作;
    2、分析和把握市场趋势,为决策提供准确的品牌指导;
    3、具备良好的设计理念,对创意领悟性强,配合项目及设计部完成高品质的创意设计;
    4、负责企业品牌传播策略的策划及实施,对企业品牌、产品及服务等进行相关的宣传推广

    职位要求:

    1、从事直播、动画、游戏、影视工作3年以上,对前沿动画设计敏感,视野开阔;
    2、熟悉了解动画特效运动规律,具有一定的美术手绘功底,富有想象力和设计能力;
    3、良好的美术基础,极好的视觉审美能力,完整的动画理论基础,敏锐的动画感觉。
    4、对新动画设计方法、趋势以及风格有较深理解;对业界发展趋势有具较强的敏感度,有系统的设计理论与娴熟的设计技巧。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与策划、美术沟通,负责游戏动作相关的开发工作,问题解决和优化;
    2. 了解基本的美术动作的开发工具和流程,并可以进行相关对接工作;
    3. 负责其他客户端游戏逻辑开发和维护。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++/Lua,Unity3D/Unreal使用经历者优先,
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Design systems and features to deliver the desired player experience
    - Understand player motivations
    - Create clear and effective game design documentation
    o Present designs of features and/or systems in concert with programming partners.
    o Assess and apply qualitative and quantitative feedback to iterate and improve deliverables
    - Play-test and validate implemented designs within builds
    o Directly contribute to adjustments to gameplay by manipulating exposed variables or scripting
    o Iterate with programming partners and other Designers to consider opportunities, identify challenges and determine solutions in a timely manner
    - Collaborate with UI/UX team to determine clear and effective signs and feedback
    - Own your design areas, working with other disciplines to guide the implementation to completion
    - Remain on top of industry trends, benchmark competition, and promote creative solutions

    职位要求:

    - 5+ years of game design experience, including at least one shipped title
    - Experience in the creation and balancing of game mechanics, features and systems
    - Experience in writing game design documentation, specs, user flows
    - Good knowledge of 3rd person titles with elements of stealth and action
    - Excellent communication and critical thinking skills
    - Significant prototyping experience
    - Technical understanding of the game development process
    - Comfortable working within cross-discipline teams
    - Native or equivalent proficiency in English and well-versed in western culture

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *搜集分析市场情报,并根据情况制定对应策略,紧跟新鲜营销方式与竞品动态;
    *挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,与用户互动交流;
    *协助策划并执行游戏营销传播方案,助力游戏推广曝光,提升产品口碑声量及转化;
    *擅长事件营销,玩家活动内容输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语,熟悉欧美国家文化,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解欧美当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
    *重度策略类、模拟经营游戏玩家优先,投递时可附上个人游戏经历。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - Planning the game storyline for the tutorial, quests and dialogues
    - Writing in-game text for dialogs, item descriptions, skill descriptions and character backgrounds
    - Organizing all the text in the game and maintaining translation sheets
    - Ensuring all (English) text in the game has no spelling and grammatical mistakes, is sensible, and is easy to read
    - Designing character and location backgrounds and communicating these with the artists and level designers
    - Contributions to quest and level design by setting up quests and levels in the game engine using our in-house tools
    - Minor management responsibilities in terms of managing game features and coordinating people such as voice actors and localisation department

    职位要求:

    - Ability to maintain and expand a consistent game setting
    - Excellent English language skills
    - Worked before as narrative designer, writer or in a localisation-related position and shipped at least one game in this role
    - Creativity in terms of creating story, characters and locations
    - Interest in western fantasy and/or sci-fi
    - Interest in or worked on Sandbox, Roleplaying or Strategy games.
    - Bonus: Basic Chinese language skills as it enables the candidate to better work with Chinese-speaking artists
    - Bonus: Basic Unity3D knowledge

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司广告素材优化、视频创意 ;
    2. 负责公司游戏广告视频剪辑、录制、合成、实拍、后期包装;
    3. 负责公司游戏宣传视频、投放视频、视频设计制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    2. 熟悉视频制作流程及主流工具,有较强的文案策划能力和设计能力
    3. 有2年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    4. 设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    5. 能独立或团队合作设计制作完整的宣传片、广告、动画短片;
    6. 熟练掌握C4D,PS,AI,SP,AE,PR等软件;
    7. 有海外相关经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责:
    *负责竞技类产品的内容与社区运营工作,根据新品特性、用户特征和市场策略为游戏制定全年内容规划及用户沟通策略,并推动完成项目目标。根据产品版本迭代和用户反馈持续进行优化工作;
    *结合营销需求,进行创意内容产出策划、UGC内容引导及游戏内容及KOL&KOC培养;
    *制定各个平台社区的运营方案,通过社区运营提升产品知名度、扩大社区用户数量、增加社区用户粘性,打造社区文化。

    职位要求:

