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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏云的数据面研发工作,主要包括以下一项或者多项职责:
    1.负责云网络的设计及研发,包括虚拟网络、负载均衡、NAT网关等网络产品;
    2.负责网络产品的系统级性能调优,提高网络的性能极限及服务能力;
    3.负责研究高性能数据包处理技术,持续优化网络产品架构。

    职位要求:

    1.熟悉Linux下的C/C++语言开发,熟悉常用定位调试工具及性能优化手段;
    2.熟悉Linux内核及网络协议栈原理,有丰富的系统级性能调优经验;
    3.熟悉高性能数据面技术,如DPDK、DPVS、OVS、VPP、Smart Nic、NGINX、ENVOY等,具备相关项目研发经验;
    4.深刻理解TCP/IP、NAT、LB、Netfilter、IPv6、虚拟化等,并有较强的故障定位能力和丰富的处理经验;
    5.热爱研究技术,关注业界技术演进方向,并能快速学习领悟新技术;
    6.工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为负责的比赛制定直播转播系统,优化工作流程。
    2.把新型技术应用到赛事直转播过程中。
    3.保障直转播现场设备、系统运行稳定,解决现场突发情况。

    职位要求:

    1.拥有完整网络知识,能搭建中小型网络架设
    2.精通通信原理与基本知识
    3.精通计算机操作与原理
    4.具有一定项目经验,拥有电竞赛事、大型综艺节目、体育赛事直转播、电视直播等项目经验优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *喜欢国风二次元相关类型的游戏,并深入研究、了解相关游戏内容;
    *具有产品运营思维,熟悉相关游戏的运营活动,对游戏运营具有独到见解并深入研究;
    *能结合市场行业趋势、玩家反馈,参与产品开发组的运营活动规划,并有效提升游戏数据;
    *了解AppStore、硬核、TAP、B站等渠道的运作方式,负责渠道运营,并能尝试新渠道开发和变现。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化;
    *有二次元游戏运营经历优先,了解国风二次元玩家的偏好;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *工作勤恳,责任心强,抗压能力强;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 加入网易游戏人工智能实验室,这是网易互动娱乐事业群内最核心的AI部门。您将可以从事计算机视觉相关的研究和开发工作;
    - 成为具创造力团队的一员,和国内顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题;
    - 参与具体框架的搭建,包括算法的实现优化以及系统研发。

    职位要求:

    - 计算机、信息工程、自动化、数学或相关专业优秀本科、硕士或博士生,广州本地更佳;
    - 熟悉计算机视觉、图像处理、或SLAM等的基本算法及应用,具备良好的文献阅读能力;
    - 熟悉C/C++及Python等语言;
    - 在机器学习/深度学习领域有过学习与研究;
    - 熟悉掌握某一种常见的深度学习框架,譬如tensorflow、pytorch、caffe等;
    - 参加过机器学习/深度学习相关比赛、或在国际会议中发表过论文;
    - 有项目落地以及性能优化经验。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 从事NLP在游戏剧本分析和生成领域的应用研究和研发的工作;
    2. 跟进最新的可控文本生成的NLP任务,并且针对领域内容优化创新;
    3. 和网易互娱AI Lab的小伙伴们一起,解决AI实际落地的挑战。

    职位要求:

    1. 研究生及以上学历,人工智能自然语言处理相关研究方向;
    2. 具有较强的科研能力和编程能力,熟悉pytorch深度学习框架;
    3. 具有良好的沟通、协作能力,逻辑思维能力;
    4. 以下为加分项
    a) 熟悉NLP生成算法,有文本生成领域经验优先;
    b) 在NLP相关会议发表过论文,有论文撰写经验优先;
    c) 有NLP竞赛获奖经验优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    2、协助项目负责人制定项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    3、定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;
    4、根据业务要求,积极主动寻找新的合作机会,筛选、整合、开发、维护各类合作资源;
    5、组织相关项目数据分析、复盘,调整并优化合作方式、模式。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有3年以上的广告公司项目管理工作经验优先;
    2、热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    3、擅长资源整合,有BD资源优先;市场敏感度强,具备良好的商业意识;
    4、良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;
    5、能承受较高的工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端端维护与开发;
    2.对客户端框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.参与项目前期模型预研,配合产品需求制作角色模型
    2.对次时代PBR技术有深入研究,能够配合TA在不同引擎中开发shader,对3A游戏审美有一定追求,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    【任职要求】
    1.设计相关专业,本科以上学历,有扎实美术基础
    2.有创意,有想法,能把握当下设计趋势
    3.良好的沟通能力与理解能力,有极强的责任心与执行力,能承受一定的工作压力
    4.具有次时代写实游戏开发经验优先
    5.专家,或非专家但能力优秀者优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责公司不同游戏产品的服务器压力测试
    2、负责压测用例的设计、脚本编写、压测执行、结果分析等

