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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 副本设计: 独立承担即时制MMO的副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,以及制作进度与资源跟进。
    2. PVP玩法: 独立承担PVP玩法,如战场等内容的全流程设计与制作。
    3. 敏捷迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制MMO产品,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 本科以上学历,3年以上即时制MMO关卡策划相关工作经验优先。
    3. 对工作有高度责任心,能积极主动发现并解决问题,具有良好的团队协作能力和协调能力,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *定制内容创意、专题栏目,并跟进执行和落实;
    *负责文案及专题栏目的策划、输出、把控;
    *阶段性对内容效果进行复盘分析。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有游戏营销工作经验者优先;
    *熟悉中国/日本/美国中 任意两个市场游戏用户的媒体使用习惯,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    *热爱游戏,偏好太空科幻题材,偏好SLG与MMO品类者优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、根据特效设计流程,参与审核;
    4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5、具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1:根据项目需求完成CG片或者项目前期研发的概念设计。
    2:保持和策划,技术部门的合作与沟通。
    3:需要保持前沿的艺术审美,带动美术团队发展。

    职位要求:

    1:3年以上影视概念从业经验,有成熟的影视概念基础,参与过大型影视项目。
    2:功底扎实,优秀的风格化创作能力。
    3:熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态。
    4:责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。
    5:能够独立对接反馈外包。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责移动游戏客户端的设计和开发;
    与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏UE4客户端开发经验,有图形渲染经验优先;
    熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
    有良好的代码设计能力和编码习惯;
    熟悉网络通信,有设计并实现过比赛同步方案,能对网络通信效率进行优化者优先;
    熟悉UE4引擎源码的优先;
    良好的团队协作精神,能承受一定强度的工作压力,工作细心负责,有热情。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责IP内容在游戏世界观架构内的剧情扩充,丰富世界探索剧情内容,拔高剧情表现形式。
    2、能独立负责版本剧情内容的跟进,完成各类玩法的文案包装及提供相应的美术需求。

    职位要求:

    1.3年以上剧情相关工作经验,有完整项目经验(研发~上线),担任过项目主笔者优先;
    2.独立设计并落地核心版本或主线剧情,善于沟通,责任心强;
    3.善于创作奇幻类故事,想象力丰富,脑洞大,逻辑严谨,可驾驭欧美魔幻文风,附作品者优先(短、长篇皆可);
    4.具备基础的英语沟通及写作能力,有与版权方对接经历;
    5.具备多元文化视野,电影、小说、游戏等任一类作品涉猎众多。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 具备深厚的美术功底,良好的视听语言节奏把控力、色彩感受,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则者优先;
    4. 熟练使用分镜相关制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏活动界面设计和开发;
    2.负责客户端相关逻辑的脚本开发,参与架构迭代和性能优化;
    3.负责活动脚本和游戏客户端间的通信调优,解决安全、性能、稳定等方面的问题;
    4.承担部分重点、难点的技术攻坚与新技术研究;

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2、熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    3、自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯,善于沟通,有团队合作精神。

    以下经验为加分项:
    ·有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责各类游戏工具的开发和维护;
    2.深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3.深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++,会Python尤佳;熟悉ue4引擎加分;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    4、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    5、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要挖掘海外游戏供应商资源及日常合作关系维护;
    2、现有海外供应商资源的管理和合作绩效评估管理,包括但不限于:评估、定价逻辑数值测算,数据分析,供应商管理系统逻辑迭代更新等 ;
    3、进行海外供应商资源合作的商务沟通、合同签订、付款等执行工作;
    4、向海外工作室项目提供和调配最优的供应商资源以确保项目开发的顺利进行;
    5、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    6、支持海外工作室对接内部的流程规范、管理目标,确保工作室业务的顺利开展;

    职位要求:

    1、要求【日语】能作为工作语言,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和日文合同修订和沟通能力,有海外留学经历者加分;
    2、具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;
    3、具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    4、对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解;
    4、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力;
    5、具备一定的数据分析能力,能熟练使用xls基本公式函数。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏世界观与策划需求,进行设计创作与立绘制作,辅助输出角色立绘制作模版和规范标准;
    2、负责游戏产品和实物周边的美术概念图设计,负责游戏的人物、场景、角色、装备、道具等的设定以及相关界面设定制作;
    3.、精通角色原画设计,设计出有创意的衍生产品;
    4、了解衍生品生产工艺,有相关衍生品设计经验的优先;
    5、负责原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准;
    6、完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、3年以上原画设计工作经验;有周边设计经验优先
    2、擅长暗黑、欧美魔幻、僵尸恶魔等画风、
    3、优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行人物/场景设计;
    4、高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展;
    5、性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣;
    6、优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。
    7、热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位亮点:
    核心团队、大IP

