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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责C/C++相关客户端/服务端开发

    职位要求:

    本科及以上学历,计算机软件相关专业,1年(含)以上C++开发经验
    具备扎实的C/C++编程基础,了解C/C++内存管理机制
    熟悉Python/Lua者优先
    熟悉使用常见数据结构,熟悉多线程、网络编程
    良好的代码规范和解决问题能力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 根据《第五人格》产品特征,制定、迭代赛事规则、赛程赛制及OB方案等;
    2. 负责职业联赛裁判执行工作,包括但不限于流程管理、比赛执裁、选手管理、赛事人员培训等;
    3. 负责职业青训体系的管理和落地,持续提升项目数据效果;
    4. 跟进管理选手生态健康情况,营造积极向上的赛事生态文化;
    5. 根据赛事进度做出赛事阶段性报告、总结、提出合理化建议;

    职位要求:

    1. 精通《第五人格》、熟知产品IP各方面知识,游戏水平不低于单阵营六阶;
    2. 拥有长期、高频率的《第五人格》职业赛事观看习惯,熟知联赛俱乐部、选手、艺人;
    3. 长期关注电竞赛事、体育赛事和职业联盟,熟悉电竞行业最新动态者优先;
    4. 具有较强的逻辑能力,心理素质过硬,责任心强;
    5. 认同团队协作价值,执行力强,能够承受较强的工作压力;
    6. 熟练运用Word、Excel、PPT等日常办公软件;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
    2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
    3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。

    职位要求:

    1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
    2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
    3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya平台优先;
    4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《第五人格》赛事周边衍生品的提案、策划、设计相关工作;
    2.参与《第五人格》赛事周边衍生品的生产、销售、运营相关工作;
    3.负责赛事周边相关的市场调研、竞品分析,输出对已有产品的优化迭代方案及新品类、新产品的策划提案;
    4.深度参与《第五人格》赛事周边生态,持续引导生态健康发展;
    5.协调内外部团队,按项目计划时间完成产品从策划设计到上市销售的全流程工作;
    6.负责对产品进行总结复盘,输出历史经验教训及周期性结案;

    职位要求:

    1. 精通《第五人格》、熟知产品IP各方面知识,游戏水平不低于单阵营五阶;
    2. 拥有长期、高频率的《第五人格》职业赛事观看习惯,熟知联赛俱乐部、选手、艺人;
    3. 具有一定的审美和创新能力,能通过沟通、协调,推进设计工作落地;
    4. 拥有丰富的周边体验经历,熟悉周边行业或有相关从业经验者优先;
    5. 综合素质高、沟通能力强,能完成相对复杂的跨部门协调工作;
    6. 认可团队协作价值,执行力强,能够正向面对工作中的压力;
    7. 熟练运用Word、Excel、PPT等日常办公软件;

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与研发团队密切配合,整合运营部门资源,根据项目运营节点及用户特性,策划拉新、召回等运营方案,提升游戏的新增、留存、回流和付费率;
    2. 根据用户反馈及时调整产品运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据;
    3.监控游戏状况,提供有效的数据支持,制定游戏运营改进措施,协助管理团队做出相应的决策;
    4. 协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏用户运营经验,有平台发行经验、手游发行成功案例者优先;
    2. 熟悉游戏行业和市场动态,深入了解用户需求和心理,有较强的数据分析能力;
    3. 具有出色的沟通协调和团队协作能力,能与相关部门协同工作,达成共同目标;
    4.具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏的宣传片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品;
    2、参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地;
    3、参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。

    职位要求:

    1、5年以上影视动画导演工作经验,或5年以上主机游戏产品的动画导演设计和开发经验(有3A产品经验优先);
    2、有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事;
    3、对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解,掌握主流剪辑软件操作技能,且能熟练使用 Word、Excel、PowerPoint 等办公软件;
    4、具备良好的表述沟通能力和团队协作能力;
    5、不排斥引擎技能学习,熟悉 UE、Unity或具备分镜绘制能力、精通摄影者优先。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、具备良好的文字转化画面的能力,在良好审美的前提下,能基于具体设定叙述、项目整体的氛围、风格要求形成画面感,做大世界内的新资产设计或现有资产表演设计
    2、针对具体的玩法、系统表达或大世界各类poi的呈现要求,可以独立给出综合性的表现方案,以至少分镜粒度做方案呈现,产出具有较好可读性的前期文档
    3、基于上述的表现方案设计,协同资产制作、gameplay策划、原型构筑TD,搭建预演原型,进行快速落地试错与后续迭代
    4、与开放世界owner对齐大世界的gameplay部分表现和愿景,从个例方案到整体风格、氛围的落地完成,优化项目本身的风格化表达,并将个例实现要求转化为管线实现标准,提升资产生产效率