    职位要求:
    *1年以上移动游戏市场或者运营工作经验,深入了解产品内容及社区运营、营销等各个模块工作内容,热爱游戏,有新品社区管理经验优先;
    *熟悉抖音、快手、Bilibili、微博等内容平台,有短视频平台运营工作经历者优先;
    *理解游戏市场和游戏用户,熟悉市面上成功的游戏产品,对互联网及游戏行业有广泛认知;
    *具有优秀的沟通表达能力和沟通技巧,能灵活处理各项合作事务,具备优秀的跨团队沟通协作能力;
    *工作态度认真负责,良好的学习能力与自驱力,具备独立思考及解决问题能力,团队合作意识强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与网易游戏产品营销推广,根据项目阶段所需思考输出垂直创意内容;
    *组织创意头脑风暴,对项目整体方向和执行细节承担把控和主导推进作用;
    *根据阶段性目标,输出相应的网易游戏品牌活动传播策略和营销策略;
    *结合行业发展趋势,整合内外部资源,制定年度品牌战略与具体计划 。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,有一定创意产出经验者优先;
    *互联网深度用户,关注互联网热点,对营销内容资讯有敏锐洞察,对品牌创意内容,娱乐内容和跨界合作内容理解立体全面;
    *体系化传播思考能力,思维敏捷能迅速抓住传播时机和契合点;
    *学习能力,涉猎广泛,能跟随市场需求迭代技能和思维,自我驱动力强;
    *执行力,善于组织起头脑风暴,有极强的把控推进能力;
    *文案功力,热爱文字,具备跟用户沟通的几种文体风格和文字技巧,逻辑性思考能完整反应在沟通和方案上。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。

    1. 负责3A游戏工具流的框架设计和开发;
    2. 负责3A游戏引擎工具的开发;
    3. 负责和策划美术沟通了解需求,优化流程。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉C#,C/C++,Python,Lua等至少一种编程语言;
    3.善于沟通,有较好的文档编写能力,拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进;

    优先考虑
    1.熟悉QT或者编辑器开发优先;
    2.有Unity等商业引擎使用经验优先;
    3.熟悉Maya,Max优先;
    4.热爱游戏者优先考虑;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端日常维护
    2.负责服务端逻辑开发
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++编程;
    2. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    3. 熟悉各种后端架构,有微服务开发经验,
    4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    7. 一旦被录用,愿意在本产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责技能表现和逻辑的开发工作;
    2.负责系统玩法的制作;
    3.负责角色行为逻辑开发和维护;
    4.逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握c++、c#、lua,Unity3D使用经历者优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 对服务器框架的优化与扩展;
    3. 玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 一年以上游戏或者互联网开发经验;
    2. 熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言(lua/python/等不限),熟悉python开发优先;
    3. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉网络编程,熟悉数据库存储相关的基本原理;
    4. 有线上游戏维护经验者优先;
    5. 自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 微服务框架开发与运维,部署
    2. 服务端引擎性能优化,稳定性保障
    3. 基础服务类功能搭建
    4. 各类中间件调研,使用

    职位要求:

    1. 从事服务端开发2年以上,有一定的分布式系统开发经验
    2. 使用过C++/Python/Golang/Java中的一种或多种
    3. 良好的代码品味,了解常用设计模式,有具体实践更佳
    4. 有db,缓存,mq等的使用经验更佳
    5. 了解过开源grpc,brpc,thrift等更佳

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责客户端通用玩法的开发及维护

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++/Lua/Python等语言;
    2. 熟悉Unity,cocos2dx等引擎,有3D渲染及优化经验者优先;
    3. 具备良好的编程能力,代码风格,熟悉常用的设计模式;
    4. 有iOS、Android、Win32等平台开发经验者优先;
    5. 吃苦耐劳,善于交流,具备集体精神;
    6. 工作靠谱, 脚踏实地,对自己负责的模块,能主动跟进到底;
    7. 有比较强的学习能力;能较快适应新的工作环境;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开发游戏内图形渲染效果;
    2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    4. 熟悉Unity、UE等商业或自研引擎
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 有ios和Android平台开发经验者优先;
    7. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术,经常看番。
    2 了解美术开发的基本流程。
    3 较好的图形学基础,熟悉非真实感渲染
    4 能维护及配合产品搭建合适的渲染管线,优化效率
    5 能熟悉使用并深入了解某一个商业或自研引擎,如Unity、UE等。
    6 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流。
    7 有开发过二次元游戏的同学优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 支持项目组实现/优化二次元渲染效果;
    2. 研究竞品的渲染方案,提供渲染效果分析对比;
    3. 协助美术制定资源的制作标准,优化资源制作流程;
    4. 结合当前主流技术,制定较好的完整方案供项目组参考;

    职位要求:

