社会招聘

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、有射击类游戏 及MMO类游戏设计经验者优先考虑
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    6、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *以用户增长为目标,不断探索新颖有效的用户分享手段,设计和管理分享场景;
    *把控用户转化场景的各关键节点,对用户转化(新增/回流/消费)各环节持续优化;
    *数据驱动和结果导向,设计快速高效的增长实验,协调相关运营、研发配合执行,通过快速迭代不断优化用户转化漏斗;
    *跨部门合作,策划并推动人拉人玩法和裂变营销的具体落地。根据既定目标,完成用户增长。

    职位要求:

    *本科及以上学历,有2年及以上互联网用户增长相关工作经验;
    *熟悉互联网产品用户生命周期管理和相关产品设计,在用户增长、资源整合等方面拥有相关经验;
    *目标导向,具有很强的数据分析能力,能够敏锐捕捉数据潜在价值;
    *熟悉微信/QQ/FB/Line的社会关系营销生态,对相关数据转化模型和流程有一定的见解;
    *对认知心理学有一定的研究,传播学专业优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
    2、日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,提高客服工作效率;
    3、负责对应产品的客服专区日常运营工作、帮助组员成长;
    4、对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
    5、对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度。

    职位要求:

    1、具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2、积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
    3、精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
    4、善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
    5、熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识。

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  • 所属部门:神迹事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏的关卡设计 2、参与/负责游戏新版本游戏玩法设计 3、与程序美术沟通,推动游戏开发工作
    职位要求

    职位要求:

    1、责任心强,做事落地 2、积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力 3、熟悉并深度体验过至少一款竞技手游 4、热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题 5、 能独立负责游戏关卡设计、反馈分析并进行主动迭代 6、有过3A游戏的关卡开发经验

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责为网易游戏开发和维护公共组件,负责游戏内的登录系统、支付系统,网络工具,统计工具等公共库的开发与维护工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有良好的计算机基础;
    2、有 3 年以上Android客户端开发经验;
    3、精通Android SDK,网络通信,数据存储,UI布局的开发;
    4、有良好的跨部门沟通协作能力,能持续关注和研究新技术;
    5、有SDK开发经验,有各种系统机型适配经验,有性能调优经验者优先;

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1.负责游戏世界观、人物设定的制作,以及世界观落地细节的实现;
    2.负责剧情大纲,剧情文本的制作,并且不断优化游戏剧情的体验、玩法设计以及实现方式;
    3.关注游戏剧情推进进度把控,关注游戏美术是否符合整体世界观;
    4.把控文本的英文翻译质量。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,热爱游戏,有足够的休闲或者剧情游戏体验;
    2.有丰富的文学知识储备,优秀的文笔功底,有想象力和创作力,表达、理解能力;
    3.有海外居住经验,或者了解北美文化

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 调校游戏中车辆参数,调整竞速和漂移体验,每个车辆都有与众不同的驾驶感受;
    2. 设计和调整赛道,使得赛道充满驾驶乐趣和鲜明特点;
    3. 加分项, 有现实或者相关游戏中车辆调校经验,或者有车辆工程相关专业背景。

    职位要求:

    1. 大量的赛车游戏经验,深入体验过竞速游戏,包括但不限于: QQ飞车,跑跑卡丁车,狂野飙车系列,GTsport系列,极品飞车系列等;
    2. 热爱汽车,了解车辆组成和运行原理,了解各项性能指标;
    3. 熟悉各个车厂,车型,有一定的汽车审美。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定网易游戏海外多语言版本产品规划与运营计划。
    2、负责海外版产品的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的各项开发,并在产品上线后负责产品版本更新维护与运营工作。
    3、根据海外各地区市场需求,制定游戏相关本地化设计与产品优化方案。
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、本科及以上学历优先。
    2、拥有2年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    3、拥有国内游戏发行到海外地区的成功游戏项目研发与运营经验的优先考虑,能够独立推进项目的整体制作流程。
    4、有责任心意识以及较强的抗压能力,可以多线程与公司内外多部门沟通协作 。
    5、有竞技游戏的深度体验经历优先。
    6、具备一定的外语能力优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.统筹社区及内容运营、包括玩家社区维护、玩家关系维护、KOL引入、和原生KOL培养等工作;
    2.结合游戏内容,针对游戏的吸量需求进行自传播点方案的设计,并推动在游戏内进行落地;
    3.根据游戏类型筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点、推动游戏内外对核心卖点的呈现和传达。
    任职要求:
    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

