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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;
    2.负责性能profile与调优;
    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;
    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先;
    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先 2.良好的代码风格、编程习惯;
    3.熟练掌握常用数据结构及算法;
    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、图形渲染技术可行性解决方案与开发,渲染性能优化与移动平台适配;
    2、与团队成员沟通合作,总结分享开发经验。

    职位要求:

    1、两年以上的游戏开发经验,熟悉Unity渲染引擎热爱钻研游戏图形渲染研究与开发工作;
    2、熟悉3D技术与算法,精通OpenGL ES 2.0/3.0的规范,熟悉移动平台GPU架构;
    3、熟悉Unity引擎的渲染流程,熟练ShaderLab开发,熟知shader性能优化技术;
    4、对于光照模型,光照烘焙有深入研究,对于后期处理,实时阴影效果实现与性能优化方案有研究;
    5、熟悉stencil buffer, depth buffer.根据需求制作一些特别效果,熟悉卡通渲染,次时代渲染,熟悉透明渲染批次与性能。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块 ;
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug ;
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。

    职位要求:

    1、精通C++语言;
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识 ;
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API ;
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    5、有Unreal3/4、Unity3D引擎底层开发经验者优先;
    6、有自研引擎开发经验者优先 ;
    7、有丰富项目经验者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1 负责移动端图形图像处理框架的搭建
    2 负责移动端图像处理算法的调优
    3 负责移动端图像、视频特效开发、滤镜开发以及性能调优

    职位要求:

    要求:
    1 三年以上相关工作经验,精通图像处理,了解计算机图形学知识和算法;
    2 熟悉IOS或android开发,有手机端图像算法实际工作经验
    3 熟悉OpenGL/OpenGL ES,理解OpenGL ES渲染优化策略,熟悉Shader、GLSL
    4 有GPUImage、CoreImage、OpenCV、Mediacodec开发经验者优先
    5 有良好的团队协作能力,责任心强

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责游戏客户端的调优。

    职位要求:

    1. 熟悉C++/C#、熟练使用python/lua,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3.负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    2.有移动端跨平台开发经验优先;
    3.熟练使用C#/C++,有Python使用经验优先;
    4.有良好的代码设计能力、编码习惯;
    5.良好的团队协作精神,工作细心负责;
    6.良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务需要,扩展引擎的底层模块;
    2、对自己所负责的工作有极高积极性,主动跟进与处理所负责模块的bug ;
    3、按时完成上级主管交予的各项任务,并主动学习与研究最新的技术。

    职位要求:

    1、精通C++语言;
    2、熟悉游戏相关的3D图形学知识;
    3、熟练使用 DirectX 或 OpenGL 相关API ;
    4、对游戏引擎中渲染、动画、特效等底层模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块;
    5、有引擎底层开发经验者优先;
    6、有自研引擎开发经验者优先;
    7、有丰富项目经验者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法。熟悉CocosUI优先;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责组内项目引擎的开发和维护,以及功能的扩展
    2. 与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    3. 优化和解决客户端的性能或效率问题
    4. 逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.1年以上引擎开发经验;
    2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3.扎实的图形学基础。熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4.对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE4、Unity3D)者优先;
    5.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,要有团队合作精神;
    7.能承受一定强度的工作压力;
    8.熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责平台型产品服务端的功能开发和维护;
    * 为产品设计高吞吐量、稳定、安全的服务端架构

    职位要求:

    职位要求:
    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通Python开发,3年以上Web相关开发经验,熟悉golang尤佳;
    * 熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,熟悉网络编程;
    * 了解Linux系统原理,熟悉Linux常用命令的使用;
    * 熟悉Nginx配置和使用;
    * 熟悉数据库原理,熟练使用MySQL、MongoDB,有一定的调优经验;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 思维严谨,具有良好的沟通能力,团队合作能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.5年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目(全3D)核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity引擎lwrp源码开发与优化;

    2.负责性能profile与调优;

    3.负责与策划美术沟通,调研前沿技术;

    4.负责图形相关的功能需求开发。

    职位要求:

    1.熟练使用C++及至少一门脚本语言(Lua/Python),有Unity3D/Unreal使用经历者优先,

    2.有3D渲染开发和优化经验优先,有物理引擎开发和优化经验优先

    2.良好的代码风格、编程习惯。

    3.熟练掌握常用数据结构及算法。

    4.善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++/mongodb;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长国风写实风格的原画设计工作;
    2、需要保持与策划、模型、动画、特效等相关人员保持紧密的合作与沟通;
    3、需要与主美紧密合作,制定游戏概念风格,准确实现项目开发需求;
    4、参与具体原画设计任务,制定质量标准及规范制作流程;参与审核;
    5、具备良好的语言表达能力及合作态度,有较强的责任心。

    职位要求:

    1.担任过国风题材项目的原画设计主力输出,不排斥2D、2.5D等上帝视角游戏开发。热爱国风向题材。
    2.具有自主学习的能力,喜欢自主专研国风表现,热爱交流分享。
    3.对古风题材兴趣浓厚。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长国风/武侠风格的动画设计工作;
    2、需要保持与策划、原画、模型、特效、程序等相关人员保持紧密的合作与沟通;
    3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,准确实现项目开发需求;
    4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程;参与审核;积累和共享动作设计经验;
    5、具备良好的语言表达能力及合作态度,有较强的责任心。

    职位要求:

    1.良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。
    2.想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。
    3.熟悉国风写实类游戏,对游戏动作打击感有较深的理解。
    4.参与过至少一个完整的项目开发,有三渲二游戏经验优先。
    5.有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
    6.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长国风写实风格的特效设计工作;
    2、需要保持与策划,原画,程序等相关人员保持紧密的合作与沟通;
    3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,准确实现项目开发需求;
    4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程;参与审核;
    5、具备良好的语言表达能力及合作态度,有较强的责任心。

    职位要求:

    1.有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,本科(全日制)以上学历;
    2.有较好的美术功底,参与过至少一个完整的项目开发;
    3.熟练使用三渲二制作写实游戏风格,有影视制作经验者优先;
    4.熟练掌握Adobe Effect、3dsmax、PhotoShop等相关软件;
    熟练运用流体软件和插件制作烟雾,火,水,风等自然元素;
    6.对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
    7.有绘制特效设计稿能力者优先;
    8.对资源把控,材质处理模块有丰富经验。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8、培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.熟练使用TypeScript、JavaScript
    2.熟悉Laya/CocosCreator/Egret的引擎源码;
    3.熟练掌握小游戏开发者优先,有丰富H5游戏开发和优化经验优先;
    4.熟练掌握常用数据结构与算法;
    5.熟悉H5,熟悉WebGL,了解渲染原理者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责前端功能的设计与开发;
    *参与系统代码重构、迭代设计和开发;
    *负责前端技术攻关、新技术调研并应用到项目当中。

    职位要求:

    *本科及以上学历,计算机相关专业背景,3年以上工作经验;
    *扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解;
    *至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理;
    *熟悉前端构建工具,gulp或webpack等;
    *熟悉前端性能优化,对前端安全有相关了解;
    *熟悉常见的数据结构及算法,有复杂系统的架构设计经验者优先;
    *逻辑性强,主动性强,有推进事情的意识,善于沟通,团队协作能力强。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责与CDN资源方进行技术对接, 统一接口标准
    2. 负责CDN资源服务能力的评估, 分析第三方测试报告
    3. 负责CDN分发下载相关方案的设计落地.

