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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与内容策划、故事创作,独立完成样片动态分镜;
    *根据项目需求制定分镜创作品质标准,有效把控分镜外包品质;
    *有较好的动作表演把控力,能有效指导动画作品中的动作表演;
    *配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开。

    职位要求:

    *本科以上学历,动画相关专业,3年以上分镜相关工作经验,1年以上分镜团队管理经验,熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作,都动画师经验者优先;
    *具备优秀的美术基础和动作设计能力,熟知好莱坞式故事创作方法及流程,有海外留学、合作经验者优先;
    *熟悉行业规范,有较强的沟通技巧和抗压能力;
    *富有幽默感,能有创造性的塑造角色,了解剧作、表演基础理论。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据项目整体风格,主导整体UI视觉效果和交互体验,制定规范文档;
    *负责游戏产品界面及元素的设计和制作;
    *负责设计和优化产品宣传广告及网站设计;
    *对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质;
    *掌握一定引擎知识(U3D/UE4),可自主对标效果图将资源合入引擎;
    *从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面做出专业建议。

    职位要求:

    *本科以上学历,美术设计或相关专业,2年以上游戏UI工作经验,擅长二次元或写实风格,或有过竞技类游戏UI经验者优先;
    *有较强的美术功底和一定的手绘能力,有成功产品的设计经验优先;
    *具备出色的色彩感、空间感;
    *沟通能力强,能与策划、程序等其它部门良好沟通。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、从事机器学习/深度学习/自然语言处理、智能会话、语音识别、图像识别、数据特征提取等技术领域的研究和开发工作;
    2、负责Deep Learning领域前沿算法跟踪、算法实现及系统研发;
    3、支持公司相关产品在深度学习领域的研究。"

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;
    3、熟悉各种深度神经网络模型,并掌握相关实现及优化方案,有优化经验者优先;
    4、有Deep Learning实战经验,熟悉常用框架,有多机多卡分布式集群开发部署经验者优先;
    4、善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神;
    5、有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。"

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    手游世界观搭建 / 故事情节撰写

    职位要求:

    1. 擅长世界观搭建,或擅长故事情节构思和撰写
    2. 擅长用手游内的各种手法去展现剧情
    3. 善于沟通协作,有团队精神
    4. 了解日本文化和妖怪文化者优先
    5. 良好的文字素养,有编剧、小说、线上游戏创作经验者优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责直播活动的策划、跟进、工作安排等。
    2、负责外部公会、主播的对接和沟通。

    职位要求:

    1、1-3年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先。

    2、做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力。

    3、性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责直播语音房业务的营收玩法,并进行完整的策划落地;
    2、负责语音房营收活动,找到有效的活动机制;
    3、能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    4、挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费率和arpu值。

    职位要求:

    1、有直播/语音房/K歌/交友类产品设计经验;
    2、负责过社区、社交、UGC、直播、游戏类产品者优先;
    3、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与/负责游戏付费、战斗玩法、系统养成、活动投放等数值内容的设计与开发;
    2.设计开发新式神、副本,维护调优游戏平衡性;
    3.维护游戏已有数值内容,迭代优化,结合游戏题材设计新的玩法与活动。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考;
    2.熟悉阴阳师手游,或深度体验过回合制战斗游戏,了解日本文化;
    3.有一定数学和开发工具使用基础,对数值敏感,有创造力,逻辑性强;
    4.1年以上游戏研发经验,参与过数值系统的开发制作,有独立搭建框架的经验为佳;
    5.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1、根据游戏定位,负责创作搭建游戏世界观、主线、支线故事。
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,营造出让玩家感同身受的世界感。
    3、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
    4.根据产品研发需求,进行题材的知识研究和素材搜集,推动产品研发的进程。

    职位要求:

    任职要求:
    1、有成熟的项目经验,熟悉写实或者末世风格的题材,具备优秀的文字驾驭能力,有经过验证的成功的作品(包括但不限于游戏产品);
    2、有丰富的文字创作经验,且至少独立负责过一款游戏世界观架构设计工作;
    3、热爱游戏,对游戏文案剧情有钻研,懂得如何营造虚拟世界的世界感;、
    4、逻辑思维能力好,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,抗压能力强;
    5、英文native,英文可作为工作语(对中文能力没有要求),对西方文化和有较深的了解和研究;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2.深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3.深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1.在校学生,大专及以上学历,专业不限,热爱游戏,游戏经验丰富,
    2.为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3.对游戏发展方向及新游信息敏感,熟悉市场、厂商等内容,立场公正。
    4.有深厚的动作游戏、开放世界游戏、剧情内容体验阅历(1000小时以上)优先。
    5.面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    6.单机/主机游戏爱好者,熟悉且喜爱steam、switch、PS4、xbox等平台游戏,完整体验超过多款主流3A作品,《荒野大镖客2》、《巫师3》、《最终幻想15》等游戏经验丰富者优先。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下信息港E栋网易大厦

    【简历投递要求】
    1、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    2、重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责音频直播业务的主播(公会)招募、 主播(公会)运营工作,持续招募主播入驻开播,搭建主播成长体系。
    2. 通过持续的活动策划、产品运营,提升音频直播业务营收。
    3. .擅长内容规划,持续思考音频直播创新,扩大音频直播内容范围,吸引更多用户。

    职位要求:

    1. 5年以上直播平台工作经验,3年以上音频直播运营经验,熟悉主播招募、主播运营、用户运营、消费刺激等一系列运营工作。
    2. 有音频相关资源为佳,有较强的沟通协调能力,能有效整合站内资源。
    3. 了解直播行业的运营方法论,能通过运营手段有效提升流量和收入。
    4. 良好的数据分析能力,以数据和结果为导向。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *为负责品类游戏(回合制、MOBA、战术竞技、非对称竞技、卡牌类等)相关赛事制定系统赛事直播规划;
    *主导赛事执行团队制作与播出,保证赛事直播效果;并根据游戏特性以及用户需求持续优化观赛效果。

    职位要求:

    *本科以上学历,3-5年以上影视行业从业经验,有丰富的线下大型活动、电竞赛事主导制作经验者优先;
    *热爱游戏,精通掌握至少1类以上文学、音乐、美术、摄影等影视相关任一技能;
    *创意能力强,能洞悉市场,对电竞生态了解充分,具有丰富影视行业资源。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责 Hadoop 集群、数据分析平台、计算平台维护和开发;
    2、负责公司海量用户行为日志数据收集、ETL;
    3、支持实时数据报表、离线数据报表、交互式数据分析等多种数据应用;
    4、参与数据分析平台的数据开发和调优。

    职位要求:

