• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块的设计和开发
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
    3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先
    4. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
    必备项:
    1.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    2.有线上游戏维护经验者优先
    至少满足其中一点

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计;
    2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地;
    3. 对玩家群体有一定的了解, 能够基于玩家群体特性产生自己的思考。

    职位要求:

    1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先;
    2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力;
    3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美;
    4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作
    2、维护和改善编辑器基础架构
    3、帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性

    职位要求:

    1. 精通C++编程。
    2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。
    3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。
    5. 较强的自我推动力和抗压能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等
    2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等
    3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等
    4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等
    3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等
    4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端系统模块设计与开发;
    2. 负责客户端系统迭代和性能优化;
    3. 负责客户端工具开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解;
    5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:
    1、管理客服交付团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转;
    2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控;
    2、结合业务发展和行业判断,制定服务规划并推动落地,为服务体验负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,10年以上大型客服中心(超500人)团队的管理经验,熟悉服务运营体系,具备服务设计及创新能力;
    2、具备客服团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行;
    3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地;
    4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.可作为模块负责人,带领组内同学完成大型模块的测试工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。
    2.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    3.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    4.具备一定的技术能力,能够通过技术解决测试难题,熟悉python语言尤佳。
    5.熟悉第五人格游戏尤佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.拓展、建立并维护公司与相关政府部门的良好关系,推动共赢的政企合作模式;
    2.熟悉公司业务,了解各业务部门在政府沟通及合作方面的需求,创造良好的外部环境,反哺及支持业务开展工作;
    3.牵头公司政府项目的组织、申报及资源调度;
    4.负责公司大型活动的政府沟通协调及合作;
    5.政府事务日常工作支持;
    6.各类政府公文及报告撰写。

    职位要求:

    1.本科以上学历,五年以上相关工作经验;
    2.对互联网及其它战略性新兴产业等领域有一定的理解和认知,对网络游戏、网络直播行业有浓厚兴趣,熟悉网络游戏或其他互联网行业者优先;
    3.熟悉互联网产品及相关行业,熟悉政府组织架构及办事流程,具备较强的政治敏感度,有政府合作相关经验者优先考虑;
    4. 具有较好亲和力、较强的社会活动能力、良好的人际交往与协调能力、逻辑思维与表达能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与主美和动画师一起规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,包括建立面向体型系统的动画资产制作管线,协助搭建、标准化Rigging,跟进动捕资产的重定向;
    2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统,包括提升游戏内动作衔接效果,协助搭建体型系统的制作与落地;
    3.解决动画制作出现的技术问题,帮助改进动画相关DCC工具插件和引擎动编辑器,包括动捕资源根运动精修工具的改进;
    4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
    5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展,引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现的,整个过程中的效率和质量。

    职位要求:

    1.熟练使用UE,对UE动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
    2.5年以上的游戏业界技术动画从业经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
    3.熟练使用UE蓝图/C++/Python,熟练MotionBuilder插件开发;
    4.具备Maya的脚本流程开发,例如Mel、python等,能够编写骨骼表达式;
    5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
    6.加分项:英语良好,热爱游戏,关注篮球赛事或热爱篮球运动,至少完整参与1款大型成功游戏的研发工作。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递