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  • 发布时间

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解剖成熟游戏的数值框架,推演数值模型、公式,根据项目KPI及竞品研究,重构游戏内用户成长体系、经济数值系统、社交系统等核心模块,自主搭建数据模型,设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素;
    2.洞悉用户需求,基于用户心理调优产品玩法、数值设计,分析游戏爽点、用户痛点,优化平滑曲线、付费转化,拉升ARPU延长产品生命周期;
    3.挖掘核心用户需求,建立核心用户维系模型,结合数据中台做CRM业务推动;追踪分析活动效果,挖掘用户痛点和付费点,推动运营活动的不断优化;
    4.根据用户画像,做用户转化:挖掘新用户付费需求,将其转变为付费用户;挖掘潜力高付费用户,通过落地活动等手段促使潜力用户转化为付费用户;
    5.基于调优产品进行不限于服务器生态/公会生态等业务场景探索,规划用户复购链路,对用户层转化率及持续付费负责。根据KPI要求制定每月活动(充值类、消耗类、活跃类)排期表,预估充值活动收入情况并进行调优。

    职位要求:

    1.1-3年及以上相关经验, 理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先;
    2.有丰富的网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情,兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力;
    3.对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点,具备优化系统功能的能力,并且对功能的感受有清晰预期,具备一定的数值验收能力;
    4.具备产品思维,熟悉游戏设计理论知识,了解用户心理需求对用户的心理有深刻理解,擅长用户精细化运营,有一定的运营方法论,可完成游戏内商业化运营功能设计及实现,可独立承担一个区域/版本的全部运营工作;
    5.注重细节,强调用户体验 ,善于与人沟通,富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力;
    6.至少经历过一款完整项目开发过程,有过成功MMORPG游戏项目者优先考虑。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.分析目标群体特征,锁定用户聚集场景,配合内外域资源,将新用户和流失用户以正确的投量动作,在成本线内完成获客任务,延长用户的生命周期;
    2.通过对买量市场的分析,了解目标用户的品类倾向,确定游戏品类并选定一款产品,为选品的生命周期及投量ROI负责;
    3.配合数值调优及素材调优团队迭代投量策略,并基于策略反馈基于数值调优支持,以保证单款产品的LTV持续提升;
    4.敏捷调整策略,以确保优质选品CVR及LTV增速显著于CPM增速;
    5.协同设计用户入游承载链路,促使陌生用户在引流全路径上的存在感建立,设计认知→兴趣→决策→下载→进入的全路径打法。

    职位要求:

    1.1-3年及以上相关经验,热爱游戏,对主流手游有深度体验,有MMO品类游戏经验优先;
    2.深度了解买量游戏,对直播拉收及信息流拉收有明确打法并落地成功产品,有较强的经验总结及分享意识,对单品类经验总结,延展至多品类批量化;
    3.市场敏感度高,对标市场,能指导产出满足用户心理需求的优质买量策略并落地,可快速形成业务雏形并作本地优化落地;
    4.良好的沟通表达能力和跨部门协作能力,有较高的策划、组织、协调、推进能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【职位介绍】
    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    【职位要求】
    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术、程序以及QA合作,针对游戏开发过程中所需要的工具进行设计及优化。
    2、了解策划工作流程,了解美术工作流程,能分析并针对其中遇到的问题,提出解决方案并推进落地。
    3、探索新的领域,与相关人员沟通,探索产品流程优化的方案并确保落地。
    4、有良好的文档撰写经验,并为团队成员提供指导与培训。

    职位要求:

    1、有5年以上游戏产品设计、开发或测试经验,熟练掌握开发过程中所涉及的各类工具。
    2、有大项目的研发经验,对于开发管线有深刻的理解。
    3、了解基于组件的设计和开发,关注可重复使用性,关注开发效率。
    4、有指导设计工作的意愿和主动性。
    5、有能力推进问题的解决及工程落地。善于交际,善于分享信息。
    6、有C++/C#/Python/Lua等编程语言经验。
    加分项
    有UE,Unity等商业引擎的使用经验
    有Max、Maya等美术工具的使用经验

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏电商产品(包括但不限于APP)的规划和策略制定;
    2.全面负责游戏电商产品的运营工作,确定产品运营战略规划、产品定位、盈利模式以及运营指标等,并组织团队进行实施;
    3.带领团队游戏电商在各个领域的机会,提升活跃用户量、平台凝聚力以及产品的市场影响力;
    4.对运营指标进行数据分析,提升运营效能,挖掘新的商机和运营模式,推动业务增长;
    5.负责产品和运营团队的管理、培养和建设, 打造具有凝聚力的团队。

