• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 创作饱满立体的角色,把控角色设定在原画、剧情等方面的呈现;
    2. 架构游戏世界观,设计剧情走向,撰写剧情等文本;
    3. 与其他策划深度合作,对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装;
    4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。

    职位要求:

    1. 具备一定的创作经验,擅长塑造多种类型的角色;
    2. 具有丰富的mmo或竞技类游戏经验,具有丰富的女性向游戏经验;
    3. 了解女性向同人文化,了解同人文化的用户群体;
    4. 擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合世界观及用户属性,设计并制作核心战斗;
    2. 搭建核心循环,制作养成系统及配套玩法;
    3. 负责游戏内其他系统及活动的数值设计与配置工作;
    4. 对数值效果进行系统性的跟踪监控,以确定数值预期的达成情况,并对发现的问题提出调整方案。

    职位要求:

    1. 具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验;
    2. 尊重女性用户的喜好和需求,愿意深入了解女性用户市场;
    3. 可以与制作内容的职能部门顺畅沟通、深度合作,有制作内容类游戏的经验最佳(如IP改编游戏或原创IP游戏);
    4. 逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    勤務地:東京もしくは中国広州
    1.既存のゲームスタイルの基準に従って、ゲームページのより良いデザインを制作して、ビジュアル資源を制作すること
    2.需要に応じて概念のアイデアを考え出すこと;パッケージデザインを描くこと;既存の設計フレームの基準に従って、既存のスタイルに合って、コスパが良い設計を制作すること


    工作地点:东京新宿或中国广州
    1.按照既定界面风格标准,完成界面延展设计,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制;
    2.根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计;

    职位要求:

    1.ビジュアルデザインなどの専攻の方;ゲームが好きな方を優先します
    2.優れたレイアウトデザイン能力、描くスキルとグラフィックデザインに強い方
    3.日本流行文化、デザインやファッションに自分の見解を持っている方
    4.協調性があり、チームワークを発揮する力などを備えている方
    5.日本語が上手な方


    1.有1年以上的游戏界面(UI)设计经验;
    2.视觉类设计类相关专业,喜欢体验游戏为佳;
    3.具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力;
    4.对日本流行文化、设计领域、时尚领域等有一定的见解;
    5.易于沟通,具备流程协作意识和良好的合作性;
    6.日语听说读写流利


    歓迎条件(必須ではありません):
    1.ゲーム業界で2年以上の経験があり
    2.中国語または、英語でコミュニケーションの取れる方

    加分项:
    1.有2年以上的游戏行业工作经验;
    2.可以使用中文或者英文沟通更佳;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1 与策划、美术沟通,合作开发各类客户端需求;
    2 负责2D风格剧情玩法的开发制作,以及相关编辑器的开发维护;
    3 负责系统功能的制作;
    4 负责底层引擎维护,新整包功能开发;
    5 负责回合制战斗系统的战斗逻辑、技能特效等内容制作;
    6 负责角色行为逻辑开发;
    7 整体框架的维护和优化。

    职位要求:

    职位要求
    1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python/lua,Unity3D/Cocos2D使用经历者优先,有AVG游戏开发和优化经验优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    【岗位职责】
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 对服务器框架的优化与扩展;
    3. 玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    【任职要求】
    1. 一年以上游戏或者互联网开发经验;
    2. 熟练掌握C++的使用,至少使用过一门脚本语言(lua/python/等不限),熟悉python开发优先;
    3. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉网络编程,熟悉数据库存储相关的基本原理;
    4. 有线上游戏维护经验者优先;
    5. 自主学习能力强,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.负责非对称竞技游戏的AI设计和优化工作;
    2.负责探究如何合理的利用AI解决战斗、匹配、新手引导等方面的难题;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    职位要求
    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发运营经验者或者AI相关开发经验者优先。
    5.有竞技类游戏运营(超过一年)经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责管理中台测试开发团队。
    2.负责支持多款产品的冒烟测试、接口测试、性能测试自动化等质量保障工具研发。
    3.挖掘中台业务的潜在需求,以合适的技术为产品提供高质量的测试工具
    4.站在技术的前沿,为业务团队提供技术咨询以及解决方案。

    职位要求:

    1.具有5年以上游戏行业相关经验(能力优秀可以适当放宽要求),熟练掌握一门编程语言
    2.有很强的规划及协调能力,具备很好的责任心,工作积极主动,承担大的工作压力
    3.头脑灵活,善于提出创造性的解决问题的想法
    4.在项目推进,与不同职能部门的人沟通方面有比较好的经验
    5.拥有极高的技术敏感度,了解业界前沿技术,能够选取合适技术去匹配项目的业务需求。
    6.主导了一款或多款测试工具的开发工作

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    3年以上的测试经验,白盒/灰盒能力比较强。熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    熟悉一种编程语言及计算机知识,c++/python/lua等均可,了解游戏开发流程
    热爱游戏,有丰富的游戏经验。 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。
    能在压力下有质量、有效率的工作,有过管理经历者或带人经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责广告平台服务端模块的需求讨论、技术调研、开发与优化;
    *深入理解广告投放流程,了解上下游投放策略;
    *参与产品研发各环节,充分了解研发流程;
    *参与制定代码规范、测试规范、需求研发流程,提升开发效率和质量。

    职位要求:

    *计算机及相关专业,本科及以上学历;
    *计算机基础知识扎实,熟悉常用的数据结构、算法、数据库技术;
    *熟悉Linux环境使用与开发, 有一定后端开发经验;
    *熟悉Python优先,了解Django, Flask等常用框架优先;
    *学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    *有广告平台(DSP/SSP/ADX)开发经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责项目运营期间玩法内容的优化,及新手引导等基础体验的优化;
    2.负责新的玩法和新的战斗相关系统的设计工作;
    3.跟进用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;
    4.协调程序与美术完成功能的实现;
    5.自主提出合理设计,并完成全流程跟进,与各职能对接运营需求并负责落地;

    职位要求:

    1.热爱游戏,积极主动,1年以上游戏策划工作经验;
    2.有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3.有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4.有竞技类游戏研发或运营经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    品牌传播方案和创意审核
    统筹衍生品领域的创意和开发,规划线下业务的孵化和商品化
    负责品牌跨界合作的引入、谈判、跟进等规划
    把控IP合作创意设计,监修对外授权内容

    职位要求:

    热爱梦幻品牌,熟悉梦幻发展历史
    熟悉新媒体和社会营销,有营销经验或品牌合作相关经验
    善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    统筹品牌视觉的创意和制作,规划风格线和素材库
    根据品牌调性,推进品牌形象焕新工作,进行素材规划和设计审核
    把控品牌合作设计,监修对外授权素材

    职位要求:

    热爱梦幻品牌,了解梦幻
    有美术岗位经验,对潮流和年轻态有独特见解
    较强的绘画综合能力,美术基础扎实

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    泛娱乐整体内容的创作风格把控(游戏CG、动画衍生、广告等)
    为影片的创意和制作提供美术支持,如分镜、前期美术设定图及氛围图等
    高效创作,为剧本找到恰当的表达形式
    协调并监督泛娱乐项目的制作与质量

