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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代
    2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优
    3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放

    职位要求:

    1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先
    2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现
    力敏感,有一定视觉审美能力
    3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代
    2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优
    3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放

    职位要求:

    1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先
    2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现
    力敏感,有一定视觉审美能力
    3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代
    2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优
    3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放

    职位要求:

    1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先
    2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现
    力敏感,有一定视觉审美能力
    3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责卡牌角色设定、支线、活动等剧情内容的撰写及落地;
    2、负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    3、负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。
    4、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。

    职位要求:

    1、有良好的文字功底,可驾驭幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2、大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对市面上热门的模拟经营或卡牌类游戏有深入的了解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责卡牌角色设定、支线、活动等剧情内容的撰写及落地;
    2、负责游戏内部分系统、玩法、活动文案包装工作,结合已有世界观进行设计;
    3、负责游戏内场景及场景道具的氛围包装工作,增强世界代入感。
    4、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。

    职位要求:

    1、有良好的文字功底,可驾驭幽默类型的表达方式,或有独特的个人风格;
    2、大学本科以上学历,有2年以上的游戏文案策划工作经验,或其他文学作品创作经验如小说、剧本等;
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强;
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力;
    5、热爱游戏,对市面上热门的模拟经营或卡牌类游戏有深入的了解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统性地规划卡牌的能力,设定其具体技能,并推动落地
    2. 负责在生活模拟和经营玩法的体系下,设计并落地卡牌能力的核心校验机制
    3. 负责卡牌养成体系的规划落地和迭代优化

    职位要求:

    1. 拥有卡牌类游戏的项目经历,并承担过技能设计、核心校验的相关工作。有过重表现力的二次元类项目经历者优先
    2. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解
    3. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现力敏感,有一定视觉审美能力
    4. 3年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务框架的优化与扩展
    2. 负责服务器模块设计与开发
    3. 负责服务端的性能与优化

    职位要求:

    1. 熟练掌握C++,有Python使用经验的优先
    2. 熟练掌握数据结构和算法设计
    3. 熟练掌握TCP/IP、UDP/IP及网络编程相关知识
    4. 熟悉MySQL/MongoDB/Redis数据库的设计与开发
    5. 5年以上的游戏服务端开发经验,至少参与过一次完整项目的开发且有线上维护和开发经验
    6. 热爱游戏,熟悉并喜欢多人联机游戏,能抗一定的压力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据产品节点及日常营销规划,协助负责品牌包装、PR新闻、公众号、SMS等营销模块,打造创意文案内容并落地执行;
    2、协助参与其他营销活动的创意输出及内容策划;
    3、需求沟通:进行内外部协调沟通,负责游戏产品和代理商的需求对接;
    4、文案功底好,网感好,创意多,能一起头脑风暴,具有一定的审美能力,对各类话题、舆情敏感,对表达有强烈欲求;
    5、了解抖快等短视频平台用户消费属性,熟悉游戏产品玩法和传播特性,具备基础的营销知识,能快速理解并拆分需求,推进项目执行。

    职位要求:

    1、热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流手游有一定的了解,玩过实况足球、FIFA、NBA2k等体育类游戏更佳;
    2、重度社交媒体用户,熟悉微博b站知乎抖音快手等各类平台,了解各平台内容特色、用户习惯及话题热点;自身是短视频达人or游戏主播优先;
    3、尽快入职,每周至少实习4个工作日,能实习4个月以上(一周能实习5天者优先考虑);
    4、擅长沟通和团队合作,责任感强,能关注细节,有良好的抗压能力和执行力;

    每周出勤4天及以上,至少实习4个月
    *投递简历务必附上个人游戏经历以及文案能力说明;如有足球校队/职业经历请附上

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助进行线上线下活动的沟通、策划与执行(for狼人杀项目);
    2.参与团队头脑风暴,提供创意支持;
    3.参与新媒体内容产出,有自媒体经验优先;
    4.其他日常事务的跟进执行。

    职位要求:

    1.市场营销,公关,广告学等专业;
    2.拥有一个有趣的灵魂,喜欢表达,24G冲浪段子手,具有较强文案撰写能力及审美能力,脑洞大,创意多;
    3.尽快入职,每周至少实习4个工作日,能实习4个月以上(一周能实习5天者优先考虑);
    4.热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流手游有一定的了解,玩过狼人杀、了解社交类APP更佳;
    5.擅长沟通和团队合作,工作积极,责任感强,有良好的抗压能力和执行力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    职位要求
    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2024届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先)
    注:
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上2D动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识
    9、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.
    10、加分项:较强手绘能力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏系统结构相关功能的设计、开发与维护;
    2.独立完成游戏规则类玩法的设计,推进方案落地;
    3.根据反馈和游戏体验,优化提升现有内容品质;
    4.其他日常事务性策划工作。

    职位要求:

    1.1年以上系统策划工作经验,具备系统、玩法设计能力,;
    2.熟悉策划工作流程,熟练使用工具,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
    3.逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力;
    4.热爱游戏,有开放世界游戏体验经历更佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、互联网招聘经验优先,猎头背景优先,本科学历,专业不限;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责wwise版本的AI音频插件开发,优化初版的交互体验;
    2. 负责reaper版本的AI音频插件开发,打通插件发布流程;
    3. 进一步对插件进行优化,主要包括代码重构,多个功能插件整合,垃圾下载音频删除管理,插件发布和版本管理,配合后端同学进行交互速度优化,交互体验优化(右键触发/快捷键触发)。

    职位要求:

    1. 要求较好的python编程能力,少量简单lua,能够学习使用wwise和reaper的基础接口调用。
    2. 良好的文档阅读能力(需要简单阅读查询wwise和reaper的文档),熟悉wwise、有音频相关开发经验更佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责娱乐类作者(包括影视综IP、游戏衍生娱乐内容批量账号)的日常运营协作,制订激励计划,沉淀创作者生态;
    2、熟悉和热爱娱乐行业,有影视综明星/达人,影视综IP等相关从业经验;
    3、热爱游戏,有广泛游戏品类涉略经验。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备内容、品牌、泛娱乐背景的运营相关经验优先;
    2、具备较好的跨团队协作能力,善于整合运营资源;
    3、有娱乐行业或相关岗位的运营工作经验,熟悉娱乐/广电类创作生态,有相关合作资源优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏在微信私域生态下的CPS分发相关能力和系统的设计。
    2、负责网易游戏微信私域下,CPS分发在企微客服,企微群,小程序,微信触达等核心场景内的体验设计。
    3、负责网易私域CPS与其他非私域场景CPS的整体协同和串联设计。

    职位要求:

    1、熟悉微信私域生态,熟悉小程序,公众号,企微等模块的开放能力和微信审核规则
    2、有较强的数据洞察力和数据分析能力,能通过数据发现问题,分析问题,指导设计
    3、熟悉各种游戏分发模式和生态,尤其是各渠道的CPS玩法
    4、有游戏工具,游戏服务,游戏平台的产品经验者优先,游戏深度玩家优先
    5、结果导向,对游戏行业有自己的理解,学习能力强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果
    2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案
    3.制定场景模型制作流程和编辑方案
    4.对接外包资产审核,推进场景进度

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备游戏关卡制作的项目经验.
    3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案.
    4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力.
    5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等
    6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力.
    7.具备二次元文化了解和场景风格特性.

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责网易《倩女幽魂》IP系列游戏大神社区运营,建立产品和用户的有效连接;
    2、通过游戏热点跟进、UGC/PGC内容运营等手段,打造并沉淀有辨识度的IP品牌栏目;
    3、发现和倾听用户声音,及时处理社区用户的投诉及建议,维护社区环境,提升玩家社区活跃度,建立良好的社区氛围;
    4、熟悉MMO玩家群体特点和偏好,结合数据分析复盘、用户反馈、调研等手段,持续业务创新。

    职位要求:

    1、有MMO游戏经验,至少深入体验一款以上的MMO游戏,有网易《倩女幽魂》IP系列游戏经验或熟悉对应游戏生态更佳;
    2、良好的逻辑思维和内容思维能力,有优秀的沟通协作和表达总结能力,富有创新精神和自驱力;
    3、具有较强的社交能力,能够根据不同群体和用户群体,提供有效的社区管理;
    4、具有一定数据分析总结能力,能够结合多种数据,准确分析社区用户行为。

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