社会招聘

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责FPS端游(含PC与主机)中地图场景、战斗角色、枪械等概念设定和美术资源的需求设计,并和美术沟通对接完成美术资源产出;
    2.需要和国内外画师密切合作沟通,推进概念设计落地产出,最好掌握中英双语;
    3.必要时,需使用任何可行的美术技能,将自己的设计草图化,用于后续的美术沟通,降低理解偏差;
    4.提出足够时代前沿、炫酷且符合大众审美的美术概念;

    职位要求:

    职位要求
    1、对现代/近未来军事/科幻等题材,有非常充分的了解和兴趣;
    2、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、掌握一定美术技能,包括但不仅限于游戏原画绘制、3D建模、视频剪辑;
    5、成长于欧美地区,熟悉欧美流行文化,理解主流射击端游玩家审美;
    6、加分项:射击游戏资深玩家;对欧美PC/主机游戏市场了解,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -主要负责艺术设计中心部门品牌形象建设,部门汇报、工作展示类视觉设计,达到商业设计标准;
    -美术部门视觉规范制定;
    -跟进部门旗下项目品牌形象建设,VI制定,包括在研产品的视觉方向制定及运营产品的视觉提升。

    职位要求:

    -2年以上视觉设计从业经验;
    -具备丰富的设计理论知识,对设计趋势有敏锐的洞察力和领悟能力;
    -具备较好的逻辑能力、理解能力、沟通表达能力;
    -深入理解商业品牌定位与设计,具备优秀的视觉表现能力;
    -具备数据可视化经验者优先;
    -动效设计有经验者优先;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏用户付费激活、留存、回流等核心运营策略制定和方案建立
    2、持续挖掘用户需求,整合资源,提升用户付费和留存
    3、与产品团队合作,建立用户运营模型、完善用户画像,优化用户转化数据等监控体系,完善CRM系统
    4、负责运营数据分析,推进ABTest、个性化推荐等精细化运营业务
    5、负责团队人才招募和培养、绩效管理等工作

    职位要求:

    1、具备较强的数据分析能力,能够不断复盘和改进
    2、有用户需求场景化的能力和产品化思维方式
    3、具备5年以上系统的用户运营和管理能力
    4、对游戏行业有关注和了解

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据已有IP延展世界观、主线、支线故事;
    2.根据已有IP延展人物/场景设定,或在已有IP框架内创作全新角色/场景;
    3.定义和改进游戏叙事的表达形式和方法;
    4.辅助其他策划进行玩法包装,统一和提高产品的格调以及品质;

    职位要求:

    1.本科以上学历,1年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款卡牌游戏;
    3.熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    4.需有过影视编剧、脚本家、小说家、单机/主机游戏文案经验;
    5.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,对游戏内玩家操控手感和表现进行迭代优化;
    2.设计并推进实现游戏中对抗规则;
    3.根据关卡设计和表现需求,制定游戏中使用的物理规则。

    职位要求:

    1.1年以上的动作类游戏设计经验,有完整的产品经验优先;
    2.对动作表现敏感,有较强逻辑思维能力,可以快速总结符合表现需求的内在规则;
    3.体验过较多基于物理表现的游戏,对游戏中的物理系统有一定程度了解,有基于物理表现的游戏设计经验优先;
    4.本科及以上学历。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据已有IP延展世界观、主线、支线故事;
    2.根据已有IP延展人物/场景设定,或在已有IP框架内创作全新角色/场景;
    3.定义和改进游戏叙事的表达形式和方法;
    4.辅助其他策划进行玩法包装,统一和提高产品的格调以及品质;

    职位要求:

    岗位要求:
    1.本科以上学历,1年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款卡牌游戏;
    3.熟悉二次元玩家的用户习惯,对二次元文化有一定的了解;
    4.需有过影视编剧、脚本家、小说家、单机/主机游戏文案经验;
    5.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责移动游戏产品市场营销计划/活动策划/异业合作/排期制定/成本控制及相关业务;
    *针对需求,提出具体的市场企划内容,跟进企划实现,回收反馈与数据;
    *全权负责各项市场活动,独立制定完整策略并推进执行,追踪实施状况及效益分析;
    *主动调查/拓展/总结新的市场推广资源,开发积累优质的市场活动供应商、异业合作伙伴、不断形成优质的案例;
    *收集市场情报,了解游戏市场用户动态,调研及分析,对游戏市场营销提出改善方案。

    职位要求:

    *本科以上学历,喜爱游戏,日语流利,2年以上广告代理店或经纪公司工作经验,有移动游戏行业市场营销或相关业务经验者尤佳;
    *负责过3款以上针对游戏推广的线上营销提案,具备丰富的活动内容企划经验;
    *熟悉日本艺能,了解最新日本流行动态,对观众喜好有比较深的理解;
    *具备较强的开拓意识,以及抗压能力;
    *工作地点为日本东京。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底);
    4. 有良好的沟通和团队协作能力;
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.客户端引擎模块开发及优化;
    2.客户端游戏逻辑框架设计和逻辑开发;

    职位要求:

    1.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    2.熟练掌握C/C++编程语言和思想,以及面向对象设计方法;
    3.熟悉OpenGL/OpenGL ES API,了解GLSL Shader编程;
    4.具备计算机图形学基础,了解可编程GPU渲染管线原理;
    5.良好的沟通能力,团队合作能力和抗压能力;
    6.对图形学、图像处理领域充满兴趣;能够积极学习和尝试新技术;

    加分项:
    1.对图像处理、3D处理/重建、计算机视觉等领域算法有所了解;
    2.熟悉DirectX 11/12、Vulkan、Metal等任一API;
    3.熟悉OpenCV;
    4.了解常用GPU渲染算法、有游戏引擎开发经验;
    5.有大型系统调试和调优经验;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *主动发现挖掘韩国市场代理游戏,参与多款手游产品在韩国地区的推广与发行(二次元、SLG、休闲竞技、创新品类等);
    *参与韩国发行本地化工作,为产品提供玩家及运营活动在内的本地化建议;
    *参与韩国推广策略的制定跟执行,包括韩国当地社区运营、广告投放策略制定、线下活动、IP联动等营销推广行为;
    *韩国发行资源拓展,商务合作沟通;
    *内部跨部门协调,与产品运营、本地化、商务、UA团队进行日常需求对接

