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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏数据平台及相关数据产品的前端开发工作;
    2. 参与具体需求的开发流程,与服务端开发、设计、产品人员沟通,保证产品的质量和开发进度;
    3. 负责前端工程化建设,包括业务组件开发,性能优化,提升产品用户体验;

    职位要求:

    1、计算机及相关专业本科以上学历,2年以上Web前端开发经验;
    2、精通Web前端相关技术(HTML/CSS/JavaScript/ES6等),熟悉至少一个主流开发框架(react/vue/angular等);
    3、热爱学习,关心新技术的发展,具有深入研究的兴趣和能力;
    4、良好的沟通能力和团队合作精神
    5、加分项:了解服务端开发技术(如SpringBoot/NodeJs等),了解数据库(如MySql/Oracle/MongoDB/Redis等),了解前端可视化、脚手架组件(如 jsPlumb/G6/Ant Design 等);

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏线上宣传素材(WEB/H5/小程序等)的文案创意、撰写与管理;
    2、不断的提升团队对文案的认知理解和项目协同水平;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有3年以上文案工作经验;
    2、热爱游戏产品与游戏行业,了解主流的游戏品类,对游戏用户和ACG人群有较好的认知;
    3、脑洞大,好奇心强,充满创作激情。写得一手好文案,有代表性的案例作品;
    4、善于学习与思考,对社会热点、流行趋势具备洞察力和敏感度;
    5、沟通表达与团队协作能力好,能应对文字工作的挑战性;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、 移动平台游戏的底层性能数据分析,包括但不限于内存,功耗,发热等
    2、 制定并推行性能测试相关的规范与流程,制定合理的测试策略与测试架构,保证测试工作高效、有序地进行
    3、 搭建游戏性能监控体系,确保产品性能在全行业范围具有竞争力
    4、 研究与推行性能测试新技术,提高性能测试质量和效率

    职位要求:

    任职要求:
    1、 3年以上移动游戏客户端测试经验
    2、 熟练掌握移动平台性能测试工具和分析方法
    3、 至少经历过一款完整的移动游戏上线项目者优先
    4、 熟悉移动平台GPU硬件架构和vulkan/metal等渲染API者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责落实常规合规检查,监督内部制度、规范的执行;
    2、组织合规评审,识别管理流程中的违规风险或内控缺陷,进行优化和完善;
    3、开展和协助内部合规宣传和培训,以及内部举办活动的有效性评估。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历;
    2、1年以上互联网类企业内审工作经验,有内容型/社区型平台工作经历优先;
    3、熟悉企业风险管理和内控流程;
    4、具有良好的职业道德,工作态度和学习能力,高度的自我驱动和结果导向;
    5、具有良好的沟通能力和具有团队精神。
    6、熟练使用办公软件(包括但不限于Word, Excel, Power-Point, Outlook, Visio)。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 熟练使用c4d或maya,有UE4使用经验者优先考虑。
    2. 有大型综艺或娱乐项目视觉包装经验,可独立完成项目包装设计、片头设计等;在参与制作的同时对效果实现有把控。
    3. 有个人独立完成的风格化作品。
    4. 对二次元及虚拟产业有兴趣,有开拓性思维。

    职位要求:

    1. 协助主美术,独立完成项目视觉规划与设计。
    2. 负责与UE4设计师沟通,实现三维设计效果还原,并根据技术不断迭代。
    3. 规划虚拟视觉,研发虚拟视觉玩法并实现。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 有丰富的手绘经验,熟练使用PS、SAI、AI等常用手绘软件即可。
    2. 有影视或游戏场景美术设计经验,可独立完成项目场景设计并绘制效果图。
    3. 有个人独立完成的风格化作品。
    4. 对二次元及虚拟产业有兴趣,有开拓性思维。

    职位要求:

    1. 协助主美术,独立完成项目场景视觉规划与设计。
    2. 负责与三维设计师沟通,完成效果实现。
    3. 完成基础的设计产出与迭代工作
    4. 研发虚拟场景库。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    方向:手绘,三维,C4D,UE4,角色设计等;
    工作内容:
    1. 熟练使用c4d或maya,有UE4使用经验者优先考虑。
    2. 有大型综艺或娱乐项目视觉包装经验,可独立完成项目包装设计、片头设计等;在参与制作的同时对效果实现有把控。
    3. 有个人独立完成的风格化作品。
    4. 对二次元及虚拟产业有兴趣,有开拓性思维。

    职位要求:

    1. 协助主美术,独立完成项目视觉规划与设计。
    2. 负责与UE4设计师沟通,实现三维设计效果还原,并根据技术不断迭代。
    3. 规划虚拟视觉,研发虚拟视觉玩法并实现。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责《我的世界》圈子垂类内容运营,结合游戏特点和用户定位,制定内容运营框架,包括资讯、攻略、同人、泛娱乐内容等;
    2、负责管理平台重点维系的内容创作者,根据不同作者类型制定不同的孵化策略;
    3,搭建社区UGC内容体系,引导用户进行内容生产;
    4、通过数据分析总结,深度挖掘用户内容需求,有针对性的提出优化建议与解决方案。
    5、由社区或视频运营经验者优先,《我的世界》游戏玩家优先。

    职位要求:

    1,熟悉我的世界/Minecraft游戏玩法及内容社区;
    2,对内容有较好的理解,熟悉游戏内容类型,具备良好的创意能力、文字表达能力;
    3,对玩家社区有较好的理解,有自己的社区运营方法论;
    4,执行力强,推动力强,善于沟通合作,能适应快节奏工作和高标准要求

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责根据角色设定从前期角色概念设计到角色最终定稿全流程制作;
    2、 制定和完善角色设计制作规范,与团队沟通梳理角色制作流程;
    3、 负责建立角色资产标准及制作,把控模型品质;

    职位要求:

    1、 精通Photoshop、Maya、Zbrush、Substance painter等软件;
    2、 精通各类角色设计及建模(也可在简历中备注风格方向),熟悉PBR流程和角色材质,能够在UE4中实现角色材质呈现;
    3、 美术专业出身,熟悉人体结构,具备扎实的美术功底与优秀的手绘能力;
    4、 5年以上角色设计相关工作经验。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责制作和把控项目UE4视觉整体风格,保障产出品质;
    2、 配合团队建立高效UE4美术开发流程,审核项目视觉呈现品质,制定相关制作流程规范,提高产出视觉表现;
    3、 分析研究业界优秀作品,建立并持续更新创意库;
    4、 积极主动与各个合作团队以及负责人沟通,合理排期,推进视觉效果呈现,对最终效果负责。

    职位要求:

    1、 精通UE4引擎视觉美术相关产出全流程;
    2、 熟悉3DMax、Zbrush、Substance painter等软件,对三维视觉呈现逻辑有深入了解;
    3、 具有优秀的美术素养及功底,对色彩运用及搭配有自己的认知和理解;
    4、 擅长UE4的各种不同视觉风格呈现手法,熟悉PBR流程;
    5、 5年以上UE4视觉相关工作经验。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责三维方向设计和创意发散性思考积累,推进视觉创意迭代;
    2、 协助团队优化建模、材质、灯光等视觉效果。
    3、 三维设计创意库搭建及更新;

    职位要求:

    1、 精通C4D、Maya、Octane、vray等三维软件和渲染器;
    2、 美术专业出身,具有优秀的美术素养及功底,对色彩运用以及搭配有自己的认知和理解;
    3、 拥有较好的构图和镜头感,懂得一定的镜头语言,对摄像机动画和动画曲线有深刻的认知;
    4、 3年以上3D设计或动画相关工作经验;

