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  • 发布时间

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、结合产品的运营数据及产品特点,分析当地玩家特性以及市场现状,制定并优化运营策略和落地执行;
    2、整理当地玩家和市场的反馈,辅助产品推进游戏本地化效果的优化;
    3、负责当地各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    4、关注自身产品以及同类竞品的运营状况,进行当地市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标;
    5、与市场、营销等部门合作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。

    职位要求:

    1、巴西本地人,熟悉英语或者汉语优先;
    2、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程,有成功项目经验优先:
    3、游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击和末日类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    4、热爱游戏,游戏深度体验经历优先;
    5、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作;
    6、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监,对《大航海之路》宣传立绘品控负责;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定《机动都市阿尔法》项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《机动都市阿尔法》游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定《机动都市阿尔法》的场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定超休闲游戏集的游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱休闲游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品、美术总监制定《机动都市阿尔法》手游的特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责制定动作风格与标杆
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控
    3. 开发项目所需的动画功能

    职位要求:

    1. 能很好掌握各种风格的动画规律
    2. 3ds Max、Maya、MotionBuilder,至少精通一款,其他有一定使用经验
    3. UE4、Unity任意一款引擎的动画相关模块精通
    4.至少1年以上项目内动画功能开发经验
    5.有一定特效layout能力
    6.有较强的沟通能力,要主动完成方案并执行

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定《机动都市阿尔法》的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责《EVE Echoes》在欧美地区的运营工作,包括运营活动的设计和开发,社区舆论和玩家问题的跟进;
    2、根据欧美的市场和玩家需求,改良游戏内的系统体验;
    3、负责欧美区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,保证推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    职位要求
    1、拥有2年以上游戏策划或本地化运营经验,了解游戏开发流程,熟悉策略游戏运营优先;
    2、熟悉海外本地化工作,了解欧美玩家特征并有该地区本地化运营工作经验优先;
    3、热爱游戏,熟悉EVE系列游戏并深度体验的优先;
    4、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力;
    5、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。

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