    职位要求:

    1.游戏体验经验异常丰富(包括不限于主机,掌机,手机,希望是资深玩家并全系涉猎),电影阅历异常丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,善于处理表演和表现,基于游戏功能可以提出有效视觉案例为核心技能
    2.对游戏系统有深入了解,影视的动作设计和表演有自己的经验和创作思路.
    3.对游戏效率和渲染有经验,或者有成熟的开发经验的优先
    4.有极好的沟通能力和逻辑思维能力,表达欲望比较强

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据既定关卡制作计划/节奏,设计制作新关卡;
    2.评估,再平衡,调优现有关卡;
    3.与其他关卡设计师一同协作,保证产品内关卡整体设计/体验的一致性;
    4.在现有游戏玩法评估与新玩法设计方面,提出自己的想法和建议

    职位要求:

    对游戏有创作热情,理解休闲游戏市场,懂得如何跳出定式思维来思考问题。当然,你还需要知道如何能做出有趣的关卡。其他要求包括:
    1.本科以上学历;
    2.3年以上游戏关卡策划经验;有三消手游关卡设计和制作经验者优先;
    3.熟悉市场主流的消除类游戏的特点,了解它们之间的差异;能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计;
    4.对游戏性平衡与节奏把控有深入的理解;
    5.有热情并有意愿深耕关卡设计领域;
    6.优秀的口头和书面沟通能力

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责微信私域运营,熟悉流量转化闭环和引流方式,包括微信朋友圈、小程序等私域工具建立私域流量池,统筹和落地全域潜在用户的拉新添加方案,将用户从产品、公域平台等渠道导流到企业微信,制定企业微信增长和分层策略管理,并形成执行计划,对私域用户增长和私域维系管理结果负责;
    2、负责私域用户的价值运营工作,通过各种模式转化流量池资源,实现变现,提升私域运营的品牌形象和不同活动在私域的曝光量,做好价值转化和提升,为最终价值结果负责;
    3、定期整理和总结私域运营经验,分析私域运营数据,不断复盘优化运营策略,持续研究私域运营(企微、朋友圈、小程序商城、微视等等)的新玩法和竞争策略,实现业绩可持续增长;
    4、负责私域原创话题内容的策划、发布和维护增强私域运营活跃度,提高品牌信任感,结合品牌线上线下资源,定制匹配的活动、服务,品牌传播、福利等私域转化体系,为用户提供咨询解答服务,建立标准模型,加强流量增长能力的建设,拓宽私域流量来源渠道。

    职位要求:

    1、工作经验3年及以上,有私域运营、用户增长相关成功项目经验,有较强的客户服务意识,对数据敏感,逻辑思维强,自我驱动力强;
    2、2年以上私域运营经验,有完整的项目操盘经验,互联网行业,百万量级私域用户规模优先,有明确意向从事游戏产业;
    3、 善于沟通,具备团队意识,对风险敏感,可根据问题实际情况灵活变通处理;
    4、 具备责任意识,能够承受工作压力,并能主动承担工作,脚踏实地完成目标;
    5、本科及以上学历,会使用Office办公软件,有SQL、HIVE等计算机基础代码能力经验更佳。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏公司及各重点产品发展需求,制定公关中长期传播策略,持续塑造公司及业务口碑及外部影响力;
    2、独立负责相关业务线传播,及公司高层发言、媒体采访、官方公告等不同类型公关文案撰写;
    3、主导策划体现公司、行业心智的创意营销事件,通过话题营销/事件营销/娱乐营销等手段,以小博大,创造品牌价值。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,5年以上主流科技财经向或游戏垂类媒体或大型互联网/游戏公关经验,在过去任职的岗位表现优秀;
    2、游戏热爱者优先,对游戏领域有深刻了解,并具备观点输出能力;
    3、具备优秀的文字功底,擅长不同类型文案创作,包括但不限于新媒体话题、视频脚本、高层发言稿等;
    4、网感好,乐于追热点,有新媒体营销成功案例优先;
    5、自我驱动,责任心强,具备一定抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、专注于UE引擎中环境/角色艺术管线的渲染和工具开发,建立高效率工作流程;
    2、与引擎团队在渲染和性能方面密切合作,挑战实时渲染的高品质上限;
    3、负责开发角色皮肤和头发,装备、武器等Shader和灯光效果;
    4、与环境艺术家、游戏策划、图形工程师等合作,共同创建最佳游戏表现和体验;
    5、负责研究和开发环境、植被、灯光、水、天气等渲染和动态交互的实时渲染;
    6、与3D团队合作创建最佳实践工作流程文档,创建和组织培训课程;
    7、持续关注了解新技术和工艺的发展,研究开发新技术。

    职位要求:

    1、5年以上的技术美术经验,深厚的艺术底蕴,良好的审美,至少有一款完整游戏开发经验,具有AAA游戏经验者优先;
    2、艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位,具备良好的英语和数学基础;
    3、精通HLSL、Python、MaxScript,具备蓝图材质等代码能力,熟悉Niagara和Houdini等VFX工作流程;
    4、充分理解UE引擎功能和特性,深入了解PBR渲染和美术工作流程,包括3DMax、Maya、Substance等;
    5、热爱游戏,熟悉日韩风格化动画、漫画、游戏等;
    6、能够与团队各职能保持良好的沟通协作,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过制定规则策略,利用算法、社区、私域等多样能力途径,从游戏内外等多渠道挖掘发现优质地图内容;
    2、制定优质内容推广策略并策划落地相关活动,协调各职能资源持续放大优质内容的游戏内外流量优势,为爆款地图内容负责 ;
    3、通过数据分析,玩家洞察,网络舆情方向等多元途径制定UGC内容发展方向并持续迭代,为健康多元内容增长负责;
    4、关注监控UGC内容流量趋势,根据数据反馈和玩家洞察持续调整优化地图内容上升效率;

    职位要求:

    1、本科以上学历,3-5年工作经验,有大型UGC游戏或大型互联网内容平台的工作经验优先;
    2、有敏锐的内容感,善于洞悉玩家舆情和内容潮流,善于发现潜力优质内容;
    3、热爱游戏,游戏涉猎面广,对不同类型游戏及其玩家特征有一定认知;
    4、沟通能力强,抗压能力强,积极主动 ;
    5、有成功打造过爆款内容(视频/音乐/文章/小游戏等)经验者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据线上数据,对项目各PVP玩法的匹配、AI投放规则进行维护及迭代优化
    2、与AI支持部门一起,提升项目的单局AI表现,并丰富AI的表演对局种类
    3、负责核心排位赛玩法的体验优化,及后续赛季内容更新。为玩家提供长久的活跃追求目标
    4、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极主动了解用户需求,参与游戏新版本、新系统玩法的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准。

    职位要求:

    1、本科以上学历,对在线单局竞技类游戏有深入体验
    2、两年以上游戏策划工作经验。有单局竞技向手游的排位赛、匹配、AI机制经验的优先
    3、长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果。
    4、逻辑清晰,沟通能力强,责任心强,对工作落地质量有较强的要求
    5、热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
    2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
    3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

    职位要求:

    1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等);
    2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计;
    3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化
    2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发
    3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发
    4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果
    5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

    职位要求:

    1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏
    2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
    3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
    4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强
    5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先
    6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先
    7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏项目的运营活动、商业化提升、核心竞技玩法等的体验设计,以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,进行创新设计,增强项目IP价值,提升基础体验和品质。
    2、结合游戏项目运营目标及需求,高效、清晰的与上下游职能探讨制定设计创新目标,并负责设计推进落地,满足玩家体验和游戏运营需求。
    3、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升

    职位要求:

    1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验,有运营项目经验;
    2、具备商业化思维,能够独立负责大型运营活动、商业化提升等模块的体验设计;能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点
    3、创意设计能力强,熟悉游戏叙事方法。能够结合游戏IP产出创新设计,并能结合落地条件制定合理方案
    4、有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,推进设计的全流程跟进落地,保障设计以高品质落地。
    5、善于沟通表达,协调合作,具备共情能力,能够快速融入团队。能够积极与上下游职能沟通配合,协作共赢
    6、热爱游戏,热衷投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验有深度思考和见解

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据《暗黑破坏神:不朽》节点及日常营销规划,协助负责品牌包装、PR新闻、公众号、SMS等营销模块,打造创意文案内容并落地执行;
    2、协助参与其他营销活动的创意输出及内容策划;
    3、收集分析游戏行业、互联网品牌、传统品牌的优质/热门营销案例。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏行业动向,熟悉暗黑破坏神IP优先;
    2、本科及以上学历在读,中文、新闻、广告传播、市场营销专业优先;
    3、文案能力优秀,能把握不同传播阵地的主流文风;
    4、具有良好的人际沟通能力、组织协调能力,高度的敬业和团队合作精神;
    5、实习期3个月起,每周至少实习4天。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 支持管理层重要会议的远程/现场口译工作,促进跨团队、跨区域合作,达成团队间高效协作与沟通;
    2. 负责重要战略、管理、产品、研发、流程等文件的笔译或文字沟通工作;
    3. 协助参与部门业务部分执行及相关项目管理工作,包括但不限于:与海外团队进行交流沟通了解海外业务开展情况,协同海外驻点职能团队支持产品出海相关市场研究工作;
    4. 负责总裁办公室部分海外业务沟通材料的产出,并根据部门需要支持其他海外相关的业务开展

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,英语/日语相关专业毕业;
    2. 具备专业翻译服务经验,商务谈判级英语/日语水平,可无障碍进行沟通交流、交传,在技术领域做过笔译、口译工作优先,同时具备较高英日语水平优先;
    3. 具有欧美、日本工作生活经验优先;深度了解文化差异,具备跨文化交际能力及文化敏感度,熟悉欧美、日本文化公关礼仪;
    4. 具备游戏行业工作经验,热爱游戏,对行业所处的市场环境有敏锐的观察;
    5. 为人诚恳踏实,做事积极主动,具备较强的沟通协调能力以及抗压能力。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内外的数据分析,包括但不限于游戏内行为及运营数据,游戏外的市场投放及版本宣发数据,为产品研发及发行提供数据支持;
    2、通过对市场及发行数据的分析,挖掘出数据背后的市场方向、规律、优劣势等,对发行关键指标的提升提出可落地的方案,并协助发行部门提升指标;
    3、深度了解游戏,能基于用户洞察及游戏内数据提出精细化运营方案,并设定效果评估方案定期反馈;
    4、以公司内外产品、用户及市场数据为基础,基于具体项目需求,建立相应的分析体系、算法模型、预测工具或方法;
    5、满足部门内及公司高层提出的相关全局性、前瞻性数据需求。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机、统计学、数学等相关专业背景,3年以上数据分析工作经验;
    2、精通SQL,并能使用Python进行数据清洗、分析、建模;
    3、数理逻辑强,数据敏感度高,具备独立分析及解决问题的能力;
    4、工作细致、责任心强,对工作充满激情,并有良好的沟通能力,能推动分析结果的落地;
    5、热爱游戏,熟悉游戏,对各项游戏核心数据指标有一定了解。

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  • 所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责秀场直播的活动内容和赛制玩法策划,输出活动创意和直播节目活动规划,并推进落地执行,对活动结果负责;
    2. 负责秀场主播/公会活动的策划落地,负责整体主播打赏消耗场景挖掘及PK生态运营工作

    职位要求:

    1. 1-3年工作经验,互联网行业背景,有直播运营,网感较好,有娱乐精神
    2. 具备活动策划经验,思维逻辑能力较强,有良好的沟通和团队合作能力,自我驱动力强;
    3. 为人踏实肯干,执行力强,有PK、赛事、大型内容策划经验优先

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