    1、本科以上学历,熟悉分布式系统的基础理论知识及技术,2 年以上计算机相关专业工作经验;
    2、熟悉 Java/Scala 技术语言,有扎实的开发功底,有 Python 语言经验优先;
    3、熟悉 HDFS, Yarn, HBase, Kafka, Zookeeper 等基础组件;
    4、熟悉 Spark/Flink/Hive/Kylin/Druid/Presto 等开源产品;
    6、有大数据分析与数据仓库设计及开发经验优先;
    7、有数据挖掘、机器学习、推荐算法、人工智能、数学建模项目经验者优先;
    8、良好沟通和团队合作能力,具备很强的问题分析及解决能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1.负责大数据架构相关组件的开发、维护和优化
    2.负责搭建分布式计算平台、查询引擎、中间件;
    3.确定大数据架构的整体技术路线和架构走向,新技术的调研和落地

    职位要求:

    岗位要求:
    1.全日制本科以上学历,计算机相关专业;
    2.熟练掌握Java/Scala,3年以上开发经验
    3.熟悉hadoop生态圈及hdfs、hive、kafka、spark、flink等开源产品;
    4.熟悉hbase、spark、ES等组件;
    5.精通Java有较强的编码能力,能独立解决技术
    6.良好沟通和团队合作能力,具备很强的问题分析及解决能力。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播产品CC(cc.163.com)PC端技术开发;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟悉windows开发,对api有了解;
    2、有一定的产品意识,注重用户体验,满足用户需求、为用户实现价值最大化;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳: Qt, DirectUI,WIN32;
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,熟悉 Python者优先;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易直播产品CC(cc.163.com)PC端技术开发;
    2、乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1、熟悉windows开发,对api有了解;
    2、有一定的产品意识,注重用户体验,满足用户需求、为用户实现价值最大化;
    3、如果您在下面方面具备特长尤佳: Qt, DirectUI,WIN32;
    4、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    5、熟练掌握C/C++编程语言及其思想,熟悉 Python者优先;
    6、计算机及通信等相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各渠道游戏广告图片、视频素材及落地页的设计;
    2、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主体的广告素材;
    3、负责制作媒介投放广告素材,负责提高广告素材的点击率、下载率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
    4、定期收集各种平台媒体广告素材、落地页等相关信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球

    职位要求:

    1、 热爱游戏,对各类游戏宣传设计制作感兴趣,具备一定的平面和视频广告经验者优先;
    2、 思维开阔,有创作欲和想象力,脑洞大且敢于尝试;
    3、 熟悉平面、视频制作流程,具备完整的包装设计逻辑,能独立完成平面、视频(KV、广告demo、广告片、宣传片、产品和营销片)的制作、剪辑与编辑工作; 
    4、 扎实的美术功底,优秀的设计能力;精通Photoshop、AfterEffect、AE、PR等剪辑软件及转换合成软件。
    5、发送简历时请务必附上自己的作品。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 基于各种业务场景的性能优化,提炼对处理器、服务器、OS、编译器、应用中间件、工具链等方面的需求,并提出优化方案。
    2、 深入研究业务系统的需求,完善和改进基础软件,包括分布式系统、zookeeper、数据库访问的高可靠和高性能;
    3、 熟悉影响软件产品性能关键瓶颈点,指定编码规范,提升软件整体运行性能;
    4、 通过对业务的理解 ,整合原有产品形成新的产品能力,并在这个过程中平滑支持好业务;
    5、 前沿技术的预研,并能够保障系统整体的稳定性、可靠性以及扩展性。

    职位要求:

    1、 全日制本科以上学历,计算机相关专业;有5年以上大型复杂系统的优化和开发经验,有大型云平台性能优化经验者优先;
    2、 精通分布式系统原理,包括但不限于一致性协议,分布式事务,高可用实现,高可扩展实现,异常处理与容错,性能优化和评估等;
    3、 具有长期Hadoop、Spark、Flink等性能调优经验者,有成功商业成功经验;
    4、 对未来技术架构具有前瞻性和规划能力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏进行功能测试、数值测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有深刻的理解。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定代码能力,熟悉Python、数据库等更好。

    PS:投递时请附上游戏经历。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 挖掘用户需求,对乙女游戏玩家进行分析调研;
    2. 根据用户需求,持续开展用户运营活动或内容,进行社群搭建及维系;
    3. 跟踪服务项目实施进度和效果评估,并根据效果进行调整;

    职位要求:

    1. 精通乙女游戏设置,了解乙女玩家需求;
    2、有活动策划及社群运营经验优先;
    3. 乐于接受挑战,优秀的沟通、表达能力,执行力强;
    4. 熟练应用Excel、Word、PPT,具有一定的数据分析能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责《三国如龙传》客户端日常玩法与界面开发。

    职位要求:

    1.熟练掌握C++/Python;
    2.熟练掌握常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏;
    4.熟悉cocos2dx者优先;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.编写具体剧情,并落实入游戏(任务、流程描述等)
    2.编写游戏中的功能性文本,包括物品说明、角色说明等

    职位要求:

    1. 1年以上策划工作经验
    2. 对日式RPG游戏(FF、DQ、北欧女神、八方旅人等)的世界观和剧情(内容及排布)有深入了解
    3. 对西方奇幻体系、西方神话体系有系统性的了解
    4. 一定的文学作品阅读量,有过创作经验与稳定的创作产出

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    新3A级重度产品(unreal 4引擎)
    有图形学基础及Unreal使用经验的资深程序
    岗位职责:
    1. 负责游戏客户端引擎功能研发及美术工具开发。
    2. 负责游戏客户端的性能优化及资源优化。
    3. 协助美术持续改善制作流程,优化开发效率。
    4. 协助策划将相关游戏玩法在引擎中落地。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 掌握C++,熟悉至少一门脚本语言如Python;
    2. 熟悉Unreal4引擎程序开发,掌握通过引擎进行游戏玩法开发,有次世代项目经验积累;
    3. 在渲染、动画、材质、UI、AI、美术工具构建等任一方向有具体实践或专精;
    4. 有3年以上的客户端开发经验者优先考虑;
    5. 乐于沟通合作,有团队合作精神,可以主动的推进业务;
    6. 热爱游戏,对效果和体验有追求,有游戏经验者优先;
    7. 可承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    - 负责动作手游客户端程序开发;
    - 根据需求实现游戏的战斗/场景/系统/界面等效果;
    - 对项目存在的性能问题定位和优化。

    职位要求:

    任职资格:
    - 个人综合能力突出,有培养和成长为骨干程序的潜力(核心要求)
    - 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业;
    - 熟悉C/C++;熟悉算法和数据结构;
    - 本科以上学历;
    - 熟练使用Python/Lua者优先;
    - 有3D游戏开发经验者优先;
    - 有Unity3D或Cocos2D开发经验者优先;
    - 有PC动作游戏网游开发经验者优先;
    - 三年左右的商业化网络游戏开发经验,兼具运营维护经验者更佳

