• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、开放世界RPG类经验游戏,如GTA、刺客信条、荒野大镖客、塞尔达、原神、Kenshi等
    2、即时大战略游戏有一定体验经历,如十字军之王、欧陆风云、全面战争系列、骑马与砍杀等;
    3、SLG游戏中有完整2个赛季的体验,如三国志·战略版、率土之滨、宏图之下等;
    4、对神话、妖怪、修仙题材有一定了解,有该题材相关的小说/游戏经历更佳;
    5、模拟经营类有游戏经历,如模拟人生、过山车之星、了不起的修仙模拟器等;
    6、对数值体系、成长体验有一定敏感度并喜欢钻研;
    7、steam库存在100款以上,涉猎的游戏类型广泛;
    8、有大额付费经历,并对游戏长线追求足够了解;
    9、积极、乐观、务实、善于团队协作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    职位要求:

    1、新闻学或传播学相关专业,有写作基础,具备公众号运营经验;
    2、熟练使用AE或PR等视频编辑软件;
    3、熟悉三坑,对二次元&女性向游戏及流行社交软件有较深的了解,总结用户行为原因及深层需求
    注:请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名,时长,成就,花费,steam库存等能证明自己的截图都可〉

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对国内头部产品进行深度监控和动态复盘,精炼价值并转化为报告输出;
    2、参与网易游戏产品的过程,提供游戏运营相关工作支持,辅助公司产品决策;
    3、 对竞品的活动运营进行分析,解析各竞品运营思路并产出研究报告
    4、配合研究业务进行项目推动,并在此过程中不断迭代流程提高产出效率与品质,切实提升网易游戏产品营收

    职位要求:

    1、1年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
    2、 有深入的游戏体验经历,热爱游戏; 深度体验过一款或多款游戏,对国内游戏市场拥有一定的理解,熟悉一个或以上游戏品类的市场
    3、优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    4、具备优秀的活动运营分析能力,同时有一定的撰写分析报告经历
    5、请在投递简历时,附带上能够证明游戏经验的相关资料,不限于测评分析文章,分段排位、成就、排行榜等截图。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    网易游戏用户体验中心易玩家平台,是集项目建单、审核执行、报销月结、归档回溯、价值量化为一体的综合性研究平台,覆盖全研究序列工作管理流程,助力研究开展和团队管理,让项目研究更高效、更愉悦。

    您可以:
    - 负责综合性研究业务平台的架构设计与研发,为用户提供高效、易用的效率中台产品;
    - 接触业界最前沿的技术和最佳实践;
    - 与优秀的数据产品研发团队一起工作,解决各种挑战性问题。

    职位要求:

    - 有计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    - 理解面向对象程序设计,熟练掌握Java编程;
    - 掌握Spring/Spring-Boot/Spring Data JPA等框架优先;
    - 掌握常见SQL查询操作,熟悉SQL优化优先;
    - 学习能力强,责任心强,有良好的团队合作精神;
    - 关注新事物、新技术,有良好的沟通能力,能清晰、准确地传达自己的想法。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏用户体验中心易玩家平台产品的前端开发工作
    2. 与产品保持良好沟通,能快速理解、消化各方需求,并落实为具体的开发工作;
    3. 解决前端系统服务面临的一些复杂问题;

    职位要求:

    1. 精通JavaScript、HTML、CSS等开发前端语言,熟悉ES6语法,具备扎实的前端基础,对前端工程化与模块化开发有一定经验;
    2. 熟悉HTTP/HTTPS协议,熟悉Web前后端运行流程,对UI表现与数据分离有一定的理解
    3. 熟悉React, 对前端工程化有一定的认识,熟悉webpack, git等工具;
    4. 严谨的工程师作风,优秀的编码品味、文档习惯,热爱构建高并发、可维护性的系统
    5. 责任心强,积极主动,良好的产品意识
    6. 有良好的沟通,团队协作能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.本科(含本科)以上学历,两年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递