    职位要求:

    1.2年以上手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先;
    2.关注市场及用户趋势,对国内外主流游戏用户有清晰的理解和认知;
    3.具备较强的沟通及方案推动能力;
    4.军事游戏爱好者或资深军迷优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责跟进产品的功能开发全流程,保障各个环节的开发与测试质量,提升团队工作效率
    2. 积极发现和推动解决项目中的各类风险,对项目提出合理的改进意见和建议
    3. 对游戏内容进行测试跟进,参与功能测试、性能测试、自动化测试等日常质量保障工作
    4. 发挥自身专业能力,解决项目中存在的疑难质量问题

    职位要求:

    1. 本科及以上学历
    2. 有较好的沟通协作能力,有良好的团队精神和主人翁意识,能够承受一定的工作压力
    3. 有良好的逻辑思维能力,善于分析和思考问题
    4. 有良好的学习能力,对新鲜事物的上手速度较快,环境适应能力较好
    5. 热爱游戏,能在业余投入一定的时间在游戏体验上,对游戏有一定的理解
    6. 工作细心踏实,严谨对待测试任务
    7. 有一定的计算机基础知识,熟悉至少一门语言,python优先

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳);
    2.负责射击玩法模块调优,包含手感、表现、数值;
    3.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程;
    4.协助关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性。

    职位要求:

    1. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    2.对射击手感设计有较为深刻理解;
    3.在射击品类游戏下主导枪械手感设计有2年或以上经验,有完整的相关成功项目经验优先;
    4. 加分项:枪械爱好者,具备一定的轻武器、有一定的枪械知识;
    5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;
    4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对海外发行,尤其是日本市场的付费习惯有一定的了解;
    加分项:有较好日语能力优先,对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一款竞技类产品的商业化相关系统(Gacha/季卡/商城等)的数值架构与设计配置;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、根据数据反馈和意见收集,不断优化相关投放体验,提升玩家体验;
    4、持续优化匹配算法,优化玩家对战匹配体验。

    职位要求:

    1、至少2年以上数值策划经验;
    2、具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力;
    3、长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;参与过Gacha相关系统设计的优先;
    4、熟悉并深度体验过至少一款竞技类产品如第五人格,黎明杀机或荒野行动,王者荣耀等。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责卡牌项目战斗数值体系的搭建;
    2.规划不同职业定位和游戏的策略体系;
    3.规划游戏中的成长节奏和数值投放;
    4.参与新玩法与英雄的数值设计工作,包括但不限于构建数值模块、英雄平衡性设计、关卡玩法数值设计等。

    职位要求:

    1.本科以上学历,至少2年以上游戏相关工作经验;
    2.熟悉并深度体验过至少一款日系卡牌RPG游戏;
    3.有养成类游戏的数值规划经验;
    4.愿意尝试创新方向的产品并接受这当中的风险和压力;
    5.具备优秀的数据建模、数值测算、EXCEL等工具掌握能力。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,至少2年以上系统策划岗工作经验 ;
    2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档 ;
    3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求;
    4. 熟悉日式卡牌养成类产品,至少深度体验过一款日式卡牌RPG产品;
    5. 爱好二次元,有相关项目研发经验优先 。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度参与到游戏产品的设计流程中,负责对游戏进行全面的测评分析,给出相应的设计提升方向和方案,并推动落地参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2、支持公司战略决策,关注国内外游戏行业动态,熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3、关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4、构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1、本科或以上学历,专业不限,认可网易游戏品牌及产品;
    2、游戏热爱者; 深度体验过FPS游戏,对多品类游戏有深入的理解,包括但不限于射击类游戏;
    3、有3年以上用户体验/研究相关岗位经验者优先; 具备团队管理或跨团队协作经验者优先;
    4、具有优秀的执行与分析能力,能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5、优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6、请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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