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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责日韩地区商业化,和产品的本地化;
    2.分析日韩地区运营数据,并根据数据调优迭代商业化、活动内容;
    3.在节假日、大版本节点,负责日韩版本主题活动制作;
    4.和海外营销沟通协作,配合日韩市场的营销工作。

    职位要求:

    1.有三年以上的游戏策划/运营经历,负责过欧美市场上线产品的策划/运营工作;
    2.有较好的数据分析能力;
    3.对欧美手游产品市场有敏锐的洞察力,能深入理解用户需求,发现市场热点;
    4.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等;
    5.做事踏实,关注细节,注重落地,沟通能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目海外发行节点推进版本功能制作。
    2.收集和整理海外不同地区玩家偏好,针对不同地区偏好对系统设计进行调整。
    3.分析海外版本相关数据,优化迭代相关系统和玩法。
    4.订立海外版本开发和运营规范,控制全球发行开发成本。

    职位要求:

    1.热爱赛车文化,了解各国各地区不同的赛车活动和特色赛车运动。
    2.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等。
    3.三年以上系统策划工作经验,有一年以上成功海外项目经验,沟通能力强。
    4.具有良好英文阅读能力者优先。
    5.有UE4使用经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与引擎的研发与技术支持工作。
    2、与游戏工作室合作,分析需求、调研合适的技术方案、完成相关功能实现。
    3、分析与解决游戏项目的性能与内存问题,解决硬件平台的技术限制。
    4、引擎与图形技术的通用化,把技术应用于更多游戏项目。
    5、对游戏工作室团队进行引擎技术培训。
    6、跟踪了解游戏行业的前沿技术。

    职位要求:

    1、1年及以上引擎研发经验。
    2、丰富的引擎核心模块实现经验,如渲染、场景、动画、物理等。
    3、丰富的引擎性能优化经验。
    4、精通C++编程语言。
    5、优秀的解决问题和沟通能力。
    6、加分项:在PC、主机或手机平台上,参与发布过至少一款游戏。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易藏宝阁整体用户运营策略的制定,为用户的增长、留存、活跃及转化负责,有效提升用户的生命周期价值;
    2、能基于用户的行为表现,对用户进行分层,并针对不同目标人群制定不同的细分运营策略,搭建有效用户运营链路,促进用户跃迁;
    3、规划日常可运营、营销节点可爆发的分人群营销活动,带动用户的购买和心智留存;
    4、 结合市场分析和行业趋势,展开用户研究和机会点挖掘,输出策略并拉动目标用户增长;
    5、拓展新媒体及私域渠道生态,结合电商运营思路,制定藏宝阁业务的新媒体及私域运营策略,并推动落地;
    6、与相关部门紧密配合,共同推进游戏整体的用户运营工作;

    职位要求:

    职位要求
    1、本科及以上学历,5年以上电商工作经验,用户运营方向、游戏玩家优先;
    2、数据敏感度佳,逻辑清晰,有方法论,能独立输出有质量的用户策略方案;
    3、有较强的学习力、自驱力和抗压力,沟通协调能力强,善于从复杂现象中总结规律;
    4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展;
    5、能及时捕捉市场变化、快速应变,针对外部变化及内部客观现状,有策略性的运营解决方案。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据日本或韩国市场特点制定版本发行策略和计划,管理本地化和运营开发。
    2、跟进及分析日本或韩国用户数据,优化版本方向,对版本效果及运营数据负责。
    3、针对日本或韩国市场需求进行亮点和卖点提炼,指导营销获客及制定品牌运营计划。

    职位要求:

    1、成功主导过日本或韩国市场手游产品发行和运营。
    2、了解日本或韩国市场手游商业化和系统本地化工作。
    3、对日本或韩国市场文化有深入了解,了解日本文化和当地人群生活及游戏习惯等。
    4、对卡牌游戏有深度体验,如有竞速游戏经验更佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.擅长写实和风格化的角色概念设计工作;
    2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
    3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受;
    4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验;
    5.具备良好的语言表达能力及合作态度。

    职位要求:

    1.5-10年的概念设计工作经历;
    2.设计/绘画相关专业,本科以上学历;
    3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,以及具备创新的设计思维,有自己的IP设计案例为佳;
    4.具备较强的逻辑推导能力。能够分析产品需求和要求,转化落地设计方案;
    5.对手办,潮玩,影视等范畴有一定的知识积累及设计经验;
    6.对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先;
    7.有3A级游戏概念设计经验者优先;
    8.有大量游戏体验经验,且了解游戏玩法设计者优先 。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计
    2.参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地
    3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地