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *跟踪国内外游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    *针对国内及海外目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助发行部门制定发行策略
    *监测新品类与竞品现状,并对竞品运营和营销推广效果进行跟踪反馈,分析复盘发行上市策略等

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    *一年及以上用户体验研究、战略分析等相关工作经历
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历优先
    *对于动漫、游戏等市场较为熟悉
    *熟练使用Excel、PowerPoint、SPSS等办公软件

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,至少2年以上系统策划岗工作经验 ;
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档 ;
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    4. 熟悉日式卡牌养成类产品,至少深度体验过一款日式卡牌RPG产品;
    5. 爱好二次元,有相关项目研发经验优先 。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责内容:
    1. 负责平台游戏运营,推动运营流程优化,制定游戏在平台的运营策略,对运营目标负责
    2. 结合平台用户画像,挖掘平台用户需求,针对性制定运营方案,积极推进跨部门沟通协调,提升运营效率
    3. 深挖游戏联运业务方向,探索平台运营,用户运营新方向
    4. 负责游戏的评测,做好平台和游戏匹配度的价值判断
    5. 对接国内外CP,处理日常运营工作

    职位要求:

    岗位要求:
    1、重度游戏玩家,熟悉至少2个热门品类游戏,对用户有一定了解
    2、有渠道运营、社区运营、内容运营、游戏联运相关经验加分
    3、良好的沟通、人际交往、团队合作能力;主动性强,自我驱动解决问题,抗压

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2. 负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3. 关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2. 独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6. 对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.    负责战斗系统、技能相关及PVE挑战玩法的开发;
    2.    负责系统或玩法的需求文档的撰写及更新,推进并协调后续开发实现;
    3.    关注同类竞品的表现及运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.   本科以上学历,两年以上即时制游戏策划工作经验,有成功的运营项目优先;
    2.   独立负责设计并全流程实现过玩家战斗或副本BOSS制作;
    3.  熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4.  沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5.  热爱即时制游戏,有至少2款以上的即时制MMO的深度体验经历。对各类玩家的需求有较为深刻的理解;
    6.    对游戏成长体系有一定的了解,可梳理战斗系统脉络,协同数值策划,共同搭建战斗系统与培养系统的验证关系。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责公司各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
    * 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
    * 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式;
    * 能输出脚本及分镜;
    * 触觉敏锐,注重收集游戏行业各媒体不同素材,累积自己的素材库,对所需素材进行整理收集。

    职位要求:

    * 本科及以上学历,影视、动画、游戏、广告等相关专业,1年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验;
    * 具有良好的审美能力和影片节奏把控能力,熟练使用PR、PS、AE等视频编辑软件;
    * 思维活跃,脑洞大,网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材;
    * 热爱游戏,具备良好的学习与沟通能力,有强悍的抗压能力和工作热情;
    * 有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
    * 熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    职位要求
    1. 年轻有冲劲,逻辑能力高,抗压能力强,至少1年+游戏行业项目管理经验;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与核心战斗玩法、式神和关卡的设计开发,优化战斗平衡性
    2.设计并完善游戏的数值系统,参与游戏的各类玩法、系统、养成模块的开发,保证数值体验和相关的投放稳定
    3.跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行

    职位要求:

    1.有策略卡牌、回合制卡牌等相关品类游戏的数值策划研发与运营经验
    2.须为阴阳师核心玩家,并至少有两款策略卡牌、回合制战斗游戏的长期体验及付费经验,能够总结出具体的设计特点及系统优劣
    3.有扎实的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先(对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4.富有创造力,对设计感兴趣,有优秀设计经历者优先
    5.有良好的沟通和团队协作能力
    6.抗压能力强,积极主动,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.游戏方向业务的高管及战略人才引进;
    2. 游戏相关行业市场洞察,竞对分析 ;
    3. 协同执行招聘专项的策略方案、项目管理;
    4. 参与猎聘方法流程制度的优化赋能。

    职位要求:

    职位要求
    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 至少2年以上的游戏行业招聘经验,热爱游戏行业,有过高端岗位招聘经验;
    3. 游戏公司招聘HR或者游戏行业猎头背景优先;
    4.有过Mapping项目经验佳;
    5. 聪明,学习力强,有结构化思维能力,追求卓越,乐于合作;
    6. 观念正向,心态乐观,抗压性好,责任感强,有强烈的成就导向。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    • 统筹管理QA团队的测试工作,持续提升及优化测试工作的质量和效率以及质量体系的内循环;
    • 根据企业的发展战略,制定测试业务发展战略及工作目标,并组织实施;
    • 结合企业的技术栈发展需求,研究和储备业务发展所需要的测试技术,跟踪并研究业界测试技术发展趋势;
    • 根据企业自身的人力资源规划,制定测试团队的发展计划,规划并组织落实测试部门员工的能力培养和梯队建设,优化测试团队的资源配置,有效保障测试工作的开展。

    职位要求:

    任职要求:
    • 本科及以上学历,6年以上测试经验,3年以上测试团队管理经验;
    • 熟练掌握测试理论和方法,能够熟练应用多种测试工具;
    • 有带领团队完成大型测试项目的经验,善于挖掘问题的痛点并解决,带领团队提升技术能力和业务熟悉度;
    • 具备技术团队组建、团队人才培养、团队梯队建设和团队发展的经验;
    • 流利的英语沟通技能,曾有海外的技术交流背景优先;
    • 有游戏行业背景的优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *熟悉海外发行流程,根据产品发行各阶段的需求,完成各个阶段游戏发行工作,统筹市场线上线下执行;
    *负责游戏海外游戏市场传播工作,根据产品板块策略与用户洞察,产出创意、制定相应的推广传播策略、规划工作计划并能够按进度执行;
    *组织协调公司内外部资源,与产品、本地化、商务、UA团队进行日常需求对接,统筹市场线上线下活动的执行,推进并保障执行效果,根据数据与反馈,评估活动效果并进一步优化活动策略。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通日语,熟悉日本文化,能够与日本玩家、供应商直接沟通对话;
    *熟悉游戏行业海外市场推广模式与用户对传播内容的喜好,理解日本玩家特性,洞察玩家需求,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的工作承压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据网易游戏在全球市场的特征,进行海外赛事规划和执行管理;
    *设计赛制、规则、直播流程和内容、与游戏内功能的对接;
    *与供应商对接,推进赛事项目落地执行;
    *赛事活动直播内容及衍生内容的规划、质量把控及效果优化;
    *设计并推进海外电竞联盟的成立和运营,管理俱乐部和选手的关系。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上电竞赛事相关经验;
    *熟悉网易游戏产品,熟悉海外游戏市场和用户;
    *熟悉海外电竞生态,参与过电竞赛事的策划和运作;
    *拥有优秀的中英双语沟通能力,文笔优秀,能够熟练且独立完成竞赛赛制规程,具备优秀的赛事策划能力;
    *沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
    *逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】:

    - 以游戏体验为正常的工作内容,不再受到外界束缚,玩游戏不能停;

    - 成为一个操作冠军,极限检验游戏的设计可玩性和平衡性,验证游戏设计预期,保障游戏玩法品质;

    - 成为一个体验专家,分析各个品类的游戏品质,消除游戏设计隐患,提升游戏体验;