    职位要求:

    1. 熟悉Linux系统、网络TCP/IP、HTTP/HTTPS, QUIC等协议.
    2. 熟悉CDN原理和技术,有CDN缓存与调度系统经验者优先.
    3. 了解web性能指标, 有分析第三方测试报告经验优先.
    4. 责任感强、有较强的逻辑思维能力、沟通能力和抗压能力.

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责unity3d引擎的核心模块以及相关工具开发;
    2.Unity3d引擎的性能优化,技术攻关等工作;
    3.根据需求完成功能实现,拓展相关功能。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.3年以上U3D使用经验,并有U3D成功上线运营项目核心开发经验;
    3.主导并成功优化至少一款成功上线项目;
    4.熟悉c#,C++,并具备实际开发经验;
    5.扎实的图形学基础和数学功底,在图形处理、渲染、动画、特效、物理碰撞等方面有特长;
    6.对unity有深刻认识,了解unity渲染的底层原理;
    7.了解opengl,dx,有研究一款渲染引擎或实际开发3D渲染引擎经验优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与产品需求角色制作及优化工作;
    2. 对国风向的设计有极大热情,熟悉掌握三渲二及高模制作流程,可以独立制定流程规范,了解当下行业动态和技术的进展,对高品质3A游戏有一定审美追求;

    职位要求:

    1. 设计相关专业,本科及以上学历,有扎实的美术基础(具有次时代游戏开发经验优先);
    2. 有创新,创意,有想法,能把握当下的流行设计趋势;
    3. 善于沟通,有耐心,有极强的责任心与执行力,有团队合作精神,能承受一定的工作压力;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与产品需求特效设计、特效制作及效果优化等工作;
    2. 对国风向的设计有极大热情,熟悉掌握三渲二特效制作流程及NX引擎,可以独立制定流程规范,了解当下行业动态和技术的进展,对高品质3A游戏有一定审美追求;

    职位要求:

    1. 设计相关专业,本科及以上学历,有扎实的美术基础(具有次时代游戏开发经验优先);
    2. 有创新,创意,有想法,能把握当下的流行设计趋势;
    3. 善于沟通,有耐心,有极强的责任心与执行力,有团队合作精神,能承受一定的工作压力;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    3、依据角色原画设计流程,参与审核;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、有较好的审美,了解流行及时尚风向,对角色性格和时尚造型有一定研究和理解;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备良好的场景审美能力和分析能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
    2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
    5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
    6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定汽车改装,贴花,概念车等风格,输出设计模版和规范;
    2、具备使用三维软件设计的能力,配合制作人员开展工作;
    3、参与具体车辆设计任务,审核外包提交的设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 引擎开发和效果实现;
    2. 性能优化;
    3. 美术支持。

    职位要求:

    1. 熟悉C++和Shader开发;
    2. 有扎实的图形学基础,深入了解渲染管线;
    3. 熟悉3D自研引擎或Unreal/Unity;
    4. 有较强的的独立解决问题能力;
    5. 积极主动,乐于钻研,认真负责。
    6. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 产品业务模块开发(MOBA/MMO);
    2. 游戏逻辑编辑器开发;
    3. 框架迭代和问题解决;
    4. 性能调优和线上运营。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    2. 熟悉MongoDB/Redis,有使用经验和调优经验;
    3. 熟悉Linux系统原理,熟悉TCP/IP网络协议。
    4. 良好的编码风格,热爱游戏。
    5. 积极主动,乐于沟通,认真负责。
    6. 有线上游戏维护经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 对竞速类游戏有极大的热情,深入研究过一款或多款竞速类游戏,竞速类游戏时长1000小时以上,游戏成就奖杯获取率90%以上。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)参与过国内外知名线下赛事,例如 Forza Racing Championship,Forza Motorsport 中国超级联赛。
    (2)知名真实系赛车游戏俱乐部成员,如MGC,ODR,并常年进行网络约战。
    (3)单赛道排名进入过全球前50,多赛道排名进入过全球前100。
    (4)车辆工程专业、汽车运用工程等与汽车原理强相关的专业者优先。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历。


    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自动化运维平台的设计和研发工作,如CMDB、应用配置管理、流程引擎、应用编排服务等,为如梦幻西游、阴阳师、大话西游、CC等网易游戏海量用户业务提供支持;
    2. 主导或参与运维平台高可用架构的设计和实施,帮助运维工程师更有效地管理大规模集群,提升运维自动化水平,加速游戏产品的迭代;
    3. 负责开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4. 与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1. 熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2. 具备扎实的编程能力和良好的代码风格,掌握Python、Go等至少一门开发语言,熟悉常用的设计模式、应用架构体系;
    3. 掌握Web开发常用技术,至少熟练使用一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关工程落地经验;
    4. 熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、kafka等;
    5. 有游戏运维自动化平台、分布式系统等设计和开发经验者优先;
    6. 具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7. 计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *根据游戏的特点和热点,制定各个热门社区游戏玩家喜闻乐见的内容;
    *判断内容质量,对数据有灵敏的嗅觉,筛选出优质的内容;
    *内外协助沟通,对内容合作有自己的见解;
    *日常收集整理行业内优质内容,并协助部门项目执行;

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,端游手游经验丰富,有社区内容生产经验者优先;
    *重度网络用户,了解各种流行文化,每日混迹于贴吧B站微博和头条等平台,熟悉鬼畜、mmd、同人内容;
    *有一定文字功底,逻辑思维好,执行能力强;
    *沟通能力强,有热于表达自己观点的欲望,具有一定的商务谈判能力;
    *良好的团队意识,富有工作激情,勇于承担工作压力。
    *本岗位有正职和派遣编制,需根据具体面试情况决定。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1)负责游戏的战斗数值的更新维护、数值校验玩法的设计制作
    2)负责游戏活动玩法设计、数值回收投放
    3)负责游戏核心系统的维护和迭代优化

    职位要求:

    岗位要求
    1)热爱并深度体验过至少一款3D即时制MMORPG手游
    2)有较充实的游戏系统和玩法等设计经验
    3)有良好的数理基础,有较强的创新能力
    4)能自主思考和发现问题,并进行优化
    5)主动、认真、负责,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播开播,播放器,视频编辑等SDK产品的框架及业务流程开发和优化,为上层提供统一音视频编辑接口;
    2、负责直播框架音视频软硬件编解码、渲染、推流等基础能力的开发及优化;
    3、配合视频直播的业务需求,在底层实现相关功能;
    4、负责持续改进性能和用户体验,提高编解码、渲染性能,不断提高清晰度,流畅度等核心指标

    职位要求:

    1、计算机、通信等相关专业本科以上学历,有NOI、ACM、TopCoder等相关竞赛经验者优先;
    2、精通C/C++/Java/ObjectiveC中任意一项,能够使用并快速学习其余设计移动端的的编程语言;
    3、有基于ffmpeg的多媒体开发经验,在iOS/Android平台上有多媒体开发经验的优先;
    4、有音视频编解码或传输相关开发经验优先;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责枪械设计、枪械战斗体验和手感的设计、制作、调优;
    2. 负责枪械相关的射击战斗系统、数值、玩法的设计与制作;
    3. 与程序、美术沟通合作,推进所负责内容的体验完善、品质提升;

