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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏研发美术制作流程管理,包括3D制作、动画、特效等环节。
    2. 确保游戏美术的质量和风格符合项目需求和公司标准。
    3. 主持美术团队的日常工作,分配任务并监督团队成员的工作进展。
    4. 协调美术团队与其他团队之间的合作,确保项目进度和效果的顺利推进。
    5. 展现对游戏美术的创意和创新思维,提供艺术指导和建议,以提升游戏的视觉体验。
    6. 参与制定美术相关的工作流程和规范,提高团队工作效率和协作效果。
    7. 管理和控制美术项目的预算和资源,确保资源的合理分配和利用。
    8. 跟踪行业趋势和最新技术,保持对美术领域的专业知识更新。
    9. 培养和发展美术团队成员的能力,提供指导和培训,推动团队的成长和发展。

    职位要求:

    1. 在游戏研发美术制作方面具有丰富的经验,能够全面负责游戏美术的制作流程管理。
    2. 熟悉游戏开发流程,能够协调并指导团队成员完成美术相关工作,确保项目按时高质量地完成。
    3. 具备良好的沟通和协调能力,能够与其他部门紧密合作,确保美术工作与开发进度的协调一致。
    4. 具备良好的团队管理能力,能够激励团队成员的创造力和合作精神,提高团队整体的美术水平。
    5. 具备良好的问题识别能力和解决能力,具备较强的学习能力和自我驱动力,能够不断学习和掌握新的美术技术和工具,提升自身的专业水平。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.敢于大开脑洞,基于产品卖点发散营销传播创意,有效包装吸引玩家关注;
    2.配合传播规划产出稿件大纲,并独立参与稿件审核与撰写,完成跨部门协助沟通&执行发布;
    3.定位玩家偏好规划社区活动规则,调动玩家参与积极性,提升产品内容社区渗透;
    4.协助完成营销的其他统筹、维护工作。

    职位要求:

    1.本科或以上学历,市场营销/中文系相关专业优先;
    2.拥有优秀的文案撰写能力,善于沟通,有良好的团队协作和执行能力;
    3.热爱游戏,有MMORPG游戏经历或爱好国风加分,游戏大神快来;
    4.每周出勤4天以上,能实习五日优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、营销策划执行:根据产品需求,规划营销方向,制定传播方案,根据方案筛选合作博主并执行日常KOL合作沟通对接;
    2、直播活动策划:熟悉直播行业,了解主流直播平台调性,根据产品需求策划线上/线下直播活动,并提供专业性的规划;
    3、直播跟进:管理安排日常主播工作,按团队要求保证直播时长和目标,配合主播对直播间的流量进行相关维护,粉丝群的维护及引导。

    职位要求:

    1、本科及以上在校生;
    2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,对主流社媒平台有一定了解,对游戏及网络热点有敏感度;
    3、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维;
    4、具有高度的责任心和独立处理问题的思维,工作高效,做事细心,能承受一定工作压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    4、需要与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作,运动节奏有较强的理解能力。
    2、熟练使用3DMAX,Maya 等动作DCC工具 。
    3、有UE仙侠风格项目,三渲二或者俯视角暗黑like项目经历优先。
    4、有动作设计和带队能力。
    5、热爱游戏,热爱动画,保持技术和动作设计意识的领先思维。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.角色设计,时装坐骑设计,美宣等任一方面达资深水平。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端的功能开发、引擎开发;
    2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持;
    3. 负责客户端性能分析、优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,有3年以上游戏客户端开发经验;
    2. 精通C/C++,掌握基础的算法、数据结构,熟练使用Python\lua优先;
    3. 熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,具备良好的数学基础,有游戏引擎使用、实践经验者优先;
    4. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    5. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品服务端业务功能的开发和维护;
    2.负责产品服务端基础模块、工具的开发、迭代和维护;
    3.解决产品服务端方向的性能优化、稳定性等技术难题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,至少3年以上游戏服务端开发经验;
    2.熟悉C/C++编程,有两年以上开发经验,至少掌握一门脚本语言(lua/python等),有相关开发经验;
    3.熟悉游戏服务端相关的分布式业务的开发,有高并发业务的开发、维护经验,熟悉常用优化手段;
    4.熟悉网络编程,熟悉包括TCP/IP,HTTP在内的常用网络协议;
    5.熟悉数据库相关技术,熟悉Mongodb/Redis,了解其运行原理,具有数据库优化经验优先;
    6.具有强烈好奇心,良好的团队精神,优秀的学习能力、分析解决问题的能力、执行力以及沟通能力;
    7.热爱游戏,工作严谨,认真负责,能适应高强度开发和工作压力;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责推动游戏项目 过场动画的镜头表现和角色肢体表情动画创作。
    2、确定视频的技术和美术风格,制定相关标准和规范。
    3、根据游戏的特点和目标受众,设计视频的内容和效果。
    4、与游戏开发团队紧密合作,协助制定项目生产流程和动画环节制作标准化规范化流程,提出动画环节需求工具,及推动落地实施。
    5、审核项目资源,推进项目进展,对动画效果负责,对制作提出指导意见。

