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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 通过电话或现场接待投诉的用户,查明投诉原因及用户需求,以良好沟通安抚客户情绪,有效资源下为客户提供最大满意度;
    2. 负责处理其他部门转办的复杂案件及外部投诉案件调查、谈判与相关部门的协调处理;
    3. 将热点及常见投诉问题进行汇总、分析,定期汇总上报。

    职位要求:

    1. 2年以上投诉相关处理经验,有公检法相关对接经验优先;
    2. 逻辑思维清晰,具备较强服务意识和应变能力;
    3. 学习和执行力强,乐于接受挑战,能团队协作;
    4. 关注时事与舆情新闻,敏感度高,具备突发事件应对和公关处理能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.有过商业化设计流程经验,有扎实的美术功底,美学理解;
    2.对设计美感敏感度高,对于多元化设计认知有较为深入的研究,具备较高的视野格局。
    3.善于与上下游策划模型等环节进行沟通,对于2D设计的3D模型落地效果有清晰认知能力,能够兼顾判断到实际落地效果;
    4.对自己作品有高度要求;态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对游戏美术制作有热情;

    职位要求:

    1.热爱游戏,至少5年以上角色原画经验;
    2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有较高的审美能力;
    3.有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
    4.具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合产品方向及商业化框架,搭建落地商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、参与游戏核心框架讨论,并从商业化的角度对产品方向和数值设计进行建议
    3、负责游戏内商业化资源的标准制定、需求统筹、产出验收
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势,统筹落地游戏内商业化模块及各类商业化运营活动
    5、搭建商业化核心数据和用户反馈的监控体系,并以此推进商业化体系、策略和实现的优化

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,有大DAU竞技、重度RPG类项目经验者优先
    2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先
    3、了解用户特点、偏好特征、付费心理等,善于总结方法论,熟悉市面上各类商业化手段和运营活动思路
    4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    5、审美高级,精通传播,有和美术团队、营销团队丰富的合作经验,擅长外观商业化者优先
    6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于世界观框架,完成主线、支线故事、场景、人物等设计及落地;
    2、负责剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先;
    2、具备3年及以上游戏文案策划就经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法;
    3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于游戏概念设计的产出内容,在确定概念下设计健壮且富有拓展性的底层系统,并规划和设计上层的功能和细节,构建开放大战略世界的独特玩法体验。
    2. 对系统制作过程进行把控,对其结果的逻辑完整性、细致一致性负责,包含但不限于系统包装、美术、交互、视听体验等。保持对游戏表达与表演细节的敏锐,能够指导程序和美术团队,开发有创造力的高品质的视觉表达。
    3. 能够撰写专业策划案,制定策划工作的设计规范,抽象和整理细节制作的标准和方法,与交互、美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,形成玩家体验品质文档并落地。

    职位要求:

    1. 5年以上3D游戏策划工作经验,有较好的审美,熟悉各类游戏中精良的制作细节。曾制作独立游戏并成功发布,或有3A游戏制作经验者更佳。
    2. 至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。能独自完成系统,数值,交互,美术等全方面设计。
    3. 对游戏细节品质的高度自我要求。 有表演设计、动作与分镜指导、游戏导演等经验者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据游戏世界观需求,编写主线剧情的大纲并可以在游戏中落地或指导文案策划进行落地,并为表现结果负责
    2.进行世界观的必要补全与故事规划,并在必要时进行稳定的内容产出或独立负责完整的内容设想到落地
    3.了解游戏的研发全流程者佳

    职位要求:

    1.3年以上文案策划工作经验,独立负责过游戏的主线剧情或大型资料片从文案到落地的内容
    2.熟悉日式西方奇幻类游戏的文案风格
    3.具备一定的游戏视觉、文字质量的审美能力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2.5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏品类视频内容的创意策划和制作,以吸引用户关注和提升游戏品牌知名度。
    2. 深入研究游戏用户属性与用户需求,结合品牌定位和目标受众,提供具有创意和吸引力的视频创意方案。
    3. 利用专业创意思维,制作高质量的游戏宣传、游戏攻略、游戏试玩等类型的视频内容。
    4. 跟踪和评估视频投放效果,结合热点,快速产出和持续优化视频内容,提高视频用户的转换率。