    职位要求:

    1. 3年以上影视动画导演工作经验,或 3年以上主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先)
    2. 具备成熟的叙事经验,镜头语言理解力,叙事节奏和情绪把控的理解力,游戏体验的直觉和共鸣感。
    3. 有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事,擅长表现,叙事与游戏体验的衔接和落地。
    4. 对游戏开发与制作深刻了解,对影视三维动画流程和故事设计有一定了解
    5. 具备良好的表述沟通能力和团队协作能力
    6. 掌握主流剪辑软件操作技能,且能熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件
    7. 具备分镜的绘制能力、精通摄影是加分项
    8. 不排斥引擎技能学习;熟悉UE、Unity为加分项

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对接网易艺术设计中心(游戏)的核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
    2. 对游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
    3. 维护、开拓和优化招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升招聘产能;
    4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。

    职位要求:

    1. 全日制统招本科及以上学历;
    2. 5年及以上人力资源招聘经验,猎头背景优先;
    3. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
    4. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、配合产品节奏、行业和社会热点,对产品网站、图文视频内容规划,并完成执行跟进;
    2、探索新的创意素材形式,用创新的方式来达到拉新目的及品牌曝光。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有新媒体运营、市场营销策划及执行经验优先;
    2、热爱创作,知识储备丰富,具备一定的审美及设计能力;
    3、使用PS、PR或其他软件处理素材;
    4、有基础网站原型设计能力,对网站功能、用户交互有理解,对接外部团队完成执行跟进;
    5、拥有良好的沟通能力、执行能力以及较强的自驱力,能适应较快的工作节奏,抗压能力强;
    6、在以往的经验中,有成功的内容撰写案例者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责大DAU射击游戏的传播活动、用户增长类活动的设计、落地执行,把控并提升每个转化环节的漏斗,确保活动效果。
    2. 跟进商店等渠道的日常运营,提高商店推广频次,提升商店推广效果。
    3. 关注玩家端内外社交、交易系统生态搭建优化及推广,监控对用户粘性带来的影响并施加相应手段促进活跃。

    职位要求:

    1. 日语N1及以上水平。有日本成长、留学背景更佳;深度了解日本当下年轻人文化,热爱游戏。
    2. 在活动运营或渠道运营方面有2年以上经验,在传播、增长上有过成功的案例。
    3. 逻辑清晰,有漏斗思维;具有强自驱力,强学习能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏用户在微信私域生态的用户体验
    2. 负责不同微信私域场景的搭建,及私域场景之间、私域与App之间的用户流转效率提升
    3. 负责多产品之间的用户身份识别与互通,根据用户分层进行产品策略设计

    职位要求:

    1. 熟悉微信私域生态,熟悉小程序、公众号、企微号/群等的开放能力及运营规则
    2. 有较强的数据洞察及分析能力,能通过数据角度发现问题,分析问题
    3. 熟悉游戏会员业务,了解游戏用户需求,有游戏平台产品经验者优先
    4. 结果导向,实时关注行业动态,学习能力强,通过不停学习迭代自己

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏私域后台SCRM系统设计
    2. 负责微信生态私域基础软硬件能力建设

    职位要求:

    1. 熟悉微信私域生态,熟悉小程序、公众号、企微号/群等的开放能力及运营规则
    2. 有成熟的SCRM设计经验
    3. 有为企业微信生态营销搭建软硬件解决方案的经验
    4. 具体严谨的逻辑能力及很好的数据分析能力
    5. 结果导向,实时关注行业动态,通过不停学习迭代自己

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责策划网易游戏微信私域场景用户触达通路及内容推荐
    2. 负责微信私域场景用户身份数据识别、追踪,提升用户转化率及留存率
    3. 负责网易游戏私域场景拉新拉活相关工具设计

    职位要求:

    1. 熟悉微信私域生态,熟悉小程序、公众号、企微号/群等的开放能力及运营规则
    2. 有较强的数据洞察及分析能力,能通过数据发现问题,分析问题
    3. 熟悉推荐策略,了解推荐系统逻辑,有大型推荐系统设计经验者优先
    4. 有游戏工具设计经验者优先
    5. 结果导向,实时关注行业动态,学习能力强,通过不停学习迭代自己

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;精通unity和ue4引擎角色材质编辑经验者优先;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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