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握python、lua、java、C++等至少一门编程语言,有良好的编程基础;
    3、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等
    4、有Unity、UE4等游戏引擎相关开发和测试经验的优先
    5、有服务器压测测试经验的优先
    6、热爱游戏,具有较强的学习和独立解决问题的能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易游戏游戏压测用例设计、压测脚本编写、压测执行、结果分析等,能独立按计划完成每个阶段的压测任务;
    2、通过对产品进行压测测试,找出各类bug,并协助研发工程师进行修复,直至问题得到彻底解决;
    3、对产品每一个版本的发布风险及发布质量进行全面评估,推动产品质量及过程质量的持续改进

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握python、lua、java、C++等至少一门编程语言,有良好的编程基础;
    3、熟悉常见的数据库 MySQL、MongoDB、Redis等
    4、有Unity、UE4等游戏引擎相关开发和测试经验的优先
    5、有服务器压测测试经验的优先
    6、热爱游戏,具有较强的学习和独立解决问题的能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    设计战斗策略、维护战斗平衡、优化战斗手感、提升战斗体验。

    职位要求:

    1、有完整的MMO项目经验
    2、能独立完成动作类游戏的整套战斗设计,并协调研发部门执行落地
    3、有丰富的主机动作类游戏经验,对写实类战斗有成体系的认知
    4、有钻研精神,追求极致

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏大世界、关卡、剧情等表现力和品质感的提升优化
    2. 参与基础功能表现模块的设计、搭建与维护
    3. 参与游戏各类工具设计与制作,并对制作流程进行优化
    4. 参与游戏NPC行为的AI设计、表现设计与制作
    5. 参与游戏主流程及部分系统、玩法的设计与制作
    6. 持续提升游戏表现品质,推进3A表现落地

    职位要求:

    1. 本科以上学历;
    2. 有3A游戏设计和制作经验优先;
    3. 对MMO游戏及3A主机游戏有深入理解和分析;
    4. 对MMO类端手游有1年以上的游戏经验者优先;
    5. 熟悉游戏美术中常见的表现方法或某项美术工具优先;
    6. 对武侠类题材感兴趣(对武侠有浓厚热情者或有武侠类产品的设计制作经验者优先);
    7. 有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    8. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏方向业务的核心产研类人才吸引和引进;
    2. 游戏相关行业市场洞察,竞对分析 ;
    3. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理;
    4. 参与猎聘方法流程制度的优化赋能。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 4-8年左右的招聘工作经验,其中至少2年以上的互联网/游戏行业/高科技行业招聘经验,热爱游戏行业;
    3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景优先;
    4.有过Mapping项目经验佳,有过高端岗位招聘经验优先;
    5. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,客户沟通能力强,自驱力强;
    6. 心态乐观不浮躁,抗压性好,追求卓越,乐于合作。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关
    2. 负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性问题
    3. 负责引擎相关工具及编辑器开发

    职位要求:

    1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先
    2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力
    3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论
    4. 有3d引擎开发经验
    5. 熟悉游戏性能优化
    6. 对自研引擎开发有兴趣者优先

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 跟进并协调各项美术资源的制作、反馈、验收、打入直至外放(美术场景资源除外);
    2. 根据产品全年的版本与运营计划,协调并补充完善各项美术需求(非独立完成);
    3. 跟进一部分美术效果、性能优化相关工作(主体由程序与美术完成)
    4. 跟进部分界面设计与优化等工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 在过往项目中从事过美术协调工作,有大型3D项目的美术协调工作经验者优先;
    2. 熟悉美术资源的制作流程,有一定的审美能力与标准;
    3. 积极主动,有责任心,执行与跟进能力强;
    4. 良好的沟通能力,尤其是跨职能的合作与沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责游戏服务端模块设计和开发;
    2.负责游戏玩法需求开发和迭代;
    3.性能调优和线上运营;

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,2年以上服务端开发经历;
    2.熟练掌握C/C++的使用,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练使用linux系统,掌握常用数据结构与算法;
    4.有线上棋牌游戏维护经验者优先;
    5.自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    2.负责游戏内部分剧情任务和冒险事件编辑;
    3.负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。

    职位要求:

    1 有良好的文字功底,可驾驭写实/黑色幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2 大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3 深入理解非线性叙事和碎片化叙事;
    4 对科幻\废土题材有深入的了解,熟悉枪械知识优先;
    5 有较强的团队合作能力,沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

    职位要求:

    1、参与研究儿童歌曲行业动态;
    2、参与儿童歌曲的音频制作,协助团队音乐主创完善编曲;包括但不限制于作曲、编曲、录音、混音、实录乐器等;;
    3、熟练使用各类主流Daw,能运用各类插件完成歌曲音频的音乐创作;
    4、音频和乐谱等文档的梳理整理;
    5、与策划,导演合作,协助编曲创意落地;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发;
    2.自研引擎图形功能的使用、维护与扩展;
    3.美术渲染表现的技术支持,工具链的开发与优化;
    4.跟进业内前沿的技术进展,

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法; (C++重点考虑)
    3.熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑;
    4.熟悉OpenGL/dx,并且实现过一些游戏里面渲染效果者优先; (渲染效果重点考虑)
    5.熟悉任何一款开源客户端,或者自制渲染管线者优先;
    6.善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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