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  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

    • 韩语翻译专员

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   广州市  上海市  杭州市 

    •   不限

    • 2019-02-20

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,1-2年翻译、秘书等相关工作经验,优秀的应届生可放宽对工作经验的要求;
    专业背景:朝鲜语(韩语)、日语、文秘等相关专业;
    为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力;
    能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等。
  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的公关传播及事件营销的策划;
    2、参与日常新闻稿件撰写及发布、自媒体运营;
    3、参与线上、线下活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4、管理及维护KOL等社媒资源。

    职位要求:

    1、对微博、微信、ab站、短视频媒体互联网及传播有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具;
    2、具有较强的策划能力以及文案撰写能力,脑洞大,创意多,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力;
    3、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先;
    4、英语能力较好,能流利进行全英文沟通者优先。

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    • 高级商务专员

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   广州市 

    •   10

    • 2019-02-20

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责挖掘国内、国外游戏美术外包资源,并维护现有供应商关系;
    负责协助美术部主管制定游戏美术内外包策略、实施及维护更新;
    负责供应商的管理,并协助美术部主管对供应商进行绩效评估;
    负责游戏美术外包商务谈判、合同签订、付款等执行工作;
    负责收集、分析外包市场及行业相关信息,为外包决策者提供依据。

    职位要求:

    诚实,正直、尽责;
    3年以上工作经验,对商务管理具有清晰的认知和深刻的理解,有游戏公司外包管理经验者优先;
    具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强,具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    本科或以上学历,有IT行业工作背景者优先;
    具有良好的英语听说读写能力,英语可作为工作语言;
    计算机操作能力强,熟练使用MS?OFFICE办公软件。
  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2,熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4,配合程序制定和推广游戏美术内容开发流程、规范。

    职位要求:

    1,美术类院校本科或以上学历,有扎实的美术功底及知识基础,要有一定审美能力。
    2,较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    3,精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3dmax,maya,zbrush,photoshop,substance,houdini等
    4,熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:Unreal4。
    5,具备良好的学习能力和沟通能力。
    6,熟悉一种着色器编程语言,如:HLSL
    7,请附上一些个人作品

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的公关传播及事件营销的策划;
    2、参与日常新闻稿件撰写及发布、自媒体运营;
    3、参与线上、线下活动的策划、执行、效果评估等相关工作;
    4、管理及维护KOL等社媒资源。

    职位要求:

    1、对微博、微信、ab站、短视频媒体互联网及传播有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具;
    2、具有较强的策划能力以及文案撰写能力,脑洞大,创意多,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力;
    3、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先;
    4、英语能力较好,能流利进行全英文沟通者优先。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责游戏相关广告素材、海报等活动设计;
    2、对游戏相关视频内容进行整理,制作,剪辑,包装等工作;
    3、协助完成PC端和移动端产品UI设计;
    4、协作完成输出具体的设计方案。

    职位要求:

    1、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力;
    2、有平面设计和视频剪辑的相关经验;
    3、良好的沟通、领悟能力,具较强的团队协作精神和敬业精神,能够高效的完成公司的设计任务;
    4、能保证3个月全职实习。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责游戏相关广告素材、海报等活动设计;
    2、对游戏相关视频内容进行整理,制作,剪辑,包装等工作;
    3、协助完成PC端和移动端产品UI设计;
    4、协作完成输出具体的设计方案。

    职位要求:

    1、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力;
    2、有平面设计和视频剪辑的相关经验;
    3、良好的沟通、领悟能力,具较强的团队协作精神和敬业精神,能够高效的完成公司的设计任务;
    4、能保证3个月全职实习。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责游戏相关广告素材、海报等活动设计;
    2、对游戏相关视频内容进行整理,制作,剪辑,包装等工作;
    3、协助完成PC端和移动端产品UI设计;
    4、协作完成输出具体的设计方案。

    职位要求:

    1、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力;
    2、有平面设计和视频剪辑的相关经验;
    3、良好的沟通、领悟能力,具较强的团队协作精神和敬业精神,能够高效的完成公司的设计任务;
    4、能保证3个月全职实习。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、直播营销规划:根据产品需求,规划直播营销方向,攥写营销方案,并策划直播内容;
    2、主播投放:熟悉直播行业,了解主播调性,为产品提供专业性的主播投放规划;
    3、活动策划:根据各类游戏产品,不同的活动目的策划线上/线下直播活动;
    4、数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。

    职位要求:

    1、本科及以上学历(广告、传播、营销专业优先);
    2、热爱互联网,热爱游戏,热爱直播;
    3、了解游戏直播生态,有意在直播行业发展;
    4、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维;
    5、具有高度的责任心和团队合作意识,做事细心,能承受工作压力。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责采编DOTA2和CS:GO的日常热点新闻;
    2、负责DOTA2和CS:GO的相关赛事报道;
    3、参与相关活动策划、社区运营等工作。