    职位要求:

    美术或动画相关专业
    具备良好的策划能力、文字功底和丰富的创意能力及美术把控能力
    具备项目执行管理能力
    有影视动画概念设计经验优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、撰写游戏主线故事框架,与海外脚本家一起合作细化台本
    2、设计赛季活动故事框架,与海外脚本家协作细化,协助系统策划落地
    3、系统、玩法文案包装和文字润色
    4、与美术、音频等职能沟通协作,优化产品试听体验

    职位要求:

    1、熟悉欧美文化,熟悉《哈利波特》系列原著及电影
    2、有实际写作经验,熟悉商业化故事框架,原创小说、同人、漫画脚本均可
    3、擅长沟通协作,英文优秀

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏前期的美术风格和原画设定;

    2.负责游戏中的角色美术设计,角色美术风格制定,优化原画细节;
    
3.负责与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果;
    
4.负责对接管理外包,提供明确需求到对应外包并且把控好输出品质。

    职位要求:

    工作要求
    1.大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关的工作经验;

    2.熟悉各类美术风格的原画设计,对3D角色的制作流程有一定了解,擅长欧美卡通/欧美写实/风格化美术风格优先;
    
3.有扎实的美术基础,能把控画面整体氛围,造型能力强、色感优越,有较强的风格适应能力和学习能力;
    4.熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情;

    5.具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责对接网易游戏IP对外的商务授权(如:联名商品、异业合作、赛事赞助等);

    *进行客户资源开拓、商务谈判,跟进、监督合作方产品开发、宣传推广、销售达成;
    
*结合合作需求和自身产品提案授权合作规划,维护良好的商务合作伙伴关系;

    *根据市场需求变化,制定有效的规划及授权销售策略执行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年或以上广告资源售卖或招商相关的工作经验,有一定的品牌/广告方资源;
    
*具备较好的市场敏感、用户洞察能力和创意思维,能够产出高质量跨界合作想法并制定相应创意方案;
    
*有游戏IP商业化或电竞赛事招商经验者优先;
    *具有丰富的客户资源,有5-10年媒介、广告销售与策划经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责轻度休闲游戏系统的策划设计和开发跟进工作;
    2、参与游戏新系统的讨论,掌握轻度游戏各类系统活动方案设计形式,能独立完成系统玩法设计、开发和验收跟进工作。
    3、负责游戏界面交互设计和美协等一部分沟通工作。

    职位要求:

    1、至少1年以上策划工作经验;
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、对轻度休闲游戏有热情,有足够的深度游戏体验经历;
    4、能总结开发经验,不断提升策划和跟进能力水平。
    5、有交互设计沟通或者美术协作沟通经验者更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司广告平台产品的服务端开发;
    *发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计;
    *负责现有功能的迭代及重构。

    职位要求:

    *本科及以上学历,2年以上服务器端开发工作经验,至少经历过1个实际运营的项目;
    *熟练掌握Java或Python语言,熟练掌握多线程编程;
    *精通SQL语言,并熟练使用MySQL数据库系统,有NoSQL数据库实际使用经验并有志于运用此技术的优先;
    *精通面向对象开发方法和设计模式,熟悉敏捷开发流程,逻辑思维能力较强;
    *熟悉Linux OS,具备Linux下的系统开发经验;
    *逻辑思维清晰,做事认真踏实有责任心,有极强的团队合作精神,善于沟通和分享;
    *为人热情开朗,工作主动积极,能承受一定压力;
    *熟悉分布式缓存(Memcached或者Redis)、分布式存储技术方案优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位描述】:  - 以游戏体验为正常的工作内容,不再受到外界束缚,玩游戏不能停;  
    - 成为一个操作冠军,极限检验游戏的设计可玩性和平衡性,验证游戏设计预期,保障游戏玩法品质; 
    - 成为一个体验专家,分析各个品类的游戏品质,消除游戏设计隐患,提升游戏体验; 
    - 成为一个战略大师,洞察游戏设计和发展趋势,影响公司乃至行业的发展方向,助力游戏行业发展  

    【实习地点】 上海市徐汇区宜山路810号贝岭大厦  

    【简历投递要求】 重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料  

    【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶

    职位要求:

    【岗位要求(体育竞技类)】: 
    1、 拥有丰富的体育类游戏经历(足球类为主),包括但不限于FIFA、实况、2K、FM以及各类手游(实况球会经理、中超风云等) 
    2、 对写实拟真题材体育游戏基础体验有较深入理解,能配合策划进行机制拆分及数值研究 
    3、资深球迷,有球迷会组织经历者加分 
    4、面向2021年及以后毕业的在校生;
    5、每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)  

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏在海外市场各IP的品牌创意视频的方案输出和落地执行,包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上视频内容、创意策划工作经验,热爱机甲科幻类题材优先;
    *洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *善于沟通、有责任心,理解力强,学习能力快,具备一定团队协作能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    《荒野行动》-手游
    资深动画设计师
    资深二次元角色设计师
    特效设计师

    《天下3》-端游
    资深次世代角色制作
    资深角色原画设计师
    资深场景原画

    次时代风格射击游戏和二次元风格恋爱游戏-手游
    资深角色原画设计师

    职位要求:

    《荒野行动》-手游
    资深动画设计师
    资深二次元角色设计师
    特效设计师

    《天下3》-端游
    资深次世代角色制作
    资深角色原画设计师
    资深场景原画

    次时代风格射击游戏和二次元风格恋爱游戏-手游
    资深角色原画设计师

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:实习

    职位描述:

    *协助日本区域招聘工作,包括日本地区招聘渠道探索性尝试协助,各类文档及口语翻译,沟通会议资料准备,负责面试安排,简历初步搜索以及意向沟通等;
    *组织文化建设:包括部门员工活动策划及跟进、协助其他员工福利事项;
    *协助开展人力资源部其他模块日常工作。

    职位要求:

    *本科及以上学历;
    *日语流利,能完成翻译、口语沟通等工作,有日本留学经验优先;
    *性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃,具备优秀的理解能力和口语表达能力,亲和力与服务意识;
    *良好的沟通协调能力,能够承受较强的工作压力;
    *一周能够到岗4-5个工作日。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、协助主策划细化设计、跟进开发、收集反馈、迭代优化
    2、完成策划需求文档
    3、专精数值、系统、文案、战斗等至少一个方向

    职位要求:

    职位要求:
    1. 能独立负责工作内容的实现、反馈分析并进行主动迭代
    2. 有手游开发经验优先
    3. 有效协调安排美术和程序工作,确保功能按时完成

