社会招聘

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏海外产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理;
    2、熟悉海外大型展会及fan fest等活动,策划主题性活动与实际执行;
    3、负责海外发布会项目统筹,推动多部门沟通,完成直播录制,跟踪效果不断优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,精通英语,口语流利沟通程度,熟悉海外文化,具备互联网、传媒行业经验者优先;
    2. 3年以上游戏行业海外市场营销经验,有海外大型线下活动经验优先;
    3. 热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察;
    4.能挖掘和分析用户习惯,熟悉海外媒体沟通对接,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责UU加速器服务端日常开发和维护,参与业务模块及框架的设计、研发及调优;
    * 开发和维护UU加速器服务端登录服务器/管理后台/付费会员等内容,实现和维护高并发高可用的系统;
    * 加速器海外版开发和维护;
    * 与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议。

    职位要求:

    * 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉常用的算法、数据结构、计算机网络、熟练使用Linux系统;
    * 熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C/C++/Go;
    * 熟悉缓存、消息中间件等,能根据实际情况组合常用技术给出解决方案,对系统进行调优;
    * 对 Netty/Flask/Spring 中的一种或多种开源框架有过实际开发经验优先;
    * 熟练使用 MongoDB/MySQL/Redis;
    * 有较强学习能力,能快速学习并应用新的开发技术、模式;
    * 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    * 有责任心和上进心、团队合作意识;
    * 具有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内的长期留存表现,包括养成、挑战、社交、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2、负责游戏直播品类公会管理及运营,深入了解公会需求,具备培养公会在平台成长的成功经验以及方法论,对主播管理以及培养具备成功经验;
    3、负责游戏直播品类玩法功能设计以及玩法内容策划,对平台活跃以及营收负责。

    职位要求:

    1、具备3年以上游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2、有较强的内容策划能力,或公会管理能力,或玩法功能设计能力;
    3、游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;梦幻游戏本身玩家更佳;
    4、具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目要求背景,负责新野外场景、关卡、玩法的设计和制作。
    2.负责完整的设计,产出需求文档,包括但不限于概念、场景、怪物、流程。完成设计的全流程落地,包括场景白盒搭建、核心体验实现、制作落地、把控最终品质等;
    3.与其他策划、程序、美术等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4.关注核心体验、用户体验、测试表现、暴雪反馈、能够优化落地效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛涉猎3A品质的关卡和玩法,在玩法或关卡设计上能发挥自己的想法。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于总结和思考。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有完整关卡/玩法的设计和制作经验。熟悉3A/2A品质的关卡或玩法制作经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    、负责美术团队的整体工作;
    2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障游戏美术品质;
    3、建立高效的游戏美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;
    4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质
    5、建立考核机制最终提升团队综合能力;
    6、积极主动与制作人、策划、程序等合作部门沟通,推进美术效果在游戏中的落地与实现;
    7、善于整合优质外部合作资源及渠道。
    Responsibilities:
    *For this role, you will be an integral part of the art team's leadership group to help organize, grow, and guide artists across multiple disciplines and at various development levels.
    *Partner with the Art Leads and Supervisors for each art discipline to help develop individual artists for both short- and long-term career growth
    *Conduct regular one on ones to evaluate, align expectations and to help mentor and provide perspective for artists at various development levels
    * Collaborate with producers to help find growth opportunities, organize the team for maximum success and contribute to long term team planning
    *Communicating and docking with the design and technical team, formulate the work plan of the art team, and ensure the progress of the project.
    * Contribute to the recruitment process
    * Evaluate for and deliver annual performance reviews with the Leads group

    职位要求:

    1、五年以上游戏项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套游戏美术风格经验;
    2、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力;
    3、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力;
    4、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力,管理能力。
    * A minimum of 3 years of art leadership, direction or management experience
    * Experience shipping at least one AAA game
    * Experience with the full development cycle (preproduction to ship) is a plus
    * Exceptional communication, organizational skills and ability to resolve conflict
    * Have rich creative practical experience and profound art skills, excellent art appreciation level and ability to appreciate game art, and be proficient in relevant design software;
    3*Understand the game industry, be able to correctly understand the status and role of art in game development, have a certain understanding of how planning and programs work, and be able to coordinate project development with planning and programs;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    根据公司战略业务方向,敏感把握市场趋势、用户情况,带领产品研发团队孵化有品质、有市场竞争力、可长线发展的游戏产品;
    具体负责产品的市场方向把控,游戏从0-1的设计、1-100的上线与运营管理,游戏IP的创造与运营以及团队管理;
    负责游戏研发的各个项目的管理推进工作和人才培养工作;