    职位要求:

    1、熟悉DOTA2和CS:GO两款游戏,不仅限于上述游戏;
    2、熟悉DOTA2和CS:GO的相关电竞赛事,不仅限于这上述电竞赛事;
    3、关注实时动态热点,并且有一定文字功底和图片编辑能力;
    4、思维活跃,大开脑洞;
    5、有Steam平台游戏经验,以及平台自身使用经验者优先。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 翻译和校对游戏内的文本、对话、剧情、UI等内容;
    2. 协同产品推进落实海外本地化策略;
    3. 协助确定产品营销创意设计方向,制定宣传素材策略及实施计划;
    4. 协助产品营销活动,社交传播,媒体传播,公关事件方案,并推进执行;
    5. 协调多部门合作,保证执行进度和质量。

    职位要求:

    1. 日语流利,有留学经验优先;
    2. 热爱游戏,玩过多种各类型游戏;
    3. 有较好的沟通能力及合作能力。

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、搜集、整理和分析内部客户信息和外部行业信息;
    2、了解市场竞争对手最新资讯,定期统计、分析各类营销数据,协助制作分析报告;
    2、负责业务流程的执行跟踪、数据梳理、分析、问题察觉和优化建议。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对新兴游戏类型和技术有探索欲;
    2、具有较强的沟通、协调能力;具有较强的计划与执行能力;
    3、工作细致、严谨;具有较强的工作热情和责任感;
    4、本科大三或大四以上,专业不限,商科优先,每周至少能到岗四天;
    5、简历中请附上游戏经历。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.提供游戏界面交互、动态表现相关音频的设计和制作方案,跟进制作、配置及调试工作;
    2负责游戏游戏界面交互、动态表现相关音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率 ;
    3.根据测试反馈及自身专业嗅觉,不断对产品音频品质进行持续维护、迭代;
    4.发现界面交互、界面动效对音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    5.为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上游戏音频设计经验,科班院校专业,有良好的英语能力者优先;
    2.资深游戏爱好者,了解声音在游戏中的作用;对声音敏感,有想象力,具备创作编曲能力,可针对画面制作匹配音效;
    3.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题;
    4.熟练掌握音频制作软件,如Pro tools,Cubase,Nuendo。以及相关效果器插件;
    5.精通至少一种主流音频中间件及其SDK,如:Wwise、FmodStudio、CRI等;
    6. 对计算机技术有深入了解,并精通至少一种编程语言,如:C++、C#、Python、JavaScript、Lua等;
    7. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    8.对常用平台(如Windows、Android、IOS)和环境下的音频架构有基本了解;
    9.熟悉一款音频合成环境或音频编程语言,如:ChucK、CSound、Reaktor、Pure Data、Max/Msp者优先;
    10.熟悉音频DSP,音频合成算法,或机器学习算法者优先;
    11.熟悉Midi协议、常用音频文件编码格式、VST等开发者优先;
    12.能对框架代码进行剪裁、优化、扩展和集成者优先;

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 参与MuMu模拟器的功能研发和产品改进;
    * 参与下一代模拟器引擎的技术攻关工作;

    职位要求:

    * 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    * 精通C/C++,熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议;
    * 熟悉Windows驱动开发,掌握Windows内核原理;
    * 熟悉逆向工程,熟练使用逆向/调试/性能分析相关常用工具;
    * 能独立负责系统模块,具备框架设计能力;
    * 良好的沟通能力,团队合作能力;
    * 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据公司和业务部门人力资源规划,制定相应的招聘策略、招聘计划;
    2、负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道;
    3、负责相关部门的具体招聘工作,包括人才寻访、面试、录用等;
    4、参与招聘体系建设及相关的优化、创新项目。

    职位要求:

    1、 本科及以上学历;
    2、 两年以上互联网人力资源行业经验,在招聘模块具有丰富实践经验和扎实的专业功底;
    3、 熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道;
    4、 人际理解力、沟通协调能力强,善于整合资源驱动目标达成;
    5、 出色的多任务、多角色平衡能力;
    6、 抗压性强,有自我调控及激励的能力;
    7、 具备极强的责任心和原则性,良好的人际沟通及协调能力,以及解决复杂问题的能力;
    8、 具备游戏美术行业招聘经验更佳。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 负责网易产品的安卓客户端产品迭代任务开发;
    - 独立负责整个模块,封装公共组件,优化整体架构。

    职位要求:

    - 大学本科及以上,计算机相关专业;
    - 有1年以上Android平台项目开发经验;
    - 熟悉RxJava,Dagger2以及Retrofit等开源框架;
    - 熟悉多线程并发条件下的问题处理和常用工具;
    - 具有良好的编程习惯和面向对象思想。

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1、根据游戏界面进行场景,自然场景,部件,道具等资源的建模及贴图绘制,使界面3D化,增强沉浸感,提升用户体验;
    2、熟悉简模3D场景和物件的制作,对模型面数有很好的控制。
    3、协助UI设计师创作界面风格尝试和概念设定。
    4、负责Unity/NeoX引擎下地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
    5、根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,配合进行优化与渲染效果实验。

    职位要求:

    1、2年以上游戏美术3D项目界面或场景制作经验,对3D界面有兴趣;
    2、有一定3D场景设计经验,有较强的建筑结构理解能力,对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
    3、有完整的3D项目经验,熟悉3D游戏制作流程,熟练掌握Unity3D,3D MAX,BodyPaint,法线贴图等的使用,熟练掌握地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程;
    4、有游戏引擎关卡地图编辑、灯光、场景烘培经验者,优先考虑;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    • 游戏音频工程师

    • 互动娱乐事业群

    • 音频类

    •   上海市  深圳  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2018-10-26

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
    3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
    8. 培训新的音频开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
    5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
    5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
    7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。
  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏数据,构建多维度数据仓库,形成完整数据平台体系;
    2. 参与多个游戏的数据指标搭建,根据业务内容提供数据解决方案;
    3. 参与大数据计算,高效高质量完成数据工作内容,协助产品更好地搭建数据内容;
    4. 深入了解游戏行业,根据产品特性提供更合理的数据分析;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机相关专业;
    2. 一年以上数据仓库开发(ETL)或者大数据方面工作经验,对数据较强敏感性;
    3. 熟悉linux环境和能熟练使用SQL查询或处理数据,有python或者其他脚本使用经验;;
    4. 有过数据处理经验,掌握任一种数据处理工具,有hadoop/hive使用经验者优先
    5. 表达能力强,具备优先的快速学习能力,沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为UI与程序之间的的沟通桥梁,提供技术解决方案,在游戏引擎中将UI设计完美落地
    2.配合UI与程序团队对游戏界面交互的操作手感,动画节奏,特效效果等进行调优
    3.配合UI团队快速搭建设计原型demo(展示视频/引擎脚本动画等)
    4.制定UI资源制作规范和流程,平衡产品落地结果的视觉质量和性能
    5.统筹美术制作流程,协调各职能良好配合
    6.组建UI技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.三年以上TA/主美工作经验,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识
    3.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境
    4.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UDK、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限
    5.熟悉完整的美术制作流程,以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性
    8.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、ZB、Xnorma、Speedtree等

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与游戏过场动画设计师合作,参与游戏环境中实时的过场动画中角色和场景物件动作的讨论设计与制作;
    2.能独立完成角色整体表演和针对游戏镜头拍摄的细节表演的动作资源制作,以及场景与角色动作位置适配。要求做到:
    a、动作设计合理,符合角色属性和身份,动作目的明确,pose优美,表演生动精彩。
    b、动作能充分体现力度感、重量感。
    c、表情丰富、细腻,夸张适度,能反应角色心理变化。
    d、动作细节丰富,节奏富有变化。
    3.了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视频编导的动作需求并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力,具备影视角色动画设计经验尤其是具备摄像机动画设计经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6.大学本科学历以上,专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先。
    • 游戏视频设计师

    • 艺术设计中心

    • 视频类

    •   杭州市  上海市  广州市 

    •   不限

    • 2015-02-28

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.担任展示类和部分剧情类的视频和动画项目,从初始设计到最终完成的核心创意和指挥;
    2.负责从创意剧本到制作,从前期设计、中期拍摄到后期制作所需的所有岗位及环节的创意、质量及进度计划的准确把控;
    3.亲自参与其中部分关键环节的具体设计开发和制作,同时需要完成该视频项目开发过程中各种需求、资源和部门(策划,营销,美术,音乐,音效,外包团队等)4.之间的各种协调沟通和指导工作。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的设计制作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.熟悉视频从前期到后期的制作流程,擅长制作流程中的摄影、剪辑(画面,声音和音乐)、包装任意两个环节,有影视相关视频制作经验者优先;
    3.独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片预告片、广告、剧情类视频微电影或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    4.能胜任视频项目的紧急制作需求,能够根据各种视频拍摄和制作需求快速制订工作流程、团队分工并快速执行,具备基础的编导思维或视频编导经验者优先;
    5.具有较强的主动学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述和沟通能力;
    6.大学本科学历以上,专业院校影视制作专业毕业者,或是有经验的影视从业人员优先。