    - 成为一个战略大师,洞察游戏设计和发展趋势,影响公司乃至行业的发展方向,助力游戏行业发展

    职位要求:

    【岗位要求(偏射击手游)】:

    - 拥有丰富的端手游射击游戏经历:包括但不限于PVE射击、射击手游
    - 对射击游戏基础体验有较深入的理解,能够配合策划进行竞品设计拆解和分析
    - 对于射击手游数值、系统、活动投放等有钻研兴趣
    - 其他加分项:有竞技类射击游戏省级以上赛事名次/职业玩家背景


    【实习地点】 上海市青浦区虹桥世界中心


    【简历投递要求】 重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料


    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题;
    2、结合产品及用户需求,通过活动、事件等各种手段,实现产品用户新增、回流、促活等运营目标;
    3、基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成;

    职位要求:

    1、有1年以上用户运营方向的从业经验,熟悉用户运营模式和方法;
    2、具备独立负责中大型项目能力,熟悉各类互联网运营手段,包括不限于内容营销、社群裂变、事件运营,通过活动、内容、直播等手段灵活运营,实现用户拉新、回流、促活等目标;
    3、有较强的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力;
    4、游戏热爱者,有slg类型相关体验优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏合规安全业务,发现并及时处理游戏内违规/违法/黑产等异常行为
    2、根据法律法规、政府政策,主动推进游戏安全相关设定,降低游戏内容/用户言行等违规风险
    3、掌握业内用户行为检测方面的规划和应用信息,持续优化检测/审核/打击策略,减少投诉和违规
    4、配合各部门需求实时响应处理,保障游戏环境健康、用户体验良好

    职位要求:

    1、1年以上游戏/互联网,或合规安全业务、违规用户治理打击相关工作经验
    2、对待工作有高度的责任心、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神
    3、熟悉游戏互联网用户违规行为,具有良好的文字表达引导能力
    4、逻辑清晰,具备良好判断力及敏感度
    5、office软件可熟练使用,有较强的学习能力,可在短期间内快速学习和运用Python、正则表达式

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
    3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
    4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
    5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
    6.负责团队内部的技术分享、新人培养。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
    2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
    3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
    4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
    5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
    6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、用户关系建立与营销、完善用户服务架构体系,建立用户画像,对用户进行分群、分类、分层梳理,重点针对头部用户制定运营策略;
    2、 策划用户相关的互动活动,掌握运营推广手段,挖掘用户价值及提升活跃度,实现用户持续增长和有效留存;
    3、 通过数据整理分析报告,观察用户行为和情绪表达,考虑业务需求与用户体验的平衡,对行业趋势、竞品状态、用户需求变迁做出独立的思考与判断。

    职位要求:

    1、 两年以上互联网产品用户运营从业经验,有用户分析及调研基础;
    2、 思维逻辑清晰,积极主动,有较强抗压能力与用户协调、内外沟通能力;
    3、 熟悉用户偏好及行为,跟踪行业趋势,关注竞品用户消费动态。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责制定产品不同阶段的运营活动策略、落地计划、并进行目标设定和效果验收;
    2.对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品运营策略。
    3 关注体验并了解市场同类产品的运营开发状况,积极了解用户需求并提出可行性建议。

    职位要求:

    1.至少三年以上游戏行业工作经验,有知名游戏产品,成功项目经验的相关工作者优先;2.逻辑能力强,具有优秀的和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
    3.具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。
    4.完整经历过项目从研发到上线运营者优先。
    5.热爱游戏,对游戏有自己的独特见解;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 年轻有冲劲,热爱游戏;
    2. 大学本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业,2年及以上软件研发相关工作经验为佳;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作;
    4. 熟悉项目管理知识体系、软件工程和软件质量控制,深入了解研发项目的特点;
    5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导整体策划
    2. 3-4年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.有过Unreal引擎开发经验者优先
    2.对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    3.熟悉地图的Level Design,或对角色动作的设计有丰富的知识和深刻的理解
    4.对于全球向的多人动作游戏制作感兴趣

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统、循环设计
    2. 1-2年开发经验
    3. 对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    1.熟悉UI/UX设计
    2.有MOBA、大逃杀或动作MMO游戏的游戏循环设计经验
    3.能独立完成策划案的制作,在游戏画面、UE功能上面也能从策划的角度主导设计

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    Job Duties:
    -Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
    -Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
    -Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
    -Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
    -Conduct effective technical researches for better game art effect;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    Job Requirement:
    -Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area;
    -At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
    -Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
    -Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
    -Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
    -Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏开发与运营的要求,负责撰写并实现剧情、设计原创角色,负责门派、任务、场景等内容的设计和制作跟进,沟通画师、跟进美术资源的相关制作;
    2. 负责美术资源的规划与管理,辅助数值和系统组进行外观类投放规划;
    3. 与运营、营销对接,跟进相关的运营、营销活动,结合时下古风同人圈内的话题与事件,设计游戏内容并跟进相应的线下活动;
    4. 进行同人文化传播、品牌宣传及品牌塑造等方面工作;
    5. 游戏内相关玩法系统设计。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有1年以上武侠、古风类题材游戏运营、策划相关经验者优先;
    2. 对武侠古风类游戏有2年以上的游戏经验,对武侠类游戏有深入研究及浓厚兴趣;
    3. 关注古风同人圈文化,有相关活动组织或参与经历,熟知圈内玩家心态及行为偏好;
    4. 熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先;
    5. 优秀的剧情、角色设计能力,出色的沟通协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏主播类抖音短视频内容创意,原创游戏知识分享、推荐、剧情、广告脚本输出,会拍摄剪辑;负责游戏主播内容包装与短视频平台粉丝打造。
    2、拍摄主播现场统筹及进度把控,协调与沟通制作过程中的相关各环节;把关制作全过程,保证成片质量。
    3、对各种素材包括文字、图片、视频等按照规定进行有效处理。

    职位要求:

    1、具有良好的审美和脚本创意能力,有游戏直播主播、游戏类真人打造经验者优先。
    2、有游戏领域达人、真人达人资源者优先。
    3、对游戏方向具有兴趣。具备游戏领域基本认知、知识储备,并愿意学习补充。
    4、熟悉竖屏短视频拍摄制作手法、视频镜头语言。具有有丰富竖屏短视频创意相关经验和案例者优先。
    5、具有良好的团队合作精神,有较强的统筹能力,短视频现场导演能力、沟通能力、协调能力、组织能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责从各类视频社交媒体搜索软件中,挖掘潜在素人和成熟KOL账号。
    2.与目标新人建立良好沟通,有高度判断达人是否合格的能力,并协助达人的面试流程。
    3.判断新人合格的前提下,展开沟通与引导,促成新人与公司的签约。
    4.配合团队制作招募宣传海报等。

    职位要求:

    1热爱社交、有日常浏览抖音、B站、小红书、微博等全平台视频端内容的爱好。
    2.有一定的达人资源、爱混圈,具备良好的人际交往能力。
    3.良好的沟通能力、敏锐力和谈判能力,以及较高的说服力。
    4.有良好的职业道德,能够为公司及艺人保守机密。
    5.有MCN红人经纪人岗位或广告媒介经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏产品用户运营,基于用户研究及数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略,解决用户问题
    2. 结合产品及用户需求,通过活动、事件等各种手段,实现产品用户新增、回流、促活等运营目标
    3. 基于游戏产品生态特征,与直播、内容、营销等部门协同配合,保障项目开展及目标达成

    职位要求:

    1.具备2-5年用户运营或者用户增长经验
    2.具备独立负责中大型项目能力,熟悉各类互联网运营手段,包括不限于内容营销、社群裂变、事件运营,通过活动、内容、直播等手段灵活运营,实现用户拉新、回流、促活等目标
    3.优秀的团队协作能力,出色的逻辑分析能力、沟通能力,良好的问题解决能力
    4.熟悉热爱游戏者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接抖音、快手等各大新媒体平台的合作政策信息,与官方运营人员保持日常沟通;
    2、对外商务洽谈,负责与新媒体短视频内容相关的广告、电商、直播、资源置换等各类商业合作;
    3、拓展商业变现方式,发掘并打通各类商务渠道,扩大流水;
    4、管理新媒体MCN矩阵内所有签约作者的商业,按签约协议日常对接作者。

    职位要求:

    1、专科及以上学历,传媒、广告、市场营销等专业优先;
    2、抖音、快手、西瓜、微视等短视频APP深度用户优先;
    3、有商务变现渠道资源、视频供应商资源、或抖音等官方平台资源者优先;
    4、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,能快速发掘商机。
    5、有良好职业道德,确保财务无纰漏,保守公司机密与作者隐私。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、拓展招募渠道,招募抖音、快手等新媒体平台的优质短视频作者;
    2、跟进数据追踪,发掘有潜力的短视频作者或机构,及时沟通联系;
    3、持续完善签约协议,负责短视频作者入驻新媒体MCN的签约事宜。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,有作者招募渠道、视频供应商或作者资源者优先。
    2、抖音、快手、西瓜、微视等短视频APP深度用户优先;
    3、热爱游戏,熟悉网易各游戏产品及短视频内容者优先;
    4、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力作者;
    5、沟通能力、人际交往能力强,善于同短视频作者洽谈合作事宜。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)工具化监控业务团队,能透过服务行为数据挖掘客服团队改善机会点,确保服务指标有效提升
    2)整合内外资源,完善质量监控点线面,具备一定的业务创新思维,能推动业务和工具优化、效率提高
    3)确保对服务业务全面监控,制定并完善客服全岗位作业标准
    4)负责质量管控团队管理,识别及发展、培养团队人员,促使团队业务有效运作和员工持续进步

    职位要求:

    1)3年以上管理经验,有成功的品质提升项目经历,300人以上客服中心服务质量管理经验者佳
    2)擅长质检产品运营或丰富智能工具经验
    3)逻辑清晰,具备良好判断力及高效执行力,保持开放心胸与创新思维,能将业务持续优化,促进团队业务的发展
    4)用户意识高,能以全局角度思考服务质量标准与用户体验

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4、精通3D美术内容制作工具,包括: Houdini Substance Painter/Designer 3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5、熟悉UE4/Unity引擎工具, 会用maxscript/python脚本者更佳

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)通过电话或现场接待投诉的用户,查明投诉原因及用户需求,以良好沟通安抚客户情绪,有效资源下为客户提供最大满意度
    2) 负责处理其他部门转办的复杂案件及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调处理
    3) 将热点及常见投诉问题进行汇总、分析,定期汇总上报
    4) 定期对案例沉淀和复盘,定位问题、优化相关流程或培训,提升客服团队整体风险防控能力

    职位要求:

    1)具备较强服务意识和沟通理解能力;
    2)逻辑思维清晰,具备较强沟通协调能力;
    3)学习和执行力强,乐于接受挑战,具备较强团队协作能力;
    4)具备敏锐时事舆情新闻关注能力和敏感度;
    5)具备突发事件应对和公关处理能力,有公检法相关业务对接和处理经验优先;
    6)具备品控和QA岗位能力,拥有业务纠错和流程重组搭建能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)有高端用户服务运营或体验管理经验,建构体验感知机制,通过数据分析、VOC等方式挖掘影响体验关键点,明确改善目标,提升高端用户服务体验
    2)工具化监控业务团队,能透过服务交互数据定位服务质量改善机会点,建立指标体系管理,实现数据化服务运营
    3)基于对业务方向的判断、用户需求的理解,以改善用户服务体验和提升运营效能为核心,改进服务流程、提高服务标准,不断完善与创新服务体系的管理
    4)负责质量管控团队管理,识别及发展、培养团队人员,促使团队业务有效运作和员工持续进步

    职位要求:

    1)3年以上管理经验,熟悉服务体系运作,具备服务管理与服务解决方案设计能力,具备高端服务运营管理经验者佳
    2)用户意识高,能以全局角度思考服务质量标准与用户体验,有成功的品质提升项目经历
    3)逻辑清晰,具备良好判断力及高效执行力,保持开放心胸与创新思维,能将业务持续优化,促进团队业务的发展
    4)业务规划能力和团队管理能力强,具备较强的项目管理经验,能通过跨团队协作和资源整合有效达成业务目标

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 深度体验过一款或多款MMO游戏,对游戏有深入的理解;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 英语能力强,流利的英语听说读写能力,英语专八水平以上优先;
    6. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【网易游戏】游戏测评实习生(综合方向)-广州
    【职位介绍】
    1.对新游市场进行敏锐观察,客观、准确的对比与评价新游。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,剥开社交的表层,找到游戏的内核。
    3.创意脑暴,畅谈心中的游戏理想型。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.在校学生,大学及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4.单机/主机游戏爱好者,对主流主机精品游戏及新游(尤其是steam)有大量体验者优先
    5.手游狂热爱好者,同时体验多品类多款手游产品者优先
    6.内测爱好者,或taptap资深用户,对内测产品有积极关注与频繁参与者优先
    7.英语或小语种语言能力优秀者优先
    8.对AVG、数值卡牌游戏、MMORPG品类体验深度者优先

    【简历投递要求】
    本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    在现有世界观下完成主线、支线任务的设计,角色设定。
    基于地图的种族、生物、环境的基础设定和视觉表现的需求设计。
    剧情的游戏化表现需求,包括美术需求、玩法和战斗需求。
    其他系统、玩法、活动的文案包装。

    职位要求:

    3年以上的游戏文案策划工作经验。如有西方魔幻题材创作如小说、剧本,工作经验要求可降低。(请随简历附上作品)
    有熟悉并喜爱的创作领域或项目经验,西方魔幻题材和龙与地下城体系优先。
    有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作和游戏玩法的结合。
    善于沟通,有较强的团队合作能力,胜任多文案联合创作。
    了解目标用户市场,能结合玩家受众的喜好创作。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏品类直播内容的搭建和运营,为用户活跃负责
    2、独立策划、组织和执行高质量的品类直播活动,挖掘新的直播内容和互动玩法,负责节目报告输出
    3、负责挖掘和探索新的品类直播内容,规划新的直播内容方向
    4、优化主播现有直播内容,提升用户活跃与付费
    5、负责节目设计和评估,根据评估结果优化后续活动内容

    职位要求:

    1、热爱游戏,玩过日系游戏,阴阳师IP忠实爱好者、卡牌游戏爱好者、二次元用户优先
    2、在电视台有制作经验最佳,有一定的导演、台本设计能力优先
    3、对工作具有强烈的责任心,能主动发现可拓展工作
    4、熟练使用excel、word,具有一定的数据分析能力,会edius、AE、ps软件优先
    5、在游戏行业、直播平台行业有过相关工作经验者优先
    6、积极主动,具有吃苦耐劳精神,能接受调班、轮休、加班