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播/泛娱乐直播的运营创新活动的交互设计,游戏电商平台的交互设计,并对产品最终的体验负责;
    2. 参与从用户研究、产品需求制定整个过程,制定明确的设计目标;
    3. 在有限的时间及项目资源内,配合产品/开发工程师给出最合理的交互解决方案,并推动方案的落地;
    4.与上下游职位良好配合,向下游岗位精准传达设计思想;
    5. 通过数据分析、用户反馈跟踪等方式,评估项目上线后的效果,提出持续的改进计划;
    6.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    7. 持续保持对直播行业、游戏电商行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,工业设计、人机交互、视觉传达、计算机、心理学等相关专业;
    2. 2年以上互联网交互设计工作经验,并有成功案例;
    3. 熟悉Web、PC、APP设计的相关流程和规范,包括产品功能分析、用户分析、原型设计、数据分析等;
    4. 熟练使用 Axure、Sketch 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    5. 熟练运用交互设计各种方法,对互联网产品的发展趋势保持关注;
    7. 学习能力强,具备良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    8. 工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质,善于团队合作,能承受高强度的工作压力;
    9. 提交简历时还需同时提供个人作品集(如文件较大,建议以云盘链接形式发送)
    加分项:
    热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播、语音、电商类产品设计经验者优先;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)制作精灵条目,确保游戏精灵有效问题回复率,以帮助用户尽快熟悉游戏,提高玩家对精灵服务的满意度; (2)及时根据产品变更调整现有精灵库,保证精灵回复的正确率,提升服务质量; (3)分析、收集游戏数据为产品运营提供可靠的分析报告,产出运营服务方案; (4)挖掘用户需求,持续改善玩家体验,促进玩家游戏留存活跃。

    职位要求:

    (1)热爱游戏,游戏深度用户,了解玩家需求 (2)擅长数据分析,能深入挖掘用户需求 (3)熟练应用Word、Excel、PPT,了解internet网络知识 (4)具备优秀的服务意识,乐于接受挑战,承压能力强,优秀的沟通、表达能力,执行力 (5)高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成任务 (6)具备一定活动策划能力,熟悉直播领域,有直播活动策划经验优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制作精灵条目,确保游戏精灵有效问题回复率,以帮助用户尽快熟悉游戏,提高玩家对精灵服务的满意度
    2、及时根据产品变更调整现有精灵库,保证精灵回复的正确率
    3、根据玩家不满、未获得回复的内容进行相关内容的制作
    4、核对客服等其他岗位反馈的问题,制作成相关的精灵内容供玩家查看

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏深度用户,了解玩家需求
    2、能够根据安排,编写相关内容的话术、长文等宣传类内容,有文案功底和美术功底优先考虑
    3、熟练应用Word、Excel、PPT,了解internet网络知识
    4、具备优秀的服务意识,乐于接受挑战,承压能力强,优秀的沟通、表达能力,执行力
    5、高度重视团队协作,能配合或领导团队出色完成任务

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在成熟商业引擎UE上构建Console级别的细腻的玩法、交互和AI表现
    2.负责项目的游戏GamePlay、动作交互、AI等各方面的结构设计和实现

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎、在动作、AI、UI、网络同步等至少两个方面具较深入的理解
    3. 有主机游戏经验、对高品质的GamePlay和AI表现有较强兴趣
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与育碧外籍资深动作美术合作、使用业界领先的动捕开发流程,在成熟商业引擎UE上进行Console级别动作体验的研究与开发;
    2.负责基于动捕流程,设计实现游戏主角/怪物/AI的动作状态机和网络同步结构;
    3.负责游戏内可交互过场的实现、负责无缝相机系统的优化;
    4.负责游戏动作的资源优化和性能优化;

    职位要求:

    1. 掌握C++、熟悉至少一门脚本语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的动作系统。拥有物理、网络同步、AI等至少一个方面的开发经验。
    3. 对高品质的动作体验感兴趣、对动作和射击类3A游戏的动作制作有自己的理解,有志于探索和实践最新的动作技术。
    4. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责最新的渲染技术在移动平台上的落地实现;
    3.负责渲染管线的开发和优化。

    职位要求:

    1. 掌握C++、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎的渲染模块。拥有渲染管线开发优化、PBR渲染、程序资源生成等至少一个方面的开发经验。
    3. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化
    4. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    5. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化;

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计基于FPS战斗的关卡;
    2、 利用工具进行设计、白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    3、优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    4、尝试随机组块化方式生成随机关卡,并自主研究降低地图重复度的方法;

    职位要求:

    职位要求:
    1、热爱射击类/MMORPG游戏,具有长时间射击/MMORPG游戏、3A射击游戏体验优先;
    2、对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5、会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有射击类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.参与制作写实高质量角色模型
    2.配合TA、程序提升品质表现
    3.参与搭建规范及技术积累、协调外包

    职位要求:

    岗位要求:
    1.熟悉UE4引擎
    2.有较强的角色写实基础,尤其对于面部及写实材质有深入研究
    3.有良好的沟通和理解能力,责任心和执行力强,能承受一定的工作压力 4.对游戏有热情,乐于学习新知识

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合程序,策划完善AI机制和游戏体验
    2.参与制作惯性捕捉,光学捕捉,面部捕捉流程提升和制作
    3.功能分析和动作拆分,使用惯性捕捉前期功能验证
    4.对光学捕捉数据进行调整细化,制作高品质AI动作和交互过场动作
    5.搭建模块规范和技术积累,外包管理和沟通

    职位要求:

    岗位要求
    1.对运动规律有较深的理解和感悟,擅长写实类动作,对射击类AAA游戏有较深认识
    2.有较强的分析总结能力,可以独立拆分功结构和实现方式
    3.熟练使用MotionBuilder,maya,3DSMax,
    4.熟悉ue4引擎
    5.具备良好的学习能力与解决问题的能力,有强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识
    6.热爱游戏,善于创新,能够承受一定的工作压力
    7.有动作捕捉,面部捕捉相关工作经历者优先"

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.在UE4上进行移动平台次世代图形技术研发;
    2.负责游戏美术设计效果的技术实现和美术跟进;
    3.负责最新的渲染技术的落地实现;
    4.负责游戏自动化资源生成工具、资源优化

    职位要求:

    1. 了解C++、熟悉至少一门脚本语言、掌握一门Shader语言
    2. 熟悉至少一种自研或商业引擎上的渲染开发制作,可以使用Shader熟练开发基础美术材质。
    3. 在Houdini资源生成、PBR渲染、动画管线、材质开发等至少一方面有专精。
    4. 有较强的性能意识,可以自主进行基本的性能分析和优化,协助程序进行落地
    5. 对最新3A主机渲染技术保持关注,可以主动学习最新的GDC和SIGGRAPH技术分享,有志于探索和实践最新的渲染技术。
    6. 乐于探索学习分享,善于沟通,有较好的团队协作意识。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定网易游戏海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版产品的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的各项开发,并在产品上线后负责产品版本更新维护与运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定游戏相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、本科及以上学历优先。
    2、拥有2年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目研发与运营经验的优先考虑,能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作 。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。
    6、具备一定的外语能力优先。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责: 1、参与/负责游戏的关卡设计 2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计 3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作
    职位要求

    职位要求:

    岗位要求: 1、责任心强,做事落地 2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力 3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游 4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题 5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代 6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断的研究游戏用户分享传播行为,分析相关数据,推动分享工作的模型和方法论不断优化;
    2、基于对游戏用户分享行为、分享动机的研究,深入分析具体游戏的相关设定,为营销传播和产品研发提供决策建议,共同提升团队的专业水平;
    3、系统分析营销环境、游戏用户、分享场景的发展变化趋势,为构建整体的分享策略提供支持;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,传播学、心理学、社会学、人类学等相关专业优先;
    2、热爱游戏产品与游戏行业,了解主流的游戏品类,对游戏用户和ACG人群有较好的认知;
    3、对网络社交传播行为有深入的理解,有丰富的人拉人/分享传播方面的工作经验或者研究产出;
    4、具备优秀的逻辑分析、数据分析和总结能力,能够提炼和优化业务模型,完善工作方法论,并输出可读性良好的文档;
    5、具备优秀的自驱能力和主动性,对研究人充满兴趣,能够积极的推动分享研究成果的落地;
    6、具备良好的英语听说写能力,对海外的社交传播亦有一定理解;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心系统及玩法的测试,保障游戏质量;
    2、参与测试及项目开发流程优化,提高各个环节的效率与质量;
    3、参与外包管理与外包培养。

    职位要求:

    1、有至少1-2年的测试经验,熟悉手游测试者优先;
    2、计算机或相关专业,本科及以上学历;
    3、有一定计算机基础知识,代码能力,游戏开发流程和软硬件知识,熟悉python更佳;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉MMO游戏更佳;
    5、发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力;
    6、能在压力下有效率的工作,有过外包管理经历者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *以用户增长为目标,不断探索新颖有效的用户分享手段,设计和管理分享场景;
    *把控用户转化场景的各关键节点,对用户转化(新增/回流/消费)各环节持续优化;
    *数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关运营、研发配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗;
    *跨部门合作,策划并推动人拉人玩法和裂变营销的具体落地。根据既定目标,完成用户增长。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有2年及以上互联网用户增长相关工作经验;
    *熟悉互联网产品用户生命周期管理和相关产品设计,在用户增长、资源整合等方面拥有相关经验;
    *目标导向,具有很强的数据分析能力,能够敏锐捕捉数据潜在价值;
    *熟悉微信/QQ/FB/Line的社会关系营销生态,对相关数据转化模型和流程有一定的见解;
    *对认知心理学有一定的研究,传播学专业优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2、日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,提高客服工作效率;
    3、负责对应产品的客服专区日常运营工作、帮助组员成长;
    4、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5、对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度。

    职位要求:

    1、具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3、精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4、善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5、熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏的关卡设计 2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计 3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作
    职位要求

    职位要求:

    1、责任心强,做事落地 2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力 3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游 4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题 5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代 6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1.负责游戏世界观、人物设定的制作,以及世界观落地细节的实现;
    2.负责剧情大纲,剧情文本的制作,并且不断优化游戏剧情的体验、玩法设计以及实现方式;
    3.关注游戏剧情推进进度把控,关注游戏美术是否符合整体世界观;
    4.把控文本的英文翻译质量。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,热爱游戏,有足够的休闲或者剧情游戏体验;
    2.有丰富的文学知识储备,优秀的文笔功底,有想象力和创作力,表达、理解能力;
    3.有海外居住经验,或者了解北美文化

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定网易游戏海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版产品的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的各项开发,并在产品上线后负责产品版本更新维护与运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定游戏相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、本科及以上学历优先。
    2、拥有2年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目研发与运营经验的优先考虑,能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作 。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。
    6、具备一定的外语能力优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹社区及内容运营、包括玩家社区维护、玩家关系维护、KOL引入、和原生KOL培养等工作;
    2.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
    3.根据游戏类型筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点、推动游戏内外对核心卖点的呈现和传达。
    任职要求:
    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

    职位要求:

    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进产品的功能开发全流程,保障各个环节的开发与测试质量,提升团队工作效率
    2. 积极发现和推动解决项目中的各类风险,对项目提出合理的改进意见和建议
    3. 对游戏内容进行测试跟进,参与功能测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障工作
    4. 发挥自身专业能力,解决项目中存在的疑难质量问题

    职位要求:

    1. 本科及以上学历
    2. 有较好的沟通协作能力,有良好的团队精神和主人翁意识,能够承受一定的工作压力
    3. 有良好的逻辑思维能力,善于分析和思考问题
    4. 有良好的学习能力,对新鲜事物的上手速度较快,环境适应能力较好
    5. 热爱游戏,能在业余投入一定的时间在游戏体验上,对游戏有一定的理解
    6. 工作细心踏实,严谨对待测试任务
    7. 有一定的计算机基础知识,熟悉至少一门语言,python优先

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    業務内容:
    1. 『荒野行動』におけるユーザーの問題収集と再現、ユーザー体験問題のメンテナンス
    2.ゲームの品質を向上させるため、ユーザーの見地からゲームのデザインを積極的意見を提案する
    3.UI、文化、ローカライズ、グローバル化の面で、積極的意見を提案する
    4.日本側と中国側との連絡、協力のコミニケション、ワークフローを作る

    职位要求:

    応募要件:
    1.日本国籍学士、専門不問、仕事経験不問
    2.ゲームを愛しゲーム経験豊富な方。『荒野行動』 経験者優先
    3.中国語会話できる方優先
    4.コミュニケーション能力が高い方

    その他
    1.採用された方は1~2ヶ月の間に中国で入社教育を受けてから日本に出社

    会社場所:
    日本:東京都新宿区西新宿6-8-1住友不動産新宿オークタワー4F 網易娯楽株式会社
    広州:広州天河区珠江西路15号珠江ビル55F

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端社区产品设计优化工作,深挖内容消费场景,扩大社区影响力
    2. 完成产品规划、市场分析文档(MRD)、产品文档(PRD)撰写,推动功能落地并持续优化已有功能
    3. 深入理解网易游戏社区用户需求,对数据有自己的见解,根据社区业务现状和目标,持续优化内容消费场景产品,促进核心数据增长
    4. 与内容运营、KOL运营、算法策略团队紧密配合,提升社区健康度,完成项目目标
    5. 在所负担的项目中承担关键角色,联动团队高效合作,并推动跨部门合作

