社会招聘

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  • 职位名称

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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1必须,有意向往人力资源方向长期发展;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关事业部的人才供应和交付,明确招聘需求,高效推进招聘工作;
    2.负责供应商渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期进行数据分析,评估供应商效果,拟定并落实改进措施;
    4. 参与人力资源其他模块工作,包括企业文化,培训,员工关系等;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年工作经验;
    2.熟练招聘流程,熟练使用excle办公软件;
    3.工作细心,思维敏捷,较强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    4.有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先,有供应商管理经验优先;
    5.该岗位为第三方编制。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责PVE类的玩法规则设计,建立合理数值追求,提高玩法粘性。
    2. 负责PVE类的玩法内容设计,保证玩法内的战斗操作体验。
    3. 负责BOSS形象与技能的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的MMO/ARPG等游戏的战斗研发工作经验,熟悉战斗玩法相关的设计制作,包括但不限于:BOSS技能玩法设计,PVE类玩法内容与规则等。
    2. 对战斗数值敏感,对MMO/ARPG等游戏的数值校验类战斗玩法系统有深入的理解与分析,喜欢研究玩家战斗体验、数值追求等战斗相关内容。
    3. 对战斗表现方面敏感、有想象力,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。能够提出有亮点、记忆点的人物/场景/战斗设计并完成落地。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断通过探索新玩法模式,提升直播用户活跃度的方式;
    2、通过数据分析付费用户和主播群体特征,挖掘用户价值,制定有效的付费引导措施;
    3、参与需求中不同层级付费用户和主播数值设计,协同实现付费用户增长和有收入主播协同增长的目标;
    4、能够使用AB test,以实验和数据驱动运营和产品,更快更好的做决策,实现快速迭代优化;

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,计算机相关专业优先;
    2、3年及以上互联网产品工作经验,对市面上的玩法有研究,对拉活策略、产品有一定的思考和经验;
    3、善于思考,目标导向;
    4、良好的沟通能力,能够协作多方面团队,有项目管理意识和时间意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先;
    5、工作地base广州或上海。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Be a driving force in the Art Department to create immersive game environments and a cast of iconic characters in a variety of genres and styles
    • Sketch your original ideas and solve every sort of visual challenge while respecting the projects style-guide and the restrictions of the medium
    • Polish your work to the highest possible quality for 3D production
    • Seek feedback proactively and share your experience and knowledge freely
    • Create characters and environments alike, it’s ok to have a preference
    • Communicate frequently with the Art Team overseas and our partners in Guangzhou

    职位要求:

    • Excellent draftsmanship to showcase ideas without effort
    • Strong fundamentals of anatomy, character design, perspective, composition and the lighting of materials and form
    • Curiosity for multiple genres from Military, Sci-Fi to Fantasy
    • Multiple games shipped and experience of the Concept Artist’s role in several production stages is greatly appreciated
    • Ability to think 3D and knowledge of how your work translates into the game
    • Experience with 3D software is a plus
    • Value working with specific styles, including a style set by another artist or Art Director, and mentor other concept artists to strengthen our new team
    • Be a true team player and help others succeed
    • Know your Digital Drawing Software inside out and how to work in collaboration with other artists
    • Professional level of organization and self-motivation

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1以上优先考虑;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的3A主机游戏开发经验
    3.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    4.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    5.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    6. 熟悉足球运动及规则,

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队与产品运营合作完成日常数据需求支持、策略支撑;具体负责营收(用户)线业务数据分析,为业务结果负责;
    2. 对业务日常经营状况进行监控,构建完善的指标体系,完善经营分析主题监控体系,形成完整的经营分析监控框架并推广;
    3. 从数据中抽象业务场景,主动完成业务问题的暴露、预警与推进解决,形成数据业务价值的主动输出;
    4. 具备付费用户管理经验,如付费用户转化、ARPU提升、VIP用户管理等经验;
    5. 带领团队优化数据产品、提升团队数据流转效率、提升数据产品使用体验;

    职位要求:

    1. 有过实线团队管理经验者优先;
    2. 自主性强,有责任心,具备良好的沟通、表达能力;
    3. 具备直播、视频类、游戏产品经验者优先;
    4. 本科及以上学历,理工科专业方向,3年以上移动互联网数据分析相关岗位工作经验;
    5. 至少掌握python或其他一种编程语言,熟悉SQL,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    6. 对数据敏感,细致、耐心;具备良好的数据分析能力,能配合业务进行数据精细化运营;

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容; 完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,需精通日语;
    要求1-3年以上日语翻译工作经验,有日语翻译经验加分;
    专业背景:英语、翻译等相关专业;
    有游戏翻译经验,本身热爱游戏;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力; 能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力,人际敏感度高,向上管理能力强;
    2. 大学本科以上学历,独立负责过游戏研发项目的项目管理工作,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理;有3A项目经验优先
    3. 有较高的抗压能力
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Architect and guide gameplay system development to help the game engine grow to fit the needs of current and future games and applications.
    Drive the architectural vision for the engine tools, including engine plugin,art resources management tools, scenario editor, storyline system and behavior tree editor.
    Set code standards and guidelines for the development teams (i.e. language features, code style, best practices)
    Ensure high standards for code quality through code reviews and mentoring of coders.
    Work closely with game studio teams and product manager, often across different projects, along with their leads and production to align feature work to help everyone succeed.

    职位要求:

    7+ years of professional experience in the software or video game development domain, with at least 1 year in a Software Architect capacity.
    Experience working on game engines, Unreal Engine is a MUST.
    Excellent understanding of the various engine modules and their interactions.
    Worked on at least one AAA title from start to finish as a systems architect, team management experience is a plus.
    Excellent understanding of C++ and C# in the game development environment.
    Excellent communication and writing skills.