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 热爱游戏,熟悉当前行业现状,对游戏产业充满热情,2年以上策划工作经验;
    2. 对主流射击(FPS/TPS)游戏有深入体验,熟悉射击游戏设计规则且具备一定枪械知识更佳;
    3. 熟悉开放世界游戏、生存/射击游戏,对该类型游戏有深刻理解;
    4. 具备足够的学习能力和自我驱动力,善于沟通,有耐心和团队合作精神,抗压能力强
    5. 对游戏细节与体验敏感,具有极高的品质要求和创新思维;对fps类型的战斗环境,战斗策略,关卡设计等有经验、有积累

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责游戏内的角色动作表现的设计和实现,对标3A游戏的动作细节规划设计。
    2.负责游戏内的怪物设计,包括外观、动作、战斗方式等,对标3A游戏的动作细节规划设计。
    3.实现单位的AI表现设计和制作。
    4.负责游戏内的战斗相关玩法的设计与规划,并能推动开发。

    职位要求:

    【任职要求】
    1.有着丰富的3A主机游戏经验(射击游戏、动作游戏为优),对于战斗系统、动作质量、动作细节相关内容有着较深的研究和理解。
    2.有着很强的抽象和分析能力,可以将自己的游戏经验拆解为游戏的元素进行设计和制作。
    3.熟悉目前游戏行业现状,对游戏产业充满热情,1年以上的战斗系统相关的手游(ARPG、ACT、射击类优先)开发经验。
    4.自我驱动力强,有强大的推动能力和对细节的执行力;对fps类型的战斗环境,战斗策略,关卡设计等有经验、有积累
    5.善于沟通,有耐心,有团队合作精神,抗压能力强
    6.有UE4项目经验,熟悉动画蓝图系统的优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-负责直播/点播产品音视频编解码模块优化和业务开发;
    2-参与音视频传输架构开发;

    职位要求:

    1、计算机、通信或相关专业;
    2、熟悉掌握C/C++,有使用Python经验更好;
    3、了解基本的音视频编解码原理,掌握相关音视频基础知识;
    4、熟悉H264、H265、VP8、VP9等主流编解码方案;
    5、使用过ffmpeg等主流音视频框架,了解基本实现流程;
    6、需要较强的学习能力,好奇心和求知欲望,对底层音视频有浓厚的兴趣;
    7、具有音视频编解码和视频传输开发经验优先

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),并为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务; 
    2.建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验; 
    3.参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。 

    职位要求:

    任职要求:
    1. 熟悉Linux操作系统;
    2. 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    3.熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言; - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用; 
    4.善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    5.乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。 
    6.有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等; 
    7.有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
    2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1.本科以上学历,有出众的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
    3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化;
    5.有五年以上游戏UI经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
    7.有团队管理经验尤佳;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责moba项目商业化产品的策划包装,制定可落地的运营策略,目标增加业务收入;
    2.负责全年关键运营节点的活动规划及付费内容规划制定
    3.统筹规划游戏内各道具投放产出及消耗情况
    4.基于游戏运营数据,制定合理的运营调整方案

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上游戏相关工作经验,热爱moba游戏,有深入了解过moba玩法、精通各类主流moba游戏者优先
    2.对数据、舆情敏感,拥有数据分析并基于数据进行迭代的思维意识
    3.热爱游戏行业,具备游戏体验深度与广度,对多种类型的游戏有深度理解和研究者优先
    4.有用户导向意识,具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、解答用户使用产品提出的问题,帮助用户更好地体验BUFF交易平台;
    2、关注活跃用户群体,收集市场动态和玩家声音;
    3、从问题反馈中提取整理出有价值的建议,挖掘玩家需求,协助产品迭代改进;

    职位要求:

    1、大学本科学历,专业不限;
    2、资深游戏玩家,对CSGO、DOTA2或Steam平台和玩家群体有了解,熟悉Steam饰品交易优先;
    3、工作积极主动、责任心强、抗压性强,踏实可靠,
    4、逻辑清晰,有良好的沟通表达能力和协作能力,
    5、善于学习和发现问题。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1)利用游戏等环境训练AI智能体, 设计和实现新的强化学习算法,提高强化学习效率和效果
    2)探索人工智能在测试领域的应用实践,结合实际需求,提出具有突破性的解决方案。

    职位要求:

    职位要求
    1)统招本科/硕士及以上学历,计算机科学、电子工程、应用数学等相关专业,具有1年以上AI实践经验;
    2)熟练掌握Python,熟悉至少一种深度学习框架,如tensorflow, keras, pytorch等
    3)熟悉强化学习算法中的经典的算法,如DQN, DDPG, PPO, A3C等
    4)在强化学习(包括但不限于模仿学习,分层强化学习,多智能体)等领域有深入研究
    5)熟悉神经网络的搭建训练以及优化调参方法,有实际研发项目经验优先
    6)在人工智能会议和期刊发表过优秀论文,有顶级会议期刊发表经历者优先(NIPS, IJCAI, AAAI, ICML, ICLR, AAMAS等)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏产品的运营,制定每个阶段的运营计划,参与游戏运营策略的制定、执行和数据分析;
    2.带领运营团队完成阶段任务指标,建设培养团队成员;
    3.收集和挖掘用户和市场需求并推动改进计划的执行;
    4.充分了解产品的市场地位和发展趋势,健康的延长产品的生命周期,扩大收益;
    5.负责游戏线上线下活动方案,执行及效果追踪等相关工作;
    6.整合游戏运营各平台(直播、内容、交易服务、社区)及服务等资源进行用户差异化服务策略的制定及维护。

    职位要求:

    1、5年以上游戏用户运营经验,懂得抓住用户心理;
    2、具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析;
    3、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    4、具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    5、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司内音频设备、内通设备的维护、管理及应用
    2.参与项目前期技术方案对接、解决及相关准备工作
    3.负责电竞比赛项目中音频系统、内通系统的搭建、调试、操作及实际应用

    职位要求:

    1.熟悉音频制作系统及相关设备的使用,能够独立完成音频系统搭建
    2.熟悉市面上主流数字调音台操作,在出现问题时判断音频系统故障并排除常见故障
    3.具备体育赛事、电竞赛事、综艺节目音频经验,确保直播内容品质
    4.至少2年以上电视或游戏转播相关音频工作从业经验。大学本科及以上,录音专业、音响工程、广播电视、音频或工程类相关专业

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、建立健全部门各项规章制度、内部控制流程;
    2、执行独立监控职责;
    3、负责社交平台相关运营费用及相关MCN部门的费用审计规则搭建/调优/审查。
    4、负责社交平台相关运营活动/规划的风控。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历;
    2、3年以上互联网类企业内审工作经验,有内容型/社区型平台工作经历优先;
    3、熟悉企业风险管理和内审流程;
    5、具有良好的职业道德,工作态度和学习能力,高度的自我驱动和结果导向;
    6、具有良好的沟通能力和具有团队精神。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *能结合游戏营销活动,给出具体的游戏衍生品创意插画设计方案;
    *负责游戏衍生品创意插画、联名产品、包装等设计工作;
    *有较强插画绘制及平面设计能力。