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上社区产品策划经验,熟悉社区产品玩法
    2. 具备移动端产品设计经验,审美佳
    3. 具备产品分析、数据分析、竞品分析能力,有较强的求知欲和探索精神
    4. 自我驱动力强,有良好的沟通能力和责任心

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责社区产品功能策划,包括不限于社区场景搭建,用户成长系统建设等
    2. 建立用户分层、用户画像体系,精准识别判断用户类型
    3. 搭建符合业务需求的中台,为前台各类型场景创新提供后端支持,强化平台能力促进前端业务创新与迭代

    职位要求:

    1. 三年以上产品策划经验,对数据敏感,有大型互联网公司经验平台经验者优先
    2. 优秀的产品设计和项目管理能力,能独立完成跨团队沟通协调工作,能快速推动解决合作中遇到的问题
    3. 思维敏捷逻辑清晰,善于拆解负责问题,有较为全面框架思维,对细节敏感,能够承受较大工作压力

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与确认游戏创新方向和风格;
    2、负责游戏主题架构、逻辑规则的创新设计;
    3、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)和细节调优;
    4、负责产品长期的内容开发和运营工作;
    5、负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量;
    6、研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案;
    7、管理团队,关注团队成员成长与发展,保证项目处于良性发展的状态;
    8、钻研此领域,并不断的培养人员,和开创新产品。

    职位要求:

    1、3年以上团队管理经验;
    2、以主策划/研发制作人/产品经理的身份,完整主导过一款或多款休闲类手游研发并且上线运营;
    3、对休闲类游戏有丰富经验和深度体验,对该题材的游戏有良好思考与见解;
    4、具备良好的团队沟通协作能力,能独立规划和协调各个模块成员的开发工作,把控项目进度;
    5、具备优秀的逻辑思维能力,能清晰阐明设计思路和定位;以产品创新为中心,拒绝雷同者更佳;
    6、熟悉玩家心理,有一定的市场,数据分析能力,对女性或者休闲类游戏用户需求有深入见解。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客户端社区产品设计优化工作,深挖内容消费场景,扩大社区影响力
    2. 完成产品规划、市场分析文档(MRD)、产品文档(PRD)撰写,推动功能落地并持续优化已有功能
    3. 深入理解网易游戏社区用户需求,对数据有自己的见解,根据社区业务现状和目标,持续优化内容消费场景产品,促进核心数据增长
    4. 与内容运营、KOL运营、算法策略团队紧密配合,提升社区健康度,完成项目目标
    5. 在所负担的项目中承担关键角色,联动团队高效合作,并推动跨部门合作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,两年以上社区产品策划经验,熟悉社区产品玩法
    2. 具备移动端产品设计经验,审美佳
    3. 具备产品分析、数据分析、竞品分析能力,有较强的求知欲和探索精神
    4. 自我驱动力强,有良好的沟通能力和责任心

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、发现游戏中翻译不合理的内容,修改翻译内容;
    2、配合程序/UI、对超框的问题进行调整和修正;
    3、根据合版本内容,整理各个版本的本地化并向本地化提出翻译需求;
    4、公告内容的本地化处理。

    职位要求:

    1、至少熟悉一款二次元类游戏,熟悉阴阳师最佳;
    2、日语母语级别(学历日本大学毕业),中文商务级别即可;
    3、工作地点在东京。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏开发与维护;
    2.负责引擎开发与优化;
    3.负责3D相关的功能需求开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,两年以上客户端开发经验,有UE4使用经验优先;
    2.熟练C++,了解常用的数据结构与算法,有良好的代码设计能力和编码习惯;
    3.有良好的数学基础,能熟练使用游戏内数学工具进行开发;
    4.至少对渲染、Gameplay、动画、物理模块有一个以上的项目实际开发经验;
    5.敏感的技术嗅觉,关注GDC SIGGRAPH,对前沿技术感兴趣并附有专研精神;
    6.热爱游戏,积极主动,善于思考,敢于直面技术挑战.

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端的设计与开发;
    2.负责游戏客户端的优化与扩展 ;
    3.其他客户端关联工作。

    职位要求:

    1. 本科或以上学历;
    2. 熟悉C++、熟练使用Python,有Shader开发经验优先,有Unity或UE4开发经验者优先;
    3. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有遇事解决到底的习惯;
    4. 熟练掌握常用数据结构以及算法,对代码质量有自我要求;
    5. 熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境,有2年以上的手游开发经验者优先考虑;
    6. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    7. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端系统功能的开发与维护;
    2.参与服务器性能优化。

    职位要求:

    1. 熟练掌握TCP/IP及网络编程相关知识
    2. 有fps项目或者游戏经验;
    3. 熟悉使用至少1款数据库
    4. 熟练掌握C++,有Python使用经验的优先
    5. 热爱游戏,能抗一定的压力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品服务端模块的设计、开发、优化和维护;
    2、负责产品服务端的日常维护及已有功能的优化工作;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,计算机相关专业,网站服务端开发经验2年以上;
    2、精通PHP编程,理解主流网站服务器运行原理,熟悉性能调优,有高并发框架设计开发经验;
    3、熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    4、熟悉数据库相关技术,熟练使用MySQL,了解其运行原理,具有数据库优化经验;
    5、具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析问题能力、执行力以及沟通能力;
    6、热爱游戏,工作严谨,能适应高强度开发和工作压力;
    7、愿意学习新语言、新技术,迎接新挑战;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    - 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    - 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; - 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    - 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    任职要求:
    - 熟悉Linux操作系统;
    - 熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    - 熟悉Shell、Python等至少一门常见脚本语言; - 熟悉mysql、mongodb等至少一种数据库应用;
    - 善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    - 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。
    - 有业务系统运维经历者优先,如Web平台、数据库的部署和维护等;
    - 有大规模计算集群管理的经历者优先考虑。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责大数据平台的运维,包括部署、管理、优化等,保障平台稳定运行。
    2. 理解大数据平台架构和业务流程,发现并解决性能瓶颈。
    3. 开发自动化运维、监控报警、故障处理所需的脚本和工具。

    职位要求:

    岗位要求:
    1. 熟悉各种大数据组件的架构和基本原理。
    2. 熟悉 Linux,有较强的系统管理、网络管理和故障处理能力,有大规模集群运维经验者优先。
    3. 熟悉 Shell,Python 编程。
    4. 本科或以上学历,2年以上相关工作经验。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏服务端功能、工具开发;
    2. 框架迭代和问题解决;
    3. 服务端性能调优和线上运营。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,一年以上开发经验,有服务器工作经验者优先;
    2. 熟练掌握PHP/MySQL/Redis,熟悉Python、MongoDB;
    3. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
    5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    7. 有线上游戏维护经验者优先。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动游戏服务端的设计和开发;
    2.负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上服务端开发经历;
    2.熟练使用C++;
    3.熟练掌握常用数据结构与常用算法;
    4.熟练运用MySQL或MongoDB数据库;
    5.有良好的代码设计能力、编码习惯;
    6.良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++和常用数据结构以及算法;
    3. 有python或lua等开发经验优先;
    4. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    5. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    6. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    7. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责UE4引擎的整合,提升游戏品质,并和TA一起改良工具链,制定美术制作规范。

    职位要求:

    1.熟悉UE4或Unity GamePlay引擎框架;
    2.对UE4或Unity的实现机制和渲染流程,有一定的理解;
    3.有3D(MMO、动作类优先)游戏开发经验,熟悉引擎渲染、角色动画、特效、镜头控制等相关技术的优先;
    4.熟练掌握C++,有良好的编码规范;
    5.热爱游戏,有较强的自我驱动能力,有良好的沟通协调能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.图形渲染技术解决方案的预研与开发
    2.引擎图形功能的使用、维护与扩展优化
    3.美术表现的技术支持,工具链的开发与优化
    4.持续跟进学术界和游戏界最新技术的进展,并总结分享给团队成员

    职位要求:

    1. 掌握C++,熟悉一门脚本语言
    2. 具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力
    3. 掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉可编程管线原理,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术
    4. 了解并使用过一款主流3D图形引擎,有引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先
    5. 具备较强的自我推动能力,热爱游戏开发

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断玩家/需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可。
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案。
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准。

    职位要求:

    1、至少1年以上策划工作经验。
    2、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果。
    3、有重度游戏(端游、手游都可以)研发和运营经验。
    4、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路。
    5、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
    6、有EVEonline游戏经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *深入研究游戏,了解游戏内容,为营销概念和方案提供文案、创意支持;
    *了解玩家偏好,把控营销产出文字、图片、视频等内容的整体风格;
    *了解B站、TAP等二次元渠道的运作方式;
    *熟悉二次元用户对游戏和内容的喜爱,能深入用户,挖掘并维护KOL和KOC;

    职位要求:

    *本科以上学历,热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解;
    *有良好的文字写作能力和图片/视频创意能力;
    *有很强的学习、沟通、执行能力;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责CC 直播弹幕产品的规划及设计。
    2、根据产品发展阶段及市场现状,及时发现及调整产品方向,确保弹幕产品的使用体验的优化。
    3、负责产品需求文档撰写,包括产品逻辑、流程、页面要素描述等。
    4、负责产品的实施过程,协助研发和测试需求理解及需求验证,跟进推动产品实施。

    职位要求:

    1、本科及以上学历。
    2、熟悉弹幕产品,了解弹幕问题后,具备用户需求分析、数据分析等基础工作能力;
    3、能够独立完成对产品的设计,撰写产品文档。包括产品原型、说明文档等。
    4、善于沟通和协调资源、工作积极主动,责任心强,有敬业精神,能够承担较大压力。
    5、有相关经验者优先;

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端模块的设计与开发
    2.对服务器框架的优化与扩展
    3.玩法需求开发和迭代

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上手游服务端开发经历
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉网络编程,熟悉多进程服务器架构
    4. 有线上游戏维护经验者优先
    5. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    6. 良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责互联网广告领域的市场分析、产品调研、同类产品研究,制定产品规划等;
    *抽象商业需求,设计产品方案和产品功能,优化已有功能或策略;
    *撰写高质量的产品需求文档,并协调/推动研发团队按时完成产品开发、上线工作;
    *通过数据分析、用户调研不断推进产品优化,使产品投放效果达到最大化。

    职位要求:

    *本科以上学历,2年以上互联网广告产品相关工作经验;
    *了解互联网广告生态和行业发展趋势,有品牌广告/联盟广告/搜索广告/营销平台系统设计经验优先;
    *熟悉互联网广告相关系统,包括但不限于DSP/DMP/SSP/ADX等系统的需求、功能、逻辑;
    *对数据敏感,善于利用数据分析从复杂的业务中抽离规律,建立模块化的解决方案;
    *能撰写高质量的产品需求文档,熟练使用axure等产品原型工具;
    *具有较强的领导和组织协调能力、判断力与决策能力,优秀的沟通能力、执行能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述:
    主要工作内容是根据给定的文本(日文)、图像、语音等材料,按照要求进行整理、标注和统计。

    岗位职责:
    1.根据给定的音频文件(日文)、图像、文本等材料,能准确识别语义以及翻译成对应文本;
    2.工作效率高,保证标注结果的准确率、合格率;
    3.有效地汇报进度和反馈数据问题,善于与其他部门进行团队合作。

    职位要求:

    任职要求:
    1.全日制大专及以上学历,熟悉微软办公室套件的使用;
    2.日语N1级,读写熟练,有相关翻译经验者优先;
    3.对文本、图像等数据内容敏感,有良好的阅读理解能力;
    4.主动学习,沟通和表达顺畅,认真负责有耐心;
    5.具有安全保密意识,不传播工作内容;
    6. 有游戏经验者或有数据标注,知识库搭建、有编程经验者优先

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品业务功能开发;
    2. 负责产品的线上运营和性能调优。

    职位要求:

    1. 扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法;
    2. 熟悉C++/C语言开发,有nodejs经验的优先;
    3. 熟悉TCP/IP、HTTP等网络协议,熟悉网络编程;
    4. 了解Linux系统原理,熟悉Linux常用命令的使用;
    5. 熟练使用MySQL、MongoDB、redis,有一定的调优经验

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据代理产品特点,针对中国市场用户的需求制定产品本地化运营方案;
    *跟踪游戏运营数据,输出对应运营版本与活动策略,并跟进执行;
    *收集用户反馈,分析用户行为和消费习惯,实施针对性的线上线下玩家活动,并对运营活动效果评估;

    职位要求:

    *本科及以上学历,至少2年以上游戏行业运营经验,日语/韩语/英语能力优秀者优先;
    *有过至少一款代理游戏完整项目经验,有东南亚/韩国/日本代理游戏运营经验者优先;
    *熟悉国内外游戏市场,并且有自己深刻的理解和认识;
    *沟通协调能力佳,有较强的责任心,能承担压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    • 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    • 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    • 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    • 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)
    • 男女不限,对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    • 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    • 积极、乐观,抗压性强,低调务实,能够接受加班工作。