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、带领流失召回客服团队进行常规流召工作
    2、在完成流失召回的常规业务基础上,能够梳理流失召回的价值效果和投入产出成本
    3、关注员工业绩和状态,给予员工业务指导和资源支持,保证团队氛围积极向上,保持团队稳定。
    4、根据绩效目标带领团队提升业绩,保证团队高效运转。

    职位要求:

    1、具有高度的保密意识和责任心,能承受高强度的工作压力。          
     2、具有电销经验团队经验或者电销机器人项目经验优先
     3、对游戏数据有一定敏感性,具有一定的数据分析能力。        
    4、具有2年以上的团队管理经验;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、跟进MCN内自营号及百万大V号的账号运营方向,把控剧本及视频制作进度,擅长与头部达人沟通;
    2、负责古风真人&CV&动漫等账号的变现工作,拓展商业变现方式,扩大流水;
    3、统筹管理已有的资源,将短视频古风优势拓展到B站、爱奇艺等视频平台;
    4、统计分析账号运营数据,了解短视频最新行情,研究归纳账号问题,分析行业竞品IP,对选题和内容进行优化迭代;

    职位要求:

    1、有游戏、二次元、文娱行业IP拓展经验者优先;
    2、有古风汉服、线下体验等变现资源优先;
    3、抖音、快手、B站、微博等新媒体平台的深度用户;
    4、至少一年短视频行业相关工作经验,运营过百万粉以上的账号优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1) 优化客户服务体系高危风险事件的处理流程,制定合理升级策略并及时处理,有效控制高危风险案例发生
    2) 管理游戏退款问题,全流程分析业务链改善机会点并推动解决,协调推进跨部门合作,设计最短解决问题路径,控制风险
    3) 利用大数据分析,进行风险识别及量化效果评估
    4) 协同法务/公关等部门,有效控制舆情、政府渠道等风险案例
    5) 负责风险管控团队管理,识别及发展、培养团队人员,促使团队业务有效运作和员工持续进步

    职位要求:

    1) 大学本科及以上学历,2年以上投诉推动经验,熟悉退款业务精细化管理流程
    2) 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题
    3) 有创新思维和自我驱动意识,善于进行全流程业务分析,并推动相关部门持续改善
    4) 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高
    5) 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责游戏地图和关卡的设计和制作
    负责游戏中敌人的配置
    进行部分游戏规则的验证
    1-2年开发经验
    对动作游戏设计感兴趣

    职位要求:

    对主机游戏(PS、XBOX等)有丰富的知识
    对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游反外挂系统开发和维护,包括安卓或IOS端的加固、加壳、资源加密、反编译等工作;
    2、对游戏外挂进行原理分析并给出解决方案。
    3、负责游戏安全渗透测试、安全评估,组织漏洞发掘、模拟攻防等;

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科以上学历,有较多相关工作经验可放宽专业要求;
    2、熟悉x86和arm体系汇编代码,熟悉安卓/IOS APP逆向分析方法;
    3、熟悉游戏常见的保护方式和破解手段;
    4、熟悉游戏外挂工作原理和技术手段;
    5、能熟练使用IDA等调试、逆向工具,熟练掌握静态分析、动态调试等逆向分析技术;
    6、有过手游逆向、加固、保护、防外挂等经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏研发或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对游戏体验和设计有较深刻的理解
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)熟悉或能快速掌握质检业务,搭建数据化服务监控体系和评估体系,实现服务可视化,及时发现服务问题;结合奖罚措施,提升服务质量。
    2)梳理游戏玩家全链路服务体验,深入挖掘寻找VIP用户体验痛点或提升点,制定面向用户的服务体验提升方案,并联动多部门推动项目落地。
    3)建立并优化VOC长期运营机制,根据业务场景,搭建机制,梳理流程,能根据用户的反馈提炼出改进方向,形成业务方案和迭代需求。
    4)根据绩效和员工表现帮助员工提升业务能力,促使团队业务有效运作和员工持续进步

    职位要求:

    1)性格外向、正面积极,具备较强的责任感及良好的沟通能力、判断力,熟悉一线客服岗位或质检业务流程
    2)优秀的业务理解力与业务敏感性,具有一定的数据分析和逻辑判断能力,思路清晰、缜密
    3)具备优秀的业务创新思维,能将业务内容进行持续优化,促进团队业务的发展
    4)拥有团队合作精神,乐于分享,1年以上服务团队管理经验,有300人以上客服中心1-2年质检经验者佳

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进具体某一游戏品类下直播运营工作,工作内容涵盖活动设计、主播公会引入及主播管理维系等工作
    2. 基于对游戏产品及直播生态理解,与游戏产品紧密合作,通过产品赛事、优质直播内容产出、头部主播维系打造,实现直播及产品协同发展;
    3. 跟进品类下主播维系及挖掘工作,基于游戏及直播用户画像,实现主播精细化运营;

    职位要求:

    1、2年以上直播行业从业经验,熟悉游戏圈子,有一定行业资源(主播、公会、厂商、MCN公司资源为佳),理解游戏直播和泛娱乐行业,熟悉直播平台生态规则
    2、善于沟通协调,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;性格开朗,有较强的团队合作精神及职业操守;
    3、热爱游戏,资深游戏玩家优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、拓展招募渠道,招募抖音、快手等新媒体平台的优质短视频作者;
    2、跟进数据追踪,发掘有潜力的短视频作者或机构,及时沟通联系;
    3、持续完善签约协议,负责短视频作者入驻新媒体MCN的签约事宜。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,1年以上相关经验,有作者招募渠道、视频供应商或作者资源者优先;
    2、抖音、快手、西瓜、微视等短视频APP深度用户优先;
    3、热爱游戏,熟悉网易各游戏产品及短视频内容者优先;
    4、网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力作者;
    5、沟通能力、人际交往能力强,善于同短视频作者洽谈合作事宜。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责地图和关卡设计,并推动执行实现;
    2.推动地图/关卡开发流程优化,设计配套的地图/关卡开发工具贯穿开发流程,提升自动化程度。

    职位要求:

    1.熟悉Unreal等主流商业引擎,具备独自完成DEMO功能的能力;
    2.有1-3年关卡设计和AI相关工作经验,有TPS关卡设计经验尤佳;
    3.对工作内容有极致的细节追求,能持续主动推动打磨细节;
    4.有编程能力基础者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、有较高的内容敏感性,能够结合用户内容消费偏好及当前和未来市场/技术热点,不断挖掘和创造新的直播内容线;
    2、负责平台娱乐品类PGC节目活动的策划,通过完整闭环的内容玩法/大型综艺节目策划,提高直播用户的活跃;
    3、对内容充满好奇心,喜欢发掘、探索新的内容形式,搭建起多条新内容线,对内容运营相关数据负责;

    职位要求:

    1、有3年以上互联网内容型产品相关工作经验优先,有直播/视频内容策划工作经验;
    2、喜欢娱乐综艺,对直播内容有自己的看法和见解;
    3、内容敏感,较强的执行力、沟通力和推动能力,能承受较大的工作压力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC直播平台游戏分区的产品运营相关工作
    2、负责平台产品需求收集、分析、跟进等工作
    4、负责与游戏产品的产品合作,挖掘游戏内玩法的需求,搭建平台内的产品玩法
    5、对竞品相关功能进行分析,分析产品间的差异,并持续关注竞品动态
    6、有一定的数据分析能力,能对产品和市场数据进行分析,并以此为依据推进产品改进

    职位要求:

    1、2年以上产品运营经验,有至少一项成功的运营案例;
    2、敏锐的洞察力和分析判断能力,思维和表达有优秀的逻辑性,对各种难题能有结构化的分析、解决方案;
    3、积极主动、耐心细致、责任心强、善于沟通、富于团队协作精神。
    4、充满创意,优秀的策划包装和价值阐述能力;并具有优秀的文案功底。
    5、熟悉网易系游戏及用户群体,喜爱直播及游戏

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 科幻游戏的世界观设定、主线故事等内容的设计和具体实现;
    2. 定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3. 设计并配置游戏内的情景、任务及对白等形式的表现方式。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 有成熟的项目经验,偏写实或者科幻风格的产品优先(包括但不限于游戏产品,例如影视小说产品);
    2. 承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3. 有过科幻作品的写作经历,了解如何营造扎实的科幻感;
    4. 文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责包括BOSS和怪物在内的战斗要素打磨和优化,形成设计方案并推动执行落地;
    2. 负责重要关卡和玩法的设计和制作,形成设计方案并推动执行实现;
    3. 根据玩家体验与暴雪反馈,打磨细节提升整体品质。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材;
    2.无论是策划角度还是玩家角度,需要对包括BOSS、怪物、遭遇战在内的关卡设计有深入的思考。有即时制战斗的玩法设计和落地经验,有高品质2.5D视角开发经验优先。
    3.逻辑性强,善于思考和总结经验,乐于发现和解决问题。对玩家角度和不良体验非常敏感,能持续主动推动打磨细节。
    4.对工作内容有高度责任心,有耐心,能承受一定强度的工作压力;
    5.善于沟通和学习,乐于向合作伙伴分享自己的经验和观点,并从合作方吸取经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 门派战斗数值优化;
    2. 玩法数值和培养数值设定,划分玩家层次,确保吸引力和生命力;
    3. 节日活动数值设定,刺激玩家活跃度以及付费。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 热爱游戏,深入体验至少一款MMO游戏至少一年时间,熟悉其数值结构和数值感受;
    2. 不少于两年或以上游戏数值设计工作经验,或独立负责过一些重要的数值模块搭建。
    3. 有良好的数学逻辑性,能够独立通过数学建模去解决实际的问题;
    4. 富有洞察力,能洞悉玩家需求,发掘需求背后的动因,引导并满足玩家的需求;
    5. 对工作内容有高度责任心,主动跟进外网情况,及时迭代,有耐心,细心,能吃苦;
    6. 良好的沟通,清晰的表达。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)因应客服团队体系设计、参与内课程开发
    2)推动、策划培训系统平台与运营
    3)跟进客服体系流程与规范的更新与标准化,确保知识管理体系与质检标准的一致性
    4)发掘培训需求,推动培训与业务效果结合
    5)熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队新进及在职人员培训

    职位要求:

    1)2年以上培训工作经验,能协助推动培训流程优化和标准化
    2)具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3)具有互联网行业工作经验,熟悉互联网公司的业务培训方式和流程
    4)具有培训工具化/平台化的经验,熟悉系统搭建需求沟通与系统运营
    5)有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    6)具备一定的业务创新思维,学习能力和执行力强,思维逻辑清晰

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易电竞项目品牌推广方案的制订和执行,重点负责创意营销事件和热点话题/内容方案制定、沟通执行以及内外部推广资源整合;
    2. 基于对网易游戏及网易电竞赛事品牌的充分理解,挖掘整合赛事品牌的优质资源,打造具有传播力与亮点内容的创意推广方案;
    3. 负责基础业务合作的推广规划、公关传播以及相关活动落地执行;

    职位要求:

    1. 2-3年以上品牌管理经验,有专业的营销知识和策略能力;
    2. 合作拓展和沟通能力优秀,职业度高,逻辑清晰,具备出色的沟通和表达能力;
    3. 热爱游戏或电子竞技,对网易电竞项目品牌及直播平台创新推广模式有独特见解和思考,有设计能力者优先;
    4. 敏捷的执行能力和积极的项目推动能力;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略,维护良好的公会生态。

    职位要求:

    1.负责招募和引进公会,拓展优质公会数量,有相关经验者优先;
    2.负责公会的日常管理,跟踪公会的运营数据,为公会发展提供有效的建议;
    3.根据业务发展情况,制定公会的运营策略和用户策略,维护良好的公会生态。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责品牌运营方向的视觉设计,包括线上、线下的素材选题、排版和设计;
    2. 能独立完成(微博、微信、喜马拉雅等)整体视觉风格和页面设计:活动专题的头图、海报、banner、立绘等,H5页面的制作; 
    3. 有一定程度插画工作经验,对现下流行元素及流行色敏感,想法丰富能独立完成一整套的插画色彩搭配;
    4. 参与项目类的设计工作,负责重点项目的宣传、推广的平面设计,可以带领团队制作运营物料相关规范和把控整体品质方向;
    5. LOGO、全套品牌VI设计与管理。

    职位要求:

    1. 视觉传达、平面设计或动画艺术类相关专业,至少2年以上相关经验,有互联网线上产品运营经验;
    2. 具备几款线上产品运营设计经验,能掌握多种视觉风格设计;
    3. 熟悉平面制作软件(PS/AI/ID/CD/AE等);
    4. 沟通能力及理解能力好,抗压能力强,有担当,上进心强;
    6. 有一定的设计管理能力,可独立制定视觉风格方向,对视觉趋势有敏锐的感知;
    7. 积极主动、执行力强,有良好的沟通能力和合作精神,善于跨部门协作;
    8. 投递简历需附带个人作品(能展示完整的平面设计能力,在设计中能展现个人的思考与方法)。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易内部企业级办公软件类产品的GUI视觉设计(包括Web、iOS、Android端)
    2、具备交互知识,可与和产品一起构思与创意,从体验出发思考问题;
    3、关注设计产品功能和产品方案变化,灵活并敏捷提供设计解决方案;
    4、关注业内产品设计趋势,针对性对目标用户输出符合,体验与视觉需求的产品。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,相关设计类专业;2年以上的互联网或移动互联网设计经验;
    2、精通 Photoshop、AI 、Sketch等视觉设计软件;熟悉Web、iOS、Android设计规范;
    3、重视细节,对设计品质有要求,具有自身设计底线;
    4、对前沿设计具备敏感度,自我驱动力强;
    5、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神;
    6、具有动效/C4D经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据专区运营节奏和目标,配合游戏热点,策划完成每月活动,包括主题创意、玩法策划、奖励设置、文案撰写、推广资源安排及数据复盘等,对活动运营指标负责;
    2. 通过数据分析和复盘,持续优化活动内容,不断寻找增加专区活跃用户的机会点;
    3. 关注用户反馈,根据用户需求和游戏特点灵活调整专区运营活动规划;
    4. 关注其它优质游戏社区活动运营动态,灵活吸收、乐于创新,持续提升运营能力。

    职位要求:

    1. 对阴阳师ip有充分了解和经验;
    2. 有社区或活动运营经验,能挖掘和分析用户的需求;
    3. 逻辑清晰,思维开阔,有一定创新能力;
    4. 有很强的责任感和自驱力,具备优秀的执行力,善于沟通和跨部门协作。

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  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏核心工作室/核心项目的产研类人才招聘;
    2.招聘流程运营及渠道拓展和运营;
    3.高端人才招聘及难度职位攻坚;
    4.研究业务人才需求以及行业人才市场的分布和变化趋势,设置高效率的定制化解决方案。