    职位要求:

    1. 具备良好的创意思维和创作能力,能够根据品牌定位和目标受众,创作出具有创意和吸引力的游戏软广推广视频内容。
    2. 具备良好的沟通能力和抗压能力,能够处理好工作中的各种挑战和压力。
    3. 熟悉短视频平台和用户行为,对短视频平台热点敏感,能快速结合落地到所负责的游戏中。
    4. 有短视频软广类视频制作投放经历,且有优秀、爆款作品方案优先。
    5. 有丰富梦幻西游手游的游戏体验经历优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 搭建及迭代游戏研发、发行相关的通用服务(如对战匹配、好友、语音/文字聊天等),以及服务相关的配套包括引擎插件、管线工具、SDK及对应中/后台。
    2. 负责产品设计、开发跟进、推广、迭代全流程,包含需求挖掘、原型设计、文档编写并review技术方案,跟进开发测试,对上线交付负责。
    3. 负责对国内外相关产品、相关体系进行研究,规划产品的发展方向和建设思路。
    4. 与Product Owner协作带领项目团队通力合作,保证团队的稳定和产品持续发展。
    5. 需要进行跨部门沟通合作,把握各方对产品的期望,管理项目的开发节奏。

    职位要求:

    1. 计算机、网络工程、软件工程相关专业,本科及以上学历。
    2. 5年以上To B产品工作经验,参与过云服务相关项目,对云服务、云产品了解较深,对业务相关的服务运维、部署、监控等知识有一定了解。曾参与产品商业化设计更佳。
    3. 具备较强的项目管理能力,能够合理制定项目计划、跟踪项目进度和质量。
    4. 能快速学习,具备独立思考及知识验证的能力。
    5. 有较好的产品意识和设计能力,积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力。
    6. 加分项:有出海类游戏项目相关研发经验;英语交流能力优秀,能无障碍与国外开发团队交流及演示。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 深入理解业务,分析用户动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    2. 通过用户研究、产品研究和行业研究发现业务趋势,发掘业务提升点;
    3. 负责用户全生命周期管理, 根据不同圈层用户特征,制定不同的分层策略手段;
    4. 对运营数据进行挖掘和分析,建立用户画像,对运营策略搭建及拟定予以支持;
    5. 协助部门负责人完成专项业务和行业动态监控。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年及以上用户运营经验;
    2.熟悉直播社区的玩法和生态,深刻理解用户对不同生态的需求;
    3.具备较强的服务意识及技巧,能够准确把控用户心理;
    4.逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日常对接部门相关视觉创意设计工作,包括但不限于品牌形象设计,传播,活动,周边衍生品及游戏内外宣传等设计,并能配合输出相关制作规范。
    2、搭建可长久使用的视觉体系,
    3、 协助美术总监对部门做品牌打造,完成包装、资源推广等

    职位要求:

    1、 熟练使用PS、AI等常见设计工具,擅长平面设计。具备视频制作和手绘能力可以加分。
    2、至少3年以上品牌设计经验,具备优秀的视觉表现力,且能在充分理解业务和产品特性的情况下进行设计。
    3、 责任心强,具备良好的沟通能力,善于洞察需求,学习能力强。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目风格及需求,设计制作游戏内使用的技能特效、UI特效,场景特效等
    2.能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作
    3.Unreal引擎相关的特效资源优化
    4.提升特效质量

    职位要求:

    1.5年以上相关经验,至少有完整参与过1个游戏项目制作的经验
    2.熟练使用UE引擎,有MMO或者韩国项目经验优先
    3.有良好的审美,有较强的自学能力,关注新技术运用和落地
    4.对特效风格的研究、设计流行趋势的有一定分析探索能力优先,擅长风格化特效
    5.对蓝图系统了解加分

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程
    2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线
    3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力
    4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率
    5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控

    职位要求:

    1、 本科以上学历,3年以上任务策划类工作经验,熟悉任务设计流程,有表现向设计及制作经验者优先
    2、 沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力,责任心强,抗压能力好
    3、 游戏涉猎广泛,有丰富的主机、PC游戏经验,熟悉相关游戏的任务流程和表现设计

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