    职位要求:

    *精通PS、AI、SAI等多设计软件,具有良好的色感与构图能力,熟悉3D建模更佳;
    *产品或视觉设计相关专业,爱好广泛,对各种时尚潮流文化有敏锐的触觉;
    *有IP联名设计经验及后期产品推广经验;
    *工作赋有激情,具创新精神,对衍生品设计感兴趣;
    *有较强的沟通能力和良好的团队合作能力,能快速理解设计需求,独立完成工作项目。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责用户运营团队的搭建及管理;
    2、对用户增长、转化,留存等结果负责,提升对用户的精细化管理能力,促进用户的持续增长及活跃;
    3、搭建用户行为成长运营策略及体系,建立用户分层、用户画像体系,挖掘用户需求,设计价值体系,推动用户增长;
    4、整合运营内外部平台资源建立运营通路,通过内容、社群、活动、直播等精细化运营用手段,提升用户活跃度及用户粘性;
    5、吸引目标用户增长,与各部门紧密配合,推动用户增长及精细化运营策略实施,发现助力业务拓展;

    职位要求:

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    Your Role:
    -You will be responsible for Server Program for Mobile Game
    -You will work on Battle, Scene, System, Database, etc. of the game
    -You will analyze and solve the issues on performance, tools, operation, maintenance, etc. in the project

    职位要求:

    Job Requirement:
    -Outstanding Comprehensive Ability and potential of being the core of the team
    -Excellent in learning, communication and teamwork; Strong responsibility and love in game development
    -Bachelor degree or above in related area; Fluent English communication skill in daily work
    -Familiar with C/C++; Good in Algorithms and data structures; Knowledge in Python is preferred
    -Familiar with Linux platform and experience on working on Linux
    -At least 1-year experience in multiplayer game server development; Experience in Operation and Maintenance is preferred
    About us:
    NetEase is a Chinese Internet technology company providing online services centered on content, community, communications and commerce. The company was founded in 1997 by Lebunto. NetEase develops and operates online PC and mobile games, advertising services, email services and e-commerce platforms in China. It is one of the largest Internet and video game companies in the world.

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出3D场景制作模版和规范;
    2、具备优秀的场景制作的能力,组织场景原画和其他场景制作人员开展工作;
    3、参与具体3D制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据3D场景的制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 2年以上3D场景经验;
    4. 优先考虑具备场景/关卡编辑经验的童鞋,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    5. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MCN机构达人短视频领域人设运营、内容孵化管理工作;
    2、负责MCN达人短视频领域内容账号包装、短视频平台粉丝运营工作。
    3、负责MCN达人业务商务变现对接与执行工作。
    4、负责MCN达人泛娱乐、游戏领域、直播内容增长与生态打造工作"

    职位要求:

    1、有MCN真人/主播达人经纪工作经验,有ACG圈、泛娱乐达人经纪经验者优先。
    2、熟悉抖音、快手、西瓜等新媒体平台内容生产方式和达人管理方式
    3、熟悉通过平台政策、业务经验策略,运营MCN真人KOL,有打造头部KOL经验者优先。
    4、具有良好的团队合作精神,有较强的统筹能力,短视频直播网红孵化管理能力、沟通能力、协调能力、组织能力。"

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解3~9岁儿童用户的心理及需求,负责儿童平台产品的用户群体研究,需求挖掘,竞品分析,业务梳理;
    2. 有儿童类C端产品经验,负责儿童应用平台的C端产品功能设计,确保功能完善,用户体验优秀;
    3. 协助运营组完成运营活动设计,研发,支撑运营工作顺利开展;
    4. 针对产品数据进行分析,不断提升产品使用率和转化率;

    职位要求:

    1.本科以上学历,三年以上产品策划经验,独自负责过完整产品线;
    2.有良好逻辑思维能力和业务前倾意识,能将复杂的业务场景进行归纳总结,形成产品方案并能落地;
    3.沟通和协调能力好,能够与业务团队和研发团队配合默契,具备一定的项目管理能力;
    4.熟悉儿童,了解儿童,对儿童产品领域有浓厚的兴趣和热情;有一定的文字功底;
    5.有以下任一条件者优先:
    - 有系统性的教育专业知识,并深入参与过儿童产品或项目;
    - 育有2~9岁小孩,关注儿童教育,对儿童教育有想法;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责根据动画表演的需要,对3D角色进行肌肉和骨骼绑定;
    2.应用绑定技术系统,赋予角色生动的表情、协调的运动姿态和动感造型;
    3.根据需求制作高精度脸部绑定系统;
    4.根据项目工作计划以及制作标准,高效完成各项工作;
    5.对绑定疑难问题进行基本的分析并向程序等其他职能反馈。
    6.审核外包提交的骨骼绑定资源,指导外包制作;

    职位要求:

    1.动画制作、动画设计、动漫、美术、影视制作等艺术类专业,专科以上学历;
    2.不低于3年的绑定师工作经验,有动画电影绑定作品,熟悉3D模型变形技术和生物骨骼肌肉结构及运动规律;
    3.精通脸部表情绑定设置,制作blendshape能力;
    4.熟练使用MAYA、Zbrush、Python、Mel等专业软件; 熟悉影视项目的生产流程,了解结构解剖、透视和布局;
    5.了解人物动作的节奏和动力学原理等动画原则;
    6.热爱动画,想象力丰富; 具有团队精神和良好的沟通能力,能够独立思考处理一般性问题,抗压能力强。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立完成游戏中3D角色的动作设计,有参与游戏动作风格确立的能力,输出模板和制定流程规范;
    2.可以把握不同风格的动画的制作要点;
    3.业务能力熟练,参与具体动作设计产出,审核外包提交,指导外包制作。
    4.良好的表达沟通团队合作能力,积极主动分享交流。
    5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,美术类相关专业,3年以上动作经验,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
    2.精通maya,3ds max和unity的动画模块,熟练掌握骨骼绑定、面部绑定、蒙皮和动画制作;
    3.熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,能设计并制作出自然、生动、有趣的动画;
    4.能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画;
    5.能熟练运用动画的各种原理,目的性明确 , 动画流畅,角色性格、动画风格、节奏准确
    6.有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;
    7.对工作认真、敬业,有高度责任心,拥有团队合作精神,有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力;
    8.具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感与镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏逻辑编辑器开发和维护
    2. 协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 熟练掌握Python者优先
    2. 有线上游戏维护经验优先;
    3. 善于沟通,要有团队合作精神;
    4. 热爱游戏,至少有3款以上游戏经历
    5. 能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6. 不满足于重复工作,有动力不断开发和优化工具及公共模块
    7. 对于编辑器等工具的开发有耐心,精益求精。
    8. 沟通能力强,可以与策划顺畅沟通,理解策划需求

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端框架的设计与开发;
    2.负责游戏引擎的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++,有Shader开发经验优先;
    3.具备计算机图形学基础,了解Vulkan原理优先;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    5. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术专家制定动画动作风格
    2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力;
    3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作;
    4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优;
    5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果