    职位要求:

    1.统招本科以上学历;
    2.有4到8年的招聘/猎头的经验,熟悉并热爱游戏/互联网行业;
    3.有快速学习能力,自驱力,逻辑思维能力,业务理解力和解决问题能力;
    4.擅长开源,有人才地图经验优先,负责过大批量招聘,擅长产品类招聘优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏C端平台产品的流量运营工作,包括CC直播、大神、藏宝阁等多端多职能部门的不同业务间的导流;
    2、能够有效的与不同业务部门积极沟通合作,共同促进项目推进和用户增长,完成流量引入,达成KPI目标;
    3、充分理解数据,并根据数据不断调整优化运营策略,提升流量以及流量后续转化效率;
    4、发现新的流量机会点和策略,帮助团队更好的获取适合的新增流量机会点;

    职位要求:

    1、熟悉互联网行业各种流量运营数据指标,并且能够有针对性的优化策略规划;
    2、熟悉并推动产品工具的优化,快速沉淀新工具的优化需求及使用方法,能够协助团队调整优先级,帮助做好用户的快速增长;
    3、具有非常好的跨部门沟通与协调能力,
    4、良好的沟通影响力,良好

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
    职位要求
    岗位要求
    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责构建测评分析方法,对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,从市场、产品和战略等多层面构建评价体系,对公司内外部产品进行全方位的评估,提供立项评估支持
    3、专注游戏产品研究,通过多种渠道和方式发现新产品,识别潜力游戏产品或类型,推动后续研究或其他落地形式的完成

    职位要求:

    1、3年及以上游戏行业或游戏相关工作经验,能快速感知和把握行业变化,有游戏策划或游戏运营项目经历优先
    2、热爱游戏,游戏涉猎广泛,真正的游戏爱好者,对FPS品类游戏体验和设计有较深刻的理解,深度体验过FPS品类游戏者优先
    3、逻辑思维强,问题解决能力良好,熟练的数据采集和分析能力,有数据分析相关工作经历的优先
    4、沟通协调能力良好,擅长跨部门资源统筹,落地推进能力强,有团队管理经验优先

    注:请在投递简历时,附带上能够体现游戏理解的相关资料,不限于研究报告、参与项目优化的案例、测评分析文章等。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,负责英雄的数值设定和手感优化。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏基础世界观,定义游戏叙事的表达形式和方法,将游戏的世界观与情感可以传递到玩家。
    2.设计英雄在游戏中的表达和演绎,包括不限于造型,时装,动作,语音等。
    3.设计游戏对战场景的表达和演绎,包括不限于场景选材,结构叙事,细节彩蛋等。

    职位要求:

    1.熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏。
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,英语水平优秀更佳。
    3.热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    4.有大厂文案工作经历,跟进过主流强文案型MMO游戏优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立创作阴阳师手游的剧情故事大纲框架、活动玩法包装文案
    2.配合营销和视频等部门,进行泛娱乐的脚本、剧情内容创作。
    3.审核其他文案策划的产出内容,保证文案产出的质量和统一。
    4.负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化;
    2.有3年以上创作经验,有单机游戏文案、小说作者、编剧类型的工作经历优先;
    3.优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    4.故事主题立意强,内核明确,剧情引人入胜,剧本起承转合结构完整,环环相扣,画面感强烈,冲突矛盾激烈,跌宕起伏,情感张力强大
    5.角色塑造真实饱满,定位符合大众市场,能够把控宏大的多人群像大格局剧本;
    6.熟悉阴阳师IP,对阴阳师游戏有深度体验者优先。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助主策划和系统策划优化游戏体验
    2.负责养成模块的数值内容设计和优化
    3.独立负责角色的技能内容设计

    职位要求:

    1. 本科以上,数学相关专业优先
    2. 3~6年数值工作经验
    3. 主导过至少1款已上线游戏的数值设计
    4. 有系统设计经验优先
    5. 对二次元题材游戏有丰富的体验和深入理解优先
    6. 熟悉阴阳师IP优先

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责广告平台前端设计与实现;
    *根据需求优化产品性能、用户体验、交互效果;
    *解决项目中遇到的技术难点,推进技术创新;

    职位要求:

    *计算机及相关专业,本科及以上学历,3年以上相关经验优先;
    *熟悉javescript/html/css/jquery/ajax等开发技术,熟悉es6标准、sass/less语言优先;
    *熟悉主流前端框架(React, AngularJS, vue, bootstrap等);
    *熟悉Nodejs,了解Grunt、Gulp、Webpack等前端自动化工具优先;
    *对前端开发规范、工程化、组件化、模块化、测试有深入认识和实践;
    *学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    *有广告平台(DSP/SSP/ADX)开发经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据游戏玩法设计竞技地图关卡。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内系统功能的功能设计、界面及操作设计。协调策划、程序、美术等各部门工作沟通,进行监修审核流程,推进各部门的资源配合。
    2、参与项目的系统架构搭建。和团队共同挖掘项目的创新设计亮点。

    职位要求:

    1、有1-2年以上游戏策划经验,有MMO类游戏开发经验为佳。
    2、有丰富的游戏经验,特别是MMO与FPS类游戏经验。
    3、能承受一定强度的工作压力,有敬业精神,热衷游戏开发。
    4、有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上线为佳。
    5、有一定数值经验者优先。
    6、具备一定的英文读写能力为佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏中的系统、玩法、功能设计
    2.负责游戏线上活动设计、数据分析与调整
    3.负责游戏内容的迭代优化

    职位要求:

    1.热爱游戏,具有1年以上游戏策划工作经验(H5类游戏尤佳)
    2.具备良好逻辑与沟通能力,擅于团队合作
    3.具备良好学习能力,工作积极性强
    4.具备优秀的文档撰写能力
    5.熟练运用Excel、Visio、Xmind等办公工具

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏内付费相关内容的设计和制作;
    2. 负责游戏内培养与成长相关系统的设计与制作;
    3. 负责游戏内各个系统以及投放相关的数值演算。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 拥有较为敏感的数值思维能力,以及应对不同问题的数学知识;
    3. 对游戏付费相关内容有充分的了解,具有相当的游戏内付费经历;
    4. 拥有独立设计游戏内系统的经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR的需求;
    2. 关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    3. 协助主管在组织发展、人才管理、文化氛围等建设方面提供HR专业解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    2. 3年及以上HRBP经验,至少熟悉HR领域中的两个及以上模块,互联网公司背景优先;
    3. 了解游戏行业,热爱游戏,游戏经验丰富者更佳;
    4. 良好人际沟通界面,有成就他人的动机;
    5. 善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR方面的需求;
    2. 提供人力资源规划、组织发展、干部管理、绩效管理、文化氛围等建设方面的HR专业解决方案;
    3. 协助业务主管,积极促成目标、政策、制度、规划等在团队中并取得上下共识;
    4. 关注人才梯队稳定性与组织健康度,与员工持续的沟通与反馈,提升组织整体效能。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 2年及以上HRBP相关工作经验,对于组织文化建设及团队氛围营造有经验者优先;
    3. 熟悉游戏行业,对于游戏行业相关岗位有一定了解优先;
    4. 优秀的个人综合素质,有较强的事业心与成就动机;
    5. 人际理解力、同理心、沟通协调能力强,善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    品牌发展创意,负责异业合作的创意和设计,同时担当视觉把控、以及外放素材创意、设计、品控。监修把控对外授权合作方提供的素材和内容,提升品牌形象。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,对阴阳师IP发展有一定的了解;
    2.1年以上相关岗位工作经验,有品牌合作经验,有至少1款周边开发销售的案例;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,具备可以独立完成商品创意、设计跟进、生产销售的能力;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    周边发展创意,负责规划统筹衍生品领域开发,管理并统筹衍生品类目,并协调衍生品部门、产品和市场团队等跟进并落地。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,对阴阳师IP发展有一定的了解;
    2.1年以上相关岗位工作经验,有至少3款成功周边商品开发销售的案例;
    3.有一定审美品位和视觉设计能力,具备可以独立完成商品创意、设计跟进、生产销售的能力;
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目的概念设计,在同品类基础上挖掘新项目的核心设计亮点,和团队一起建立本产品的设计原则
    参与一个或多个核心系统的设计与制作,包括:能力养成、玩法框架、社交体系、新手教学等。
    与技术、美术合作对系统进行视觉包装,达到高质量有创新的品质标准