    职位描述:
    负责游戏项目品牌的前期调研、需求分析、视觉定位,建立品牌视觉策略,并落地VI;
    配合工作室、运营团队跟进项目在内外宣传的 创意 / 视觉 / 平面 等相关设计工作;
    协调整合内外资源,独立完成项目的主题策划、概念包装、方案设计、内容整合、执行全过程,并验收评估;

    职位要求:

    职位要求:
    具备丰富的品牌设计案例经验和设计执行力;
    对品牌以及流行趋势有敏锐的设计触觉,思维灵活;
    具备良好的沟通主动性以及推动力,富有逻辑和语言艺术的提案能力;
    有游戏行业品牌创意或广告公司品牌传播从业经验者优先;
    有三维视觉 / 插画 / 动效经验者优先;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏海外工作室的技术运维需求,与工作室保持良好的沟通合作关系;
    2、负责网易游戏海外工作室的日常运维管理工作,包括服务发布、监控报警、故障管理、容量规划等;
    3、负责网易游戏海外工作室的技术基础架构的搭建维护,包括服务器、虚拟化、云端、网络、数据库等,关注成本和质量;
    4、调研前沿运维技术、开源软件、虚拟化等,并结合业务特性落地前沿技术方案;
    了解和学习网易内部运维技术方案,协助完成相关技术方案的本地化适配。

    1. Handle the technical requests from NetEase oversea studios, develop and maintain the communication and cooperation with multiple studios;
    2. Build the infrastructure for oversea studios, including IDC, VM, cloud, network, database etc. Manage daily Ops work, including service deployment, monitoring, fault management, capacity planning etc. Focused on the cost, efficiency and quality of the service;
    3. Keep up with the frontier Ops technology, open source sofware, virtualization etc., helping studios implement suitable solutions according to the characteristics of service;
    4. Keep learning the Ops solutions of NetEase Games, help department localize and implement the solutions globally.

    职位要求:

    1、计算机相关专业本科及以上学历或有运维相关工作经验;
    2、熟悉 Linux 操作系统,了解常用 Linux 发行版的特性和维护;
    3、熟悉 AWS、GCP 常见云服务,有实际运维适用经验者优先;
    4、熟悉计算机网络体系架构,了解 TCP\UDP协议,了解 HTTPS 等常见应用层协议特性;
    5、至少掌握 Shell 和 Python 脚本编程,有其他语言开发经验加分;
    6、熟悉 MySQL、MongoDB 的使用和维护;
    7、良好的人际沟通能力和软技能;
    8、责任心和 Ownership

    1. Bachelor’s or higher degree in Computer Science, Engineering, Information Systems or related fields, or more than one year work experience of Ops, DevOps or SRE
    2. Familiar with Linux system, understand the features and maintainance of at least one Linux distribution
    3. Familiar with mainstream cloud serivce (e.g. AWS, GCP), understand the frequently used services and their applicable scenarios;
    4. Proficient in computer network, understand TCP, UDP protocols and other application layer protocols (e.g. HTTPS)
    5. Can code in both shell script and python, experience in other programing language is a bonus
    6. Excellent communication and interpersonal skills
    7. Strong ownership and self-motivated

    Nice to Have
    -Experience in AWS, GCP operations of online/released products
    -Experience in MySQL, MongoDB or other database software
    -Experience in Kurbenetes, docker

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、根据游戏营销传播与品牌建设需要,负责品牌内容的创意策划和落地执行,制造玩家尖叫的内容,内容方向包括但不限于OGC/PGC/UGC内容、营销事件、跨界联动、活动传播创意;
    2、与跨组创意团队以及代理合作伙伴合作,为玩家打造全路径的品牌内容体验;
    3,与美术指导合作,为产品全周期提供用品牌建设、明星/kol娱乐营销、版本推广等提供创意解决方案;
    4、针对推广策略及计划,输出内容规划、节点规划,详细的内容方案、视频脚本、直播台本等具体创意内容;
    5、追踪宣发内容的成效表现,总结形成团队经验,并对后续内容产出进行优化;
    6、负责宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量、梳理内容制作工业化管线以提升效率。

    职位要求:

    职位要求
    1,3年以上互联网广告创意或游戏行业品牌内容策划经验,文案写作与策略表现优秀,有基础品牌内容方法论与代表性案例;
    2、中英文为工作语言,熟悉海外文化,有海外留学、工作经验者优先;
    3、MMO、SLG等品类的游戏爱好者,熟悉各阶段品牌营销内容与市场表现;
    4、适应快节奏工作环境,具备跨部门协作经验和流程优化意识;
    5,对游戏、漫画、电影、电视和文学等大众媒体娱乐以及在线、社交媒体和新消费品知识有广泛的兴趣。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责移动游戏客户端的设计和开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能测试、优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上手游客户端开发经验;
    2. 有良好的代码设计能力、编码习惯;
    3. 良好的团队协作精神,工作细心负责。

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