-
收藏
-
职位名称
-
所属部门
-
职位类别
-
工作地点
-
招聘人数
-
发布时间
-
-
技术中心
产品类
-
广州市
-
1
-
2021-01-14
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
* 负责网易游戏基础资源管理系统的产品规划、业务流程设计、功能设计等工作;
* 协调内部资源,跟进产品开发进度,推动产品测试和验收,按计划完成产品上线
* 负责产品上线后跟进,用户回访,产品数据分析,归纳用户痛点,迭代更新产品;
* 梳理并完善流程及工具链,保证产品需求的合理性和平台的可持续发展职位要求:
* 本科及以上学历;
* 3年以上To B产品策划经验,独立负责过产品的设计和实施,优秀的产品规划和设计能力,需求和行业洞察能力;
* 熟练使用 Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
* 具备面向企业软件产品/行业解决方案工作经验,有良好的逻辑性和结构性思维以及产品架构能力;
* 有技术背景,具备较强的技术理解能力,能够阅读技术文档,有数据中心资源相关工作经验尤佳;
* 较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,注重团队协作,能帮助团队成员成长该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
-
-
用户体验中心
用户研究类
-
广州市
-
15
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。职位要求:
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
**投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
用户研究类
-
广州市
-
5
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
设计类
-
广州市
-
8
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
6、有MEL 编写能力者优先;
7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
设计类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1.根据产品的视觉风格,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
2.配合程序、策划,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题;
3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
岗位要求:
1.大专及以上学历,2年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
2.精通UE4引擎制作游戏中各类界面动效制作,熟练掌握UE4引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。(有UE4作品的优先)
3.熟练使用3dMAX、U3D、AE或PS等相关软件或各种,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
6.能提供特效相关作品;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
20
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
梦幻事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏社交、UGC等玩法系统的设计,专注游戏玩家活跃群体维系,构建UGC相关功能,鼓励玩家创造。
2. 结合项目的运营情况及产品特点,分析玩家特性以及市场现状,制定并优化回流、拉新策略,设计游戏内对应系统玩法,规划游戏外延展宣传推广等。
3. 负责各类运营活动的具体策划、执行、效果分析和总结,结合版本内容、运营节点等,对商业化、活动形式持续优化和改进,辅助提升游戏整体活跃数据。
4. 与市场、营销、运营等多部门协作对接,了解并参与相关方案的制定和实施。职位要求:
1. 有完整的游戏系统/运营策划经验,了解游戏开发流程;有UGC产品,大DAU产品运营经验者优先。
2. 热爱游戏,游戏深度体验经历优先;梦幻西游电脑版资深玩家或其他回合制游戏热爱者优先。
3. 逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。
4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
设计类
-
深圳市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
2、三年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
6、有MEL 编写能力者优先;
7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
2
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
6.负责团队内部的技术分享,新人培养。职位要求:
1、从事游戏界面设计工作5年以上,热爱暴雪游戏
2、熟悉古典哥特式的设计风格,具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力
3、良好的沟通能力,具备流程协作意识
4、热爱游戏,对游戏有自己的认知和见解该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
技术中心
研发类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:技术中心
工作性质:全职
职位描述:
- 负责建设网易互娱海量物理资源的信息管理(包括采购、流转、调度、回收等全生命周期)
- 负责资源的自动化平台设计和研发,为业务提供高效的资源调度能力以及弹性伸缩能力;
- 设计和研发物理资源的智能化平台,提早预测硬件故障,确保互娱游戏业务平稳运行;
- 与前端开发、PM、QA等团队成员紧密合作,共同推动完成项目建设目标;职位要求:
- 熟练掌握Python/Go/Java其中一门或多门语言,熟悉Linux操作系统;
- 熟悉常见分布式计算架构,熟悉容器和云服务的使用;
- 熟悉数据库原理和使用,有MongoDB、MySQL、Redis、KafKa经验优先;
- 了解前端开发技能,有React/Vue开发经验优先;
- 编程基本功扎实,熟悉数据结构、常用算法;
- 具有优秀的逻辑思维及分析能力,能排查疑难问题;
- 诚信正直,有良好沟通能力和团队协作意识,能帮助团队成员成长;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
交互设计类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
【职位描述】
1.能参考IP原作风格标准完成手游移植设计,同时具备新风格创作能力,主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