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,有成功产品设计经验优先。
    深入了解RPG游戏中至少一个核心系统的设计理念和研发流程,可以独立负责此系统的设计。
    热爱大型MMORPG和主机RPG游戏,熟悉以下游戏的优先:魔兽世界、激战2、巫师、上古卷轴。
    有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责对战类游戏的系统设计,包括付费和社交系统等;
    2.负责对战类游戏的玩法设计,包括常规玩法和运营活动等。

    职位要求:

    1.熟悉竞技类游戏的玩法和系统;
    2.热爱竞技类游戏,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情;
    4.有竞技类游戏运营经验优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 熟练掌握Python
    2. 有一些c/c++基础
    3. 熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 有线上游戏维护经验者优先;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,做事积极,对待工作有责任心,最好有用户体验思维
    7. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏新玩法和活动设计、战斗内怪物AI和数值设定。
    2、挖掘新的战斗关卡体验,提升现有的战斗可玩性和观赏性。
    3、负责现有系统、玩法的升级迭代,以及后续新系统的架构和设计。

    职位要求:

    1、1年以上策划岗位经验。
    2、热爱回合制游戏或卡牌游戏。
    3、掌握至少一款大型回合制游戏或卡牌游戏的系统结构,理解核心战斗流程及基础数值。
    4、有较强的创新能力和独立设计能力。
    5、有较强的团队合作能力,善于沟通协作,能结合玩家反馈优化设计。
    6、有较强的数值设计能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、在主策划或数值组长的指导下,进行各种任务、技能、玩法、奖励、道具等表格填写和内容实现。
    2、应用AI编辑器、关卡编辑器进行关卡的实现。
    3、对自己制作的内容进行充分导表、自测、提交。并配各程序、QA进行内容修改和完善。确保上线时没有错误。
    4、完成一些日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1、1~3年工作经验。
    2、在之前的项目中做过填表、自测等相关策划执行工作,对策划制作流程熟悉。
    3、热爱游戏,喜欢MMORPG。
    4、做事认真负责,不马虎。
    5、沟通表达能力OK。
    6、会用Excel。
    7、不要求有很高的设计能力,主要是会制作执行即可。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    建立游戏的商业化架构,包括:付费模式、玩家划分、经济系统、运营指标拆分。
    配合战斗策划设计属性养成系统的数值,包括培养深度、定价、投放和回收速度。
    设计玩法的奖励投放结构和数值,配合数据部门完成运营数据的监控和报警系统。
    规划和设计运营活动,促进游戏的付费、活跃、留存、回流。

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏策划工作经验,要求有成功产品商业化相关系统设计经验。
    有经济学常识,能够分析现实社会和MMORPG中的经济现象,有经济学学位优先。
    有一定的国际视野,能够理解不同地域文化的人的行为差异,做出差异化设计。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、梦幻西游、剑网3
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端引擎设计和开发

    职位要求:

    1.3年以上游戏服务端开发经验;有MMO游戏后台开发经验
    2. 本科以上学历,计算机相关专业毕业尤佳
    3. 熟悉分布式系统设计和存储
    4. 精通C++;
    5. 良好的代码风格、编程习惯;
    6 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    参与项目的战斗原型设计,在同品类基础上挖掘新的战斗亮点,和团队一起建立战斗的设计原则
    设计战斗基础流程、战斗属性、职业技能、战斗节奏,探索MMO手游战斗的易用性、表现力、操作深度。
    与技术、美术合作,搭建战斗操作、效果、机制的敏捷开发和测试流程,快速验证有创新的设计。

    职位要求:

    3年以上即时制MMORPG策划工作经验,其中至少包括1年战斗设计经验,理解核心战斗流程和基础数值。有成功产品设计经验优先。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
    有创新意识,在现有主流MMO设计之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责副本、地图战斗任务、野外怪物的设计,包括战斗环境、关卡机制、怪物技能和数值
    与技术、美术合作完成关卡设计流程的建立和优化,完善设计工具,满足高品质规模化设计。
    通过战斗表达世界观和剧情,验证玩家的技能操作和数值成长

    职位要求:

    3年以上MMORPG游戏关卡策划工作经验,熟练使用关卡编辑工具,有成功产品设计经验优先。
    热爱大型RPG游戏,熟悉以下MMORPG经验的优先:魔兽世界、激战2、剑网3、FF14、剑灵、黑色沙漠、上古卷轴OL。
    有创新意识,能总结现有主流MMO关卡设计元素,在此之外有自己的想法。
    善于沟通,乐于参与团队合作。执行力高,有项目开发进度意识。 

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.剧情类系统和玩法的结构、文案、动画脚本的设计制作。
    2. 配合其他系统、玩法、活动的文案包装。
    3.世界观、IP化打造的架构及文案设计。
    4. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计。

    职位要求:

    1.有熟悉并喜爱的创作领域,中国传统题材熟悉者优先。
    2.有3年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等。(请随简历附上作品)
    3.有较强的世界观架构和剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法。
    4.有较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责轻度休闲游戏系统的策划设计和开发跟进工作;
    2、参与游戏新系统的讨论,掌握轻度游戏各类系统活动方案设计形式,能独立完成系统玩法设计、开发和验收跟进工作。
    3、负责游戏界面交互设计和美协等一部分沟通工作。

    职位要求:

    1、至少1年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、对轻度休闲游戏有热情,有足够的深度游戏体验经历;
    4、能总结开发经验,不断提升策划和跟进能力水平。
    5、有交互设计沟通或者美术协作沟通经验者更佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观设定、剧情设定和制作、角色设定、文案包装、对白设计,并使用编辑器实现自己的设计。

    职位要求:

    1、大量的游戏体验经历,最好超过100款游戏,同时也有丰富的影视作品观看经历;
    2、有阅读和写作的习惯,文笔流畅,能够准确用文字表达自己;
    3、良好的沟通能力,敢于解放思想,接受新鲜事物;
    4、关心社会时事,并有自己的见解;
    5、有较强的事业心和抗压能力,有较强的自我管理能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责数值系统设计,玩法和系统设计。

    职位要求:

    1、大量的游戏体验经历,最好超过100款游戏;
    2、熟悉市面上大部分游戏的数值系统,能够分析和解构游戏的数值结构;
    3、良好的沟通能力,敢于解放思想,接受新鲜事物;
    4、关心社会时事,并有自己的见解;
    5、有较强的事业心和抗压能力,有较强的自我管理能力。

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