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,有丰富的手游经历,1年以上韩国发行经验,参与过至少1款产品在韩国的成功发行全流程;
    *精通韩语,了解韩国当地文化,具备一定的推广资源积累,对未来韩国手游市场的用户需求具备优秀的判断能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建完整的游戏世界观和剧情世界观;
    2.编写游戏剧本,设计角色和故事,设计剧情玩法以及游戏文案的编辑及品控;
    3.文笔擅长科幻,战争,未来类题材,能参与到部分美术相关内容的制作中;
    4.为玩法和机制提供文案包装、提升表现力;
    5.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上文案经验的优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3.有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长科幻,战争,未来等题材,熟悉戏剧、电影剧本、小说类等文学撰写方法,发表过作品的优先;
    4.想象力丰富,博览群书,对影视、动漫、流行文化等领域有涉猎;
    5.具有良好的沟通、推进能力、逻辑推理和文案理解能力;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 引擎开发和效果实现;
    2. 性能优化;
    3. 美术支持。

    职位要求:

    1. 熟悉C++和Shader开发;
    2. 有扎实的图形学基础,深入了解渲染管线;
    3. 熟悉3D自研引擎或Unreal/Unity;
    4. 有较强的的独立解决问题能力;
    5. 积极主动,乐于钻研,认真负责。
    6. 有完整项目经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、协助进行一般产品的基本服务,例如测试期间玩家意见收集整理(以电访为主);
    2、竞品信息收集工作,游戏舆情收集分析;

    职位要求:

    【面向年级】
    2022年及以后毕业的在校本科生、研究生

    【职位要求】
    1、跟进上海地区产品的相关用户体验,帮助收集玩家意见,整理内容输入;
    2、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3、优秀的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    4、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    5、每周至少实习3天,有相关领域实习经历者优先。
    6、游戏经验丰富,满足以下条件之一者优先考虑:
    射击类游戏深度玩家


    【实习时间】
    3个月以上,每周至少可以实习3天(全勤/6个月者优先)

    【实习地点】
    上海市贝岭大厦

    【简历投递】
    1、邮件&简历标题:职位-地区姓名-学校-专业-每周可实习天数(不含周末)-可持续实习几个月(时间长者优先)-信息来源
    2、此职位对游戏经验有一点要求,请务必在简历中备注游戏经历;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月

    注意:
    此招聘信息长期有效,因网易负责此岗位的HR在广州,投递简历作品后请留意广州020-8510开头的来电。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏周边商城某个或多个游戏IP周边产品销售规划及策略的制定;
    *结合游戏热点、节日事件、新品计划,电商销售活动策划与落地;
    *以目标为导向,阶段性组织进行销售复盘,不断优化和迭代。
    *探索电商与游戏的结合,提取出可行方案,对目标用户进行精准种草,沉淀出营销销售方案。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上电商销售策划类工作经验;
    *优秀的跨部门沟通与协调能力,善于整合销售资源;
    *对销售策划具有创意性思维,并有一定的业务全局观及前瞻性思维;
    *能熟练使用PPT、Excel等办公软件整合信息并输出总结性报告;
    *乐观、积极主动,优秀的团队协作,统筹能力好,抗压能力强;
    *有销售策划管理经验能带团队可作为加分项。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    ■ポジションについて
    日本市場において、NetEase Gamesの製品を楽しむプレイヤーに対してより良いゲーム体験を届けることを通じて、同社及びそのブランドの成長を推進していただきます。日本のプレイヤーや文化を深く理解し、ゲーム開発部署、マーケティング部署などの社内の複数の部署と連携し、プレイヤーがより豊かに、より深く、より長くゲーム体験を楽しめる環境作りを担うお仕事です。
    ※アシスタント職につき入社後は担当リーダーと共に業務を行っていただきます

    ■具体的な業務内容
    ・ゲームKPIの分析やプレイヤー動向の調査
    ・企画立案、仕様策定
    ・プロジェクト管理と実行(クオリティ、スケジュール、予算等)

    职位要求:

    ■必要なスキル
    ・ゲームとそのコミュニティに対する情熱
    ・論理的思考能力
    ・協調と前進を導くコミュニケーション能力
    ・困難な状況下でのセルフマネジメント能力

    ■望ましいスキルや経験
    ・ビジネスレベルの中国語能力
    ・エンターテイメント業界でのパブリッシングもしくはそれに類する1年以上の経験
    ・ゲームプレイヤーとしての特筆すべき活動実績
    ・異なる文化や言語を交えた環境での仕事もしくは生活経験
    ・状況に応じて自発的に課題や可能性を発見して業務を推進出来る積極性

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责数仓建设的需求调研、业务对接和开发;
    2、负责数仓架构设计和模型涉及、开发,提升数据仓库处理,存储性能效率;
    3、负责网用户画像、用户增长等数据应用开发;
    4、对海量网易游戏数据进行数据挖掘与分析,实现实时效果反馈和数据闭环。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业毕业,具有较强的编程能力(Java/Python/Scala);
    2、有3-5年及以上hadoop/spark/Flink/Hive等生态环境开发经验,精通数据处理相关的基础知识和数据开发相关技术,包括离线和实时;
    3、熟悉 flask/django/SpringBoot 等服务编程;
    4、熟悉企业数据仓库的建设和设计,有过大型数据仓库的管理设计经验,熟悉数据建模方法论。熟悉大数据生态体系,对大数据技术生态有一定的了解;
    5、能够进行大数据应用的架构设计,框架设计和调优等工作;
    6、具备良好的团队合作精神和沟通能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的海外本地化开发;
    2.负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    3.负责客户端所需的相关工具开发;
    4.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练使用Python(熟悉其他脚本语言也可)、C/C++;
    3.加分项:有Cocos或自研引擎使用经历;熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;有过海外本地化相关的开发经验;有线上游戏维护经验
    4.具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    5.热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6.具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *分析产品运营相关数据,制作分析报告,并给出调优建议;
    *能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;
    *负责规划游戏各阶段的线上活动,以及活动专题的设计和制作;
    *及时了解和分析玩家情况、游戏在线情况,反馈至研发团队。

    职位要求:

    *本科及以上学历,具备游戏运营相关工作为佳;
    *至少对大话西游系列产品中的一款有较深的理解
    *强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *良好的沟通协调能力和书写能力;
    *工作责任心强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责APP游戏道具相关交易场景建立,相关交易功能规划及设计,并联合各合作方,确保项目有序进展;
    2、整合各游戏道具资源,配合运营完成相关活动策划,拉动用户增长以及消费;
    3、监控产品数据,推动平台功能持续创新性迭代;