    以下优势会优先考虑:(排序不分先后)
    • 在省级或以上程度的比赛中获得过名次或奖项,有职业玩家背景;
    • 精通市面上各类竞技游戏,高段位者优先;
    • 精通steam、switch、ps4、xbox,WiiU等平台游戏,数量高,时间长者优先;
    • 精通MMO游戏,有深度付费经历,有PVP、PVE、生活等高成就者优先;
    • 精通SLG手游,如率土之滨、三国志战略版等,有高战盟PVP指挥经验,精通策略对抗技巧;
    • 女性向游戏专家,熟知剧情类、文字类、换装类游戏产品的乐趣来源。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2. 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4. 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1. 资深动作类游戏玩家,有丰富的游戏经验和深厚的游戏理解,要求有5年或以上游戏经验。
    2. 对动作类游戏有极大的热情,深入研究过一款或多款动作类游戏,动作类游戏时长1000小时以上,游戏成就奖杯获取率90%以上。
    3. 积极、乐观,抗压性强,低调务实,善于团队协作,能够支持长时间高强度工作。
    4. 符合以下条件者优先考虑:
    (1)参加过国内外知名格斗等赛事(如EVO等),或在各类线上线下赛及系列锦标赛获得优秀成绩。
    (2)黑魂、只狼、鬼泣(至少DMD难度)等主流动作游戏在权威平台(如speedrun)登记可查询的速通记录(含Any%)。
    (3)任天堂明星大乱斗特别版稳定常驻日区VIP,或其他含线上PVP模式的动作与格斗游戏达相同水平。
    (4)拥有从事ACT游戏开发或相关从业经验,曾参与过ACT游戏项目尤其是战斗系统开发或设计工作,对ACT游戏设计有独到见解。
    5. 请务必在简历中注明详细的游戏经历与成就。

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责世界观的架构包装,过场动画,剧情任务的内容规划,并对后期效果提升持续跟进和负责
    2、设计游戏中的角色技能名称,道具名,场景名等内容,整理文字需求并最终跟进效果
    3、配合其他系统,玩法,活动的文案包装
    4、与程序,美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验

    职位要求:

    1、熟悉和热爱中国传统文化知识
    2、游戏行业从业2年及以上文案经验的优先;
    3、良好的沟通意识,主动沟通当前项目中遇到的卡点和问题。
    4、认可通过游戏这种媒介方式来表达剧情和文字的方式,并有志于长期在游戏行业发展。
    5、有着良好的阅读和总结习惯,有洞察当前流行趋势的意识。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责战斗数值、游戏玩法、游戏系统的设计与制作。
    2、参与/负责游戏的经济数值的相关内容
    3、参与/协助一些活动类型的数值投放
    4、与程序与美术合作,推进所负责内容的体验与品质的提升。
    5、根据游戏的实际效果,不断调优其玩家的游戏体验。
    6、在已有的游戏体系下进行创新设计,实现具有独特调性的功能与玩法。

    职位要求:

    1、具有丰富的卡牌游戏经验,具有卡牌类游戏核心战斗制作经验或数值框架搭建经验。
    2.、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作。
    3.、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强。
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先 

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏玩法设计PVE地图关卡,输出关卡的策划案以及相关的美术需求
    2、能够自己根据玩法需要,协同程序来进行快速的关卡搭建
    3、能够单独完成关卡的相关数值设定
    4、根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1、对中国传统文化有所了解
    2、对一些卡牌对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    3、熟悉市面上的卡牌对战游戏,以及竞技游戏。
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    6、有竞技游戏的地图设计和制作经验优先。
    7、有一款成功上线运营的产品优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责世界观的创建、文案的撰写和编辑

    职位要求:

    1.有1-2年工作经验
    2.对欧美、日本的电影、动画有丰富的阅历和知识
    3.可独立完成文案设计文档

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与运营期游戏数值系统、玩法的设计
    2、使用表格、编辑器等制作系统、玩法、关卡等
    3、和美术、UI、程序等其他岗位提出需求并进行合作。

    职位要求:

    1、深度体验过MMO类型游戏,了解MMO游戏的基础机制。
    2、熟悉并了解古风、玄幻题材。
    3、善于沟通,积极主动,有团队合作精神,对游戏开发积极热情
    4、能够发现游戏的问题,并逐步开发迭代运营期的游戏。
    5、2~5年相关工作经验。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -加入效率工程部门,参与云协作办公方向产品研发,旨在帮助企业员工持续提升协作办公效率;
    -包括基础服务研发或提升,例如IM通讯、文档/知识协作、会议服务和OA办公等;
    -包括开放平台建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    -探索更多智能服务方式,推进智能向发展等。

    职位要求:

    -本科及以上学历,有2年以上产品策划经历,参与过B端产品或对B端产品有浓厚兴趣;
    -在IM通讯、文档/知识协作、会议服务、OA办公、开放平台任一方向有过策划工作经历,或有较深入的分析思考;
    -具体较强的用户调研和业务分析能力,能够抓住企业业务运作的痛点,并通过标准化工具方式推进解决;
    -具备优秀的逻辑分析和沟通能力,尤其是跨部门协作推进能力;
    -有比较强的成就动机,尤其是对工具型产品比较钟爱;
    -富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量;
    -有企业协作办公产品经验者优先考虑。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端模块的设计和开发;
    2.负责游戏服务端的调优;
    3.协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1. 0-5年游戏服务端开发经验
    2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
    3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
    4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
    5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
    6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于公司产品(包括但不限于游戏、直播等)制定未成年人保护策略及平台系统设计,制定风险评估指标和处理流程;
    2、与相关部门(包括但不限于公司内部相关部门、政府部门)紧密合作,推进未成年各方面防护策略、及系统的落地和执行;
    3、通过游戏数据分析未成年社交、游戏行为等特征,提升对未成年玩家的识别及保护;
    4、持续挖掘未成年风险内容,发起和推动未成年业务迭代及创新;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,对未成年行为、心理、用户群体特征、社交行为等有一定研究和较深了解,具备一定的数据分析技能;
    2、有公共政策/法律、未成年人保护、社会事务领域工作经验的优先;在互联网行业从事过以未成年群体为目标用户的平台/产品的安全策略、安全产品经理、项目管理经验的优先;
    3、对相关政策及法律法规有一定的认知,熟悉公检法系统,能敏锐的评估风险;
    4、协调沟通能力强,具有高度的责任心、执行力、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;自我驱动,良好的项目管理意识及合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务用户增长,以产品思维,根据用户需求及业务运营生态,建立基于用户价值提升的商业化体系或业务收益。
    2、参与目标制定与拆分,负责用户获取、转化率提升、留存率提升、用户召回唤醒等核心产品指标的优化和提升。
    3、提出切实可行的规划及方案,通过产品化、平台化方式,以目标结果为导向,驱动设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为用户增长和用户价值提升结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上用户增长或者用户价值提升相关工作经验,主流电商平台或游戏交易平台相关工作背景优先
    2、有很强的商业模型搭建能力及产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地
    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务及品类拓展的产品工作,根据藏宝阁当前业务形态、用户需求及游戏交易市场现状,以产品与运营相结合的方式,规划及落地平台新的业务增长方向及业务收益。