    1 爱好二次元文化,并打算深入在这个领域探索二次元技术;
    2 了解美术制作流程,了解渲染管线,有渲染管线开发维护经验更优;
    3 较好的图形学基础,了解光照模型,了解非真实渲染、卡通渲染等;
    4 有自研引擎或商业引擎开发经验,如Unity、UE等;
    5 沟通良好,能很好的和逻辑程序,美术,策划进行交流;
    6 有开发过二次元游戏的同学优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责梦幻事业部泰坦工作室内部H5相关产品的开发及维护,包括工具,网页等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上前端项目开发经验;
    2.有前端网页 开发使用经验者优先;能有独立搭建项目,与较大型模块设计经验,并推动落地上线;
    3.精通JavaScript语言,了解es不同版本的特性,了解TypeScript语言;
    4.熟练掌握HTML、CSS(3),熟悉页面架构和布局。了解浏览器兼容等;
    5.对主流 JS 框架应用有一定的经验,有 Angulajs、React、Vue.js 等 MVVM 框架的实战经验优先
    6.良好的职业道德,工作积极上进,沟通顺畅;
    7.有较好的开发能力,代码编写规范、完备、有条理;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    服务器核心功能开发、代码框架维护、性能优化

    职位要求:

    熟练使用Python、Golang、C++其中至少一种语言
    熟悉网络编程、多进程开发以及分布式开发
    有大型项目开发经历优先,特别是高DAU项目

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *协助主管制定项目的计划和时间表;
    *负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    *负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    *建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
    *审核业务收入合同,并根据业务的发展变化搭建/优化系统、流程规范等;
    *负责部门业务收支的核算工作,包括收入确认、应收账款核对等; 月度按时完成相关结账工作,及时发现并解决问题;
    *出具管理报表与财务报表分析,协助公司财务进行账目核对工作;

    职位要求:

    *本科及以上学历,有2年以上广告公司,三方公司或者MCN机构工作经验者优先,有会计相关经验和证书者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 对项目提出创意提案。并根据需求完成高品质的视觉设计方案;
    2. 配合团队高效完成视觉设计方案,具备画面整体把控能力;
    3. 配合团队完成平面、视频等内容的包装设计;
    4. 负责线下相关物料设计(海报,宣传图,广告,周边产品等)。

    职位要求:

    1. 对欧美系画风有较高的审美素养;
    2.本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    3.有2年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    4.设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    5.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享;
    4.熟练掌握C4D,PS,AI,SP等软件。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责U3D游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C#/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 追踪前沿的强化学习/模仿学习/进化智能技术,并能将其转化并落地到实际游戏项目中
    2. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果。

    职位要求:

    1. 计算机、自动化、软件工程、人工智能等相关专业方向。
    2. 熟悉机器学习、强化学习或进化智能相关算法基础知识,掌握其中一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
    3. 熟悉Python/C++等编程语言,熟悉PyTorch/Tensorflow等深度学习框架优先考虑,并包括不限于使用强化学习、模仿学习、多智能体强化学习等项目经验。
    4. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
    5. 有相关顶级会议如ICLR/NeurIPS/ICML/AAAI等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    3、自主研发的Unity通用插件以及内部开源库;
    4、开发Unity插件,帮助解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,Unity3D游戏开发;
    3、掌握C++、C#、Lua语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色、场景风格,输出角色/场景原画设计模版和规范;
    2、具备角色/场景制作能力,组织原画和制作人员开展工作;
    3、参与具体原画设计任务,审核外包提交的原画设计稿,指导外包制作;
    4、依据原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制原画最终游戏效果;

    职位要求:

    1、设计/绘画相关专业,本科以上学历,3-5年的游戏原画/概念设计工作经历;;
    2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    3、有高超的创造力以及良好的创新设计感;
    4、对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验;
    5、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件;
    6、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿,对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
    7、有3A级游戏概念设计经验者优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作
    2.分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现
    3.分析与解决游戏项目的性能与内存问题
    4.解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案

    职位要求:

    1.1年UE4,Unity或自研引擎研发工作
    2.对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验
    3.熟悉C++语言
    4.熟悉游戏性能优化
    5.有丰富项目经验者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易手游效果广告投放账户优化工作,包括账户操作,数据分析,买量素材创意策划等。

    职位要求:

    *本科及以上学历,至少1年以上游戏广告投放优化师经验;
    *1年以上今日头条账户操作以及优化经验,熟悉游戏市场投放环境,具备素材创意文案脚本技能;
    *数据分析能力较强,实时监控,对媒体,广告创意表现,ROI,等进行数据分析并总结;
    *素材创新能力较强,深入了解游戏用户需求和广告平台的资源特点,定制化优化策略方案;
    *对内与营销,设计师沟通要紧密,逻辑清晰,服务意识较强,熟悉游戏推广节奏,抗压能力较强,工作责任心较强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责坦克对战类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、社交模块、成长体系等;
    2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上系统策划工作经验;
    2. 至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3. 有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    4. 具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;
    5. 军事爱好者或坦克对战游戏爱好者优先。

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