社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责系统/战斗/玩法的数值设计及完善工作;
    2、负责游戏经济系统数值和投放的相关内容 ;
    3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ;
    2、长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先 ;
    4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于世界观框架,完成主线、支线故事、场景、人物等设计及落地;
    2、负责剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
    3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先;
    2、具备3年及以上游戏文案策划就经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法;
    3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先;
    4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、项目国内/国外版本的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动、商业化、社区运营等;
    2、制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    3、能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    4、根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现 ;
    5、负责项目各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    6、建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验;
    2、具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
    3、具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力;
    4、工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责设计及实现优秀且创新的关卡内容,包含副本关卡、地图等在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    3、与数值策划、系统策划、文案策划深入合作,优化关卡投放体验,并充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程 ;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考;
    3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端功能开发;
    2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发;
    3. 对项目客户端性能问题定位和优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先,
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有3D游戏开发经验或熟悉3D物理引擎者优先;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    6. 有UGC及编辑器相关经验优先;
    7. 有帧同步游戏开发经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡;
    2、使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期;
    3、根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加乐趣,降低门槛。

    职位要求:

    1、1年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame游戏经验优先;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并热爱者优先;
    3、善于思考,富有创意,快速掌握工具自主进行关卡编辑;有较强的执行力,快速推进关卡制作与迭代;
    4、对美术表现有一定程度的要求,并且善于分析用户反馈,对关卡体验进行快速迭代优化;
    5、有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和较强的学习能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等;
    2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验;
    3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程
    4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏关卡设计经验;
    2.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具;
    3.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
    4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,规则意识佳,抗压能力强。
    5.对成熟主机游戏管线了解者为佳

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责招聘个性化数据的提供与分析,为招聘团队提供能效分析,提升招聘效率;
    2. 协助招聘项目运营,包括但不限于内部推荐、雇主品牌、渠道运营等;
    3. 协助招聘渠道管理,招聘政策流程规则梳理同步等;
    4. 协助输出各类专项报告及方案产出等。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;1-2年以上招聘相关经验,有招聘运营经验者优先;
    2. 良好的数据处理和数据分析能力,能够通过数据分析识别问题、解决问题;
    3. 熟练使用office办公软件,有海报设计等经验为加分项;
    4. 主动性好,沟通协作能力强,具备较强的梳理能力和执行力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.挖掘用户潜在需求与痛点,探索游戏用户付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    2.负责营收直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;

    职位要求:

    1.3年以上直播行业从业经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户行为;2.熟悉永劫无间等竞技类游戏优先;
    3.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    4.具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在开放大世界项目内,独立负责系统模块、开放世界类玩法、后续运营活动等数值设计,保证数值结构稳定和可扩展性,做相关管线的沟通协调,跟进并维护具体落地内容;
    2、配合成长节奏设计,结合主机级的内容性体验落地标准,实现整个开放世界的投放产出落地和整体规划调整;
    3、基于上述工作内容,构筑稳定的数值模型,并将模型转化为清晰的数值表格结构

    职位要求:

    1、3年或以上数值策划岗工作经验,有参与负责经济产出的经验和能力,有独立负责系统模块的经验和能力。有至少1-2个具有较好业务水平的核心产出内容,开放世界游戏、MMORPG、重度卡牌游戏相关完整上线项目经历优先;
    2、有良好的数值设计基础,有数值基础理解力,有提炼长线游戏设计结构的能力,有对市场和用户数据分析的思考或经验;
    3、能快速融入团队,有合作意识与良好沟通能力,有在团队分配并推进数值工作经验者优先;
    4、热爱游戏,具有创新思维创新意识,有较高的设计水准追求,能对业务负责并承担对应压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协同美术,负责游戏核心战斗基础操作手感调试,优化,从设计到具体落地,保证最终效果;
    2.协同美术及技能策划,负责游戏核心战斗角色技能表现的打击感、节奏感效果反馈,调试和优化;
    3.协同美术及关卡策划,负责游戏核心战斗怪物技能表现的打击感、节奏感以及受击等全流程调试,能总结并成制作规范。

    职位要求:

    1.有丰富的动作类游戏经验,体验过市面主流的动作类游戏(战神,鬼泣,艾尔登法环等),并对打击感有自己的理解和实现意愿;
    2.有市面三消类游戏制作经验,三消手感调试经验;
    3.思维敏捷,注重细节,能快速把握核心问题;
    4.有协作精神,善于沟通,理解能力强,能流畅和其他策划、美术及程序合作;
    5.有强的学习意愿和动手能力,愿意接受挑战,愿意接受和尝试新事物
    【加分项】
    1.有打击感相关的工作经历,亲自负责过类似模块或有相关执行经验;
    2.有战斗技能表现类的落地经验,包括结构设计和资源配置。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化;
    2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化;
    3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。
    4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。
    5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验;
    2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。
    3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展;
    4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先;
    5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等
    2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等
    3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等
    4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验;
    2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等
    3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等
    4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现;
    2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
    3.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;
    4.参与游戏业务逻辑的对接、开发;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏行业相关的程序开发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
    2.熟悉一种主流的UI框架,桌面或Web端均可,例如WPF 或web UI框架(例如React, Vue等),有相关开发经验;
    3.有任一引擎插件、编辑器开发经验者优先,如UE插件、3dMax插件、技能编辑器等;
    4.熟悉任一脚本语言者优先,如python/lua/c#等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责制定和执行用户运营策略,提高用户活跃度、留存率和付费转换等各项指标;
    2. 跟踪和分析用户数据,进行用户行为和需求的深入研究,为产品改进提供有效建议;
    3. 进行市场调研和竞争分析,为用户运营策略提供市场洞察和建议;
    4. 设计和优化用户运营流程,提高运营效率和用户满意度;
    5. 跟踪和评估用户运营策略的执行效果,通过数据分析和报告撰写,及时反馈策略效果和制定规划。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,回合制游戏运营经验优先,资深梦幻西游手游体验经验优先;
    2. 具备3年以上用户运营或相关工作经验,熟悉游戏行业和用户运营的基本理念和工具;
    3. 具备良好的数据分析能力和敏锐的市场洞察力,能够准确分析用户数据和市场趋势;
    4. 具备优秀的沟通和协调能力,能够与内部各部门及外部合作伙伴紧密合作;
    5. 具备创新思维和问题解决能力,能够提出创新的用户运营策略和解决方案;
    6. 热爱游戏行业,保持学习和适应能力,关注行业新趋势和最佳实践。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责社群整体运营工作,包括不限于社群运营整体规划、社群成员招募、社群日常管理等;
    2. 监测社群运营的效果和指标,及时调整和优化运营策略,提高社群用户质量和活跃度;
    3. 通过规范化的社群运营,为平台用户提供良好的用户体验,提高用户留存和增长;
    4. 协助完成用户运营相关工作的规划和落地执行,为用户活跃和留存指标负责。

    职位要求:

    1、2年以上互联网社群运营或用户运营经验,熟悉用户运营模式和方法;
    2. 性格外向、社交达人,具备较强的沟通协调能力和团队合作精神,能够快速适应多变的工作环境;
    3. 具备语音直播从业经验、重度语音直播玩家优先考虑;
    4.具备UGC用户运营工作经验优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    构建关卡世界(包含开放世界及箱庭、走线关卡)中,非关卡设计内容的生态规则及实现

    目标:
    1、生物的生态指向了开放世界的真实感,记忆点(例如演出),及系统投放、玩法在其中的落点。
    2、与设定、美术、数值、玩法、程序、TA等相关职能沟通,对于生物生态在目标1中的表达,形成高品质、系统性的决策设计结果,以及健康的框架规划。
    细分:生物形象和基础行为决策,AI设计,演出设计,交互设计。
    并由生态表达延展而出,提出专业且恰当的对相关的关卡、3C、角色交互、战斗相关的建议和诉求。和相关设计者达成共识,让生态的影响力覆盖到更日常,以及更本质(这是两类)的游戏体验中。
    3、与相关职能协作,保障生物生态在游戏中高品质的落地结果,并为结果负责
    4、在游戏中配置及具体体验细节的跟进,优化工具及生产流程

    职位要求:

    1、有在3A或开放世界游戏中落地生物生态的经验(不要求上线)
    2、开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    3、有责任心,关注细节,对美学有追求
    4、为人有趣

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责语音渠道资源管理及分配,合理规划资源效益;
    2、负责语音用户活跃激励生态设计,熟悉用户生命周期管理;
    3、负责语音房内容管理及用户互动房间运营,对用户留存负责。

    职位要求:

    1、熟悉语音或者社交产品,从事该行业一年以上;
    2、良好得团队协助及沟通能力,对新内容及产品有一定的敏锐度;
    3、具备良好的数据分析能力及逻辑能力,能有效识别问题及增长机会点。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责秀场主播的运营,对品类主播进行日常沟通,维护,直播调优,召回等,从而提高品类主播的内容/营收内容活跃数据
    2. 具有直播节目和内容策划的能力,熟悉秀场各直播平台的玩法和规则,熟悉秀场生态
    3. 能够有效支持品类内容运营工作,包括直播内容质量提升,节目制作,活动激励,主播分层培养等

    职位要求:

    1.1-3年工作经验,互联网行业背景,有直播运营,主播/创作者运营经验优先;
    2. 有良好的沟通和团队合作能力,能够有效和主播/公会沟通;
    3. 为人踏实肯干,执行力强,有责任心

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,明确人才画像,定向搜寻高质量简历;
    2、善于拓展及维护招聘渠道,利用各种有效招聘途径高效满足招聘需求,为团队招聘指标负责;
    3、协助开展招聘专项,包括但不限于开源专项、人才mapping专项等,定期评估招聘效果并优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上游戏/互联网行业招聘交付相关经验者优先,热爱游戏为佳;
    2、熟练掌握各种招聘渠道的应用,熟悉招聘全流程工作;
    3、思维敏捷,善于沟通,有良好的自驱力,目标导向。

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