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上交易平台产品设计等相关经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、有游戏相关交易场景设计经验者优先;
    3、对用户增长或游戏社区较深刻的理解,精通各渠道用增手段,有较大型项目经验;
    4、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品的需求,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作;
    3.具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
    4.关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
    2.二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
    3.基本符合以下两个专业方向之一的要求:
    A.3D游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括UE4,Unity,Max,Maya等,可以独立制作各种类型的特效,对shader有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
    B.2D游戏特效方向,精通AE,PS,Flash,spine等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力,美术功底扎实,了解二维动画规律,可以制作动画。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *投放策略制定。投放渠道选择、目标人群选择、预算分配、完成导量要求。
    *投放数据分析。不同投放渠道、不同广告素材的投放效果分析,快速做出投放优化决策。
    *投放素材规划和把控。针对不同投放渠道的特性,结合产品内容和传播热点,因地制宜、高频地提供投放文案及素材创意,跟进素材制作,并根据投放效果对素材进行有效优化。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上游戏公司或者相关广告代理公司工作经验;
    *对不同媒体渠道(腾讯系、头条系、百度系、阿里系、页游&H5游戏媒体等)的特性和竞价投放系统具有深度认知,拥有强大的素材创意能力和数据分析能力,并且操盘过H5游戏千万级大额投放的优秀案例;
    *具备较好数据敏感度,熟悉竞价广告的系统逻辑,具备较强的数据分析能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    • 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    • 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    • 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    • 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    • 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    • 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    • 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    • 在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    • 精通市面上各类竞技游戏,高段位者优先;
    • 精通steam、switch、ps4、xbox,WiiU等平台游戏,数量高,时间长者优先;
    • 精通MMO游戏,有深度付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    • 精通SLG手游,如率土之滨、三国志战略版等,有高战盟PVP指挥经验,精通策略对抗技巧;
    • 女性向游戏专家,熟知剧情类、文字类、换装类游戏产品的乐趣来源。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1. 熟练掌握python/C++;
    2. 熟悉分布式架构以及具备高承载优化经验;
    3. 具有良好的编程能力和编程习惯;
    4. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;
    5. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *跟踪国内外游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    *针对国内及海外目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助发行部门制定发行策略
    *监测新品类与竞品现状,并对竞品运营和营销推广效果进行跟踪反馈,分析复盘发行上市策略等

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    *一年及以上用户体验研究、战略分析等相关工作经历
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历优先
    *对于动漫、游戏等市场较为熟悉
    *熟练使用Excel、PowerPoint、SPSS等办公软件

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内数值框架的设计和搭建,从数值角度对游戏产品进行实现并优化;
    2、根据游戏整体规划,统筹局内资源的生产和消耗;
    3、根据长线运营需求,统筹游戏资源长期的产出和回收,形成合理的循环;

    职位要求:

    1、2~5年游戏策划经验,熟练掌握整个游戏产品开发工作流程;
    2、逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强;
    3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。
    2.实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。

    职位要求:

    1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;
    2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;
    3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;
    4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如 TensorFlow/Keras和PyTorch;
    5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);
    6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;
    7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;
    8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;
    9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 协助美术团队进行坦克&其他载具的外观设计,细节考据和物理结构设计;
    2. 配合核心数值策划,参与坦克体验设计、和坦克数值调优;
    3. 负责坦克相关的知识研究和史实考据等工作。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 有较深的坦克相关知识的积累,了解和熟悉以下内容:坦克设计构造,穿甲弹种类,炮弹穿甲原理,坦克作战策略等;
    2. 熟悉坦克发展历史,对二战历史有较好的了解;
    3. 热爱游戏,熟悉FPS/TPS类型游戏,有坦克对战类。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责行业动态,需求调研,结合公司战略,为产品发展方向提供指导。
    2、负责功能规划、业务流程设计、产品定义、并协调内部资源,跟进产品开发进度,推动产品测试和验收,按计划完成产品上线。
    3、制定年度产品计划,负责产品推广,设定重点节点,并达到预期结果。
    4、负责产品上线后跟进,用户回访,产品数据分析,归纳用户痛点,迭代更新产品。
    5、对产品需求的准确性和产品的可持续发展负责。

    职位要求:

    1、三年以上互联网产品经验,有中大型产品成功案例,熟悉IT开发、IT运维管理流程者优先。
    2、具有以用户为中心的产品设计理念,优秀的产品规划和同行业产品趋势判断能力
    3、对需求,风险有极高的敏感度,具有扎实的产品设计,良好的逻辑,数据分析能力,能清晰定义产品价值和关键问题 ,能换位思考和总结,梳理复杂的应用场景。
    4、具备较强的项目管理、组织协调、团队协作能力,能够根据目标制定计划、进行资源协调、并监督执行,高效达成目标。
    5、具有积极主动的工作态度,有主人翁意识,敢于担当,乐于创新。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏AI接口开发、性能优化和算法落地工作,提高游戏AI的制作效率、提升玩家的游戏体验。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业本科或以上学历;
    2. 具备扎实的计算机基础,熟练掌握至少一门编程语言,深入理解数据结构、算法、操作系统和网络等知识;熟练掌握一门常用的游戏开发脚本(C#、Python或Lua)
    3. 了解深度学习的基本概念。熟悉一个常见的深度学习训练框架(TensorFlow, PyTorch)。
    4. 具备优秀的逻辑思维能力和问题解决能力,能够快速学习新的知识
    5. 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力

    PS:具备以下条件优先:
    1. 了解游戏基本逻辑,了解游戏AI的开发原理,或对竞技类游戏AI开发有经验者尤佳
    2. 了解常见的深度学习模型的部署流程。使用过移动端深度学习推理框架(NCNN, TNN, MNN)尤佳
    3. 了解强化学习的基本概念
    4. 熟悉一个常见的游戏开发引擎尤佳(unity,cocos2d等)

    注明:第三方编制岗位,介意者请慎投。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据游戏搭建垂直玩法社群,制定运营策略维系社群活跃
    2、配合游戏热点,参与运营活动的策划与落地
    3、统计项目数据并分析,为运营提供决策依据
    4、参与跨部门内容合作,打通平台间的运营生态与用户化。

    职位要求:

    1、有活动策划、社群管理经验优先
    2、逻辑清晰,思维开拓,有一定创新能力
    3、责任感和自驱力,具备优秀的执行力,善于沟通和跨部门协作

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、协助负责内部电竞赛事的组织;
    2、负责内部电竞赛事的社群运营;
    3、挖掘内部电竞赛事热点,参与活动的宣传策划,组织落地。

    职位要求:

    1、本科学历以上,大三/大四学生,不限专业;
    2、热爱游戏,资深游戏玩家,有深度体验《决战!平安京》《荒野行动》《狼人杀》《阴阳师》优先考虑;
    3、具备高度责任心,沟通能力强,耐心细致;
    4、熟练掌握PR、AE、PS等视频、图片编辑软件者优先;
    5、每周到岗4-5天,实习期三个月;
    PS:投递需附上个人游戏经历,如有剪辑能力,请附带视频作品。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网易游戏监控类产品的用户研究、产品规划、需求分析、功能设计工作,深刻理解网易游戏内部的用户需求,并结合公司业务特点,搭建监控类产品;
    2、负责梳理公司内部用户使用产品过程中的问题,提升产品的用户体验;
    3、制定产品的推广策略,保证产品的价值落地和目标达成;
    4、客户成功,配合多产品线协同实现项目解决方案;

    职位要求:

    1、1-3年To B产品策划经验,独立负责过产品功能的设计和实施;具备监控/运维相关产品经验更佳;
    2、具备良好的学习能力,对新领域具有很强的学习能力;
    3、具备扎实的产品功底,如需求调研、需求文档撰写 、竞品分析等等;具有优秀的需求洞察和产品设计能力;
    4、有良好的逻辑性和结构性思维,能够快速发现问题和解决问题;
    5、拥有优秀的沟通能力以及积极主动的沟通意识
    6、有技术背景,具备较强的技术理解能力,能够阅读技术文档。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    在文案策划要求基础上,对团队发展进行规划,对成员进行管理,制定考核指标。

    职位要求:

    在文案策划要求基础上,增加管理团队的经验要求,要求管理过5-15人团队经验,善于沟通。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责私有云各类业务需求的对接及沟通;
    2.负责私有云各类业务问题的排查及处理;
    3.负责私有云常见运维问题的排查及处理;

    职位要求:

    1.了解Linux、了解Openstack、K8S常见虚拟化概念;
    2.熟悉Linux常见的操作指令,掌握基础网络知识
    3.具备良好的沟通技巧及优秀的团队合作意识;
    4.拥有云平台技术支持经验者优先;
    5.拥有Linux系统运维经验者优先;

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事机器学习/深度学习/自然语言处理、智能会话、语音识别、图像识别、数据特征提取等技术领域的研究和开发工作;
    2、负责Deep Learning领域前沿算法跟踪、算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在深度学习领域的研究。"

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    3、熟悉各种深度神经网络模型,并掌握相关实现及优化方案,有优化经验者优先;
    4、有Deep Learning实战经验,熟悉常用框架,有多机多卡分布式集群开发部署经验者优先;
    4、善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    5、有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。"

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,剥开社交的表层,找到游戏的内核。
    3.创意脑暴,畅谈心中的游戏理想型。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大学及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(全天且可保证6个月者优先)
    4.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者优先
    5.内测爱好者,或taptap资深用户,对内测产品有积极关注与频繁参与者优先
    6.英语或小语种语言能力优秀者优先
    7.有游戏评测或其他项目研究经验更优

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【实习地点】
    广东省广州市天河区珠江新城侨鑫国际

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开发游戏内图形渲染效果;
    2.负责对游戏图形渲染方向的性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述:
    1. 负责自然语言处理相关技术的研究。
    2. 探索自然语言处理相关技术在业务中的可能的落地方式。
    3. 具体工作内容包括但不限于口语处理、语义理解、信息抽取、智能问答、知识图谱、情感分析等。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 硕士以上学历,计算机或数学相关专业。
    2. 3年以上工作经验,熟悉Linux工作环境。
    3. 对机器学习算法、机器学习系统、概率统计以及最优化算法等有全面的了解。
    4. 在口语处理、语义理解、信息抽取、智能问答、知识图谱等方面有实际工作经验。
    5. 有较强的算法实现能力,熟练掌握相关的技术。
    6. 优秀的分析与解决问题的能力,对开放性问题、挑战性问题充分热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    您可以:
    -参与 APP 性能、体验优化及质量监控评估体系建设;
    -参与 Flutter 客户端混合开发方案设计与开发;
    -参与客户端技术架构设计,推进新技术在业务中落地;
    -重构项目和优化现有代码实现、找到现有问题的更优解,这是被鼓励的!

    职位要求:

    我们希望您具备以下条件:

    -具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯;
    -有丰富的Android或者iOS开发经验,熟悉系统机制和特性,有大型App开发经验;
    -熟悉 Dart 语言和 Flutter 框架,熟练使用各种UI组件并进行UI 开发;
    -喜欢探索新技术,具备良好的分析、解决问题的能力
    -1年以上Flutter项目开发经验

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计和开发;
    2.负责游戏客户端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构以及算法,对设计模式有一定理解;
    4.具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
    7.有线上游戏开发、维护经验者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与内部产品、商务、营销团队协作,完成市场分析、客户调研、资源整合等工作,并以资料、文稿等形式落地;
    2、参与市场拓展、行业资源、媒体PR相关工作,并完成活动方案的初步撰写工作;
    3、参与重要客户的拓展洽谈工作,维护重要客户关系;
    4、参与内部资源协调工作,充分对接公司内部各部门资源,以备服务于商业拓展工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1-3年工作经验,英语6级及以上;
    2、有较强的逻辑分析能力、信息收集能力、表达沟通能力;
    3、具备较好的文字功底,能独立撰写发言稿、商务信函等;
    4、熟练使用Office等工作软件、较强的文稿设计能力;
    5、具有远超平均水平的学习能力和自驱力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏客户端模块设计、开发、维护优化等工作。
    职位要求:
    1.1年以上的游戏开发经验;
    2.熟练使用Python;具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    4.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力

    职位要求:

    1.1年以上的游戏开发经验;
    2.熟练使用Python;具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
    3.善于沟通,具备良好的团队合作精神;
    4.热爱游戏,能够承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
    2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
    5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
    6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、主要负责各种活动的包装和制作;
    2、美术和UI需求的提出,包括外观、场景、立绘、图标等,日常与美术对接;
    3、后续剧情的撰写和制作;
    4、维护公告的撰写。

    职位要求:

    1、1~3年工作经验;
    2、在之前的项目中做过文案包装、剧情设计等,熟悉美术资源管理;
    3、热爱游戏,喜欢MMORPG;
    4、做事认真负责,不马虎;
    5、沟通表达能力OK;
    6、有一定审美能力。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,作品优秀者经验也可放宽;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS:最好二次元风格,其他风格作品优秀也可考虑

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    职位要求
    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    PS: 只要作品能力够强,学历不限,工作经验不限,杭州上海都可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    根据原画设计,独立完成3D模型制作。
    根据原画设定或参考图制定3D模型贴图风格,用UE引擎完成各种风格的场景地图,能够使用已有资源及网络资源编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造等工作。
    3.了解UE引擎特点还原二次元风格,能根据游戏的品质要求提出相应的场景优化方案,及时整理所有地图资源大小及整合

    职位要求:

    任职要求:
    1、熟悉古今建筑物城市搭建逻辑,具有良好的美术功底和艺术审美,对日本文化、建筑、色彩等有深刻理解。
    2、熟悉游戏场景搭建逻辑,熟练使用UNITY3D或UE引擎,了解3D PBR向游戏开发流程,场景搭建流程,资源效率管理,理解光影及色彩知识理论并输出最终效果。
    3、具有优秀的审美能力,熟悉二次元品类作品,关注各类动画作品,大量玩儿过相关游戏,有二次元相关项目经验者优先。
    4.具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通,善于美术组内沟通

    PS: 风格二次元优先,有其他项目风格也可,杭州或上海都行

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、负责手游二次元类作品游戏场景概念设计并拆分。
    2、负责协调后续3D场景模型和其他部门的协作。
    3、熟悉模型制作流程,了解二次元类场景美术流程制作标准。

    职位要求:

    任职要求:
    1、专科及以上学历,有3年及以上游戏场景相关工作经验,艺术专业优先。
    2、熟悉游戏场景搭建逻辑,具有良好的美术功底和艺术审美,对日本文化、建筑、色彩等有深刻理解,熟练使用各种绘图软件并具备一定3D辅助搭建基础,拥有优秀的空间设计思维与场景设计能力。
    3、熟悉二次元品类作品,关注各类动画作品,有相关项目经验者优先。
    4、审核外包提交的场景物件模型资源,并指导外包制作
    5、具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通

    PS: 作品能力优秀者风格、学历和经验都放宽,上海/杭州都可以,二次元风格优先,其他风格也可以

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    职位要求
    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    ps: 作品能力优秀者学历不限,经验不限,地点不限,上海/杭州都可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 可爱诙谐风格优先,作品优秀者风格不限,经验不限,学历不限,地点不限,上海/杭州都可以

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 二次元风格优先,作品能力优秀者风格不限,经验和学历也不限,上海优先,杭州也可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    PS: 风格不限,作品能力优秀者,学历不限,经验不限,上海或杭州都可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据原画设计,独立完成3D模型制作;
    根据原画设定或参考图制定3D模型贴图风格,用UE引擎完成各种风格的场景地图,能够使用已有资源及网络资源编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造等工作;
    了解UE引擎特点还原二次元风格,能根据游戏的品质要求提出相应的场景优化方案,及时整理所有地图资源大小及整合。

    职位要求:

    1、熟悉古今建筑物城市搭建逻辑,具有良好的美术功底和艺术审美,对日本文化、建筑、色彩等有深刻理解。
    2、熟悉游戏场景搭建逻辑,熟练使用UNITY3D或UE引擎,了解3D PBR向游戏开发流程,场景搭建流程,资源效率管理,理解光影及色彩知识理论并输出最终效果。
    3、具有优秀的审美能力,熟悉二次元品类作品,关注各类动画作品,大量玩儿过相关游戏,有二次元相关项目经验者优先。
    4.具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通,善于美术组内沟通

    PS: 二次元/现代风格优先,作品能力优秀者,学历不限,经验不限,风格不限,上海/杭州都可

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 国风刀剑格斗风格,作品优秀者风格不限,学历不限,经验不限,上海/杭州

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实奇幻类,作品优秀者风格不限,学历和经验不限,上海/杭州

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

    PS: 写实奇幻类,作品优秀者风格不限、经验和学历都不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底, 作品优秀者学历不限;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 作品优秀者,学历不限,经验不限,上海/杭州

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实竞技类,作品优秀者风格不限、学历不限、经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实竞技类,作品优秀者经验不限,风格不限,学历不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底, 作品优秀者学历不限;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实类,作品优秀者风格不限,学历不限,经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS:写实风格,作品优秀者经验不限,学历不限,制作或地编都可以

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 作品优秀者,风格不限,学历和经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实风格,制作或地编都可以,学历不限,经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    PS: 写实,作品优秀者学历不限,经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

    PS: 写实,作品优秀者经验不限,学历不限

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *产品iOS客户端功能的设计和开发;
    *已有产品的维护与技术升级;
    *新技术研究与实验;

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上实际项目开发经验,计算机相关专业优先;
    *深刻理解iOS平台,精通Objective-C语言,有React Native开发经验优先;
    *有AppStore上架经验,有数据可视化开发经验优先;
    *较强的发现、分析和解决技术问题的能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Complete the continuity design of interfaces at all levels according to the prototype standards of established interface styles;
    • Complete the design and drawing of the function layout, composition modeling and atmosphere building of the interface;
    • Complete dynamic and animation design related to the interface;
    • Follow up the final realization of the design effect in the product to ensure the consistency of the design quality and the realization quality;
    • Effectively manage interface resources and reasonably optimize interface editor and other tools and methods.