    2、负责新业务、新模式、新品类拓展的预研、策划、立项研究、需求定义、产品路径设计,提出切实可行的规划及方案,并参与目标制定与拆分。

    3、以目标结果为导向,驱动及协同运营、设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为业务增长的结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上业务拓展或电商品类拓展的相关产品经验,主导或全程参与过新业务/新模式/新品类从0-1建立过程并获得成功的经验优先

    2、有很强的市场洞察能力及产品策划能力,能基于市场及业务现状发现新方向、新增在点并进行规划及落地

    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地

    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    积分商城负责人

    职位要求:

    负责积分商城产品运营工作

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    衍生品负责人

    职位要求:

    负责某业务线衍生品全盘工作

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责APP裂变活动方向的活动及功能策略规划、设计,对最终效果负责;
    2、根据不同场景提出运营增长策略,推动具体的活动迭代升级或迭代相关功能落地,并对进行效果评估总结,沉淀裂变经验;
    3、收集内外部需求,跟踪行业竞品动态,结合数据分析等,探索新的增长点,对用户体验追求极致;
    4、对裂变增长有较完整的方法论和实战经验,善于进行系统性思考。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、有相关裂变活动经验,或负责团队裂变项目者优先;
    3、对增长和社区较深刻的理解,精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    4、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现;
    2.负责核心功能和核心模块开发、游戏客户端引擎开发、游戏相关的工具链开发;
    3.负责新游戏逻辑功能及模块开发;持续优化性能、需求表现和兼容性;

    职位要求:

    1.三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;
    2.丰富的Unity或UE4引擎实践经验,熟悉游戏引擎的扩展,熟悉工具开发;
    3.熟练使用C/C++,熟练使用Python;
    4.出色的学习能力,良好的问题分析解决能力;
    5.责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,
    6.善于沟通,使命必达; 热爱游戏,关注用户体验。
    1.有UE4开发经验的优先;2.熟悉游戏自动化流程者优先;3.熟悉性能优化者优先;4.熟悉ios和android平台开发经验的优先;

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    岗位要求:
    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术4.支持,和技术解决方案;
    5.达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.能够和开发有良好的沟通和交流,提升游戏效率和性能,整体提升高中低配置的表现和降低性能门槛。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,和较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,有较强的自主能动力;
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5.精通Shader的编辑和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,对PBR技术和卡通渲染有较深入研究,对新技术有足够的敏感度;
    6.至少5年以上的游戏开发经验,3年以上技术美术相关经验,熟悉了解UNITY,UE4引擎,具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    7.喜爱射击类游戏优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责手机游戏服务器逻辑功能设计编码以及运营开发工作;
    2)负责部分服务器端的架构工作;
    3)负责部分服务器端的性能优化工作。

    职位要求:

    1)计算机相关专业本科及以上学历,热爱游戏,3年以上游戏服务器开发经验;
    2)精通c/c++语言编程,熟悉数据库设计,熟悉TCP/IP和网络编程,熟悉大规模高性能服务器开发;
    3)良好的分析解决问题能力,良好的团队合作能力, 有高质量的代码,能独立承担任务和有系统进度把控能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏商城、游戏用户等产品的研究工作,根据业务情况制定合理的用研规划,将用研工作和产品迭代、开发过程紧密连接;
    2. 负责用研项目的相关工作,包括需求沟通与分析,研究方案设计,调研项目管理与实施,数据分析,报告撰写与分享,研究结果推动落地等;
    3. 致力于用户需求挖掘,开展竞品研究,为产品体验及产品运营优化提供专业严谨的建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决。

    职位要求:

    1. 5年以上用户研究经验,熟悉各种研究方法,能独立负责研究项目;
    2. 包括但不限于心理学、社会学、人类学、统计学等相关专业本科及以上学历;
    3. 具有主持线下访谈、焦点小组等项目经验,能够与用户进行良好沟通,准确挖掘用户洞察;
    4. 掌握SPSS、SAS、Tableau等数据分析统计软件,定量分析功底扎实;
    5. 具备良好的沟通能力和推动力,有丰富跨部门协作经验,具备推动体验优化落地的成功案例。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
    3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    5、较强的学习和独立解决问题的能力。
    6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端内容开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏服务端开发经历,或者有1年以上丰富后端开发经验者;
    2.熟练掌握C/C++, Python(或者一种脚本语言);
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
    6.如能对游戏优化、底层框架方面有所了解和掌握更佳。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏客户端模块设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    3.负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有3D开发经验优先;
    2. 熟练掌握C++、lua、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;
    6. 能适应手游高强度的开发与工作压力

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责服务器端维护与开发;
    2. 负责对服务器框架的优化与扩展;
    3. 协助组员实现新玩法需求(服务器端部分)。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 精通C/C++;
    2. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
    3. 熟悉bash、lpc等脚本语言为佳;
    4. 能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    5. 有3年以上的服务器端开发经验者优先考虑;
    6. 善于沟通,要有团队合作精神;
    7. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
    8. 能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端日常维护
    2.负责服务端逻辑开发
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 熟练使用C/C++编程;
    2. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    3. 熟悉各种后端架构,有微服务开发经验,
    4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    7. 一旦被录用,愿意在本产品服务比较长的时间。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责移动端手游广告的投放,保障投放成本、产品ROI回收。
    *投放策略制定。投放渠道选择、目标人群选择、预算分配、完成导量要求。
    *投放数据分析。不同投放渠道、不同广告素材的投放效果分析,快速做出投放优化决策。
    *投放素材规划和把控。针对不同投放渠道的特性,结合产品内容和传播热点,因地制宜、高频地提供投放文案及素材创意,跟进素材制作,并根据投放效果对素材进行有效优化。"

    职位要求:

    "*本科及以上学历,3年以上游戏公司或者相关广告投放公司工作经验;2年以上团队管理经验
    *对不同媒体渠道(腾讯系、头条系、百度系、阿里系、页游&H5游戏媒体等)的特性和竞价投放系统具有深度认知,拥有强大的素材创意能力和数据分析能力,并且操盘过千万级大额投放的优秀案例;
    *具备较好数据敏感度,熟悉竞价广告的系统逻辑,具备较强的数据分析能力。

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