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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟练掌握日语,负责海外服游戏游戏言论、舆论、图片、交易、工作室等异常行为的管理及治理工作;
    2、负责游戏内违规行为分析监控,完善打击策略,能及时反馈并及时提供有效的打击方案;
    3、持续关注目前工作中存在的问题,及时总结反馈并产出拓展解决的方案流程。

    职位要求:

    1、有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    2、具有较高的保密意识,具有一定的数据分析能力,且具备足够的敏感度;
    3、积极主动,敢于接受挑战,有较强的团队合作精神,具备较强的挖掘意识,愿意长期投身于游戏环境改善;
    4、具有较强的学习能力,掌握office软件的常规使用,具备Python能力者优先考虑。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责产品本地化翻译、审校工作,并且与其他本地化成员进行沟通;
    *收集与总结玩家反馈,为游戏优化提供指导性意见;
    *以当地人文及习俗为指导,向产品提出具有区域特色的活动建议,增强玩家归属感;
    *建立与开发团队之间的沟通机制及相关流程,保证相关产品工作能与开发团队及时、准确地沟通;
    *密切跟踪玩家动态,对玩家需求进行分析,对玩家关系进行组织管理,协助线上线下活动的开展;
    *快速熟悉公司游戏产品和运营的市场环境、玩家群体、特点。

    职位要求:

    *热爱游戏,有1年或以上海外游戏本地化运营经验,了解游戏本地化及活动运营,有一定的营销策划能力者更佳;
    *精通中文和至少一门外语,英语为母语者优先,外籍优先;
    *对当地文化和互联网环境有非常深入的了解,有欧美/德国/日本国家游戏行业本地化运营经验者优先;
    *工作地点为中国广州,上海或日本东京。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

    **投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**
    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定网易游戏海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版产品的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的各项开发,并在产品上线后负责产品版本更新维护与运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定游戏相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、本科及以上学历优先。
    2、拥有2年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目研发与运营经验的优先考虑,能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作 。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。
    6、具备一定的外语能力优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1.负责游戏剧情包装和任务设计
    2.根据游戏设计的要求,主要世界观设计、剧情文案设计,玩法体验
    3.负责游戏内相关系统设计及包装

    职位要求:

    岗位要求:
    1.有擅长的题材方向,包括但不限于二次元、古典仙侠、赛博朋克、西方魔幻等
    2.游戏经历丰富,有过深入体验、研究游戏经验
    3.有文案写作经验,可以是小说、漫画脚本、剧本方面的,有过游戏文案创作经验的更佳

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 撰写角色向的美术需求。
    2. 完善荒野行动的世界观,对赛季、活动等进行合适的文案包装。
    3. 进一步拓展、衍生,游戏之外,玩家也可感受到荒野世界的乐趣。

    职位要求:

    1. 1年以上策划岗位经验,热爱游戏。
    2. 能够创作生动的角色形象与故事剧情。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责: 1、参与/负责游戏的关卡设计 2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计 3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作
    职位要求

    职位要求:

    岗位要求: 1、责任心强,做事落地 2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力 3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游 4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题 5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代 6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1、深入游戏开发环节,分析渲染过程,定位性能瓶颈,推进性能优化,帮助公司各项目告别卡顿,带给玩家顺滑如丝的游戏产品
    2、将专业的性能优化工作总结提炼,通过开发工具链、完善方法论,打造一个专业高效的性能优化服务平台

    职位要求:

    任职要求:
    1、热爱游戏,责任心强,善于团队协作,具有一定抗压能力
    2、喜爱专研,善于深入分析问题,善于学习
    3、具有良好的开发能力和算法基础,熟练掌握python或者C++
    4、至少熟悉一款主流3D引擎
    5、熟悉实时3D渲染管线、3D美术资源制作等相关领域者优先
    6、有shader开发和优化经验者优先
    7、熟练掌握profile、抓帧分析等调优工具者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、不断的研究游戏用户分享传播行为,分析相关数据,推动分享工作的模型和方法论不断优化;
    2、基于对游戏用户分享行为、分享动机的研究,深入分析具体游戏的相关设定,为营销传播和产品研发提供决策建议,共同提升团队的专业水平;
    3、系统分析营销环境、游戏用户、分享场景的发展变化趋势,为构建整体的分享策略提供支持;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,传播学、心理学、社会学、人类学等相关专业优先;
    2、热爱游戏产品与游戏行业,了解主流的游戏品类,对游戏用户和ACG人群有较好的认知;
    3、对网络社交传播行为有深入的理解,有丰富的人拉人/分享传播方面的工作经验或者研究产出;
    4、具备优秀的逻辑分析、数据分析和总结能力,能够提炼和优化业务模型,完善工作方法论,并输出可读性良好的文档;
    5、具备优秀的自驱能力和主动性,对研究人充满兴趣,能够积极的推动分享研究成果的落地;
    6、具备良好的英语听说写能力,对海外的社交传播亦有一定理解;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 深度介入产品,协助产品定位性能问题;
    2、持续分析游戏存在的性能瓶颈(CPU,内存,渲染);
    3、持续优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
    4、开发、扩展与维护性能问题分析工具,搭建自动化性能测试平台。

