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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    1、热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2、2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    3、具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    4、善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易出海产品的广告变现商业化运营工作,能够从流量场景、样式、策略等多方面制定变现方案 ;
    2、了解海外广告网络变现机制,对接广告变现渠道:Facebook/Admob/Topon/Unity/Applovin等 ;
    3、分析动态和广告变现数据,优化变现方案提升产品商业化效率;
    4、推动研发等相关团队完成产品的技术对接、SDK更新等,保证广告变现路径顺畅 ;
    5、协助对接管理外部广告投放供应商,维持良好合作关系,完成广告投放目标。

    职位要求:

    1、熟悉海外流量变现、商业变现模式,具有3-5年的广告变现经验 ;
    2、熟悉海外各个广告变现平台,且能主导完成广告渠道的技术对接 ;
    3、擅长数据分析,能基于数据及时调整产品运营策略并改善结果 ;
    4、具有较强的学习能力,对数据敏感,具有较强的数据分析能力和逻辑思维能力 ;
    5、具有海外用户增长、大媒体广告投放经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据NX引擎灯光实际工作内容,对引擎的灯光相关模块进行优化,改进和提升,并能配合程序及其他相关人员,进行相关功能和工具的落地工作,并配合测试;
    2、有能力推动优化引擎内(NX)灯光制作流程,并提出优化的解决方案;
    3、参与实际过场镜头和场景灯光制作,在前期和导演、策划沟通每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的ColorKey;
    4、结合ColorKey的效果制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头。

    职位要求:

    1、有虚幻引擎的工具开发经验,影视灯光、材质等环节相关制作经验;
    2、精通虚幻引擎的常规操作,虚幻内的灯光、材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力;
    3、熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型、贴图、绑定相关的问题;
    4、有较强的画面审美能力,组织、沟通、协调能力,自我管理和抗压能力以及学习和解决问题的能力;
    5、有手绘能力或者电脑图形学专业毕业者尤佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位职责
    1、充分理解业务部门的业务目标、工作内容及内部流程,明确用人部门招聘需求,制定招聘计划;
    2、完成业务部门招聘指标,执行人员甄选与面试工作;
    3、铺设与开拓各类招聘渠道,优化部门招聘流程;
    4、塑造、维护、发展和传播企业文化,树立良好雇主品牌。

    职位要求:

    岗位要求
    1、本科及以上学历,5年及以上招聘经验,有游戏行业、互联网行业或猎头招聘经验优先;
    2、热爱游戏行业,开放的心态和主动的学习意识,具备一定的抗压性;
    3、对数据敏感,有良好的招聘运营思维和创新意识;
    4、良好的人际交往能力、良好的自我驱动力和主动意识。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Responsible for the overall supply and delivery of talent for NetEase game art, animation, audio, video, UED and other positions in domestic and overseas regions.
    2. Responsible for optimising recruitment channel management to ensure the continuous attraction, supply, selection and hiring of outstanding talents.
    3. Regularly evaluate recruitment effectiveness to formulate and implement improvement measures.
    4. To interface with the core supervisors of each department to effectively explore and manage recruitment needs, clarify the user profile and efficiently promote delivery.
    5. Independently carry out talent Sourcing, Mapping, recruitment channel construction and operation, recruitment data presentation and analysis, etc., to ensure the rapid and accurate delivery of the needs of the docked departments.

    职位要求:

    1. Bachelor's degree or above, fluent in English(Japanese as a second language is a plus), five years or more experience in game companies or related headhunting recruitment delivery.
    2. Familiar with recruitment business processes and various recruitment channels, proficient in sourcing and mapping skills. Experience in using Workday is a plus.
    3. Rich experience in mapping and talent project hunting, with a thorough understanding and accumulation of the game/film/animation industry.
    4. Quick thinking, self-drive, good communication skills, resilience to stress, enthusiasm, positivity, proactive, high responsibility, and willingness to dig deeper into difficult positions. Willing to travel for business.
    5. Have game art-related headhunting, recruitment HR practice background, and focus on art positions is preferred.

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 参与日本招聘渠道开拓及维系
    2. 参与日本招聘活动组织与宣传;
    3. 协助进行职位面试安排与沟通;
    4. 招聘结果跟踪、招聘效果分析、招聘流程优化

    职位要求:

    1. 日语能力佳(必须条件),23届及以上毕业,本科及以上学历,专业不限;
    2. 沟通能力强,具备亲和力;有较强的学习能力、信息收集能力
    3. 能熟练运用OFFICE等软件,具备较强的数据整理分析能力;
    4. 工作认真细致、积极主动,注重团队协作;
    5. 能保证3个月以及上的实习时间

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、能够独立完成活动、主图、日常首页、IP形象等视觉设计;
    2、根据品牌的形象和风格,负责品牌创意设计,并不断优化,提升投放效果;
    3、与团队配合,快速准确完成设计执行,跟踪上线数据,并熟悉数据和设计验证;;
    4、掌握活动需求,沟通设计思路,完整输出活动相关设计。

    职位要求:

    1、1-3年以上设计工作经验,美术、艺术设计、视觉传达相关专业优先;
    2、服务过天猫、京东店铺或游戏电商类目设计经验优先。
    3、熟练掌握Ps、Ai、C4D等软件,拥有手绘基础者更佳;热爱设计,对自己的设计出品有要求。具有良好的审美,
    4、较强的创意能力和活跃的设计思维,工作协调能力和创造力突出,有较强责任心和需求理解能力;
    5、投递简历或面试时需附上作品展示。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏活动中台的研发过程,策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升,创造活动收益;
    2.维系内部客户,利用营销逻辑与资源进行业务拓展;
    3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度;
    4.横向与程序、美术及产品策划对接,确保多方配合顺利;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,3年以上游戏游戏运营策划或游戏市场营销经验皆可;
    2. 喜欢玩游戏,深度的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏,对游戏运营感兴趣;
    3. 熟悉运营活动,会思考活动内在逻辑,可独立完成活动策划案经验优先;
    4. 善于沟通,接触过营销与客户管理,有横向多部门协作沟通对接经验优先;
    5. 进行过效果与数据分析,有对接程序开发经验,了解基础开发实现逻辑优先;
    6. 请务必在简历中详细说明个人游戏经历;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    · 从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持;
    · 深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据;
    · 客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质;
    · 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    · 深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    · 热爱游戏,痴迷游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上);
    · 对游戏的感性体验能够清晰描述,并转化为理性分析;
    · 性格活泼,善于沟通,具备团队配合能力,懂得如何协作,快速定位自身并融入团队,能够带动团队气氛;
    · 积极、乐观,抗压性强,低调务实。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 精通steam、switch、ps5/ps4、xbox等平台游戏,数量高、体验时间长者优先;
    · 精通FPS游戏,高段位者优先,在省级或以上程度比赛获得过奖项,有职业玩家背景尤佳;
    · 精通SLG手游,有高战盟管理经验或战役指挥官经验优先,精通策略对抗技巧;
    · 精通MMO游戏,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务
    2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统
    3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进
    4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作

    职位要求:

    1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先
    2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作
    3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责暗黑破坏神-不朽的交互设计工作,优化交互体验,提升设计品质;
    2、分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Figma等;
    3、多年成熟MMO品类游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱暴雪游戏,MMO游戏经历丰富者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与重点3A项目的体验设计,以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
    3. 梳理问题,对游戏交互进行优化提升,沉淀设计规范;
    4. 保持对于竞品的关注,思考行业发展方向,对业务规划提出专业建议;
    5. 定期参与内部的设计分享、设计创意活动,活跃设计氛围。

    职位要求:

    1.热爱游戏行业,愿意在游戏行业深耕,抗压较强,并喜欢武侠游戏或武侠文化;
    2.能够独立负责核心系统、大型系统的交互体验设计,并深入研究某交互管线起到主导作用;
    3.能够与策划、视觉设计师、客户端程序等沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好品控;
    4.积极沟通与产品团队和设计团队形成长期稳定的协作模式;
    5.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新,发现业务增长点;
    6.有完整游戏研发、运营经验的设计者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (服务永劫无间赛事项目)
    1. 参与赛事在新媒体平台的内容产出及运营工作;
    2. 针对不同类型的媒体(图文、视频、直播等)制定相应内容产出计划;
    3. 协助赛事策划运营活动,提升赛事自媒体平台互动量,带动粉丝数量增长;
    4. 负责日常舆论维护,收集粉丝意见和反馈;
    5. 协助赛事在比赛期间进行相关内容制作和活动策划;

    职位要求:

    1. 热爱电子竞技行业,熟悉永劫赛事生态;
    2. 对微博、抖音等平台的运营有一定了解,熟悉短视频运营策略;
    3. 具备优秀的文字功底,熟练使用图文、视频编辑软件;
    4. 对工作认真负责细致,执行力强,有较强的学习能力;
    5. 具备相关电竞战队媒体运营及赛事运营的经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、部门报销事务,如部门日常报销和业务报销;
    2、负责部门日常工作开展的相关工作,如合同送审、物料购买、车辆入园管理、会议室预定、下午茶安排、物资礼品收发等。
    3、员工活动支持,如场地联系、日常员工关怀、节日活动组织和展开、简单修图等;
    4、负责部门培训开展相关支持工作,如通知宣传、设备调试、组织开展、问卷收集等;
    5、其他部门助理相关工作。

    职位要求:

    1、具备一定英语听说读写能力;细致用心,认真负责,执行力强,有较强的抗压能力,客户导向思维;
    2、头脑灵活、性格外向、沟通协调能力好;关注热点、网感好、脑洞大;
    3、精通办公软件,尤其Excel;
    4、有丰富社团经验优先,特别是活动策划、项目运营、活动执行;
    5、可熟练使用PS/AI/视频剪辑等软件优先,有良好的审美及色彩搭配能力;
    6、本科及以上在校生,周一至周五全勤,至少实习4个月以上,可长期实习优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合市场推广方案,参与传播稿件、素材的规划和执行;
    2、参与团队头脑风暴,提供各类创意支持;
    3、竞品游戏动态、游戏行业热点的收集;
    4、协助负责渠道发行、活动设计、数据分析等相关工作;
    5、协调沟通、素材规划、社媒传播跟进等日常营销工作;

    职位要求:

    1、本科生、研究生皆可;
    2、每周至少实习4个工作日,能实习3个月或以上;
    3、脑洞大、口味丰富、文笔好、逻辑思维能力强;
    4、MMO资深玩家、有天下端手游游戏经历以及对同人文化有深入了解者加分。

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