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、5年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2.与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3.负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发和Unity使用经历;
    2.有移动端跨平台开发经验优先;
    3.熟练使用C#/C++,有Python使用经验优先;
    4.有良好的代码设计能力、编码习惯;
    5.良好的团队协作精神,工作细心负责;
    6.良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    参与挖掘产品的核心亮点;
    负责核心系统的设计与制作;
    定义和管理系统的数值内容;
    和团队共同建立各系统的设计规范;
    在项目发展的各个阶段,推进所负责内容的体验与品质的提升。

    职位要求:

    岗位要求:
    拥有至少一款MMORPG的研发经验,有成功产品经验更佳;
    深入了解MMORPG中各系统的设计理念和研发流程,能独立完成相关设计;
    喜爱大型多人生存类游戏,对生存类游戏有个人理解;
    有创新精神;
    善于沟通,乐于合作;
    执行力高,时间观念强;
    两年以上策划相关工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据项目特性,负责统筹TPS类游戏的关卡设计与制作,制定关卡制作流程及测试方式;
    2、精通各类游戏的关卡设计特性,对主机类产品有深入研究,掌握适合主机关卡设计方向
    3、协同各部门之间的开发工作,确保关卡玩法体验符合目的及预期;
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求;打磨产品的关卡体验,确保产品的质量。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上游戏策划工作经验
    2、有丰富的游戏体验,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,有主导设计过同类型项目经验成功经验;有AAA主机游戏项目经验优先;
    3、熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计制作能力
    4、沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5、热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责手游项目的品牌创意模块,主要包括但不限品牌素材创意方案输出、平面\官网\视频\H5等素材流程把控和产出、品牌素材供应商管理等;
    *对内负责产品对接和需求整理,对外整合品牌创意类资源;
    *对原创类手游IP孵化从素材产出层面负责。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年以上游戏公司品牌创意岗工作经验,或泛娱乐类(影视、动画、音乐等)公司工作经验;
    *有丰富的游戏经历,欧美风格生存类游戏深度玩家优先,对海外游戏市场有一定了解;
    *有独立运作品牌素材项目的经验,简历需附上相关作品;
    *抗压能力强,沟通能力强,有丰富供应商资源优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计基于FPS战斗的关卡;
    2、 利用工具进行设计、白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    3、优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    4、尝试随机组块化方式生成随机关卡,并自主研究降低地图重复度的方法;

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱射击类/MMORPG游戏,具有长时间射击/MMORPG游戏、3A射击游戏体验优先;
    2、对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5、会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有射击类游戏开发者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;

    职位要求:

    1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,掌握JVM和并发编程,理解io、多线程等基础框架,具备有大型企业应用系统开发相关经验
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少一种数据库,有数据库设计和优化经验
    3、熟练掌握Spring、spring cloud、spring boot、zookeeper、redis、kafka、mybatis等框架
    4、具备WEB前端相关技术(html/css/javascript)和经验,熟悉vue、nodejs
    5、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    6、熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉微服务架构模式,了解云原生应用;
    7、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    8、熟悉工作流引擎优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *追踪运营与市场数据,开展针对用户的调研工作;
    *基于数据与调研结果,在发行端,提出版本需求;
    *作为研发对接窗口,跟进发行端版本需求的实现;
    *基于实现结果,持续总结/迭代与创新。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年或以上游戏行业从业经验,有过版本管理/商业化或数据调研经验者优先;
    *热爱游戏,精通英语/日语或韩语其中一种;
    *具备良好的沟通协作能力,抗压能力强,有较强的责任心和自我驱动力;
    *工作地点为上海。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、设定游戏内的角色、势力、环境,并跟进设定内容的美术实现;
    2、结合玩法体验,设计并实现游戏的主线/支线故事,及相关的剧情表现方案;
    3、为游戏内系统和玩法提供世界观包装;
    4、通过文案设定,为玩家营造特定的游戏感受。

    职位要求:

    职位要求:
    1、1-3年相关经验;熟悉写实/现代军事题材,对科幻题材有一定的了解和兴趣;
    2、擅长进行硬核的现实架空设定,文字风格平实厚重;
    3、对玩法体验与叙事的结合有一定了解;
    4、具有一定的人文知识储备,人文学科相关专业优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议

    职位要求:

    1.本科及以上学历
    2.日语能力N1优先
    3.喜欢主机游戏或者有主机游戏测试经历优先
    4.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度
    5.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力
    6.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *制定上线发行策略、主导产品的调优设计方向并跟进执行;
    *设计或优化产品核心框架,并推动产品上线运营;
    *制定合理的运营计划,保证项目的长期稳定运营
    *负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    *与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    *研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案。

    职位要求:

    *以主策划/制作人/产品经理/运营经理/发行制作人的身份,完整主导过一款或多款大型游戏研发并上线运营;有SLG、卡牌、放置等类型游戏制作经历者更佳;
    *有多地区发布经验者极大优先;
    *对二次元品类具备较深的经验,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先;
    *熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力;
    *具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责辅助产品经理完成产品的孵化、调优、商业化、数据分析及上线后的版本迭代设计。

    职位要求:

    *以游戏策划/运营策划的身份,完整参与过一款或多款大型游戏研发并上线运营;有SLG、卡牌、放置等类型游戏制作经历者更佳;
    *有多地区发布经验者极大优先;
    *对二次元品类具备较深的经验,对该题材的游戏有良好思考与见解者优先;
    *熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力;
    *具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,协助产品经理/运营经理把控项目进度;
    *具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、主导PVP/PVE系统完善与优化,打造有天下特色的赛事体系与战斗体验;
    2、与其他策划,程序,QA,美术等同学协作,协同完成工作,包括但不限于:主线/支线剧情及任务表现系统革新,战场/副本玩法,赛事体系搭建,资源配置与表现层面优化等;
    3、负责跟进用户的反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,有责任感和服务精神,沟通能力强,有较强的抗压能力;
    2、熟悉Excel等办公软件,游戏体验丰富,尤其在mmo领域涉猎广泛而深入;
    3、有MMO游戏策划开发,熟悉天下世界观/数值体系/玩法/系统尤佳;
    **此岗位面向天下3/天下手游,有正式编制和外包编制,编制定向和类型根据面试综合评价而定**

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责卡牌项目战斗数值体系的搭建;
    2.规划不同职业定位和游戏的策略体系;
    3.规划游戏中的成长节奏和数值投放;
    4.参与新玩法与英雄的数值设计工作,包括但不限于构建数值模块、英雄平衡性设计、关卡玩法数值设计等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,至少2年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款日系卡牌RPG游戏;
    3.有养成类游戏的数值规划经验;
    4.愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;
    5.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、AVG、过场动画、剧情任务的内容规划与实装,并对后期效果提升持续跟进和负责。
    2、设定剧情框架,并且负责和剧本公司进行沟通和确认定稿。
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求最终跟进实装效果。
    4、为游戏中的玩法和系统来制作剧情设定和包装。

    职位要求:

    职位要求:
    1、良好的沟通意识,主动沟通当前项目中遇到的卡点和问题。
    2、认可通过游戏这种媒介方式来表达剧情和文字的方式,并有志于长期在游戏行业发展。
    3、积极向上有耐心,有团队协作精神
    4、有着良好的阅读和总结习惯,有洞察当前流行趋势的意识。
    加分项:
    1、日语N2以上
    2、发表过自己的文字作品(网络或出版物皆可)
    3、曾经参与过以剧情主导的游戏项目
    4、熟悉ACG文化

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    任职要求:
    4. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    5. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    6. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 协助美术团队进行坦克&其他载具的外观设计,细节考据和物理结构设计;
    2. 配合核心数值策划,参与坦克体验设计、和坦克数值调优;
    3. 负责坦克相关的知识研究和史实考据等工作。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 有较深的坦克相关知识的积累,了解和熟悉以下内容:坦克设计构造,穿甲弹种类,炮弹穿甲原理,坦克作战策略等;
    2. 熟悉坦克发展历史,对二战历史有较好的了解;
    3. 热爱游戏,熟悉FPS/TPS类型游戏,有坦克对战类。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助美术团队进行坦克&其他载具的外观设计,细节考据和物理结构设计;
    2. 配合核心数值策划,参与坦克体验设计、和坦克数值调优;
    3. 负责坦克相关的知识研究和史实考据等工作。

    职位要求:

    1. 有较深的坦克相关知识的积累,了解和熟悉以下内容:坦克设计构造,穿甲弹种类,炮弹穿甲原理,坦克作战策略等;
    2. 熟悉坦克发展历史,对二战历史有较好的了解;
    3. 热爱游戏,熟悉FPS/TPS类型游戏,有坦克对战类。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、游戏竞品人才地图绘制与情报机制建立,游戏相关人才市场分析,为业务和前端招聘输送人才报告;
    2、战略人才发掘与引进,并阶段性负责核心项目的中高端人才招聘工作,根据部门业务规划,完成招聘目标;
    3、负责或支持网易游戏猎头RPO,网站,新媒体等招聘渠道的开拓和深度运营;
    4、负责或支持面试官项目,包括面试官池运营,面试规范建设,面试官培训等工作。

    职位要求:

    1、 全日制本科及以上学历;
    2、3年及以上游戏、互联网行业甲方或乙方招聘经验,熟悉游戏人才市场行情,具备人才地图绘制经验;
    3、熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用;对外部供应商管理有丰富经验;
    4、 优秀的资源整合能力,上进心强,能适应快速的工作节奏;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责赛事策划、执行全流程,并进行改进优化;
    2. 负责游戏内赛事相关战斗数据整理及分析,不断优化赛事体系和观赛体验;
    3. 协助处理联盟中俱乐部的运营和管理工作;
    4. 与合作部门、外部机构沟通对接。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,有丰富的游戏经验和较为深入的游戏理解;
    2. 了解第五人格,对至少一款竞技类游戏赛事有深入了解;
    3. 沟通协作及抗压能力强,善于学习,有在较大压力下的协调运作能力;
    4. 逻辑性强,善于总结分析,基于分析发现改善机会;
    5. 有国外赛事策划经验或熟悉国外电竞赛事者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内角色包装;
    2. 时装需求提出;
    3. 衍生剧情审核相关的文案工作。

    职位要求:

    1.对第五人格的剧情和角色有深入了解;
    2.能独立完成角色投放(包括设计、需求提出、后续跟进)全套流程;
    3.有较好的美术鉴赏能力;
    4.从事过对战类游戏(包括但不限于MOBA类、卡牌类)文案的工作;
    5.有较好的交流能力和逻辑思维,熟悉时下流行的二次元文化和泛娱乐文化;
    6.有日语基础者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司自研游戏引擎B端产品的规划构思和创意过程,设计产品交互界面结构、用户操流程等;
    2. 与上游产品策划一同,了解用户需求和使用情景,归纳产品界面需求;
    3. 完成产品的信息架构、流程设计、用户界面设计;
    4. 与GUI设计师一同制定并输出相关设计规范;
    5. 配合下游开发者跟踪产品开发流程并推动落实;
    6. 进行用户体验研究和分析,优化产品的易用性,持续推动用户体验优化和交互创新;

    职位要求:

    1. 设计、交互类相关专业,有B端设计经验、具备WEB端产品制作经验者优先, 2-5年设计工作经验;
    2. 熟悉交互制作软件(PS/acuxe/illustrator/sketch/XD等)经验优先;
    3. 有使用编辑类游戏引擎(UE4、Unity等)经验优先;
    4. 优秀的沟通理解能力,抗压能力强,有担当,上进心强,具备自我迭代学习能力与设计鉴赏能力;
    5. 有代码基础者(C#、C++、Java等均可)优先;
    6. 投递简历需附带个人作品(作品能展示一定的交互设计能力,设计具备核心体验点与价值。在设计中能展现个人的思考或方法)。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据整体推广策略制定公关传播策略、创意及传播规划;
    *负责文案及传播素材的策划、输出及把控;
    *负责产品自媒体及相关社群的运营策划及管理工作;
    *负责日常传播及行业传播工作;

    职位要求:

    *本科及以上学历,阴阳师资深用户,熟悉各类二次元文化,熟悉女性网文作品或追星文化;
    *创意丰富脑洞大,能执行落地;
    *有独立思考和分析能力;
    *各类圈子资深用户,能表达自己的看法和观点加分;
    *有较强的文字功底,有小说或者剧本创作经验加分;
    *熟悉mmo或女性向游戏经验加分,有此类游戏营销推广经验者加分。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    2、世界观相关的架构及文案设计;
    3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。

    职位要求:

    1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
    2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
    3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过用户调研、反馈收集,以用户体验和用户留存数据为目标,构建并检测各环节转化漏斗,结合用户反馈和数据分析等获取用户需求,提炼并优化产品功能体验,满足用户需求;
    2、负责直播产品的入口规划、feed呈现流制,以及用户开播、观看等直播间内功能的设计迭代;
    3、以提升用户的观看转化、观看时长和留存为目的,设计和不断调整流量分配机制,制定产品召回策略并推进;
    4、和研发、设计、运营等团队配合,制定并执行和优化项目迭代流程,帮助团队更高效的的解决问题。

    职位要求:

    1、热爱直播或游戏行业,负责过社区、社交、UGC、游戏类产品经验者优先;有推荐策略产品经验者优先;
    2、很具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    3、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责网易游戏的直播内容策划工作,对直播人气和内容质量负责;
    2、 制定能有效提升主播开播率、开播时长等核心数据的运营方案,并推动落地;
    3、 分析直播平台用户需求,跟进市场对游戏内容的关注点,结合热点对直播内容进行策划并落地执行;
    4、 维系该品类的游戏主播和公会关系,跟进主播包装及各项经纪业务;
    5、 配合团队与游戏厂商、公会等合作方进行沟通对接,达成共赢合作。

    职位要求:

    1、1年以上游戏直播/内容运营相关经验,能独立策划并执行内容热点活动;
    2、熟悉移动游戏行业,对游戏有自己的观点和态度,高级玩家优先,熟悉网易旗下游戏优先考虑;
    3、拥有游戏策划&运营经验、视频自媒体作者加分;
    4、一定的圈内资源和人脉,并能很好整合资源,商务谈判和执行力强,具有开拓精神先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易游戏云的数据面研发工作,主要包括一下一项或者多项职责:
    1、负责云网络的设计及研发,包括虚拟网络、负载均衡、NAT网关等网络产品;
    2、负责网络产品的系统级性能调优,提高网络的性能极限及服务能力;
    3、负责研究高性能数据包处理技术,持续优化网络产品架构。

    职位要求:

    1、熟悉Linux下的C语言开发,熟悉常用定位调试工具及性能优化手段;
    2、熟悉Linux内核及网络协议栈原理,有丰富的系统级性能调优经验;
    3、熟悉高性能数据面技术,如DPDK、DPVS、OVS、VPP、智能网卡等,具备相关项目研发经验;
    4、深刻理解TCP/IP、NAT、LB、Netfilter、IPv6、虚拟化等,并有较强的故障定位能力和丰富的处理经验;
    5、热爱研究技术,关注业界技术演进方向,并能快速学习领悟新技术;
    6、工作态度严谨,抗压能力强,善于处理疑难问题,具有良好的团队协作精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据平台主播发展情况,负责建立主播成长模型,准确掌握主播生命周期变化。
    2、针对主播生命周期&数据变化情况,设定关键节点及对应的培养计划。
    3、根据主播个人特点,为主播规划发展路径,进行主播包装,打造娱乐主播标杆。

    职位要求:

    1、有1~2年主播精细化运营经验,且至少有一项成功的运营成果案例。
    2、了解主播直播套路,有把主播打造成KOL的方法。
    3、情商高,有极强的语言技巧;有用户心理学研究经验者优先。
    4、责任心强;性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营策略的制定和执行;
    2. 负责游戏运营活动的设计与制作;
    3. 负责游戏玩家相关的社区营造和维护。

    职位要求:

    1. 了解二次元群体,有丰富的二次元游戏经验;
    2. 能够准确把握二次元玩家的需求,并对应地提出相关运营策略;
    3. 具有较强的游戏数据分析和处理能力,能从数据中发现问题;
    4. 拥有丰富的二次元游戏线上运营经验;
    5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责事业部中高端岗位招聘,包括需求管理、面试与甄选、人才吸引、人才融入等,持续提升招聘效率;
    2.负责相关领域人力资源市场分析,有效管理、优化、开源招聘渠道,精准定位所需人才;
    3.负责统筹人才mapping等招聘项目开展,支持招聘运营组工作,支持招聘团队效能提升。

    职位要求:

    1.全日制本科及以上学历,4年以上中大型企业或猎头招聘相关经验,互联网/游戏行业优先,猎头背景优先;
    2.有中高端岗位的招聘经验;英语流利优先;
    3.有丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验者;
    4.有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力,热爱游戏;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播业务品类运营,基于直播市场特性,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    2.负责核心游戏品类公会运营,对游戏公会挖掘引进,管理合作,运营策略负责
    3. 负责游戏直播业务用户画像分析,针对不同区间用户制定专门的用户精细化运营策略;

    职位要求:

    1. 5年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责制定裂变策略和分享机制、运用各类手段筛选渠道,持续的为产品带来新增目标用户;
    2、根据场景建立差异化运营策略,提升用户对平台的认知与使用意愿;
    3、基于用户研究及数据分析,搭建用户增长模型,驱动用户增长的持续化和规模化;
    4、建立及维护核心用户群,通过核心用户持续获得业务洞察和产品建议;
    5、不断探寻新的增长机会,追寻高效获取新用户的渠道,并能有效的检测及评估。

    职位要求:

    1、具备3-5年以上用户运营、用户增长经验;
    2、对社群运营与用户增长有热情,对流量生态&渠道敏锐,有独到见解,有清晰的ROI思维和操盘经验;
    3、熟练运用各类互联网营销手段,包括但不限于营销号、社会化媒介、社群裂变等;
    4、敏锐的产品感知,擅长从用户、市场、行业等角度进行系统性思考;
    5、出色的逻辑分析能力,创造性解决问题的能力,优秀的自我驱动及自我管理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责独立开展项目, 通过玩家测试、问卷调查、访谈等手段分析用户行为,最终形成落地方案;
    2、 关注日本游戏的本地化设计,与策划、设计师、工程师等密切合作,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    3、 研究出适合日本用户体验的设计标准,并将标准植入产品开发过程中;
    4、 针对游戏体验细节流程进行定期跟踪,评估;
    5、 协助搭建团队。

    职位要求:

    1、 日语听说读写流利,有在日本3年以上的生活、留学或工作经验;
    2、 有三年及以上游戏公司或调研公司(游戏行业)工作经验,有游戏用户研究经验者优先;
    3、 熟悉日本游戏的开发流程细节,有日本本地化项目经验者优先;
    4、 有一定的用户研究概念,理解掌握多种定性、定量用户研究工具;
    5、 擅长沟通,有较强的逻辑思考能力,喜欢有挑战性的工作内容;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责管理一个或者多个游戏项目测试团队,
    2.整体负责游戏功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障,
    3.负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    1.具有5年以上游戏行业相关经验(能力优秀可以适当放宽要求)
    2.有很强的规划及协调能力,具备很好的责任心,工作积极主动,承担大的工作压力
    3.头脑灵活,善于提出创造性的解决问题的想法
    4.在项目推进,与不同职能部门的人沟通方面有比较好的经验
    5.热爱游戏,对各类游戏平台有深刻认识的优先考虑
    6.有敏锐的洞察力,对业务和用户需求有深刻的思考,有自己的见解,善于提出问题和解决方案。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    3年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    熟悉计算机基础知识,游戏开发流程和软硬件知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验。 发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力。 能在压力下有效率的工作,有过管理经历者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    带团队根据需求编写需求分析、测试点、测试用例。 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议。

    职位要求:

    5年以上的测试经验,熟悉手游测试者优先。
    本科及以上学历,985/211院校本科及以上学历,或海外高校学历优先;
    掌握一门以上的编程语言,熟悉数据结构,数据库等相关计算机软硬件基础知识。
    热爱游戏,有丰富的游戏经验, 有游戏相关从业经验优先。
    发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题和解决问题经验。
    能在压力下有效率的工作,有过管理团队经历。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据人力资源规划和业务发展情况,跟踪完善绩效管理体系,设计绩效管理方案,并负责绩效模块的日常管理和落地;
    2、根据不同阶段绩效管理要求,向业务赋能,协助业务部门推进绩效管理工作的制度化、标准化进程,提升组织效能;
    3、汇总和分析绩效目标、考核和沟通结果,建立绩效信息库,开展后续跟踪、评估、与优化工作,为业务部门人事决策提供支持;
    4、跟踪分析业务人员配置和发展,开展员工职业发展建设及职级评审项目,完善职级体系的系统化管理;
    5、根据业务发展战略,对内部组织和外部行业标杆做组织研究,为未来的组织发展和优化提供有价值的专业建议。

