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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责项目组的工具开发业务;
    2. 负责部分专项测试工作,包括引擎优化测试、包体优化、客户端性能测试等;
    3. 负责统筹项目组的工具开发业务;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业;
    2. 良好的开发能力,有引擎测试经验、包体优化经验、编辑器开发经验等尤佳;
    3.3年及以上的python开发经验;
    4. 善于发现问题、定位问题及解决问题;
    5. 具有良好的抗压能力,主动性好,团队写作能力好,责任心好;
    6. 乐于分享,有发表过论文、专利及会议分享者优先;

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、服务产品,负责面向于项目组各职能岗位的工具开发和技术支持工作
    2、专注于游戏质量保障的各专项的技术探索,形成技术方案产出,并助力方案落地应用和推广等相关工作

    职位要求:

    1、2年以上工作经验;
    2、代码能力扎实,熟练掌握Python开发,熟悉C/C++
    3、熟悉网易自研游戏引擎Messiah尤佳
    4、积极主动,乐于探索,敢于承担责任和挑战
    5.热爱游戏行业尤佳;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、海外、国内专利申请相关工作,主要包括游戏产品的专利挖掘、专利申请文件审核、专利申请文件撰写工作等;
    2、专利分析相关工作,主要包括面向产品提供侵权风险分析、侵权规避设计等;
    3、专利调研&监控工作,主要包括专项专利调研分析、竞争对手专利监控;
    4、专利复审、无效、公众意见相关工作,主要包括检索、文书撰写等;
    5、专利培训工作,主要包括面向产品进行专利知识的培训。

    职位要求:

    1、诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 具备扎实的专利功底,具备较好的逻辑思维,沟通表达和组织协调能力;对游戏行业法律工作有浓厚兴趣。
    2、硕士及以上学历,必须有IT相关专业学历背景,有IT相关本科学历背景的法律/法学硕士优先。
    3、五年以上专利代理人或专利审查员工作经验,能独立、高质量地处理美国专利申请事务优先。
    4、取得专利代理人资格证书。
    5、英语六级或相当于六级以上水平,能以英文作为工作语言优先。
    6、熟悉基本电脑操作和互联网应用,游戏高手或热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责移动架构设计、产品研发,编写高质量代码,进行版本的快速迭代;
    2.参与iOS端性能优化,解决产品开发过程中的疑难问题;
    3.培养多样化的技术栈,鼓励技术创新;
    4.关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术到产品中。

    职位要求:

    1.本科以上学历,计算机相关专业;
    2.数据结构、算法等方面有扎实的基础知识,有良好的架构设计能力;
    3.熟练掌握iOS开发技术,包括但不限于Foundation、UIKit、内存管理、多线程、Runtime、网络编程等;
    4.熟练使用Xcode及相关调试工具;
    5.熟悉性能优化点及相关优化分析工具,对内存优化、卡顿优化、页面渲染优化有一定的经验;
    6.有Flutter/ReactNative跨平台开发经验者优先;
    7.具有良好的代码习惯及文档编写能力,善于沟通,有较强的团队协作精神,热爱互联网开发,热爱游戏。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2. 负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2. 有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2.负责游戏直播品类头部及腰部主播运营,通过主播个人热点事件策划、外部渠道宣发、节点直播内容策划、日常直播内容优化等手段,提升主播专区直播数据及外站影响力,同时维系主播关系并发掘潜力主播;
    3.专区新主播引入,转化更多赛事职业选手、视频作者、大神玩家等成为主播,引入外站优质主播,制定引入主播首秀方案,合理分配引入新主播直播资源,扩充专区头/腰部主播池。

    职位要求:

    1.具备1-3年游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2.有较强的内容策划能力,能根据游戏热点策划相关优质内容,能独立完成活动内容策划或有出色案例者优先;
    3.游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;
    4.具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;
    5.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.达人招募签约:对游戏及相关泛娱乐的新媒体达人进行招募(覆盖短视频/直播等),签约入驻MCN机构/直播公会;
    2.达人日常管理:对入驻达人进行持续维系管理,实时跟进达人数据进行分析复盘;
    3.达人内容促活:对入驻达人的日常内容/直播进行促活,打通内外域,帮助提升达人投稿/播放/互动/直播各指标数据;
    4.对接新媒体MCN机构的内容策划及商务岗位,整合资源为入驻达人进行整体赋能。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,行业经验丰富,有突出招募签约案例或达人运营经验者优先;
    2.抖音、快手、B站等视频或直播APP深度用户优先,熟悉网易各游戏产品者优先;
    3.网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘潜力达人;
    4.沟通能力、人际交往能力强,能与达人作者长期保持信任关系。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置、探索解谜等;
    2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型;
    3、根据测试反馈,调整关卡的节奏;
    4、协助主策划,建立项目关卡设计开发的规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
    5、与关卡策划、技术策划、程序合作,制作、优化并维护关卡编辑器。

    职位要求:

    1、对大世界或开放世界游戏的关卡设计有深入的思考;
    2、熟悉市面上的热门冒险游戏,如塞尔达旷野之息、荒野大镖客2、刺客信条系列、GTA系列、奥日系列等;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    5、有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    6、有使用过Unreal引擎制作关卡的经验优先;
    7、有使用过关卡编辑器或参与制作关卡编辑器经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合制作人把控工作室内游戏的运营方向及设计内容(包含商业化,活跃,宣发及各版本运营);
    2、负责设计各个运营版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控;
    3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标;
    4、负责对比同类产品和竞品,给研发团队提供指导方向,尤其是制订运营标准;
    5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略;

    职位要求:

    1、5年以上游戏行业从业经验,至少2年以上运营经理或执行主策化工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验;
    2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,了解热爱游戏;
    3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;
    4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能;
    5、思维敏捷,对游戏有创作热情;
    6、对游戏长线运营具有高度的热情,自驱力强

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
    3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
    4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
    5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
    6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
    7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、海外及国内商标申请相关工作,包括游戏产品国内及海外商标布局、商标风险评估及规避、疑难商标问题解决等工作;
    2、海外及国内版权存证相关,包括设计游戏或非游戏产品的版权存证方案、推进方案的实施、维护版权存证相关数据等;
    3、海外研发工作室的商标/版权培训、日常商标/版权工作支持等;
    4、国内外商标代理机构的对接、管理及工作监督.