    职位要求:

    在某一品类作为制作人有带领团队研发成功游戏的经验;
    对某一品类游戏有敏锐的市场与用户的洞察能力和产品规划能力,并具体在游戏设计、上线、运营等各个环节都有落地的经验;
    对某一品类有出色的IP架构与内容创造的能力,并具有相关经验;
    具备出色的团队管理和人才培养 的能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. Produce high-quality scene components according to project requirements;
    2. Develop documents related to outsourcing production according to style and benchmarks and control the quality of outsourcing;
    3. Make relevant optimization, editing, effect tuning and other scene-related content according to project requirements;
    4. Cooperate with other links to optimize and modify related content such as production and editing;

    职位要求:

    1. Have good art skills and aesthetic ability; have the ability of model carving, texture drawing, production planning, resource optimization, engine editing, etc. for game scene production;
    2. Familiar with software 3DMAX (or maya), ZBrush, Photoshop, Substance painter, World Creator, UE4 and other related game production software;
    3. Familiar with the production process of PBR game scenes, and be able to quickly adapt and master projects with different realism and styles;
    4. For situations where the original painting is not specific, a certain amount of subjective design and tuning capabilities are required;
    5. Love games, have a persistent pursuit of game art, and have strong learning ability;
    6. Good learning and communication skills, serious and meticulous work, strict rules, a high sense of responsibility and teamwork spirit;
    7. Experience in UE4 game project development is preferred

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1)协助足球项目的日常活动运营,参与游戏每周活动的排期与具体制作;
    2)协助足球项目的节日活动运营,参与节日活动的规划与具体制作;
    3)协助足球项目的电竞赛事运营,参与电竞赛事的规划与执行;
    4)协助足球项目社区APP的功能开发与运营,参与社区功能的设计与制作;
    5)配合营销需求在产品内制作相关的活动和玩法;
    6)根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1)好的表格配置能力,能够独立完成日常活动的制作,有高效的执行力;
    2)对体育/日本手游游戏有一定的游戏经验。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合品类与用户群体特征,制定游戏专区运营规则及运营体系;
    2. 挖掘品类玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的品类运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 灵活运用运营方式,有效激活用户,促进社区玩家群体增长;
    4、与游戏合作,共建游戏社区生态;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上社区运营经验;
    2. 至少对某一游戏大品类有资深的理解与认知;
    3. 具备良好的项目推进能力及玩家群体管理能力;
    4. 具备数据分析与理解能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出次世代国风场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.重点支日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2.维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3.简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4.月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1.本科学历,专业不限,日语熟练可作为工作语言优先;
    2.优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作;
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力;
    4.能熟练应用OFFICE办公工具;
    5.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    • For this role, you will be an integral part of the art team's leadership group to help organize, grow, and guide artists across multiple disciplines and at various development levels.
    • Partner with the Art Leads and Supervisors for each art discipline to help develop individual artists for both short- and long-term career growth
    • Conduct regular one on ones to evaluate, align expectations and to help mentor and provide perspective for artists at various development levels
    • Collaborate with producers to help find growth opportunities, organize the team for maximum success and contribute to long term team planning
    • Communicating and docking with the design and technical team, formulate the work plan of the art team, and ensure the progress of the project.
    • Contribute to the recruitment process
    • Evaluate for and deliver annual performance reviews with the Leads group

    职位要求:

    Requirements:
    • A minimum of 3 years of art leadership, direction or management experience
    • Experience shipping at least one AAA game
    • Experience with the full development cycle (preproduction to ship) is a plus
    • Exceptional communication, organizational skills and ability to resolve conflict
    • Have rich creative practical experience and profound art skills, excellent art appreciation level and ability to appreciate game art, and be proficient in relevant design software;
    • Understand the game industry, be able to correctly understand the status and role of art in game development, have a certain understanding of how planning and programs work, and be able to coordinate project development with planning and programs;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    • For this role, you will be an integral part of the art team's leadership group to help organize, grow, and guide artists across multiple disciplines and at various development levels.
    • Partner with the Art Leads and Supervisors for each art discipline to help develop individual artists for both short- and long-term career growth
    • Conduct regular one on ones to evaluate, align expectations and to help mentor and provide perspective for artists at various development levels
    • Collaborate with producers to help find growth opportunities, organize the team for maximum success and contribute to long term team planning
    • Communicating and docking with the design and technical team, formulate the work plan of the art team, and ensure the progress of the project.
    • Contribute to the recruitment process
    • Evaluate for and deliver annual performance reviews with the Leads group

    职位要求:

    Requirements:
    • A minimum of 3 years of art leadership, direction or management experience
    • Experience shipping at least one AAA game
    • Experience with the full development cycle (preproduction to ship) is a plus
    • Exceptional communication, organizational skills and ability to resolve conflict
    • Have rich creative practical experience and profound art skills, excellent art appreciation level and ability to appreciate game art, and be proficient in relevant design software;
    • Understand the game industry, be able to correctly understand the status and role of art in game development, have a certain understanding of how planning and programs work, and be able to coordinate project development with planning and programs;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    • Research and develop tools for aiding AAA game art development Familiar with and have researched game engines
    • Responsible for fully understanding all aspects of game art requirements and problems and providing adequate technical support and solutions
    • Familiar with game engine tool development
    • Responsible for reaching better game art results and creating timely and effective technical research
    • Responsible for effectively communicating with developers to improve game efficiency and performance, overall appearance in high/mid/low configuration and reducing low performance thresholds

    职位要求:

    Requirements:
    • At least 5 years of game development, with at least 3 years of technical art experience
    • Experience in developing large scale, next generation game projects preferred
    • Possess a professional level art ability with a strong aesthetic understanding
    • Proficient understanding of game art resources and the production process
    • Possess PC/console game development experience
    • Possess an understanding of the game design and engineering processes
    • Able to coordinate with game designers and engineers to create procedures to help solve problems between art and tech
    • Able to create a positive and proactive communication approach between multiple departments
    • Self-driven with a strong logical reasoning ability
    • Proficiency in 3D art creation software, including SP, 3DMax, Maya, ZBrush, XSI, Photoshop, etc
    • Strong understanding of Shader logic and result improvement
    • Familiar with scripting and programming languages, possess strong research experience and understanding in PBR technology and Cel-shading
    • Responsive to learning and implementing new technologies and industry

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Responsibilities:
    • You will work with the Art Director in setting and maintaining visual standards for game play and art direction.
    • Participate in visual effects design, review the visual effects resources submitted by outsourcing, and guide outsourcing production.
    • Ability to communicate intent with prototypes or concept art, coupled with a creative mindset.
    • Accumulate and share experience in visual effects design, prepare courseware and train newcomers, share design experience.

    职位要求:

    Requirements:
    • Love games, pay attention to game experience, combine with the work of this position to improve the game experience with the product.
    • Graduated from art-related majors, deep art skills.
    • Excellent in Houdini, high level in 3D and 2D software such as Maya, 3DMAX, Photoshop, or related.
    • Experience in any game engine, real-time FX software such as PopcornFX
    • 5+years experiences in visual effects design, with experience in leading teams to carry out design work is particularly good.
    • Strong comprehensive analysis ability, innovation ability, accurate understanding of work requirements and efficient completion.
    • Strong sense of responsibility, high degree of commitment to work, cooperate with the team to achieve the goal.

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易社区型产品的社区运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区用户负责;
    2. 参与作者运营、社群运营,积极协同各部门资源,制定方案实施策略,统筹业务,完成结果增长和业务推进迭代;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 3年以上社区运营工作经验;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性
    5、熟悉ACG、流行文化、Z世代优先.

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