    职位要求:

    1、大型互联网公司绩效管理五年及以上工作经验,在组织发展领域有心得沉淀;
    2、具备互联网思维,逻辑清晰,心态开放,善于学习和创新,愿意倾听和分享;
    3、工作积极主动,具有良好的抗压能力、职业操守、敬业精神和责任感,优秀的沟通能力和解决问题能力;
    4、具备娴熟的沟通协调技巧,具备良好的跨团队协调推进和项目管理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位地点:广州/上海/杭州
    投递时请将简历名称按照规定格式标注:姓名+初级游戏测试工程师+岗位地点

    岗位亮点
    - 加入互联网行业、无需编程基础
    - 加入国内最顶级的游戏研发团队,享受规范和优质的培训体系,获得飞速成长的机会

    岗位描述
    - 根据需求编写需求分析、测试点、测试用例;
    - 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障;
    - 负责发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理化建议;
    - 此外作为最先接触秘密开发的新游戏新玩法的你,可以从需求到制作,全方位测试和体验游戏设计的合理性、开发流程、质量风险,推进产品质量不断改进;
    - 你可以破坏游戏规则,挑战游戏难度,通过游戏的深度体验,精准地发现问题定位Bug,钻研游戏的各种设计理念,提出改进建议,帮助团队打造世界一流的游戏。

    职位要求:

    职位要求
    - 2020年应届毕业生,本科及以上学历,无需编程基础,欢迎理工科相关专业投递;
    - 具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,能够快速学习新的知识;
    - 做事积极主动,执行力强,能推动问题解决,有良好的团队精神和沟通能力;
    - 喜欢新鲜事物,希望在游戏或互联网行业长期发展。

    PS:投递时请附上游戏经历。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,提升游戏品质,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++;
    2. 有U3D或者UE4客户端开发经验(MMO/动作类优先),熟悉UE4引擎优先;
    3. 有海外3A游戏开发工作经验的优先
    4. 良好的编码规范;
    5. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责平台大型营收向活动设计和运营,包括年度大型活动和日常营收向活动
    2.负责平台型奖励政策和规则制定,合理分配公会和主播端收益
    3.负责平台头部公会和主播的运营管理
    4.负责外域各类平台相关活动的调研

    职位要求:

    1.5年以上大型互联网工作经验,熟悉直播市场和用户
    2.有大型内容社区或电商平台的活动运营设计经验,对营收体系搭建和设计有相关经验
    3.对挖掘和培养腰部主播及公会有一定经验
    4.具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公司游戏直播业务,基于直播市场特性,结合公司的产品战略和产品定位,制定合适的平台运营策略;
    2.以平台用户增长为核心,负责平台用户积分体系的搭建,重点针对头部用户制定运营策略;
    3.优化平台用户体验,以达到用户留存目标。

    职位要求:

    1. 5年以上大型电商平台或内容平台工作经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户;
    2.热爱游戏,对于用户运营,增长有较丰富经验
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.基于给定的主题,独立负责坦克对战地图的设计与制作跟进,并能根据实战体验有效地迭代完善设计;
    2.协助美术团队完成地图的编辑制作与性能优化;
    3.关注同类竞品的运营状况,积极了解玩家需求,持续主动推进打磨地图细节。

    职位要求:

    1.本科以上学历,一年以上关卡策划工作经验;
    2.热爱游戏,熟悉FPS/TPS类型游戏,主导设计并经历过同类型项目对战地图的研发全流程;有坦克对战类游戏体验与项目经验优先;
    3.对地图的平衡性与可玩性理解到位,能熟练使用平面设计软件等工具详细准确地阐述设计方案;
    4.沟通表达能力好,具备团队协作意识与优秀的学习能力,对自身的设计与后续实现都有很高要求。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助美术团队进行坦克&其他载具的外观设计,细节考据和物理结构设计;
    2. 配合核心数值策划,参与坦克体验设计、和坦克数值调优;
    3. 负责坦克相关的知识研究和史实考据等工作。

    职位要求:

    1. 有较深的坦克相关知识的积累,了解和熟悉以下内容:坦克设计构造,穿甲弹种类,炮弹穿甲原理,坦克作战策略等;
    2. 熟悉坦克发展历史,对二战历史有较好的了解;
    3. 热爱游戏,熟悉FPS/TPS类型游戏,有坦克对战类。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责坦克对战类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、社交模块、成长体系等;
    2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上系统策划工作经验;
    2. 至少完整参与过一款已上线的端游或者手游,并主导过重要系统的设计和推进开发;
    3. 有一定的数据敏感性,同时具备一定的数据分析和用户需求分析能力,能通过数据和反馈进行再优化;
    4. 具有优秀的团队协作、沟通执行以及文档撰写能力;
    5. 军事爱好者或坦克对战游戏爱好者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR方面的需求;
    2. 提供人力资源规划、组织发展、干部管理、绩效管理、文化氛围等建设方面的HR专业解决方案;
    3. 协助业务主管,积极促成目标、政策、制度、规划等在团队中并取得上下共识;
    4. 关注人才梯队稳定性与组织健康度,与员工持续的沟通与反馈,提升组织整体效能。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;
    2. 2年及以上HRBP相关工作经验,对于组织文化建设及团队氛围营造有经验者优先;
    3. 熟悉游戏行业,对于游戏行业相关岗位有一定了解且有丰富游戏体验者优先;
    4. 优秀的个人综合素质,有较强的事业心与成就动机;
    5. 人际理解力、同理心、沟通协调能力强,善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *喜欢国风二次元相关类型的游戏,并深入研究、了解相关游戏内容;
    *具有产品运营思维,熟悉相关游戏的运营活动,对游戏运营具有独到见解并深入研究;
    *能结合市场行业趋势、玩家反馈,参与产品开发组的运营活动规划,并有效提升游戏数据;
    *了解AppStore、硬核、TAP、B站等渠道的运作方式,负责渠道运营,并能尝试新渠道开发和变现。

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化;
    *有二次元游戏运营经历优先,了解国风二次元玩家的偏好;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *工作勤恳,责任心强,抗压能力强;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端模块的设计和开发;
    2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上手游服务端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.有线上游戏维护经验者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与策划、美术沟通,实现系统能开发;
    2.进行unity3d性能优化、插件开发和ugui扩展组件开发;
    3.进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1.熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    2.有unity+lua框架项目经验、shaderlab编程经验、unity性能优化、websocket和安全性优化开发经验者优先考虑;
    3.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公关传播策略制定与实施;自媒体、稿件规划及产出工作;
    *负责跟进媒体稿件发布及媒体关系管理;
    *参与整合品牌、产品专项公关策略和传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进、管理工作;
    *具备合作供应商管理能力。