    职位要求:

    1.5年以上动画制作经验,具有3年以上写实动画经验以及1段射击项目相关经验;;
    2.熟练掌握3DSMax、Maya、MotionBuilder动画工具流软件;
    3.有强烈的学习欲望、良好的协作心态;
    4.对FPS游戏熟悉和热爱者优先,对动画专业有无限热爱者优先;
    5.有写实3C、AI、射击动画项目研发经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.开发各类PCG工具加速游戏场景生成,包括程序化资产、地形、道路、河流、岩石、植被、城市等;
    2. 持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;
    3.与美术、策划合作,制作相关PCG工具的效果Demo;
    4. 对生成的场景进行质量控制和测试,确保其质量和性能;
    5. 研究和探索新的PCG技术和方法,包括AIGC、基于GPU加速的PCG工具等。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟练掌握Vex、Python等脚本开发;
    2. 精通至少一款主流商业引擎(Unreal、Unity);
    3. 良好的美术修养 ,对引擎中Shader、灯光有深入了解,具备制作工具效果Demo的能力;
    4. 良好的解决问题和团队合作的能力,能够与不同团队成员密切合作,并根据需求进行调整和改进;
    5. 对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等
    2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率
    3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

    职位要求:

    1.3年以上技术策划经验,有编辑器开发经验
    2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面
    3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏编辑器工具链开发和流程管线优化,提升内容生产质量和效率;
    2. 负责UGC平台、配套工具链和相关GamePlay内容的开发;
    3. 对UGC和工具相关的性能和体验问题进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟悉C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有UGC及编辑器开发相关经验优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责自研海外SLG产品的用户增长,与UA团队对接,结合产品卖点与发行策略制定投放策略,对产品新增负责;
    2. 与产品制作人及发行主营销对接,进行投放效果分析,及时提供优化和改进投放效果方案;
    3. 结合产品卖点,提供投放创意素材的方向并监督落地效果;
    4. 能结合投放效果输出产品洞察,为后续产品内容开发、品牌宣传等提供建议。

    职位要求:

    1. 3年以上SLG品类海外投放实操经验,具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队沟通能力;
    2. 热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,对海外地区的游戏玩家习惯有深入了解;
    3. 自驱力和自学能力优秀,能够产出广告素材创意并跟进制作和落地效果;
    4. 主人翁意识和沟通能力优秀,能独立对接产品团队。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年以上游戏客户端/服务端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、管理私域服务团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转;
    2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控;
    3、设定团队目标和绩效指标,监督团队成员的工作表现,提供反馈和培训。
    4、结合业务发展和行业判断,制定规划并推动落地,为私域用户管理、服务质量、删除数据等负责。
    5、招聘、培训和发展团队成员,提高整体团队的能力和绩效。

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,5-10年大型一线私域团队的管理经验;
    2、具备团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行;
    3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地;
    4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品在日本的发行计划,负责公关传播策划及提供创意内容本地化建议;
    2、熟悉日本市场及当地文化,基于产品特色和海外玩家用户洞察,并规划话题活动及执行,跟踪效果进行优化;
    3、作为与IP合作方深度沟通窗口,需竭力为我方争取最有利权益,以及协助团队对日文内容质量进行把关;
    4、日本市场业务落地与商务资源获取,为项目争取资源最大化,包括但不限于媒体、旅游业、异业合作、展会、线下活动等。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,日语可作为母语使用,熟悉日本文化,具备互联网、传媒行业经验者优先;
    2、3年以上游戏行业日本市场经验,熟悉各种日本用户触媒习惯,日本风俗文化,尤其熟悉日本温泉习俗和文化;
    3、热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4、具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题;
    5、能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立负责产品功能的设计与迭代,输出产品方案并跟进落地;
    2.分析用户需求,了解市场趋势,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能;
    3.与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各环节资源,保障产品按计划开发,把控进度,组织产品验收和发布;
    4.密切跟踪关键数据,关注用户反馈,分析行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上互联网产品经验,能独立负责相当水平和规模的产品工作;
    2.具备较强的沟通协调能力,能高效推进产品规划落地;
    3.优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,敏锐洞察市场趋势;
    4.富有责任心,能吃苦,承受较大压力
    5.具备平台型产品策划经验优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作
    2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量
    3. 生产环境运维,保证服务稳定

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神
    3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验
    4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种
    5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等)
    6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等)
    7. 有微服务架构开发、运维经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作
    2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量
    3. 生产环境运维,保证服务稳定

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神
    3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验
    4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种
    5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等)
    6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等)
    7. 有微服务架构开发、运维经验优先

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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