    职位要求:

    1. 5年以上知名互联网企业产品经验,有服饰行业经验者优先;
    2. 有电商方面的前端或后端产品策划经历,对移动产品有独立设计经历和独特的理解;
    3. 对服饰定制行业现状及发展趋势有深入了解,擅长运营整体规划,并熟悉各种营销手段及玩法;
    4. 有良好的产品分析逻辑和产品设计思路,能够清晰的梳理需求、合理安排优先级等;
    5. 经历产品从0到1的过程,曾主导参与激活用户量千万以上的产品,能组织团队成员对用户拉新、增长、活跃、留存的具体方案进行整体实施,并把控工作质量;
    6. 具有敏锐的商业嗅觉,能较好的把握互联网市场趋势,有成功产品策划案例优先;
    7. 有良好的思考分析解决问题的能力,以及沟通协调能力;
    8. 有强烈的团队意识及管理能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1,负责游戏技能、角色动作设计
    2,负责技能动作以及效果的实装与调整
    3,负责敌人的设计与实装

    职位要求:

    1,学习和掌握游戏引擎,熟悉 unreal 能提供Demo优先
    2,主机游戏涉猎广泛,对回合制卡牌类/生存模拟类游戏有深刻见解
    3,有卡牌类游戏角色技能以及怪物AI的设计经验,能独立完成相关的配置工作
    4,爱好二次元,对二次元游戏制作感兴趣
    5,积极性向上,抗压能力强;有耐心,爱钻研技术;能使用日语沟通者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    基于网易游戏海量数据,探索研究前沿机器学习/深度学习等智能算法,将其落地到包括并不限于推荐系统,社交网络,匹配优化系统等游戏内真实场景,并发表国际顶级论文。

    职位要求:

    1、有人工智能顶会/期刊论文,或代表性工作成果者优先
    2、硕士及以上学历,博士生优先,实习时长6个月或者以上;
    3、具有非常扎实的编程功底和代码实现能力,精通基于C++/Python/Java的算法开发;熟练掌握tensorflow/pytorch/mxnet中至少一项深度学习框架。
    4、具备丰富的机器学习相关领域经验,有实际项目的优先。
    5、热爱网络游戏,对数据持有好奇心。
    6、2024年及以后毕业(非应届毕业生),实习时长6个月或者以上;学习成绩优异、理论基础扎实;有机器学习/人工智能顶会论文优先考虑


    团队介绍:
    网易游戏用户体验中心数据研发和算法团队是网易互动娱乐事业群的“数据和算法中枢”,这里汇集网易游戏全部游戏产品的数据信息,是打造游戏玩家思维密码的宝藏钥匙。团队面向网易互娱游戏产品PB级数据进行挖掘,构建模型洞察用户行为动机及目的构建精准实时的推荐系统,研发不同场景的个性化推荐算法,提升游戏的营收以及用户体验。团队内积极跟踪数据挖掘领域前沿的算法及框架,最近两年团队发表或合作发表顶会/刊共计5篇,涉及图神经网络,对比学习,表示学习,社交网络等领域,并已在多项业务场景中落地。团队目前致力于打造完善的产学研结构和良好的算法创新氛围。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。

    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、3-5年游戏界面从业经验;
    2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。

    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。

    职位要求:

    1.广东工业大学全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。
    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。

    职位要求:

    1.广州美术学院全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位职责:
    1.信息收集:搭建与运营实习兼职/简历招聘等咨询群,为校企合作活动提供给力支持;
    2.信息发布:把招聘信息推广到微信、微博、校内BBS等各类你能想到的渠道;
    3.简历推荐:发掘身边的优秀同学并推荐TA的简历;
    4.活动支持:亲身参与大型校企活动策划执行全流程,如校招宣讲会等。
    福利待遇:
    1.无需坐班,灵活兼职,时间可自行安排;
    2.推荐简历,皆有机会获得网易游戏精美周边,每成功入职1人即可获得300元以上的现金奖励,奖励可叠加且无上限;更有简历推荐奖金等丰厚福利等着你;
    3.表现优异的同学即可获得网易游戏开具的实习证明;
    4.优秀同学可直接获得网易实习机会(免面试);还有资深招聘大佬提供校招面试技巧培训、HR一对一指导,提高你的职场竞争力。

    职位要求:

    1.浙江大学全日制本科在校生,专业不限;
    2.有学生会/社团工作经历、社群运营/社媒运营经历的同学优先;
    3.活跃有激情,能有向上开拓多个渠道的能力者优先;
    4.有过校园大使相关经历的同学优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
    2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
    3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
    4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。

    职位要求:

    1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
    2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
    3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
    4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
    5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1必须,有意向往人力资源方向长期发展;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,熟练使用办公软件。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关事业部的人才供应和交付,明确招聘需求,高效推进招聘工作;
    2.负责供应商渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期进行数据分析,评估供应商效果,拟定并落实改进措施;
    4. 参与人力资源其他模块工作,包括企业文化,培训,员工关系等;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年工作经验;
    2.熟练招聘流程,熟练使用excle办公软件;
    3.工作细心,思维敏捷,较强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    4.有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先,有供应商管理经验优先;
    5.该岗位为第三方编制。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责PVE类的玩法规则设计,建立合理数值追求,提高玩法粘性。
    2. 负责PVE类的玩法内容设计,保证玩法内的战斗操作体验。
    3. 负责BOSS形象与技能的设计制作,在玩法机制与战斗表现上进行深入挖掘,跟进美术动作、特效的表现,增强战斗代入感。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,有3年以上的MMO/ARPG等游戏的战斗研发工作经验,熟悉战斗玩法相关的设计制作,包括但不限于:BOSS技能玩法设计,PVE类玩法内容与规则等。
    2. 对战斗数值敏感,对MMO/ARPG等游戏的数值校验类战斗玩法系统有深入的理解与分析,喜欢研究玩家战斗体验、数值追求等战斗相关内容。
    3. 对战斗表现方面敏感、有想象力,擅长人物动作、视觉效果等表现设计,能够提出原创、强表现的技能设计。能够提出有亮点、记忆点的人物/场景/战斗设计并完成落地。
    4. 熟悉战斗设计工作流程,能够跟动作、特效等部门协同设计,产出结果。优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断通过探索新玩法模式,提升直播用户活跃度的方式;
    2、通过数据分析付费用户和主播群体特征,挖掘用户价值,制定有效的付费引导措施;
    3、参与需求中不同层级付费用户和主播数值设计,协同实现付费用户增长和有收入主播协同增长的目标;
    4、能够使用AB test,以实验和数据驱动运营和产品,更快更好的做决策,实现快速迭代优化;

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,计算机相关专业优先;
    2、3年及以上互联网产品工作经验,对市面上的玩法有研究,对拉活策略、产品有一定的思考和经验;
    3、善于思考,目标导向;
    4、良好的沟通能力,能够协作多方面团队,有项目管理意识和时间意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先;
    5、工作地base广州或上海。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1,发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护;
    2,通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通;
    3,安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进;
    4,负责候选人信息的登记、整理和汇总;
    5,协助招聘项目的运营。

    职位要求:

    1,全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周4天及以上,至少实习3个月;
    2,日语能力N1以上优先考虑;
    3,有猎头相关实习经验的同学优先;
    4,做事积极主动,抗压能力强;
    5,具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,power point等(信息汇总:文档或表格数据输出)。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的战斗系统设计
    2.负责体育游戏模式玩法的丰富性和策略性设计
    3.负责角色动作、AI、物理等各项关键因素战斗中的设计和实现
    4.与程序、动画等职能合作不断完善比赛表现对真实的精确还原,平衡真实性与玩法体验

    职位要求:

    1.具有丰富的体育、动作类游戏战斗玩法设计经验
    2.具有丰富的3A主机游戏开发经验
    3.具有丰富的动作设计、战斗规则设计或AI规则设计经验,深入了解各种动画及AI技术例如动画融合、IK、机器学习者优先
    4.精通战斗数值与战斗体验设计,有较强逻辑思考能力及团队协作沟通能力,能自主开展和主导复杂战斗逻辑的设计开发迭代
    5.具有丰富的移动端战斗设计、人机交互设计经验,深入理解体育游戏玩家需求;
    6. 熟悉足球运动及规则,

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立负责射击类PVE向玩法的设计及落地 或 大型地图玩法的统筹设计及落地;
    2、同国际3A团队共同协作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验;
    3、协同战斗策划,从各维度共同推动关卡体验的提升;

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验,有独立负责大型玩法或有大型关卡的制作经验;
    2、有至少1年的商业或自研引擎使用经验,有关卡作品者优先;
    3、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,对于射击品类有足够敏感度;
    4、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    5、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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