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱网络游戏,熟悉沙盒或体育类游戏为加分项;
    *具备优秀的沟通能力,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力和心理抗压能力;
    *具备优秀的写作能力、策划能力和项目管理能力,有相关从业经历的最佳;
    *吃苦耐劳,身体素质良好,抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏剧情设计和角色设计。
    2.为游戏的各类系统、玩法进行文案包装。
    3.为美术设计、IP推广提供文案支持。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.对1年以上游戏文案策划工作经验,有MMORPG项目经验者优先;
    3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4.有深厚的中国古典文学素养,热爱东方幻想题材。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、至少2-3年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 根据产品的视觉风格,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    * 运用游戏开发引擎制作引擎动画视频,以满足广告投放和日常宣传视频需求。
    * 根据创意需求文档,与组内后期、外部供应商相互协作产出素材,对素材整体质感、节奏等方面进行专业层面的把控;

    职位要求:

    * 5年以上游戏视频制作工作或相关视频制作工作经验,有在游戏广告宣传片制作公司或引擎动画制作公司工作经验者优先;
    * 熟练掌握UE4等现主流的特效制作软件(有Houdini配合UE4制作特效经验的优先);
    * 熟悉至少一款主流游戏开发引擎(UnrealEngine、Unity3D等),会使用引擎动画编辑器完成游戏内镜头制作;
    * 精通 Premiere,具备优秀的视频剪辑能力,熟悉 Photoshop、Maya 、3Dmax 等辅助软件,精通AE后期包装者优先,熟悉三维操作者优先;
    * 良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或相关专业,3年以上项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、有扎实的C++基础和较丰富的windows 开发经验;
    4、熟悉多线程编程技术,熟悉设计模式,网络编程以及数据库应用;
    5、有较强的探究解决疑难技术问题的能力;
    6、熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    7、良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    8、有duilib库或跨平台开发经验者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责数据中台产品的运营需求分析、产品规划、功能设计,产出PRD和原型设计,协调研发、测试、UED等各部门资源,推动产品的落地实现
    2. 负责与各游戏业务方宣传&对接,依托中台产品的通用功能,进行整体增长方案的设计,执行个性化推荐的策略部署,追踪增长效果并持续优化
    3. 推荐策略基础产品建设,包括策略库、规则库、特征库、模型库等,使策略可产品化沉淀
    4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU
    5. 基于对国内外数据相关产品与技术进行及时的关注和研究,并结合公司业务特点加以引进和利用

    职位要求:

    1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,2年以上中后台或B端产品经理工作经验
    2. 有良好的数据意识,对数据仓库、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解
    3. 了解互联网或软件产品项目实现流程,有独立跟进业务调研、需求分析、开发实现到产品发布的完整经验
    4. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断
    5. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解当前事业部游戏IP发展的策略, 配合品牌特点提出游戏方向和风格;
    2、负责设计产品核心框架,并推动产品立项;
    3、负责产品核心玩法和核心系统设计;
    4、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节体验;
    5、与合作部门协作对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    6、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案;
    7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态。

    职位要求:

    1、3年以上团队管理经验;
    2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款大型游戏研发并且上线运营;有动作游戏制作经历者更佳;
    3、对英雄设计,关卡制作方面具备较深的经验;
    4、对动作类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;
    5、具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调团队成员的开发工作,把控项目进度;
    6、具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳;
    7、熟悉玩家心理,有一定的市场数据分析能力,对动作类游戏用户需求及其衍生体验有深入见解。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    2、男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    3、性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    4、积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势优先考虑:(排序不分先后)
    1、精通steam平台游戏,数量200款以上,时间长者优先;
    2、精通各类手游,类型不限,有付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    3、精通数学,数学专业毕业优先,有很强的数字功底,对数值感兴趣;
    4、熟悉全球游戏市场,对互联网商业模式有所研究,具备宏观思维。

    重要(以下为简历评估的重点参考):
    1、投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的信息
    2、如有游戏分析、游戏测评报告也一同附上,可作为加分项

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责数据中台产品的运营需求分析、产品规划、功能设计,产出PRD和原型设计,协调研发、测试、UED等各部门资源,推动产品的落地实现
    2. 负责与各游戏业务方宣传&对接,依托中台产品的通用功能,进行整体增长方案的设计,执行个性化推荐的策略部署,追踪增长效果并持续优化
    3. 推荐策略基础产品建设,包括策略库、规则库、特征库、模型库等,使策略可产品化沉淀
    4. 负责数据中台产品在集团内部的宣传与推广,保证平台功能有效触达各业务BU
    5. 基于对国内外数据相关产品与技术进行及时的关注和研究,并结合公司业务特点加以引进和利用
    6. 负责数据产品业务的团队管理、专业建设、人才培养

    职位要求:

    1. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历,2年以上中后台或B端产品经理工作经验
    2. 有良好的数据意识,对数据仓库、玩家画像、机器学习、个性化推荐、精准营销等业务有一定的了解
    3. 了解互联网或软件产品项目实现流程,有独立跟进业务调研、需求分析、开发实现到产品发布的完整经验
    4. 具备良好的逻辑思维与系统设计能力,有良好的产品运营能力,能够基于数据、事实和逻辑分析做出产品设计与运营的方向判断
    5. 具备优秀的文档撰写能力、沟通能力与亲和力,能有效整合内部资源,开展跨部门沟通及协作
    6. 热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先
    7. 有1年以上的团队管理经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:网易游戏学院

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过社区运营手段发展用户、发展开发共创者,繁荣社区;
    2、参与技术社区的运营,推动社区良性发展,提升社区活跃度;
    3、社群活动的维护运营,包括线上及线下活动的主题策划、内容统筹、人员沟通、现场执行等运营工作;
    4、完成社区内容编辑,保证相关栏目话题的及时更新和维护;
    5、通过数据分析,持续优化社区功能服务,改进运营手段,提升社区用户的满意度和价值认可度。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机专业优先,有技术背景,能够与技术人员无障碍沟通;
    2、2年以上内容运营及用户运营经验,有开源社区运营经验者优先;
    3、有较强的团队合作意识,善于主动发现问题并及时沟通并解决;
    4、具备服务意识,做事认真负责,具有较强的表达与理解能力,性格开朗,积极热情,能够快速学习;
    5、擅长资料的搜集与编辑整理,有良好的文字和语言表达能力,擅长使用 PS,PR等图片和视频制作工具;
    6、对游戏领域知识管理充满热情,游戏体验丰富,热爱游戏事业;
    7、富有创意,乐于探索新理念,新知识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一款竞技类产品的商业化相关系统(Gacha/季卡/商城等)的数值架构与设计配置;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、根据数据反馈和意见收集,不断优化相关投放体验,提升玩家体验;
    4、持续优化匹配算法,优化玩家对战匹配体验。

    职位要求:

    1、至少2年以上数值策划经验;
    2、具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    3、长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;参与过Gacha相关系统设计的优先;
    4、熟悉并深度体验过至少一款竞技类产品如第五人格,黎明杀机或荒野行动,王者荣耀等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1.根据给定的文本、图像、语音等材料,按照要求进行标注和识别;
    2.根据游戏视频能分析出游戏角色的不合理/异常行为并给出理由;
    3.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;
    4.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.全日制大专及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;
    2.玩过《猫和老鼠》网易手游,段位铂金以上,至少对战200场;
    3.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;
    4.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;
    5.具有安全保密意识,不传播工作内容;
    6.有游戏经验者或有数据标注者优先;
    7.面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【简历投递要求】
    1、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;
    2、简历命名格式:职位(期望地点)-姓名-学校-专业-到岗时间-每周实习几天(限工作日)-实习几个月(时间长者优先考虑)-毕业时间-招聘信息来源

    【实习地点】
    广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【岗位职责】
    1)协助足球项目的日常活动运营,参与游戏每周活动的排期与具体制作;
    2)协助足球项目的节日活动运营,参与节日活动的规划与具体制作;
    3)了解代理产品的原服玩法,反推原服的设计文档并进行本地化优化,配合程序进行代码融合、跟进原服玩法的制作和测试;
    4)配合营销需求在产品内制作相关的活动和玩法;
    5)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    任职要求】
    1)本科及以上学历,有1年以上体育游戏运营、策划相关经验者优先;
    2)良好的表格配置能力,能够独立完成日常活动的制作,有高效的执行力;
    3)对体育/日本手游游戏有一定的游戏经验;
    4)下列条件满足任意一项即可,满足两项者优先:
    A)喜爱足球游戏(包括但不限于实况系列、FIFA系列、FM系列、创造球会系列等),深入了解足球规则,熟知欧洲五大联赛和各国国家队近况,活跃于足球或足球游戏的热门论坛。
    B)喜爱篮球游戏(包括但不限于2K系列、EA系列的NBA篮球游戏,国内主流篮球游戏),深入了解篮球规则,熟知NBA近况,活跃于篮球游戏的热门论坛。
    5) 有电竞相关经验者优先考虑。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接合作游戏项目,推进研发商进行游戏系统、玩法等模块的设计、优化,完善游戏体验。
    2、结合游戏测试数据,负责合作游戏商业化内容设计与推动实现。
    3、负责游戏的版本更新管理,推动产品团队完成合作游戏项目的测试、更新及上线后的运营维护。

    职位要求:

    1. 熟悉主流的卡牌、ARPG或MMO手游系统、玩法、数值任一或多个模块设计,有完成的设计体系,能够结合游戏项目实际情况设计优化、调整方案。
    2. 有至少一款完整手游产品研发-上线运营经验,有项目主策经历优先。
    3. 沟通能力强,擅长跨部门、跨公司合作工作模式,有日语、韩语特长者优先。
    4. 心态好、抗压能力强,能够适应项目的进度要求。
    5. 工作细心,逻辑思维能力缜密,全面。
    6. 三年或以上手游策划工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对接与韩国代理合作方的文本、以及游戏内容交接;
    2、按照合作方的要求提供和整理游戏资料;
    3、将合作方给出的翻译文本和艺术字翻译放入游戏内,并且协助游戏内容制作完成;
    4、与合作方沟通韩国方面的营销内容和提供游戏内支援。

    职位要求:

    1、熟悉女性向游戏,尤其是女性向卡牌游戏,比如恋与制作人、食物语、ES、FGO、明日方舟、梦龙国与沉睡的100位王子等;
    2、熟悉韩国游戏市场,喜欢玩韩国游戏;
    3、勤恳踏实,懂一点韩语优先,会使用橙光编辑器优先;
    4、有一定剧情功底,喜欢游戏剧情的优先;
    5、有在晋江、杂志等平台上面发表过文章的优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    - 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
    - 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
    - 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作。

    职位要求:

    任职要求:
    - 诚信正直,具备高度的责任心,工作认真负责,团队协作精神强;
    - 两年以上游戏引擎开发经验;
    - 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    - 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,精通GLSL,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
    - 熟悉各种效率分析和优化技术;
    - 有一款以上游戏开发经验;
    - 有ios和Android平台开发经验者优先;
    - 有完整项目经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理平台互动阅读作品及作者,挖掘潜力作品及培养新作者,联系、沟通及签约作者;
    *按照国家相关规范要求,负责平台新上架内容的审核工作;
    *为平台签约作者提供创作指导,结合作者擅长的领域与平台内容规划给予签约作者建议。建议的范围包括但不限于作品大纲、素材审美、剧本写作、角色设定等等;
    *完善平台作者管理体系,使作者的作品更新量、更新频率稳定在较高水平,并逐步得到提升。

    职位要求:

    *统招本科及以上学历,2年以上工作经验,有内容编辑、内容运营相关工作经验;
    *熟悉内容市场,审美能力强,内容阅读量广,熟悉年轻人娱乐文化,二次元或女性向内容爱好者优先;
    *了解年轻用户需求,具有商业敏感度,善于捕捉时代特点,对内容的理解具有前瞻性;
    *有整体统筹规划能力,善于整合资源,沟通协调能力强;
    *有团队精神,具备责任感,自我驱动力强,目标感强,使命必达;
    *热爱创作,熟悉ACGN文化,对内容市场有一定的认知。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。 4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。 5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。 6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    职位要求

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。 6. 熟悉至少一种编程/脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel、C++、C#等。 7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 对游戏客户端性能优化跟稳定性负责。

    职位要求:

    1. 精通C++和python;
    2. 掌握数据结构与算法,具有良好的编码能力,对代码质量有追求;
    3. 有moba或者mmorpg游戏开发经验优先。
    4. 有Messiah或者Nexo引擎下工作经验优先。
    5. 良好的英文阅读能力;
    6. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.游戏渲染功能模块解决方案设计与移动端落地;
    2.游戏客户端材质表现,根据美术需求实现材质效果;
    3.引擎功能扩展和各种维护工作;
    4.引擎性能优化工作;

    职位要求:

    1.熟练使用C++和Python,熟悉至少一种shader language;
    2.良好的图形学基础知识;
    3.良好的英文阅读能力;
    4.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    5.熟悉Messiah、Neox、Unity、UE4等至少一个引擎的使用及原理。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏测试工具开发及维护。
    2. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、编码、测试、文档编写、使用推广等工作。
    3. 对 web 开发、数据挖掘、机器学习等技术进行研究和普及。

    职位要求:

    1. 本科或以上计算机相关学历;
    2. 熟练掌握Python编程;
    3. 熟悉主流的 web 前后端框架,例如angular 、vue、 django、flask等,有web前后端开发经验者优先;
    4. 能够熟练在Linux环境下进行开发和调试;
    5. 具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,有责任感;
    6. 能够承受工作压力,具备工作主动性和执行力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递