    职位要求:

    • College degree or above, major in fine arts;
    • Have a solid art foundation, a good sense of color matching, and the ability to design and shape;
    • Strong hand-drawing ability, able to independently fine draw the design elements and ICONS in the interface;
    • Proficient in Photoshop, Illustrator and other related graphics software, and able to use flash;
    • More than 1 year of experience in game interface design, at least 1 complete game project interface design experience;
    • Positive work attitude; Have good work cooperation ability, team work spirit, good at communication.
    • Could accept using English as the daily working language

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
    2.熟悉游戏广告,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频特效的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏特效资源进行分类管理、优化迭代;

    职位要求:

    1.熟悉游戏视频广告制作流程或有游戏过场动画制作经验,能独立完成15-30秒的广告视频制作或,从事相关工作经验2年以上,对于特效表达有一定的理解;;
    2.熟练使用UE4中的Sequencer制作动画,能够使用3ds Max或Maya等主流软件制作以及素材导入UE4使用;
    3. 具有良好的美术基础,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程 ;
    4.热爱游戏行业,具有较好的沟通能力,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,关注行业内其他厂商素材,对技术保持探索;
    5.掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识者优先.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Location: Guangzhou

    Job Description:
    1. Offer interaction ideas for products. Possess in-depth understanding of product functions and how to deliver them in the game
    2. Recognize limitations in game interaction, research independently and optimize game interaction, work on immersive interaction and offer smooth and pleasant user experience
    3. Collaborate with teams of UI Designers, Artists, and Engineers, ensure the final quality of product.
    4. Deeply understanding of interaction design, expert professional skills.
    5. Excellent teamwork with game designers throughout the design process, deliver design ideas with UI Artists and Engineers.

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Bachelor’s degree or above; excellent ability to make design ideas to reality
    2. Excellent understanding of design methodologies and flat style; excellent understanding of tactile experience, audio and visual experience, game interaction, art style, backstory and how to deliver the plot; good aesthetic taste;
    3. Above 2 years’ experience in mobile device or game UI/UX design area;
    4. Rich game experience and research experience in triple-A games, familiarity with FPS (shooter) game is a plus;
    5. Ability to grasp users’ requirement and logically analyze
    6. Expert insights for user needs and logistics
    7. Excellent visual, verbal and written communication skills
    8. Skilled in Photoshop, Illustration, Flash and other relevant software, Mastered in work flow, mockups methodologies
    9. Passion for user-centered design; Passion for games
    10. Strong ability to learn, observe, and catch the latest design trends
    11. Multilingual preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够独立负责游戏内各个系统(如装备、伙伴、坐骑等)的开发或各个玩法(日常活动、节日活动等)的开发。
    2、根据游戏实际情况,对已有系统和玩法的架构、细节,主动进行迭代,提升基础体验。
    3、能够在数值大框架指导下对负责系统的具体数值进行计算和调整。

    职位要求:

    1、2年以上系统、玩法相关手游策划岗位工作经验,有完整的上线游戏项目经验者优先。
    2、熟悉MMORPG游戏及卡牌游戏,对游戏的养成、玩法、活动等有较深了解。
    3、良好的沟通能力,能够承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责广告平台前端设计与实现;
    *根据需求优化产品性能、用户体验、交互效果;
    *解决项目中遇到的技术难点,推进技术创新;

    职位要求:

    *计算机及相关专业,本科及以上学历,3年以上相关经验优先;
    *熟悉javescript/html/css/jquery/ajax等开发技术,熟悉es6标准、sass/less语言优先;
    *熟悉主流前端框架(React, AngularJS, vue, bootstrap等);
    *熟悉Nodejs,了解Grunt、Gulp、Webpack等前端自动化工具优先;
    *对前端开发规范、工程化、组件化、模块化、测试有深入认识和实践;
    *学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    *有广告平台(DSP/SSP/ADX)开发经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责多个游戏项目的游戏KV素材、视频素材产出及管理;
    *负责多个游戏项目的线下活动,相关物料素材品质把控。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术类设计专业优先,1年以上工作经验,游戏热爱者优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材设计,对二次元和动漫有涉猎优先;
    *精通设计软件,有一定的插画手绘功底,对UI、海报、专题等设计有自己的理解;
    *善于创新、思维活跃、有想法,有良好的表达和沟通能力;
    *良好的逻辑分析能力,能够主动思考和高效执行;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
    *投递时请务必附上个人作品集。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,动画相关专业毕业,深厚的美术功底,有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过至少1部3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则,有儿童动画相关产品制作经验者优先;
    4. 熟练使用Animate、Storyboard等制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 良好的视听语言节奏把控力、色彩感受和幽默感,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;
    6. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标;

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、架构游戏的世界观,根据已有IP的世界观延展新的设定,或创造并丰富新的游戏世界。
    2、负责游戏主要或支线故事线的创作,完成相关人物设定,以及相关的世界观延展。(阴阳师百闻牌/二次元方向)
    3、规划剧情的游戏内外呈现方式,完成相关玩法、美术、音乐资源需求设计。并跟进美术、程序,完成内容的制作。
    4、为游戏内的玩法、系统、活动进行符合世界观的包装。
    5、跟进内外部IP的联动活动。

    职位要求:

    1、1年以上游戏文案相关工作,或ACG方向的原创创作经历(附上作品,包括游戏、文学、漫画等,若是同人作品则仅作参考)。
    2、拥有架构/延展世界观,并完成主要剧情和相关人物设定的能力,文字功底良好,有良好的审美和视觉设计能力。
    3、符合以下条件中的一个或多个:熟悉《阴阳师》IP,对相关作品有深度体验。熟悉市面上主流的二次元游戏,有深度体验。
    4、热爱游戏,对ACG文化和作品有较深的理解和积累,对流行的各种亚文化有所了解,能把握当下流行的趋势,创造出目标玩家能喜爱的内容。
    5、善于沟通,有责任心,有较强的团队合作能力和抗压能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    3、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。
    5、英文native,,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    规划和设计运营活动,完成游戏的付费、活跃、留存、回流的优化目标
    维护游戏的经济体系,重点对交易系统和玩家行为进行分析和优化。
    配合战斗策划设计属性养成系统的数值,包括培养深度、定价、投放和回收速度。
    设计玩法的奖励投放结构和数值,并配合数据部门完成玩法数据的监控和报警。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品商业化系统设计经验者优先。
    数理逻辑能力强,思维严谨,重视数据分析结果。有基础的数学建模和概率论能力。
    有经济学常识,能够分析现实社会和MMORPG中的经济现象,有经济学学位优先。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责研究和实现游戏引擎中的高端渲染效果;
    *负责优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;
    *负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机及相关专业,有C、C++、C#或Java语言编程基础者优先,具备一门优秀外语能力者优先;
    *3-5年相关工作经验,有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先,熟悉灯光、色彩、材质领域的知识者优先;
    *扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉UNITY,UE4等相关主流游戏引擎;
    *良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力以及沟通能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够深入理解IP设定,音频类产品用户特征,内容运营和创作机制,策划儿童喜爱、家长认可的音频故事内容;
    2、对儿童生活、儿童兴趣与儿童喜好敏感,能够挖掘和分析受众的生活特点和,敏锐捕捉创意素材;
    3、积累选题,与负责人定期进行选题方向,故事构思,上线方案等讨论;
    4、跟进音频内容的录音,后期的内容制作,保障成品质量;
    5、能够根据听众的互动反馈,内容的运营数据状况,持续优化故事创意;