2.能解析游戏世界观,深入了解产品/玩家特点,理解交互方案,融入完成视觉设计;
3.理解游戏动效设计,配合完成动效设计使视觉效果达到最优化;
4.与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案,并跟进与保证落地品质;
5.有效规划界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
6.团队内部设计、技术分享,培养新人。职位要求:
【职位要求】
1.3年以上游戏视觉从业经验;
2.喜爱日漫,熟悉日系二次元游戏风格设计,具备扎实的平面设计能力;
3.良好的沟通协作能力,具备团队协作意识;
4.热爱游戏,对游戏有深入关注与自己的见解
5.工作地:广州该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
交互设计类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责阴阳师IP项目内玩家系统(类似论坛)的交互设计,设计产品交互界面结构、用户操作流程等;
2. 了解用户需求和使用情景,归纳产品界面需求;
3. 完成产品的信息架构、流程设计、用户界面设计;
4. 跟踪产品开发流程并推动落实,制定并输出相关设计规范;
5. 进行用户体验研究和分析,优化产品的易用性,持续推动用户体验优化和交互创新;职位要求:
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
2.一年以上交互设计经验,熟悉web和app的设计规范;
3.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
4.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
5.熟练使用Sketch,Axure,PS,AI等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
6.有一定的视觉功底优先,有成功上线项目优先,热爱游戏,有社交类app设计经验优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责我的世界开发者相关平台和工具的专业性产品视觉设计;
2、完成设计提案与评审,跟进UI开发还原走查及迭代改进计划相关的设计质量维护管理;
3、参与全链路的设计工作,协助建立统一的设计系统规范、组件库;
4、关注用户的沟通与反馈,根据结果持续优化设计。职位要求:
1、本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准;
2、具备APP、WEB、大型管理后台、工具开发类软件等设计经验;
3、具有丰富的设计美学理论知识、设计方法论,能在设计中体现品牌特性;
4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,对设计,创新工作富有激情,对工作有较强的责任感;
5、熟练使用photoshop、Illustartor等设计工具;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
游戏应用与平台发展事业部
运营类
-
广州市
-
3
-
2021-01-13
-
-
用户体验中心
游戏美术类
-
杭州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
根据要求,完成CG动画镜头的场景及人物特效工作。
场景特效包括:制作适合场景的特效合成,与灯光部门协作保证特效层与渲染层在Nuke的统一无缝合成。
角色特效包括:对衣料/挂件/皮肤/头发/毛发进行动力学设置,进行镜头中相关动力学解算。职位要求:
-热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
-3年以上CG特效制作、模拟的工作经验;
- 精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作;
- 熟悉Nuke层合成使用,熟悉Mel 或Python 脚本;
-熟练应用Maya nCLOTH/Qualoth/Marvelous Designer或其他布料模拟插件;
-掌握Maya nHair/Yeti/XGen;
-有制作电影级别项目经验者优先。
作品要求
作品格式:高清质量的QUICKTIME MOV 或MP4文件
提交作品集即默认作品为100%本人创作,如果有合作部分,请对本人完成的部分进行标注说明。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
10
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6. 热爱SLG游戏,有SLG游戏制作经验者优先;
7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
用户研究类
-
广州市
-
5
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。职位要求:
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6.热爱SLG游戏,愿意投身游戏行业,有SLG游戏交互设计经验优先。
**投递此岗位,请附上个人游戏经历说明**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
在线游戏事业部
商务类
-
广州市
-
2
-
2021-01-13
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责制定公司品牌授权规范,建立IP授权体系,梳理品类信息并做所属品类规划;
2.负责建立授权销售团队并且领导团队执行IP商务合作和IP授权和销售的预定业绩指标;
3.负责公司动牌的IP授权商务合作,包括但不限于商品授权、主题授权、促销授权、通路授权及联合推广业务、媒体发行、新媒体合作、品牌跨界推广合作等;
4.全面开拓与出版、动画、影视、游戏、周边衍生品等产业市场的跨界合作,负责商务谈判、协议签订、客户管理、收款和后期维护;
5.负责拓展和维护渠道合作关系和合作模式,提高IP知名度;
6.负责开展各类品牌授权客户的品牌营销与推广服务,提升品牌影响力。职位要求:
1.本科及以上学历,有丰富的市场营销和销售推广经验;
2.5年及以上的动漫、游戏、影视和衍生品授权相关经验,熟悉IP授权的模式;
3.有一定的动漫、游戏、影视、周边衍生品、国外博物馆等供应链客户关系和渠道资源优先;
4.对泛娱乐的流行内容敏感,热爱动漫事业,熟悉泛娱乐产业,具有敏锐的行业触觉和创新策划能力;
5.具有良好的商务谈判力,头部IP挖掘能力,良好的人际沟通和表达能力;
6.具备良好的市场分析、营销、推广、业务拓展能力,有优秀的沟通表达能力、协调能力、商务谈判、项目管理能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
游戏界面设计师(GUI)-广州/杭州/上海-用户体验中心 - 用户体验中心 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
20
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递