    职位要求:

    1、具备扎实的商标专业功底,良好的逻辑思维、沟通表达和组织协调能力;
    2、对游戏行业法律工作有浓厚兴趣,诚实,正直,有责任心;能吃苦耐劳,抗压能力强; 3、硕士及以上学历,有海外留学经历,能以英文作为工作语言;
    4、两年以上涉外商标代理人或企业涉外商标工作经验,精通欧、美、日等国家的商标法; 5、熟悉基本电脑操作和互联网应用,游戏高手或热爱游戏者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责手游后端服务器各项系统功能开发、优化、修复Bug问题;
    2.协助完成后端服务器架构优化、模块测试,以及与客户端开发对接;
    3.参与技术文档的编写、研发流程的优化;

    职位要求:

    1.本科以上学历,1年以上Unix/Linux下C/C++开发经验;
    2.熟练掌握C/C++开发编程语言,熟悉TCP/IP、HTTP协议;
    3.掌握Lua/Python/php等至少一种脚本语言;
    4.善于沟通协作、有责任心、乐观积极、品格端正,乐于分享;
    5.不排斥棋牌类游戏,能承受一定强度的工作压力和高节奏的开发进度;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责Shader渲染效果的开发,跟进项目中的角色、场景、特效等渲染效果的制作与维护;
    2、编写引擎拓展插件,对美术团队形成技术支持;
    3、对游戏内各美术需求进行技术分析,实现相关要求。

    职位要求:

    1、3年以上项目经验 ,2年以上图形渲染开发经验,能编写并优化HLSL Shader和编写插件;
    2、熟悉引擎渲染管线,理解光照原理,可以根据项目需求实现各种渲染效果,
    掌握Cg,HLSL,GLSL任意一种shader语言(作品附美术效果截图或视频).
    3、了解不同的美术风格,对游戏画面提升和表现改进有良好的把握;
    4、配合主美完成任务,有很好的沟通能力,做事认真细致,有责任感和团队合作精神;
    5、有PBR项目相关开发经验,熟悉PBR渲染原理和实现方式者优先.
    6、熟悉DCC制作软件,能独立完成需求制作者优先;

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估。
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容。

    职位要求:

    1、正规全日制本科以上学历,学士以上学位
    2、扎实的课程开发及讲授能力:至少目前有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力。
    3、5年以上培训/人才发展经验,至少一年乙方咨询顾问背景或互联网公司OD/HRBP经验,有互联网大厂背景优先。
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、资源整合的能力。
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能、掌握组织诊断工具方法优先
    6、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先。
    7、对游戏行业有一定接触和了解。特别优秀者,可给与“培训专家”岗位。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责游戏内节日活动的制作与数据配置;
    2. 参与活动制作流程,并协助其他成员完成玩法,资源等内容的配置;
    3. 与其他岗位协作并跟进资源,确保资源的实现效果。

    职位要求:

    1. 1款以上FPS深度游戏经历或相关工作经历;
    2. 熟练且高效使用Excel进行策划日常的配置工作;
    3. 工作认真且有学习精神,沟通能力强,善于合作;
    4. 1年以上工作经验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户行为,分析和挖掘数据,发现用户行为模式与规律,为项目组提供数据分析支持;
    2、根据监控数据,建立完善识别外挂及工作室的数据甄别模型;
    3、根据数据模型,制定外挂和工作室打击策略和方案,并配合研发同事进行落地,确保其有效性;
    4、其他运营和研发需要的数据分析和数据挖掘和反外挂工作;

    职位要求:

    1、3年及以上游戏or互联网产品数据分析挖掘经验,有反外挂经验尤佳;
    2、对数据有敏锐度,能够准确描述和识别作弊特征,擅长从大量信息中发现有价值的关键点;
    3、熟练掌握SQL,熟悉Python/R相关技术优先;
    4、熟悉射击类游戏战斗表现机制和伤害校验机制,有相关产品经验者优先;
    5、沟通能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:培训发展中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、结合电竞赛事项目需求,协助赛事开展,推进赛事的运营执行。
    2、协助电竞赛事的裁判管理、积分统计、赛事维护,保障赛事顺利运行。
    3、协助电竞赛事奖品采买与发放,获奖人员数据收集等动作。
    4、协助进行电竞赛事的选手管理、选手联络等动作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,每周至少4天以上到岗;
    2、对游戏热爱,赛车类、非对称竞技类、MOBA类、FPS类、足球类、吃鸡类游戏至少熟悉一项,熟悉多项加分;
    3、对数据敏感,认真细心,尤其对EXCEL的使用熟悉,会运用基础公式;
    4、踏实肯干、具有团队合作精神,具备良好的沟通和抗压能力;
    5、有电竞赛事活动执行经验者加分。

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