    职位要求:

    1、有较强的儿童音频故事原创能力,以及儿童音频故事的鉴赏能力;
    2、有扎实的文案功底,能够撰写有强代入感的故事;
    3、有较好的逻辑思维和故事叙事能力;
    4、对儿童心理,儿童行为有深刻理解;
    5、有一年以上的儿童音频故事创作,儿童动画等相关内容的脚本创作经验;
    6、学习能力强、有责任心和良好的沟通能力,擅长团队协作
    7、简历请附上近期作品以及参与过的内容情况(账号或链接等)
    工作地点: 杭州 / 上海

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏项目的视频创意策划工作;
    *参与游戏传播视频创意、素材、运营规划的讨论;
    *根据游戏特点把控视频营销内容,撰写视频脚本,制造热点话题;
    *策划游戏营销文案、视频内容创意、产出高质量的游戏传播素材,对效果负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,文案功底深厚,擅长设计剧本和对白;
    *有1年以上游戏传播推广经验,热爱游戏,是某个品类的资深游戏玩家,经常浏览该类游戏相关论坛、贴吧、微博等;
    *对短视频流行风潮非常了解,会分析、吸收创并转化成创意传播素材;
    *热爱游戏,具备良好的沟通表达能力,思维活跃,有责任心。
    *建议提交个人作品集(脚本、视频形式不限)。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内角色包装;
    2. 时装需求提出;
    3. 衍生剧情审核相关的文案工作。

    职位要求:

    1.对第五人格的剧情和角色有深入了解;
    2.能独立完成角色投放(包括设计、需求提出、后续跟进)全套流程;
    3.有较好的美术鉴赏能力;
    4.从事过对战类游戏(包括但不限于MOBA类、卡牌类)文案的工作;
    5.有较好的交流能力和逻辑思维,熟悉时下流行的二次元文化和泛娱乐文化;
    6.有日语基础者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责CC直播的双微内容运营工作,对内容质量和生产效率负责;
    2、负责CC直播运营活动宣传及主播推广,节日节点活动策划等工作;
    3、对CC直播传播素材进行创意构建,如文案编辑、图片设计等;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2021届同学优先(每周必须到岗四天及以上);
    2、热爱游戏,熟悉各类游戏玩法和特点;
    3、有较好的文案编写能力,有编辑/文案等相关工作经验优先;
    4、善于进行游戏内容整合和原创,对用户的需求敏感,编辑的文案能受到用户的欢迎;
    5、积极主动、有团队协作精神、沟通表达能力、执行力、创新意识和抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *完成抖音平台的短视频的拍摄、素材剪辑、后期效果制作,编辑发布,提升视频质量;
    *熟悉抖音平台玩法,了解抖音平台生态,服务于高质量抖音账号,有抖音头部号运营或爆款短视频产出经验者优先;

    职位要求:

    *有创意、脑洞大、文案强,有相关短视频运营经验者优先;
    *1年以上相关机构工作经验,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑
    *挖掘用户属性和时下热点:熟悉抖音,微博,B站重度用户,对短视频内容运营有较丰富的经验;
    *完成视频制作:具备短视频的编导和剪辑能力,熟练使用各种拍摄设备,了解视频拍摄及视频制作,熟练使用视频剪辑软件以及文字、图像处理软件等,熟练运用影视后期制作软件;有抖音视频自媒体视频经验、创作过有声量作品者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *独立负责红人短视频的拍摄,喜欢研究新鲜有趣的拍摄技巧;
    *对创意拍摄有想法更有审美,拍摄风格多元化;
    *熟练布光布景,配合红人日常视频及平面拍摄;
    *根据工作內容独立完成视频的拍摄、素材整理、后期剪辑;
    *完成上级领导分派的其它工作。

    职位要求:

    *一年以上相关机构工作经验,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑;
    *熟练使用视频拍摄设备,佳能5D系列,索尼A7系列等。熟悉各种镜头/光圈/焦段/配件;
    *熟悉各类视频剪辑软件、手机端视频剪辑软件;
    *可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作,具备良好审美及影视试听语言能力,有一定的构图和现场置景能力,有镜头捕捉能力,良好的应变沟通写作能力,可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 协助展开针对游戏玩家的测试和研究,包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,为产品的开发与设计提供有价值的信息;
    2. 跟进产品开发,开展竞品研究,为公司的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    【职位要求】
    1. 擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    2. 的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    3. 面向2021年及以后毕业的在校生
    4. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    5. 满足以下条件之一者优先考虑:
    有数据分析项目经验者、有互联网相关领域实习经历者优先;
    FPS游戏经验丰富者优先;
    一梦江湖资深玩家优先

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、通过知识运营及知识管理的手段发展用户、发展开发共创者,繁荣社区;
    2、负责KM社区的运营,制定并完善社区运营计划和各项管理制度,推动社区良性发展,提升社区整体活跃度;
    3、促进企业内部知识成果的持续分享,在内部有效流转和应用;
    4、制定进行线上及线下活动宣传、策划和执行策略,推动内部学习氛围建设,以及后续数据统计分析,持续知识管理,为业务发展提供支持;
    5、持续优化KM内部功能服务,改进运营手段,提升社区用户的满意度和价值认可度。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机专业优先,有技术背景,能够与技术人员无障碍沟通;
    2、5年以上知识管理相关的经验,3年以上10人+团队管理经验,有企业大学或者企业知识管理平台经验者优先;
    3、具备良好的统筹能力和跨部门协作能力,能够主动协同更多资源和服务保障项目有效落地;
    4、有较强的团队合作意识,善于主动发现问题并及时沟通并解决;
    5、具备服务意识,做事认真负责,具有较强的表达与理解能力,性格开朗,积极热情,能够快速学习;
    6、对游戏领域知识管理充满热情,游戏体验丰富,热爱游戏事业;
    7、富有创意,乐于探索新理念,新知识。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1.负责引擎特效展示资源制作;
    2.提出特效系统改进意见;
    3.负责各项目特效功能答疑。

    职位要求:

    任职要求
    1、3年以上的游戏特效制作设计经验,有上线项目经验;
    2、具有专业美术知识,扎实的美术功底,深厚的设计能力,熟练使用photoshop,max/maya,UE4等游戏制作软件;
    3、对特效资源管理有经验,对特效性能控制有深入的了解;
    4、对动画分镜的设计原则有一定了解,具有良好的色彩感觉,能把握画面,良好的动画感觉;
    5、沟通能力好,主动积极,性格开朗,有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
    6、对shader运作原理有深入理解,需要有一定的shader代码能力,能熟练使用shader连线工具。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟悉社交媒体多种内容形式,熟悉短视频软件(如:抖音、微信视频号、快手等);
    2. 负责短视频内容的创意策划/文案撰写/内容运营/粉丝日常互动与维护/数据分析与复盘等工作;
    3. 参与头脑风暴提供创意想法,根据项目需要提出独特见解;
    4. 根据实时热点提供能引爆用户的短视频创意,搜集有创意的视频素材和想法;
    5. 主导短视频的拍摄、素材收集,剪辑、包装、整合配音等工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,游戏热爱者优先;
    2. 文字功底扎实,有创意和良好的网感,能写段子,能编故事(有短视频录制经验者优先);
    3. 掌握基本的视频剪辑技能;
    4. 有较好的逻辑思维能力,能够识别并抓住真正的问题,并能提供解决问题的方案;
    5. 思维活跃,沟通能力良好,并具备较强的责任感;
    6. 性格开朗活泼,性格诙谐幽默,团队意识强;
    7. 可驾驭不同种类风格的拍摄脚本,有自己独特的文案风格优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *完成抖音平台的短视频的拍摄、素材剪辑、后期效果制作,编辑发布,提升视频质量;
    *熟悉抖音平台玩法,了解抖音平台生态,服务于高质量抖音账号,有抖音头部号运营或爆款短视频产出经验者优先;

    职位要求:

    *有创意、脑洞大、文案强,有相关短视频运营经验者优先;
    *3年以上相关机构工作经验,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑
    *挖掘用户属性和时下热点:熟悉抖音,微博,B站重度用户,对短视频内容运营有较丰富的经验;
    *完成视频制作:具备短视频的编导和剪辑能力,熟练使用各种拍摄设备,了解视频拍摄及视频制作,熟练使用视频剪辑软件以及文字、图像处理软件等,熟练运用影视后期制作软件;有抖音视频自媒体视频经验、创作过有声量作品者优先;
    *本岗位有正职和派遣编制,会根据实际面试情况而定。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *独立负责红人短视频的拍摄,喜欢研究新鲜有趣的拍摄技巧;
    *对创意拍摄有想法更有审美,拍摄风格多元化;
    *熟练布光布景,配合红人日常视频及平面拍摄;
    *根据工作內容独立完成视频的拍摄、素材整理、后期剪辑;
    *完成上级领导分派的其它工作。

    职位要求:

    *三年以上相关工作经验,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑
    *熟练使用视频拍摄设备,佳能5D系列,索尼A7系列等。熟悉各种镜头/光圈/焦段/配件。
    *熟悉各类视频剪辑软件、手机端视频剪辑软件。
    *可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作,具备良好审美及影视试听语言能力,有一定的构图和现场置景能力,有镜头捕捉能力,良好的应变沟通写作能力,可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作;
    *本岗位有正职和派遣编制,具体会根据时间面试情况而定。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.结合运营目标,与研发团队配合,进行游戏内活动玩法的细化设定和执行落地;
    2.以产品活跃度和在线时长为指向性数据,通过合理的活动设计,帮助产品实现用户活跃增长;
    3.与营销部门、用户体验部门等进行协作,通过模型设计和数据发掘,订制并持续优化活动内容。

    职位要求:

    1.2年以上游戏行业工作经验;
    2.有1款以上上线产品完整开发和运营经验,擅长游戏内活动类玩法设计和开发;
    3.热爱游戏,有丰富的游戏深度体验经历,熟悉游戏生命周期各阶段运营工作;
    4.有从0到1的项目经验或大DAU项目经验者优先;
    5.有付费类的活动内容设计经验者优先。

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.结合运营目标,与营销部门、用户体验部门等紧密配合,完善玩家行为分析;与研发团队配合,进行游戏内社交玩法的细化设定和执行落地;
    2.根据产品阶段性需求,对特定社交功能和对应玩法进行开发和跟进。

    职位要求:

    1.2年以上游戏行业工作经验或社交app产品/开发经验;
    2.对社交类玩法有相关的开发经验,并且有独到的见解和观点;
    3.高度热爱游戏,有丰富的游戏深度体验经历,对游戏有自己的视角;
    4.有从0到1的项目经验或大DAU项目经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *为每一款文创产品制定带货和带话题节奏的策划内容,高效产出吸引目标用户的视频及图文内容,并能根据不同平台与圈层特性进行内容创作分发;
    *负责粉丝日常互动与维护,提高用户关注度和粘性,根据粉丝量、转发量、阅读量及时调整推广运营策略,定期进行内容运营分析、产品数据分析,工作复盘和分享;
    *制定长期运营策略沉淀出游戏文创的用户社区,不断挖掘新增获客渠道和内容玩法,根据沉淀数据分析用户行为与反馈,提升内容互动质量和产品优化反馈。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,1年及以上内容运营策划经验,互联网行业经验和圈层资源者优先;
    *喜欢买买买,在拔草和种草中有自己社交圈层谈资,颜值控细节控脑洞大,每个文创产品都能找到用户的个性消费G点;
    *花样多变的文案功底,能产出具有带货能力的流量内容。同时具备内容人设化的长期塑造能力;
    *天生网感少年,对用户洞察热点追踪潮流趋势的敏感度高,善用年轻用户及游戏玩家语言,有产品线上下推广经验;
    *具备资源整合及项目推进能力,有一定内容社交平台(双微一抖小红书等)运营实操经验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,熟悉国产RPG(仙剑、轩辕剑、古剑、剑侠情缘之类的),了解中国传统文化(神话、历史)
    2.有1年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏数据,构建多维度数据仓库,形成完整数据平台体系;
    2. 参与数据源整合,玩家画像标签构建,用户行为分析等方案制定与实施;
    3. 参与多个游戏的数据指标搭建,根据业务内容提供数据解决方案;
    4. 参与大数据计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    5. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. 计算机相关专业本科或以上学历;
    2. 一年以上数据仓库开发(ETL)或者大数据方面工作经验,对数据较强敏感性;
    3. 熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;;
    4. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先;
    5. 表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先;

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