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 和策划、程序、美术等职能一起建立完善高效的动画资源生产、清洗处理、效果优化的流程管线;
    • 与策划共同确定动作资源需求,通过动作捕捉及关键帧动画等生产方式制作符合质量标准的动作资源;
    • 帮助团队建立规范的动作资源质量审核标准,共同致力于提升动作表现效果;
    • 基于效果反馈,在3D DCC软件中实现各项动作资源的效果优化工具的开发与调试;
    • 负责现场动作捕捉跟进、动作捕捉资源的后处理效果优化;

    职位要求:

    • 具有丰富的写实风格动作游戏开发经验,熟悉动作资源制作与效果优化的流程;
    • 熟悉常见DCC软件动画流程,具有丰富的动画制作经验;
    • 熟悉角色动画和绑定相关的技术,对人物运动较为了解,了解Rigging技术,了解诸如IK,Ragdoll底层实现。
    • 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    • 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发;
    • 精通动作捕捉、数据精修、资源管理全流程,能够独立设计动作捕捉计划并完成现场跟进、质量把控与效果反馈;
    • 热爱足球,热爱体育运动;
    • 有高品质动作游戏项目经验,动画相关背景;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    • 和策划、程序、美术等职能一起建立完善高效的动画资源生产、清洗处理、效果优化的流程管线;
    • 负责主导各项动画生产流程中的工具设计、开发及调试应用;
    • 帮助团队建立规范的动作资源质量审核标准,共同致力于提升动作表现效果;
    • 负责现场动作捕捉跟进以及动作捕捉资源的后处理效果优化;

    职位要求:

    • 具有丰富的写实风格动作游戏开发经验,熟悉动作资源制作与效果优化的流程;
    • 熟悉常见DCC软件动画流程,具有丰富的工具脚本开发经验;
    • 熟悉角色动画,对人物运动较为了解,了解Rigging技术,了解诸如IK,Ragdoll底层实现。有ADV或者其他绑定模板使用经验者优先;
    • 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题;
    • 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发;
    • 具有丰富的动作捕捉经验者优先,能够独立设计动作捕捉计划并完成现场跟进、质量把控与效果反馈;
    • 热爱足球,热爱体育运动;

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助项目经理或业务主管落实和细化开发计划,能独立跟进多模块或多项目任务,并主动与团队负责人沟通项目进度和内容风险;
    2. 根据项目阶段,优化工作流程,提高各岗位和跨部门工作的协同运作效率;协助推进供应商管理;
    3. 及时关注开发过程及团队存在风险和问题,及时推进解决。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,热爱游戏,丰富MMO游戏经验优先;
    2. 1年以上项目管理经验,有游戏研发和美术项目管理经验优先;
    3. 优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出优化建议;
    3. 具有抗压能力和多任务处理能力;
    4. 具有自驱力和责任心,做事情积极主动。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:
    1. 制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

    职位要求:

    1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;
    2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;
    3. 有较高的抗压能力;
    4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;
    5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责业务的小程序及web前端的开发工作;
    2、负责用户体验优化,包括但不限于:业务流程、交互、性能、安全等;通过工具与组件的开发与持续优化,提升团队工作效率;
    3、根据产品需求,负责或参与项目前端架构设计,设计合理方案,保证产品高效稳定运行。

    职位要求:

    *本科及以上学历,并有5年及以上前端研发经验,数据结构、算法、代码能力扎实;
    *精通JavaScript、HTML和CSS,具备React的项目实践经验;
    *熟悉TCP/HTTP的基本原理,了解Linux操作系统,熟悉NodeJS生态,具备NodeJS的开发经验;
    *有良好的计算机图形学基础,熟悉Canvas开发,熟悉 PixiJS/Three.js/Cocos2d 等互动引擎框架的架构设计与开发优先;
    *良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。
    *加分项
    熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏;
    有较好的审美,熟悉常用美术软件,如 PS/Figma/Blender 等;
    有ThreeJS 相关 3D 作品或 DEMO。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities

    • Overseeing all of creation and implementation of a wide range of high quality sound effects, vo, and music from concept through to final iteration, for projects
    • Problem solve and devise creative solutions to the complex challenges which can arise within project’s audio
    • Methodically describe technical behaviour and problems when communicating with Game Director; Art Director; Code Director
    • Confidence and clear ability to communicate and work with other audio teams at NetEase Game
    • Demonstrate a proven reliability with team management and an understanding of task priority-set and externally set targets
    • Liaise effectively with the team to ensure a workable balance between creative demands and time management
    • Take responsibility for own personal development – whether via books, other team members, electronic media etc. Show development in work and awareness of the importance of quality and schedules
    • By acting as a mentor to all of our sound designers and talent pool, help shape the future development of Audio Department at NetEase Game, talents recruitment.

    职位要求:

    Knowledge and experience of using industry standard DAWs and audio editing tools such as: Logic Pro, REAPER, Pro Tools etc…
    • Experience with commercial and/or proprietary game engines and audio tools such as: UE4; Unity and Wwise
    • Demonstrable experience creating and implementing a diverse range of sound effects that fit the tone and purpose of the experience…
    • Knowledgeable of sound design, Music,Vo, and implementation as well as the stage game audio goes through from start to finish
    • Excellent communication and interpersonal skills with a positive team attitude
    • Strong organizational skills, and experience working with cross-discipline teams, knowledge of digital audio fundamentals and audio theory
    • Ability to track and manage a large number of assets

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