    职位要求:

    1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    2. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 精通maya和角色表情动画设计,有脚本编写能力更佳;
    5. 熟悉maya动画绑定;
    6. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力;
    7. 有unity游戏开发经验更佳;
    8. 熟悉unity3D动画树搭建更佳;
    9. 有影视成功经验更佳;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 针对网易日服游戏、日本当地玩家特性,制定服务策略、服务流程,提高服务本地化水平和整体服务质量。
    2. 负责业务培训和服务质量管理工作,根据客服团队的KPI分析、目前存在问题,结合日本市场、日本玩家的实际情况,提出针对性的改善措施并执行、回溯其效果;
    3. 利用自身过往经验,对客服团队成员进行培训,有效提高服务团队整体服务素质、质量以及服务态度;
    4. 负责网易日服游戏运营相关项目,基于提高客户服务质量、工单处理效率等作为最终目标,结合运营方针提出有效的改善课题并执行、回溯其效果。

    职位要求:

    1. 有地道的日语水平,有在日本留学或生活的经历;
    2. 熟悉日本社交媒体文化和日本游戏用户的习惯偏好。
    3. 有至少一年日本用户运营或服务的相关工作经验,具有较强的用户服务意识。
    4. 热爱游戏,有游戏行业或互联网行业工作经验优先。
    5. 工作积极主动,能同时处理多个项目和任务,对游戏充满热情并且具有较强沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责项目需求文档翻译(中译日、日译中均有)
    2.协助用户研究工程师与日本玩家等进行沟通(有邮件沟通,也有访谈类别)
    3.收集日本游戏市场相关资料及资料的翻译、整理工作
    4.协助处理日常用户研究需求,例如用户招募、用户访谈、用户测试等。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.大学本科以上学历,日语类相关专业,N1级日语证书;
    2.日语听说能力良好,笔译口译功底深厚,有翻译相关经验优先;
    3.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强;
    4.喜欢玩游戏,有游戏行业相关工作经验优先考虑;
    5.请附上中日文简历。
    5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责游戏内的系统、玩法、运营活动设计、并推动合作开发商进行实现。
    2.负责美术资源的需求与跟进。
    3.关注产品的运营状况、分析数据、了解玩家反馈,并针对性的对产品进行调优。

    职位要求:

    职位要求:
    1.了解音舞社交游戏或者女性向游戏。
    2.逻辑清晰,具有较强的执行能力,能够独立设计产品内的运营活动。
    3.有一定的运营数据分析能力或社交产品运营经验。
    4.有一定的时尚审美,了解女性玩家服装审美。
    5.善于沟通,有团队精神,有责任心,能够承受一定压力。
    6.对流行音乐、舞蹈有能力者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责建立与拓展国内研发商资源库,定期维护研发商关系,筛选和推荐代理产品目标;
    *跟进代理目标产品评测、签约、研发进度、研发商日常沟通对接等,维护公司内外部合作方关系;
    *配合发行团队在国内商务资源的拓展,包括发行渠道关系维护、IP联动、异业合作等商务相关需求。

    职位要求:

    *热爱游戏,本科及以上学历,3年以上相关工作经验;
    *具备丰富的国内研发商资源,独立完成过至少1款以上成功项目引入;
    *对未来不同区域手游市场的产品需求具备优秀的判断能力;
    *自驱力强,能积极主动拓展研发商资源,沟通能力极强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    "*负责用户运营团队的搭建及管理;
    *对用户增长、转化,留存等结果负责,提升对用户的精细化管理能力,促进用户的持续增长及活跃;
    *游戏产品对接和长期运营,包含前期接入,中期版本推进、运营活动设定、服务器管理;
    *突发事件处理、sdk打包等辅助工作。"

    职位要求:

    "*本科及以上学历,3年以上游戏运营经验,有团队管理经验
    *具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解;
    *有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    *具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    *优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。"

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    "*渠道沟通和联运发行。渠道接入、素材筹备、专区建设、日常运营等工作,包括苹果渠道、安卓渠道5+7等相关渠道。
    *结合渠道的特性和要求,优化渠道吸量及转化,包括游戏素材、视频、玩家评论等。
    *渠道运营活动制定。根据产品的渠道数据表现,制定及执行各个渠道不同运营阶段的运营活动,保持产品上线后的新增、在线及付费稳定,完成渠道新增等KPI
    *渠道数据分析和优化。对不同渠道的新增、留存、付费等数据进行分析,并根据分析结果进行优化改进。"

    职位要求:

    "*本科及以上学历,3年以上相关项目经验,熟悉国内游戏发行,有相关经验者优先;
    *有丰富的游戏发行经验,拥有强大的渠道人脉关系,以及自主开拓新渠道的能力;
    *工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    *良好的执行力,能自我管理以达成既定目标,勤于学习,善于总结。"

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    "* 负责部门各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
    * 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
    * 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
    * 能输出脚本或分镜者优先。"

    职位要求:

    "*大专及以上学历,3年以上2D+3D的游戏动效、特效、视频设计工作经验,2年以上管理经验
    *对游戏有深度了解、动漫、影视有一定的了解。
    *熟练使用UE4/PR/AE/PS等视频编辑软件;
    *网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材。
    *有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
    *熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先;"

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    "*对用户增长、转化,留存等结果负责,提升对用户的精细化管理能力,促进用户的持续增长及活跃;
    *游戏产品对接和长期运营,包含前期接入,中期版本推进、运营活动设定、服务器管理
    *突发事件处理、sdk打包等辅助工作"

    职位要求:

    "*2年以上游戏运营经验,
    *具备熟练的数据分析和驱动能力,包括用户价值分析、行为分析和产品数据分析,对权益设计等领域有深入理解;
    *有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑;
    *具备较强的逻辑性,能够建立用户分析的思维框架;
    *优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源,强烈的责任心和团队合作精神。"

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与网易系游戏、直播、藏宝阁(电商)、大神(新媒体)等业务等产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2、通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3、建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4、参与海量用户行为日志设计、数据仓库设计等。

    职位要求:

    1、统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历,大型公司产品、经营分析3年以上工作经验,有组建团队和带团队经验优先;
    2、精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种,熟悉分布式平台和相关技术;
    3、有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4、逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Minimum qualifications:
    MS degree in a related technical field or equivalent practical experience.
    Experience in Natural Language Understanding, Computer Vision, Machine Learning, Data Mining or Machine Intelligence (Artificial Intelligence).
    Programming experience in C, C++, Python.
    Contributions to research communities/efforts, including publishing papers in machine learning.

    Preferred qualifications:
    PhD in Computer Science or a related technical field.
    Relevant work experience, including full time industry experience or as a researcher in a lab.
    Strong publication record.
    Ability to design and execute on research agenda.

    Responsibilities:
    Participate in cutting edge research in machine intelligence and machine learning applications.
    Develop solutions for game operation (Game virtual world), large scale problems.


