社会招聘

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端框架的设计与开发;
    2.负责游戏引擎的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++,有Shader开发经验优先;
    3.具备计算机图形学基础,了解Vulkan原理优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    5. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术效果、工具开发。;
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化;
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率;
    4. 协助策划将相关游戏玩法、效果在引擎中落地;

    职位要求:

    1. 有图形引擎客户端开发经验者优先考虑;
    2. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4.有一定的审美能力,能够自主挖掘提升游戏画和品质;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《EVE Echoes》在欧美地区的运营工作,包括运营活动的设计和开发,社区舆论和玩家问题的跟进;
    2、根据欧美的市场和玩家需求,改良游戏内的系统体验;
    3、负责欧美区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。
    职位要求

    职位要求:

    1、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉策略游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化工作,了解欧美玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、热爱游戏,熟悉EVE系列游戏并深度体验的优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏客户端功能扩展
    2,负责游戏玩法开发

    职位要求:

    1,掌握C++,python/lua,熟悉常用的数据结构与算法
    2,手游开发经验2年及以上
    3,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度、
    4、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中的重要系统设计与执行;
    2.参与讨论并设计游戏中的框架性质内容。

    职位要求:

    1. 3年以上的工作经验
    2. 长期参与或主导2个或以上核心系统设计工作,并有对应、可(已经)被验证的工作成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型MMORPG(例如传奇、征途、GOF、王国纪元等),或策略类单机游戏(如英雄无敌系列、圣战群英传系列等)
    4. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    5. 较强的逻辑思维与探索精神
    6. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    7. 对海外(欧美)市场熟悉者佳

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.对接日常翻译业务需求,支持现场口译,与团队成员共同进行跨部门、跨国家合作,协助团队间高效协作与沟通。
    2.翻译协助部门的方案、材料等,包含中译日、日译中。
    3.协助日籍员工日常办公时所需的其他翻译任务。

    职位要求:

    任职要求:
    1.日语N1;中文沟通能力优秀(在日本有3年以上生活、学习、工作经验者优先)。
    2.了解互联网行业,有游戏行业翻译、本地化工作经验者优先。
    3.能理解中日文化差异,在国际化团队中,发挥文化桥梁的作用。
    4.热爱游戏或日本动漫,能用中日双语表达ACG文化的梗和意思,愿意在游戏行业深耕。
    5.思维活跃,为人开朗;善于与人沟通,不是机械地翻译,而是能自主灵活地思考,找到最适合的表达方式。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    2、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1、第五人格玩家,熟悉第五人格核心战斗机制
    2、长期参与或者主导核心战斗或者角色的技能设计类的工作
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏客户端引擎功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及Python;
    2.熟悉游戏及游戏引擎开发技术;
    3.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    4.熟悉NeoX引擎更佳。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划实现系统能开发;
    2、通过微服务实现简单小游戏功能(例如:卡牌、三消之类的小游戏)。

    职位要求:

    1、具备1-2年unity或者unreal引擎的使用经验,经历过较为完整的一个游戏项目;
    2、对技术持开放性态度,基于科学和事实做技术方案选择;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、有较好的情绪管理能力;
    5、熟练使用以下至少一种开发语言: python、C#、lua;
    6、有美术功底的优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 参与大型MMO运营的相关事宜,制定项目运营节奏和计划、商业化设计。
    - 根据产品当前情况、运营数据,提出一些突破性的运营理念和思路,并付诸实施。
    - 改善游戏运营生态,优化游戏付费和留存。

    职位要求:

    - 有成功项目的游戏运营策划经历,熟悉MMO的优先,有过3年以上任职经验优先。
    - 具有成体系的运营思路和知识积累,具有创新性的运营思维方式。对运营有自己的独到理解并能付诸实践。能够针对游戏当前问题提出突破性的革新方法,并付诸实施。
    - 对MMO类游戏有3年以上的游戏经验,至少有一款游戏具有深度付费体验并深入分析过其运营模式和商业化机制。
    - 热爱挑战,可以独立承担工作并积极推动项目进度。具备良好的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
    - 热爱武侠、国风文化者优先。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目运营需要,开发和维护新的游戏系统、玩法。
    2、改善游戏社交环境,优化和完善社交系统,丰富游戏社交生态。
    3、对于玩法系统的长线成长及可玩性进行规划与设计,提升玩家长线留存。

    职位要求:

    1、3~5年系统策划工作经验,有成功产品研发运营经验者优先。
    2、深入了解MMO游戏中至少一个社交系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的完整设计和执行。
    3、对于玩家长线留存有较为丰富的研究,能够有针对性的进行玩法系统优化以提升留存。
    4、合作性好,执行力强,沟通理解力好。
    5、能在传统MMO设计之外具备创新意识、有沙盒类型游戏体验或者制作经历者优先。
    6、热爱武侠、国风题材者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责设计休闲游戏付费系统和长期运营方案
    - 负责商业化方向的信息传达及界面设计和迭代工作
    - 负责相关系统的数据埋点,数据分析工作

    职位要求:

    - 有一年以上的休闲游戏商业化方向经验,熟悉三消游戏者优先
    - 逻辑清晰,细心负责
    -能够承受一定的工作压力,主动性强

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位描述】
    1.具有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉渲染管道,熟练编写CG,GLSL,HLSL语言,可快速学习新材质语言并能用相关知识正确的进行语法代码的转换;
    2.具备一定的前端交互功能的实现能力,根据需求可独立完成U3D/UE4的交互功能演示;
    3.擅长研究商业引擎插件,精通图形语言,并能灵活使用AmplifyShaderEditor/ShaderGraph/UE4材质等辅助工具辅佐最终效果的实现;
    4.需python脚本语言,并能配合UI/GUI/动效/特效等美术岗位,实现所需工程批处理脚本工具,提高工作效率和规范。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业优先,综合能力较强可酌情考虑;
    2.具备3年美术岗位的工作经验,熟悉游戏美术开发流程,担任过美术动作/特效/动效等较强视效岗位并具备成熟作品的人员优先;
    3.具备1年以上的TA相关领域工作经验,熟悉游戏美术开发流程,有成功项目经历并在其中担任重要角色优先;
    4.为人热情有耐心,沟通协调能力好,逻辑清晰,自驱力强,能为项目提供稳定的技术输出和后期维护。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、客户端使用egret,开发小型休闲游戏,例如:消消乐、连连看等;
    2、完成项目相关技术文档编写;
    3、使用egret开发展示微服务的平台。

    职位要求:

    1、熟悉egret引擎的使用,具备2-3年的实际项目经验;
    2、对工作认真负责,对技术有追求,乐于分享技术心得和开发经验;
    3、有良好的开发习惯和文档编写习惯,能接受别人的合理建议;
    4、有较好的代码阅读能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责我司在日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:制定整体营销计划/活动策划/异业合作/线上推广/线下推广/营销执行)
    2. 辅助营销团队进行日本市场的产品营销工作
    (包括但不限于:针对需求制定方案/对市场产品进行调查/了解市场用户动态/对接和执行相关营销工作)
    3. 开拓和发掘新的营销资源,并实际运用
    (包括但不限于:推广资源,供应商,异业合作伙伴)

    职位要求:

    1. 对游戏(尤其是手游)的热爱!
    (无论你是乐于尝试新游,还是专注个别游戏,无论你是氪金大佬还是肝帝,请表达出你对游戏的热情!)
    2. 日语水平优秀,可以用日语为主要语言进行工作。
    (熟知日本的游戏专业词汇和日常网络用语者更佳!)
    3. 除了游戏,对日本其他泛娱乐也有一定的兴趣和了解。
    (综艺,音乐,KOL,轻小说,动漫,这里是否有你擅长的领域~)
    4. 性格开朗,乐于沟通,有很强的积极性和开拓意识。
    (保持对知识的饥渴!我们愿意带你快速成长~)

    ps:岗位base日本东京

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏策划, UI, 美术合作, 理解游戏需求,评估技术可行性并实现功能;
    2、客户端相关的系统,玩法,界面开发与优化;
    3、客户端相关的工具开发。

    职位要求:

    1、 熟悉C++;
    2、熟悉UE4或Unity引擎、有1年以上3D游戏开发经验;
    3、熟悉python者优先;
    4、良好的沟通、团队合作能力,编码规范,乐于分享。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端日常玩法模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架设计以及日常工具维护开发。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责游戏内的系统、玩法、活动设计、并跟进实现
    2、参与游戏新系统的讨论与设计

    职位要求:

    1、热爱游戏,1年以上游戏策划经验,有虚幻引擎使用经验懂蓝图功能优先
    2、参与游戏新系统的讨论与设计,并使用UE4进行原型验证
    3、执行力强,能快速协调和反馈
    4、抗压能力强,积极主动,态度乐观

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公关传播策略制定与实施;
    *参与整合品牌、产品专项营销策略和传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进、管理工作;
    *参与营销创意内容制定,敏锐洞察用户人群的喜好,持续产出有吸引力的营销内容;
    *审美力优秀,把控文字、视觉、H5、视频、官网等官方内容或三方内容调性,对实际产出负责;
    *具备BD合作与供应商管理能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上互联网游戏营销相关从业经历,热爱游戏,有丰富游戏经验;
    *具备优秀的沟通能力,团队协作能力,工作态度积极主动,有较强的执行力和心理抗压能力;
    *具备优秀的创意能力、策划能力和项目管理能力,有相关从业经历的最佳;
    *对宝可梦和阴阳师IP有相关涉猎研究加分;
    *具备BD合作资源加分 。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-擅长写实类风格的概念设计工作,其他风格涉猎较广泛;
    2-需要保持与团队内外部的合作与沟通;
    3-需要为游戏的特色模块,提供有创意的概念方向与落地产出;
    4-需要快速表达设计想法的能力,并对场景概念落地在游戏引擎中。

    职位要求:

    -有3-5年的场景概念设计工作经历;
    -设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    -有坚实的绘画技巧和优秀的色彩感,对游戏的故事包装有创造热情;
    -热爱游戏,对游戏体验有深入的见解和想法,有高超的创造力;
    -具备良好的沟通能力,做事积极主动;
    -有美术团队管理经验者优先;
    -有影视剧、动画公司概念设计经验优先。

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