    职位要求:

    1、3年以上从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历(有跨平台开发经验加分);
    2、有扎实的编程基础,算法基础和优化经验,熟练掌握Python或C++语言;
    3、至少熟悉一款主流3D游戏引擎;
    4、热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)者加分;
    5、有Shader相关开发经验者加分;
    6、有3D美术相关制作经验者加分。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心系统及玩法的测试,保障游戏质量;
    2、参与测试及项目开发流程优化,提高各个环节的效率与质量;
    3、参与外包管理与外包培养。

    职位要求:

    1、有至少1-2年的测试经验,熟悉手游测试者优先;
    2、计算机或相关专业,本科及以上学历;
    3、有一定计算机基础知识,代码能力,游戏开发流程和软硬件知识,熟悉python更佳;
    4、热爱游戏,有丰富的游戏经验,熟悉MMO游戏更佳;
    5、发现游戏中的细节问题和设计疏漏,有很强的定位问题能力;
    6、能在压力下有效率的工作,有过外包管理经历者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据游戏的世界观文案、玩法设计基于FPS战斗的关卡;
    2、 利用工具进行设计、白模搭建、关卡布置等方面的内容;
    3、优化关卡相关的工具流程,提升开发效率;
    4、尝试随机组块化方式生成随机关卡,并自主研究降低地图重复度的方法;

    职位要求:

    1、热爱射击类/MMORPG游戏,具有长时间射击/MMORPG游戏、3A射击游戏体验优先;
    2、对游戏关卡设计敏感,能够倒推、总结已有游戏的关卡设计原则;
    3、良好的团队合作能力,较强的沟通能力,对游戏制作有较高的热情况;
    4、具有创新思维能力,能够根据游戏经验、结合项目目标设计出高标准、令人印象深刻的关卡内容;
    5、会使用Sketchup者优先,有白模关卡制作全流程者优先,有射击类游戏开发者优先。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责一梦江湖游戏的测试开发工作,积极发现并推动解决项目中的进度、流程、质量风险;
    2. 负责网易游戏一站式测试中台的开发、维护、调优工作,打造业内最好的测试平台;
    3. 负责一梦江湖日常工具的开发、维护。

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,全日制本科及以上学历,至少2年以上工作经验;
    2. 扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用的设计模式;
    3. 熟练掌握Java/Python(至少一种)。熟练使用Spring Cloud, Spring Boot/Django, flask等框架;
    4. 熟练使用git等代码管理工具,有良好的代码质量和工程质量意识;
    5. 熟练掌握http/TCP等网络协议,熟悉数据库及常用中间件;
    6. 工作态度认真,能承受一定的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    6、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *以用户增长为目标,不断探索新颖有效的用户分享手段,设计和管理分享场景;
    *把控用户转化场景的各关键节点,对用户转化(新增/回流/消费)各环节持续优化;
    *数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关运营、研发配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗;
    *跨部门合作,策划并推动人拉人玩法和裂变营销的具体落地。根据既定目标,完成用户增长。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有2年及以上互联网用户增长相关工作经验;
    *熟悉互联网产品用户生命周期管理和相关产品设计,在用户增长、资源整合等方面拥有相关经验;
    *目标导向,具有很强的数据分析能力,能够敏锐捕捉数据潜在价值;
    *熟悉微信/QQ/FB/Line的社会关系营销生态,对相关数据转化模型和流程有一定的见解;
    *对认知心理学有一定的研究,传播学专业优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2、日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,提高客服工作效率;
    3、负责对应产品的客服专区日常运营工作、帮助组员成长;
    4、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5、对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度。

    职位要求:

    1、具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3、精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4、善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5、熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏的关卡设计 2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计 3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作
    职位要求

    职位要求:

    1、责任心强,做事落地 2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力 3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游 4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题 5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代 6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责为网易游戏开发和维护公共组件,负责游戏内的登录系统、支付系统,网络工具,统计工具等公共库的开发与维护工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有良好的计算机基础;
    2、有 3 年以上Android客户端开发经验;
    3、精通Android SDK,网络通信,数据存储,UI布局的开发;
    4、有良好的跨部门沟通协作能力,能持续关注和研究新技术;
    5、有SDK开发经验,有各种系统机型适配经验,有性能调优经验者优先;

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