    AI Research Scientist

    岗位职责:
    1、对数据进行全盘整合、分析并结合公司业务模式设计深度学习模型,充分发掘数据价值;
    2、掌握最新的技术趋势,预测发展需求,主导规划本领域能力地图及发展节奏,指导团队的研究方向与课题;
    3、洞察并预测业务需求,提取应用场景,制定相应的AI解决方案;
    4、与不同的团队和行业专家密切合作,设计、实施和优化原型和模型;

    岗位要求:
    1、硕士及以上学历,计算机科学、人工智能相关专业;
    2、至少精通下列科学领域中的其中一门:自然语言处理,计算机视觉,机器学习,数据挖掘,人工智能;
    3、至少精通下列编程语言中的其中一门:C, C++, Python;
    4、对研究社区/组织作出过贡献,包括在相关领域中发表论文。
    5、具备产品思维,能作为产品Owner主导新业务的开展和技术实现,提供数据驱动的产品和见解,并影响产品和业务决策的跟踪记录。

    职位要求:

    Minimum qualifications:
    MS degree in a related technical field or equivalent practical experience.
    Experience in Natural Language Understanding, Computer Vision, Machine Learning, Data Mining or Machine Intelligence (Artificial Intelligence).
    Programming experience in C, C++, Python.
    Contributions to research communities/efforts, including publishing papers in machine learning.

    Preferred qualifications:
    PhD in Computer Science or a related technical field.
    Relevant work experience, including full time industry experience or as a researcher in a lab.
    Strong publication record.
    Ability to design and execute on research agenda.

    Responsibilities:
    Participate in cutting edge research in machine intelligence and machine learning applications.
    Develop solutions for game operation (Game virtual world), large scale problems.


    AI Research Scientist

    岗位职责:
    1、对数据进行全盘整合、分析并结合公司业务模式设计深度学习模型,充分发掘数据价值;
    2、掌握最新的技术趋势,预测发展需求,主导规划本领域能力地图及发展节奏,指导团队的研究方向与课题;
    3、洞察并预测业务需求,提取应用场景,制定相应的AI解决方案;
    4、与不同的团队和行业专家密切合作,设计、实施和优化原型和模型;

    岗位要求:
    1、硕士及以上学历,计算机科学、人工智能相关专业;
    2、至少精通下列科学领域中的其中一门:自然语言处理,计算机视觉,机器学习,数据挖掘,人工智能;
    3、至少精通下列编程语言中的其中一门:C, C++, Python;
    4、对研究社区/组织作出过贡献,包括在相关领域中发表论文。
    5、具备产品思维,能作为产品Owner主导新业务的开展和技术实现,提供数据驱动的产品和见解,并影响产品和业务决策的跟踪记录。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作地点:上海。我们提供工作签证。
    工作内容
    (1)与本地化团队一起,负责网易海外发行游戏的翻译、校验工作。
    (2)对海外发行的游戏进行排查,发现游戏中的语言、实现、UI以及法律法规相关问题。
    (3)海外游戏的舆情监控工作,给项目组提供积极的改进意见

    Location: Shanghai, China. We will sponsor work visa for foreign nationals.

    Responsibilities:
    - Collaborate with an international localization QA team to improve game localization quality.
    - Responsible for testing, identifying, recording and suggesting fixes to potential bugs in mobile games relating to language, implementation, user interface (UI) and compliance issues.
    - Monitoring and collecting feedbacks from global players to provide valuable advice to team.

    职位要求:

    招聘要求
    (1)学士学位及以上的外籍人士,工作经验不限
    (2)热爱游戏,具有丰富的游戏经验,有网易游戏经验者优先。
    (3)具有良好沟通能力和团队协作能力。

    Requirements:
    - Bachelor's degree or above.
    - Proficient in English/Japanese/Korean. Chinese language skill is preferred but NOT a must.
    - Strong communication skill and proven teamwork experience.
    - Passion for video games and strong analytical and problem-solving skills.

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,设定游戏世界观背景、架构游戏世界结构、撰写主线与支线故事。
    2,设计人物召唤兽等设定,或在有官设的基础上结合数值特性进行演绎设计。
    3,定义游戏叙事的表达形式和方法,将世界观与情感可以传递到玩家。
    4,功能性支持系统设计实施

    职位要求:

    -在审美方面有基本的感觉,能和美术同学做基本的沟通。
    -有基础的逻辑思维能力,可以清楚地、形象地表达自己的想法。
    -沟通意愿强,有合作的观念,能主动的融入团队并且乐于帮助小伙伴。
    -善于学习、乐于学习,愿意在工作中不断成长。
    -擅长以下任一方向的文案题材:
    ——东方题材:熟悉中国历史,中国传统神话;加分项-精通中国风玄幻小说、日本传统神话、日本历史和二次元文化等。
    ——西方题材:熟悉世界历史或任一系西方神话;加分项-精通美漫、超过一门以上的神话(如希腊、北欧、克苏鲁、埃及、祆教、恶魔学、凯尔特等)、现代西方魔幻流行文学(如魔戒、哈利波特等)、骑士文学等。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 面向网易游戏大数据,构建模型洞察用户行为动机及目的;
    2. 基于业务逻辑及玩家行为,建立并优化游戏内不同场景的推荐算法与策略;
    3. 追踪数据挖掘、推荐算法等领域的发展趋势,将前沿技术应用于具体业务;
    4. 为游戏产品提供高效稳定的推荐算法,直接提升游戏的营收以及用户体验;

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 重点院校计算机、数学、统计学等相关专业本科以上学历;
    2. 较强的编程能力,熟悉C/C++、Java、Python等任一编程语言,有数据挖掘实践经历,熟悉推荐系统相关理论和以及各类常见机器学习算法;
    3. 熟悉分布式架构,有linux平台处理海量数据经验以及Spark,Storm, Hadoop相关工作经验者优先;
    4. 有2年以上推荐算法研发项目经验者优先;
    5. 热爱网络游戏,对数据持有好奇心,有较好的业务敏感性,能够主动分析发掘业务层面的需求并制定对应的数据方案;
    6. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,具备跨部门项目协调能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责多个游戏项目的游戏KV素材、视频素材产出及管理;
    *负责多个游戏项目的线下活动,相关物料素材品质把控。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术类设计专业优先,1年以上工作经验,游戏热爱者优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材设计,对二次元和动漫有涉猎优先;
    *精通设计软件,有一定的插画手绘功底,对UI、海报、专题等设计有自己的理解;
    *善于创新、思维活跃、有想法,有良好的表达和沟通能力;
    *良好的逻辑分析能力,能够主动思考和高效执行;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
    *投递时请务必附上个人作品集。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品本地化翻译、审校工作,并且与其他本地化成员进行沟通;
    *收集与总结玩家反馈,为游戏优化提供指导性意见;
    *以当地人文及习俗为指导,向产品提出具有区域特色的活动建议,增强玩家归属感;
    *建立与开发团队之间的沟通机制及相关流程,保证相关产品工作能与开发团队及时、准确地沟通;
    *密切跟踪玩家动态,对玩家需求进行分析,对玩家关系进行组织管理,协助线上线下活动的开展;
    *快速熟悉公司游戏产品和运营的市场环境、玩家群体、特点。

    职位要求:

    *有1年或以上海外游戏本地化运营经验,了解游戏本地化及活动运营,有一定的营销策划能力者更佳;
    *德语国籍人士,精通中德双语;
    *对欧美地区文化和互联网环境有非常深入的了解,有欧美国家游戏行业本地化运营经验者优先;
    *对游戏行业热衷,对游戏有自己独特见解,玩过多款市面上热门的手游/主机游戏。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接业务线数据产品规划和设计,推动数据驱动业务,规划业务数据模型,挖掘业务数据应用场景;
    2.能够独立完成产品调研以及规划,撰写合乎业务需求、逻辑缜密的产品需求文档,推动产品研发整个过程
    3.有较强的数据思维、逻辑思维及文案编写能力

    职位要求:

    1、本科学历及以上,3~5年中后台产品经理工作经验;
    2、极具数据敏感性、逻辑能力,能抽象数据模型、建立分析模型
    3、有成功的用户画像,主力参与或主导过画像产品从设计到应用的产品经验,有良好的业务理解力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉短视频行业,了解抖音快手平台内容生态,负责游戏相关短视频号的内容规划和运营;
    *根据产品调性,结合时下抖音、快手的流行元素输出创意视频内容;
    *基于账号运营效果,整理数据并分析,为后续业务提供参考性建议。

    职位要求:

    *本科以上学历(编导、广告专业优先),1年以上MCN机构从业经验者优先;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游,至少各深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *短视频平台资深用户,熟悉各大短视频平台,深度了解用户调性和头部达人,对时下热门内容方向有敏锐嗅觉;
    *有抖音、快手头部帐号运营经验者加分;
    *关注时下流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体;
    *具有较强的内容策划能力和创新思维,具有一定的编导能力,熟练使用PS\PR等图片视频编辑软件者优先;
    *本岗位有正职和外包编制,具体会根据面试情况判断。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 参与具体角色设计任务,审核内/外包提交的角色设计稿,指导内/外包设计制作;
    3. 跟进全流程控制角色最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助角色制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上角色原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    游戏引擎专家:渲染、动画、物理等方向

    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 五年左右游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责
    a) 负责游戏运营策略的规划设计和落地执行,根据项目运营节奏、商业化等数据情况和不同阶段的版本内容来制定游戏内、外的相关功能及运营活动、商业化活动等;
    b) 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据;
    c) 负责游戏内外资源和宣传策略的规划及实现,根据运营需求和策略,对游戏内外资源使用、各渠道宣传方向进行整合规划,提升资源投放和宣传效率,共同完成新增、回流和留存等数据目标;
    d) 关注用户需求细节,根据运营需求,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标
    e) 通过社区等各类渠道理解和收集用户诉求,关注市场品类动态,探索新的活动形式,为产品内容和运营策略持续提出建议并推进落地解决。

    职位要求:

    a) 本科及以上学历,2年以上游戏运营策划相关工作经验,对行业动态有很好的敏锐度,有MMO运营经验者优先;
    b) 优秀的用户导向意识,能够洞察数据和用户需求,快速反馈并提升数据表现;
    c) 熟悉游戏生命周期各阶段运营工作,对游戏运营有深入理解,有能力提出创新的运营模式和运营工作内容;
    d) 具有较强的逻辑思维能力,善于运用用户反馈、数据、用研、竞品市场等手段,基于数据分析提供改进方案,并且快速提升产品的数据表现;
    e) 思维活跃,逻辑清晰,具有优秀的抗压能力、学习能力、自我驱动力、沟通和协作能力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1.跟进公司自研引擎核心功能验证测试和发布
    2.负责设计和实现引擎自动化测试
    3.深入专项引擎研究,负责设计和开发引擎配套的测试插件/工具的开发
    4.建立各类针对性测试方案和游戏功能实现样例
    5.协助引擎开发组进行功能迭代和开发

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科及以上学历,至少3年工作经验,游戏行业相关优先考虑
    2. 有较强的编程能力,熟悉Python语言或其他至少一种脚本语言
    3. 有客户端开发或测试经验,对游戏引擎unity,unreal等有了解的优先考虑
    4.有游戏设计和实现经验,熟悉移动游戏性能定位的优先考虑
    5.善于沟通,有针对性设计方案或工具解决问题经验的优先考虑

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责赛事相关视觉包装、视觉呈现的创意及设计;
    *负责与外部合作方的视觉同步和沟通工作;
    *部门内部协作完成美术相关的其他工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历,美术、视觉传达等相关专业,2年以上工作经验,有电竞相关工作经验者优先,具有海报、主视觉设计、三维设计能力及商业作品经验者优先;
    *热爱游戏及电竞行业,熟悉当前热门游戏,对行业有一定了解;
    *良好的美术设计基础,在图形、版式、字体设计、色彩方面有系统积累,具备创意策划能力和提案能力;
    掌握印刷品相关专业知识,熟悉物料制作工艺及流程;
    *熟悉PS、AI、C4D等设计软件,有较好的设计审美能力及手绘功底;
    *抗压性强、具有较强的人际沟通及团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *与团队一起沟通创意与风格表现,并制作出相应的创意方案
    *与团队一起规划项目时间和进度,把控外包项目品质等
    *热爱游戏 创作欲望强,创意构思独特、表现力强。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱电竞,3年以上事特效包装工作经验,参与过中大型电竞赛事或同等级别视觉项目的创意与制作者优先;
    *参与和执行过10个以上成功案例;
    *熟悉了解电竞制作流程,对新技术、特效具有钻研精神,良好的美术功底,良好的沟通协调能力。
    (面试请携带没有剪辑的商业作品)

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计
    2. 负责各渠道推广相关的视频、宣传动画、片头动画等设计;
    3. 分享经验、推动提高团队的动画设计能力。

    职位要求:

    1. 熟练使用C4d、AE,Maya,MD,SP等相关设计软件,至少精通一个渲染器,Octane ,redshift 或 Arnold;
    2. 熟悉三维动画的制作流程,可独立完成3D Motion graphics,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。
    3. 熟练使用maya动画模块制作角色动画;熟悉蒙皮绑定设置和动画模型的布线规范;
    4. 关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5. 良好合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏业务支撑平台的前后端研发,如游戏容器云编排、通用基础库等;
    2.负责游戏容器管理调度平台的设计与研发,保证游戏业务在云端稳健运行;
    3.开发并提供高可用、高性能的API接口,开发异步处理调度系统;
    4.必要时能承担起部分Web前端开发工作
    5.与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动运维平台的开发工作
    6.协助游戏上云,提供技术支持

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2.具备扎实的编程基础和良好的软件工程能力;
    3.熟悉Web系统开发;
    4.熟练掌握Python、Java、PHP等其中一种语言,能够编写高质量代码;有Python开发经验者优先;
    5.有良好的数据库表结构设计,熟练掌握MySQL、MongoDB、Redis等数据库的应用和优化者优先;
    6.熟悉Docker与k8s,有Docker使用与开发经验者优先;
    7.有Web前端开发经验,对主流前端框架熟悉者优先
    8.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。
    9.有良好的学习习惯,拥抱新技术

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与产品需求场景原画设计,场景氛围及概念图设计;
    2. 对国风向的设计有极大热情,了解并掌握国风向场景中环境、地貌、建筑(结构)设计内容,能够主动了解世界观、剧情进行设计,并善于营造故事性的表达,对国画有一定鉴赏能力;
    3. 了解流行及时尚风向, 需要具备超前审美;

    职位要求:

    1. 设计相关专业,本科及以上学历,有扎实的美术基础;
    2. 有创新,创意,有想法,能把握当下的流行设计趋势;
    3. 善于沟通,有耐心,有极强的责任心与执行力,有团队合作精神,能承受一定的工作压力;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 为公司海外投资合作项目提供尽职调查、谈判协助、投后管理等法律支持。
    2、 中英文合同及法律文件的草拟、审核、跟踪及处理。
    3、 协调外部律师的工作。"

    职位要求:

    1、 具有较强的法律英语能力,听说读写无障碍,能将英语作为工作语言。
    2、 熟悉相关投资法律法规,境内外股权、债权交易模式,具备海外投资项目经验,能独立起草、审阅中、英文投资交易文件,能够代表法务参与境内外项目谈判。
    3、 五年以上专业投资机构工作经验;有VC、PE、红圈律所境外股权投资项目经验及/或英美教育背景、执业资格者优先。
    4、能适应境内外日常及紧急出差、项目谈判需求者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责通过各类渠道如直播平台、选秀活动、声优社区等方式挖掘有潜力适合被开发成二次元虚拟偶像的声优/素人/主播等;
    *负责公司艺人的出道及发展规划,负责签约和包装艺人;
    *负责与内容团队、营销团队、商业团队共同规划艺人的发展方向,并根据艺人的特质给予经纪运作上面的建议,并一起推广公司艺人,吸纳新艺人;
    *负责跟进并协调艺人的日常工作,统计工作时长,培训和通告安排、做好艺人身心辅导工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历优先,3年以上星探、MCN管理经验,有一定的艺人、主播、声优渠道资源。
    *有游戏、二次元、文娱行业IP拓展经验者优先;
    *熟悉二次元内容及产业,了解二次元用户喜好及心理,并有自己的独到见解;
    *具备较强的合作谈判能力,能够帮助公司签下合适的艺人;
    *具备强烈的责任心、自我驱动能力,团队合作精神,创业精神;
    *加分项:会日语或英文流利。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主动发现挖掘目标市场代理游戏,并提供发行思路;
    *熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,主导本地化工作,为产品提供玩家及运营活动在内的本地化建议;
    *了解欧美,东南亚区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    *游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域先上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,喜爱游戏,精通英语或其他小语种,熟悉欧美或者东南亚地区;
    *具备1年以上营销或海外发行相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    *熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责日本代理手游的本地化工作,后续版本的规划,跟进,维护等;
    *负责产品数据分析,输出对应运营版本与活动策略,并跟进执行;
    *根据产品运营节点及用户行为,策划拉新、留存、回流运营方案,根据产品线上反馈及数据提炼进行运营方案调整及运营活动效果评估;
    *协调日本开发商和内部合作,确保项目工作高效运营。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通日语,至少2年以上游戏行业运营经验;
    *了解日本以及中国手机游戏市场、用户习惯及文化差异,有日本代理游戏运营经验者优先;
    *具有良好的沟通能力和团队合作能力,有较强的责任心和抗压能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责抖音、微博、B站等媒体账号的日常运营统筹工作,带领团队成员编辑生产内容,包括但不限于选题策划,采编,撰稿;
    2.以用户需求为导向策划和开发更具竞争力的栏目内容,并带领团队落实执行;
    3.负责团队的建设管理,建立工作流程体系、内容产品生产体系,通过有效的数据分析和用户行为分析,持续优化栏目内容产品;
    4.通过与内外商务合作,整合各内容渠道,挖掘、创造更多媒体以及用户的附加价值;

    职位要求:

    1.3年以上内容方向的从业经验,熟悉新媒体内容运营模式和方法;
    2.了解MCN机构运营模式,有MCN资源者优先;
    3.有极强的内容敏感度、数据敏感度,思维活跃,热爱新鲜事物,喜欢有创造性的工作;
    4.具有较大抗压能力,有极强的驱动力,快速应变能力,有激情,具有高度的敬业度及责任心;
    5.优秀的沟通协调能力和团队管理能力,擅长跨部门沟通。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责针对短视频平台的IP动画,进行动画创作;
    2、根据已有设定拓展角色表演、拓展画面风格、拓展实现方式等;
    3、根据短动画的特性和IP基础设定进行内容构思、分镜设计以及动画制作的前、中、后期的协调工作;(综合能力需求较强)
    4、根据数据反馈、观众反响或平台热点构思故事;
    5、与负责人进行选题方向,内容构思,上线方案等讨论;
    6、分析运营数据,根据相应反馈调整内容设计;

    职位要求:

    1、需要动画的前中后期综合能力较强
    2、熟悉2D/3D动画的制作流程,具有良好的策划能力、画面想象力和丰富的创意能力以及表演、美术把控能力;
    3、美术基础、动画基本功扎实,有娴熟的分镜创作,表演把控能力;
    4、有2年以上动画导演、执行导演、分镜、编导工作经验(二维、三维类动画片以及动画产品项目经验),动画相关专业优先
    5、有知名抖音动漫作品 2D/3D类 IP动画表演设计经验者优先;
    6、具有认真、严谨、务实的工作态度和责任心,以及良好的沟通能力
    7、计划性较强,执行力强,逻辑思维清晰;
    8、简历请附上近期分镜、表演设计作品

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责手游项目运营活动的规划,整体节奏把控;
    2.负责策划撰写活动方案,执行推进,风险控制;
    3.通过数据挖掘分析用户诉求推动活动、产品改进,根据数据反馈不断优化活动;
    4.根据活动执行情况和效果,提交活动分析报告;
    5.收集分析竞争对手的活动方案;
    6.完成上级交给的其他工作事项。

    职位要求:

    1.2年以上手游项目活动工作经验,其中1年以上线上产品运营经验;
    2.重度游戏爱好者,5年以上游戏经验着优先;
    3.有创造力和想法;
    4.具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力;
    5.无频繁跳槽经历,考虑在杭长期发展,1年以内无离职意向。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责0-3岁幼儿类歌曲,童谣的主题选取,功能定位于设计创作,创意适合儿童的有趣味有特色的儿歌内容;
    2、协调音乐产品团队,持续跟进编曲制作,录唱,后期等音乐制作环节,把控音乐的成品质量;
    3、把控项目中音乐、音效类工作进度,协调制定相关排期。
    4、分析用户收听数据,关注用户反馈,推动产品的优化提升。

    职位要求:

    1、2年以上儿童音乐相关创作经验优先;
    2、有一定的幼儿内容创意经验以及产品经验;
    3、对幼儿音乐使用场景熟悉程度高,有相关从业经验者优先;
    4、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作;
    5、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等)
    6、工作地点:杭州 / 上海

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    • 动效设计师

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2020-05-25

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品的需求,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作;
    3.具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
    4.关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2.二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3.基本符合以下两个专业方向之一的要求:
    A.3D游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括UE4,Unity,Max,Maya等,可以独立制作各种类型的特效,对shader有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
    B.2D游戏特效方向,精通AE,PS,Flash,spine等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力,美术功底扎实,了解二维动画规律,可以制作动画。